Привет, анон!Недавно в местном засмеялся-с-тоддом-говардом-подрался треде я увидел вот этот мем (пик 2), он мне понравился и я решил его перевести - пик 1. Собственно, рейт перевод, можно предлагать альтернативные формулировки и как лучше строить те или иные предложения, т.к. я хикка и с разговорным языком у меня не очень, пишу как могу.Заодно, пока переводил картинку, у меня возник вопрос насчёт того, а какие есть примеры процесса, происходящего на картинке? Т.е.:1) Какие игры/хобби были разрушены целиком из-за оказуаливания?2) Какие игры/хобби были покинуты своими разработчиками и деградировали в казуальную парашу на потеху подпивасной толпе?Также было бы интересно узнать об играх/хобби, которые смогли противостоять этому пагубному процессу и которые изначальные авторы идеи продолжают лепить в русле изначальной идеологии, радуя ЦА и не обращая внимание на нытьё подпивасов, СЖВ и прочего скама.Интересуют не только компьютерные игры, можно приводить в пример настолки, ролёвки, вообще любые хобби, вселенные и увлечения, которые вам попадались в жизни. Хочу по итогам треда запилить версию картинки 2.0, где внизу были бы отражены характерные примеры по перечисленным выше пунктам.Сам играю в 1,5 песочко-дрочильни, куда посторонние люди просто не могут попасть, поэтому слабо лично знаком с предметом и плохо ориентируюсь в истории ААА-тайтлов. Допускаю, что сама картинка - просто жирный вброс для троллинга ТНН-щиков, закомплексованных омежек, фемок и прочих альтернативно одарённых, является гиперболой и имеет малое отношение к реальности. Если так, то опять же, буду благодарен за указание на этот факт.
Мемасы на тему того, какая игра была сложная раньше и какая стала казуальная теперь - тоже приветствуются. С ходу нашёл вот такой, ну вы понели.
> 1) Какие игры/хобби были разрушены целиком из-за оказуаливания?Ну разве что жанр стратегии, который перешёл сначала в ртс, а потом сдох.Хотя можно 4х считать ответвлением, или не считать. Так что пример херовый. Но тот же 4х хорошо живёт до сих пор.> 2) Какие игры/хобби были покинуты своими разработчиками и деградировали в казуальную парашу на потеху подпивасной толпе?Что-то связанное с мобилкогеймингом, наверное, подойдёт. Когда игра с пк/консолей портируется на мобилки, где совершенно забивают болт на балланс, зато гребут деньги лопатой.ГТА 5 можно попытаться рассмотреть в этом свете, но тут не общество разрушило, тут скорее рыночек порешал в смысле трудозатрат/прибыли от них.
Да весь Вегач из этого состоит, весь /б/, даже Аллах. Вечное нытье, что раньше было интересней и зеленее. Да зайди на любую доску, везде найдешь визжащих старперов-вахтеров-олдфагов-уток.Если по играм, то берешь любую длительную серию, везде будет визг: фолачи-свитки-вов-герои легион их.А уж по делу или нет эти визги это уже другой вопрос.
Перевести он решил, пиздабол, видел его переведенным его года 2 назад.
>>3205724 (OP)>1) Какие игры/хобби были разрушены целиком из-за оказуаливания?>2) Какие игры/хобби были покинуты своими разработчиками и деградировали в казуальную парашу на потеху подпивасной толпе?Fallout
>>3205740>фолачи-свитки-вовПринимается.>герои А что с героями? Вроде бы, смотрел геймплей последних частей - не так уж и сильно отличается от каноничной трёшки.>>3205747Ну хз я в треде видел именно английский вариант - как-то даже не думал искать альтернативный перевод. Я просто люблю переводить всякое, пусть уж будет. Заодно, вот, может быть, проапгрейжу его.>>3205748>FalloutА есть какие-то характерные примеры оказуаливания? Я сам в фоллач играл только мельком, когда был совсем пиздюком и не проникся атмосферой. Вот по свиткам есть мемасы про упрощение квестовой системы, а что в фоллаче?
>>3205724 (OP)> Какие игры/хобби были разрушены целиком из-за оказуаливания?Рыцарские турниры. Из хардкорных поединков постепенно превратились в шоу для богатого и не очень быдла, и с угасанием феодальной знати, её превращения из основной боевой силы в обычную правящую аристократию, вообще попали под запрет, чтоб не дай бог кто из новоиспеченных дворян не поранился. На начальных этапах сражались в обычном боевом облачении, на позднем - в наковальнях ебаных, которые ничем не пробить было, в общем, оказуалили по самое не хочу. Это уже потом, позже, появились и рапространились дуэли, где хардкорщики без доспехов ебашили друг друга по любому поводу, при этом рискуя попасть под раздачу от властей, которые это хобби запрещали.Ну или службу в армии по призыву оказуалили, раньше, при Петре 1 у нас, например, брали в рекруты на пожизненный срок, а сейчас всего на год.
