Анончики, расскажите про свои желания и цели за последние пять лет. Большие и маленькие. Вышло ли их достичь. Откуда вы думаете они у вас взялись. И тип конечно.
>>208450 Прекрасно живут, наверное. Я когда помладше был, то тоже не понимал, что люди разные. Кому-то надо как мне по 6 раз в год путешествовать, кататься на красивой машине по серпантинам на побережье, есть вкусную еду в дорогих ресторанах. А другим хочется просто музыку писать и делиться ей на саундклауде. И им хорошо, и не надо к ним лезть с каким-то амбициями и другой чушью.
>>208604 Тем не менее, даже второй тип людей не откажется по 6 раз в год путешествовать, кататься на красивой машине по серпантинам на побережье, есть вкусную еду в дорогих ресторанах. Я гарантирую это.
>>208604 >мне по 6 раз в год путешествовать, кататься на красивой машине по серпантинам на побережье, есть вкусную еду в дорогих ресторанах Ты Сергей Симонов образца 2012 года?
>>208606 Нет, меня к сожалению не содержит богатая милфа, поэтому приходится самому зарабатывать. Просто живу в ЕС, тут билеты дешевые, визы не нужны, и т.к я работаю удаленно и без трекеров и остальной хуйни, то могу спокойно кататься куда угодно когда угодно. >>208605 Не откажутся, но прекрасно без этого проживут. У меня есть друг, которому все мое вылезаторство совершенно чуждо, он пишет музыку, работает в магазине, зарабатывает ровно столько, сколько нужно на жизнь и не запаривается о будущем. И это его выбор, и ему хорошо, и не надо к нему лезть, рассказывая, что он должен непременно рвать жопу ради большего заработка.
>>208605 Не откажусь, совершенно честно, особенно если к тачке будет прилагаться личный водитель. Но для этого мне придётся впахивать без продыху с нечеловеческим графиком и не факт, что этого хватит на всё вышеописанное - скорее, заработанную разницу я потом выложу на врачей и убитое здоровье. Поэтому меж двух зол я выберу "меньше напрягаться и меньше получать, но при этом столько, чтобы хватало на плюс-минус беззаботную жизнь", чтобы в жизни было что-то, помимо работы. Просто потому что в конечном счёте слишком высокую цену придётся заплатить за роскошную жизнь.
Научный прорыв
Мэрлин03/11/24 Вск 12:51:45№207071Ответ
Господа коллеги, мы совершили навучный прорыв, найден новый социотип, это я, назвал его Мэрлин. Социон пополнен. Описание типа Базовая - ЧИ ТВОРЧЕСКИЕ - ЧС БС АКТИВАЦИОННАЯ - ЧЭ БЛ ОГРАНИЧИТЕЛЬНАЯ - ЧЛ БЭ ФОНОВАЯ - БИ
>>208922 Приятной не назовёшь, потому что очень рано понимаешь про конечность всего и смерть тлен и прочее. Это как получить дебафф сразу в 1 локации, и потом мучатся по мере прокачки. Но если с умом подойти, можно нехило баффнуться
Как Гамлету тян добиться Бальзака ?Нравится Бальзак, я Гамка. Общаемся нормально , Баль достаточно з
Аноним11/05/24 Суб 19:47:00№198124Ответ
Как Гамлету тян добиться Бальзака ?Нравится Бальзак, я Гамка. Общаемся нормально , Баль достаточно закрытый человек. В сторону романтических отношений все как -то медленно двигается .Я знаю вас тут много , поэтому напишите мне несколько советов как к вам ключик подобрать. И что делать надо ,а что не надо 🥲
>>198131 А ты так и не будешь. Потому что Гамлету проявлять БЭ и показывать отношение, приглашать, взаимность, ровно уязвимость, ровно смерть, так что традиционными способами никак. Ну и если решишь действовать, а потом сдриснешь или не дашь нужного ответа, типа четкость определенность в плане ЧС, конкретика, то подумает триста раз, зачем эти качели туда сюда. Нап то показывает и транслирует и своё наличие, и своё отношение, открытость. Эмоции даже не так сильно нужны. Тут скорее Нап принимающий по эмоциям. Ну у тебя есть плюс, ты БЛ можешь хавать и слушать его. Хотя для баля самого это не так уж ценно. Не видел в общем чтобы Гамлет показывал свои чувства, иначе очень уязвимый становится, а ограничительная БЭ старается избежать любой хуйни, причем умеет, не как болевая БЭ
Базовая белая логика - он все через нее обрабатывает. Вообще все. Позиция про аборты тому пример. Любую точку зрения слышит и критикует ее именно по этой функции, и часто довольно удачно и легко. Если вы не согласны, то вы не знаете что такое бл, либо кто такой Маргинал. Творческая черная интуиция - Знает дохуя философских течений, идеологий, хорошо ориентируется в них и понимает устройство, с помощью своей сильнейшей бл, но не говорит нормально, какая ему нравится, не придерживается конкретной, а тупо скачет по ним и между ними в рассуждениях. Хотя определенно имеет какую то общую большую картину этого всего, и понимает, что говно, что норм, что важнее, на что похуй, и вообще видно что имеет твердое представление о том, как устроен мир (в плане его сферы интересов), но особо не горит этим (Фоновая Белая интуиция ээээ, БИ это про время!!!!). Не понимает, как вести себя в обществе, теряется, через чур вежлив и зажат (Мира на твичконе, Дугин, Понас, но в последних двух случаях там просто гипервежлив) - Суггестивная ЧЭ. Все, что я видел, про его ТИМ, это: Ну бля он против демократии, какая это Альфа квадра? Ну он громко смеется и кривляется, наверное базовая чс Часто плачет, дост... В чем я не прав?
Это вам не полная борда долбоебов с ЧЛ - БЭ ценностями, которые думают по-другому через отрицание конкретных проявлений, а реальные эксперты в социотипировании
🦂❓ Дон Кихот и Джек - чем отличаются знаменитые логики-интуиты?
Прикидка подходящего типа закономерно начинается по вайбу и специализации. По стереотипам считается что Джек - достаточно узко специализированный, бизнесмен, а Дон Кихот - это уже для мыслителей. Хотя в общем-то, это совсем не так. Это 2 полноценных логика интуита в целом. Такие типы всегда рассчитаны на более неординарные идеи, мотивации и мышление.
📌 Особенности альфийских логиков формирует специфическое сочетание ценностей. ЧИ - функция, которая по своему назначению является антагонистом ЧС. Если последняя более понятна - это восприятие реального мира в его характеристиках, то ЧИ - это тоже объектное восприятие, но в интуитивных категориях. Т.е. когда ЧИ видит объект, она видит его «символ», потенциальную идею, место в дереве идей и возможностей. Таким образом формируется пространство идей и скрытых смыслов. И вот на этой функции у Дона строится мышление, взгляды, мотивации, частично образ жизни. Ситуация дополняется БЛ и антиценностью ЧЛ и ЧС.
Познание мира у альфийских логиков в основе носит максимально абстрактно-рассеянный характер, без всяких инструментов и замеров. Ценности квадр всегда работают в комплексе, поэтому для альфийца важно максимально свабодное, без рамок и требований поле для творчества, а мышление - это вид свободного творчества. Бороться за что-то, прорываться к изменениям в обществе - тоже далеко не про альфийских логиков, т.к. заземляет их мышление и чувстство свободы, исходящей из сознания.
📌 У Джека основа психики - ЧЛ с интуицией. Логики гаммы отличаются, в среднем, чуть большей ориентацией на реальность и ее устройство. Та же ЧИ - тоже самая сильная в психике, но подчинена «мировоззрению» ценностных функций. ЧЛ - обширная функция, ориентированная на то, как вообще что-то разработать, организовать, как все улучшить, как сделать выгодно и полезно. У интуитов так же наблюдается абстрактное направление на то, чтобы «улучшать себя», получать неявные навыки и знания.
Именно в Гамме происходит самая активная связь интуиции с объективной логикой. Это выражается не только в реализации интуиции на практике и технологиях, хотя известные гаммийцы в этом и хороши. Мышления Джека так же настроено на то, чтобы быть смысловым новатором. С позиции ЧЛ важно, чтобы это было направлено на переосмысление и улучшение реальности. Например Оксимирон на батле с Гнойным разобрал объективную культуру и развитие батл рэпа (ЧЛ) вместе с ее символической трансформацией и архетипическим соответствием с другим явлениями (БИ + ЧИ). Подобрые представления у Джеков формируются о разных процессах в окружающем мире, и на них в разной степени экстраполируется оценка правильности и справедливости устройства чего-либо (на основе внутренних интуитивных идей и переживаний).
• Дон Кихот - очень абстрактный вольный мыслитель. Не потому что он хочет что-то преобразовать в абстрактное и вольное, а потому что он такой сразу.
• Джек - как раз-таки большой новатор, организатор чего-либо интересного. Почаще интересуется какими-нибудь социально-политическими вопросами, современными моделями общества.
По слабым функциям у этих типов выделяется вариант этики и ценностность ЧС. У Джека так или иначе присутствуют определенные БЭ-шные взгляды, которые не обязательно стереотипные, но это метод оценки реальности. «Соответствует ли что-то моим представлениям? (О хорошем, плохом, о том, как правильно). Какие вокруг люди, какой я сам человек, соответствую ли желаемому образу личности?». Дон в тенденции хочет, чтобы на него позитивно реагировали все окружающие. Личными качествами людей в последствие не особо интересуется, скорее психологизмом взаимодействий и реакций.
Связка функций ЧС - БЭ хотя бы подсознательно, хотя бы на абстрактном уровне, старается увидеть в людях единомышленников: «сделанных из того же теста», идейных, тех, кто готов приложить усилия ради здравых ценностей и здравого смысла. У Дон Кихота просто ролевая ЧС. Со своим набором ценностей он в основном учиться ориентироваться в опасностях, столкновениях и давлении, которые возникают в реальном времени.
2. Люблю РПГ, шутеры, РТС, хорроры, просто экшн-адвенчуры аля GoW (2018 и Рагнарек) или Гта, песочницы аля Майнкрафт (хотя мне сложно придумать чем в них заняться интересным кроме выживания стандартного) или Гмод, приятное инди аля Стардью Валли или просто оригинальное, могу в кинцо поиграть.
В играх нравится: 1) Новизна. Что-то такое, что я еще не видел. Интересные игровые механики, любопытная концепция, оригинальный сеттинг и т.д. Нравится загадочность и атмосферность в какой-нибудь индюшатине. 2) Вариативность. Если игра и так интересная, вариативность мне несильно важна, но если есть, то я доволен разнообразием и тем, что могу выполнить задачу максимально удобным/интересным для себя способом. 3) Сюжет, прописанные диалоги с недубовыми пеосонажами., оригинальные квесты. Однако если геймплей интересный, а сюжет нет, могу забить болт на него и играть дальше 4) Визуальная и аудио составляющие. Нравится, когда глазу есть за что зацепиться, а трэки въедаются и отправляются в плейлист. Гармоничность и эстетичность, атмосферность. Спецэффекты, анимация. 5) Люблю динамику на экране. 200 часов на одном месте топтаться не люблю, я долгие игры прохожу довольно быстро. Впрочем, мне это не мешало рубиться в пошаговые игры с удовольствием (привет Original Sin 2 и Baldur's Gate 3) или увлекаться медитативным геймплеем.
3. В играх не нравится: 1) Гринд, скука, однообразие, неоригинальные квесты и нецепляющий дубовый геймплей. Не люблю открытые финалы в сюжетных играх, симпатизирует когда четкие идеи и мысли из них можно вынести. 2) Некачественный визуал. Расстраиваюсь, когда элементы визуального дизайна не сочетаются друг с другом, вижу кривые тени, анимации и т.д. Причем к старым играм претензий не имею, часто они выглядят очень даже эстетично и самобытно (к тому же их внешка - особенность того времени). 3) Сильно раздражают неудобный интерфейс, управление, камера, глупые и ненужные условности (например, в Ведьмаке шорткат работает только у самих знаков, а просто так телепортироваться нельзя. Неудобно, непродуманно, не нужно). Кажется, что разработчики могли сделать все в разы рациональнее и логичнее. Адаптироваться-то могу, но осадочек остается. Все равно моды поищу для удобства. 4) Этот пункт по большей части к онлайн-играм относится. Я не люблю, когда мой результат зависит от других, а не только от меня. Предпочитаю проигрывать исключительно из-за своих сил и ошибок. Не люблю, когда в игру надо как на работу заходить. Люблю сам думать, КОГДА я выйду и КОГДА зайду. Не люблю ждать патчи 200 лет. 5) Не люблю огромное количество перегруженных головоломок в какой-нибудь экшн игре. Решать-то я их могу, но думать ради того чтобы просто думать, когда хочу развлечься и отдохнуть, не хочу.
>>189314 (OP) 1. ЛИИ 2. Жанры - рогалики, мобы, ККИ. Что интересно в играх - менеджмент ресурсов, билдостроение, реиграбельность. 3. Не люблю шутаны и подобное где всё зависит только от скорости твоей реакции.
1. Тру ИЛИ ЛЭВФ (не Есенин). 2. Интерактивные кинчи, вн, что угодно с большим открытым миром. Ценю сюжет, атмосферу, возможность положить хуй на квесты и пойти по своим делам. За это я любил Скурим, где при всех минусах (ПИЗДЕЦ ОГРОМНЫХ) можно было исследовать разные локации и просто бегать по карте, хотя чаще всего это всё равно сводилось к зачистке пещер. Мне понравился Лайф из Стрейндж за атмосферу илитной гуманитарной школы не для быдла, хотя сои было немало. Диско элизиум норм, но слишком вульгарно. Люблю биошоки за сеттинг. 3. Душный скиллодроч, гринд, донат, всякая залупа с поиском комбинацией скиллов и предметов с необходимыми статами. Вообще, я не люблю играть в комплюхтерные игори, я люблю в них аутировать.
>>189314 (OP) 1. Ваш ТИМ Какой-то ебучий этик-бээсник.
2. Какие ваши любимые жанры в играх? И что в играх для вас важнее? Экшон, результаты, быстрое вознаграждение. Я влюбился в ведьмака ещё до того, как он вышел. Уже по роликам разработчиков было видно что игра ахуенная. Второй не очень, там какой-то закрученый сюжет и отмороженная боёвка. От третьего кончаю и прошёл его раза 3. Жду с нетерпением 4го и довенвокера - уверен, что и она будет ахуенной, хотя есть страх, что управление персонажем будет отмороженным слегка. Иногда стратегии, но из меня хуёвый манагер по этому заёбывает и сильно напрягает. Кончал от Батлфилд 2, хотя в 4, 6 и прочие играть уже не мог - то ли я постарел и затормозил, то ли графика слишком детальной стала и что бы понять свой-чужой отнимает слишком много премени. РПГ люблю, где не надо быстро реагировать, но и нету много диалогов(помоему герка 3 самый ахуенный баланс в этом достиг, хотя и чуть больше текста не испортило). От серии Масс Эффект кончаю, и с нетерпением жду следующих игр от кейси хадсона. Ив онлайн нехуёво, нравица нинзя салвагинг. Флайтсимы.
3. Что не любите в играх? Задрачивание ради шмота, обсасывание циферок и процентов, хоррор, оркоподобные противники. РДР2 ахуенный экшен с проработанным миром, но со скучным сиюжетом.
Я составил профориентацию для центральных квадр, но не могу придумать для переферийки. Помогайте Бета: Жук - владелец наркошопа Есь - рядовой кладмен Макс - бухгалер наркошопа Гамло - солевой наркоман стоящий в известной позе Гамма: Наполеон - оператор колцентра сбербанка Бальзак - бекендер крипто скам конторы Драйзер - вебкамщица Джек - арбитражник (тот кто постит рекламу казино в комментариях)
я должен узнать свой социотип любой ценой, но только бесплатно. В этом треде разбираемся какой у меня социотип до тех пор пока не будет сто процентной уверенности. Можете задавать мне вопросы, которые выявляют черты типа и я на них честно и раскрыто отвечу. Каждый ваш вопрос и ваше мнение очень важны и помогут расследованию
>>209653 Логик интуит я есличе. Таланов давал роба три раза, раз калзака и раз жека с низкой достоверность, короткий таланов в последнее время дает макса
В 44 года чиновник из Франции случайно обнаружил, что у него почти отсутствует...мозг
С лёгкой болью и слабостью в ноге мужчина пришёл к врачам. Физически с ногой всё было хорошо, врачи решили сделать МРТ и были шокированы результатом: у него почти отсутствовало мозговое вещество в черепной коробке, а остатки сжались в узкий слой и прижались к краям черепа.
Оказалось, что с 14 лет в его мозге разрастался огромный карман жидкости (чёрная область на фото — жидкость), что также привело к увеличению черепа.
Врачи также проверили его уровень IQ и были удивлены, что несмотря на патологию, он смог набрать 75 баллов (Этик) в тесте и даже построить нормальную жизнь: у него жена, двое детей и работа госслужащего. Т.е этот дебил вывозил жизнь буквально на Этике.
>>210170 Да может и Жуковы. Тест на IQ измеряет способность быстро перебирать варианты и находить правдоподобные сочетания разных чисел и фигурок, то есть ЧИ+БЛ, а у Жука чишка ролевая.
>>210165 >"Тру бальзак" местный, который себя нормально протипировать не может? Почему не может? Ни разу не просил меня перетипировать, никогда не сомневался в своём ТИМе (ладно, в самом начале моего пути соционического эксперта сомневался, но это было семь-восемь лет назад). С психософией разобрался без особого труда. Всегда нёс в фандом базу: один из первых догадался типировать Ягами Лайта в гаммийского логика, совмещать соционическую и МБТИ матчасть, отказаться от рациональности-иррациональности, квестимности-деклатимности и прочего мусора. тру ИЛИ ЛЭВФ
помогите узнать мой тип личности
16personalities26/02/25 Срд 17:36:06№210209Ответ
долго думаю над своим типом личности, в целом , я уже вроде как определилась, но все равно постоянно возникают сомнения. пожалуйста, те кто шарит , помогите мне определить мой тип личности, интересно узнать мнение со стороны, для того чтобы более полно увидеть картину.
#210216 в целом, в обществе говорю, что думаю, но чаще всего только по делу. не люблю пустые разговоры. но с близкими кстати могу скатиться в максимальный угар и рофл и общаться только с помощью него. если говорить про построение выводов, то часто интуитивно понимаю как правильно (часто бывает, что оказываюсь действительно права в своих выводах, которые основаны чисто на интуиции) но в целом в принятии решений придерживаюсь больше логики. чувства вообще почти не роляют если честно в моей жизни, я делаю просто действия , которые приведут меня к желаемому результату в будущем , а чувства уже второстепенное
>>210229 >Если почитать описание Fi, то Есенину оно тоже вполне подходит. Подходит, ибо 4хмерная у есенина, но база fi/fe = программные этики в соционике (рационалы).
>>210232 Тут у нас уже видение будущего, алгоритмизация последовательности прихода к нему, выводы, прямота, избирательность в контактах - такая беспомощная вчера и неспособная разобраться с методами типирования, сегодня резко забодрилась в Робеспьера.