>>3205724 (OP)Так сдох классический сурвайвал-хоррор, его пару раз попытались сделать более доступным, но получалась шняга, которую никто не покупал. То, что сейчас называют хорром пошло от западных , бюджетных поделок на сурсе
>>3205755>с угасанием феодальной знати, её превращения из основной боевой силы в обычную правящую аристократиюНичего не понял. Как было изначально и как стало теперь? Какая ещё феодальная знать на рыцарских турнирах?
>>3205748Неверно, оригинальный фоллаут никому не нужен был и говорить что селедки и быдло его разрушили глупость. Если он был такой успешный и продающийся то чего создатели "побирались"?
Ёб, твою мать, блядь!!! Ну какой, нахуй, Times New Roman в шрифтах на картиночках?!? Ты в конец ебанулся?!? Что за пиздец, блядь?!?БЫСТРА переведи это всё хотя бы на Arial, если уж чего-нибудь более подходящего не подобрал.Мимо-татьяныч.
Что за херня в треде? Выродившиеся игры из-за тянок и подпивасников? Окститесь, игры упрощаются, так как визжащие утки "раньше было лучше" их не покупают.
>>3205764Какой нахер Arial когда есть СomicSans? И его обязательно красным нужно заливать.
>>3205724 (OP)Двач и почти все мелкоборды. Например на дваче раньше в /b/ сидели всякие анимешники, фрики, неформалы, маргиналы и тп., а сейчас быдло, именно те, от кого первые укрывались.Видеоигры конечно же. Я не припомню, чтобы девочки играли в игры в эпоху PS1 и PS2, они вкатились примерно с прошлого поколения. А то что с играми сейчас происходит - это уже совсем пиздец. СЖВ доминирование.
>>3205774вебм отклеилась
>>3205762Дебил, ты сейчас вообще не в тему сиранул. Нынешний Фаллаут похож на предыдущий? Играют в него те же люди, которые, которые фанатели от предыдущего? Нет? Ну и иди нахуй.
>>3205764Ну хз как в оригинале было - так и сделал. Я не силён в дезигне, может это художественный ход такой, авторская стилистика - я ж не знаю всех мотивов автора.
>>3205770Абстрактному мышлению не обучен? Каждое новое поколение консолей, требует увеличения трат на разработку, причем в разы, при стабильной цене за копию, нужно изгаляться дабы привлечь новую аудиторию. Самый очевидный путь - это упрощение.
>>3205774Спидранерство. То, которое на виду, всякие там агдк и прочее. Потом это ваше, как нахывается этот ебаный сай о всяко нех? СЦП или как-то так. И там, и там теперь проживают всякие трансы и сжв.
>>3205724 (OP)>Также было бы интересно узнать об играх/хобби, которые смогли противостоять этому пагубному процессуКоллекционные карточные игры.Но они только по тому, что не перевалили за вторую ступень.>допускаю, что сама картинка - просто жирный вброс для троллинга Не, картинка описывает классический цикл малоизвестного задротсткого хобби, превращающегося в элемент массовой культуры.
>>3205777Да нет, просто автор такой же долбоёб нихуя не понимающий в шрифтах, как и ты.
>>3205724 (OP)
>>3205782Проорал с пизды пришедшей на Катаклизме
>>3205778Себестоимость вторична. Максимизация прибыли - первична.
>>3205724 (OP)Самостоятельно логически вывел все, что написано на пикчах еще лет 5 назад. Вы даже не представляете, аноны, сколько на самом деле проблем из-за ебаных пезд. Вы. Даже. Не. Представляете.
>>3205779>теперьНе теперь, они там изначально были.
>>3205785
>>3205785Но ведь это очевидно, что сексуальная тяга перебивает любые интересы, чисто возрастное.
>>3205788
>>3205724 (OP)Что плохого в оказуаливании ? Я ебал читать графоманскую парашу типа этого >>3205726Ты уже определись ты кинцолюб который хочет читать тонну говна и выбирать из 10 ответов которые в конечном счёте приведут к одной цели. Или ты хочешь играть?Я хочу играть а не читать. Да и вообще все эти проблемы казуальности высосаны из пальца. 90% геймеров абсолютно устраивает что сейчас выпускает индустрия. А мнение остальных 10% кострюлеголовых никого не ебет. ПНХ отсюда.
Наглядный пример коричневого челика в кепочке: >>3205792
>>3205789При чём тут, блядь, ёбанное либидо? Смысл пикч в том, что есть поехавшие на какой-то хуйне, которым интересна сама хуйня, и есть нормальные люди, которым хуйня не интересна.Пока они порознь, поехавшие наслаждаются хуйнёй. Когда они сливаются, поехавшие не могут найти друг дужку в толпе, чтобы насладиться хуйнёй, так как всем нормальным воркуг сама по себе хуйня не очень-то интересна.
>>3205792Что плохого в оказуаливании ? Я ебал читать графоманскую парашу типа этого >>3205726Ты уже определись ты кинцолюб который хочет читать тонну говна и выбирать из 10 ответов которые в конечном счёте приведут к одной цели. Или ты хочешь играть?Я хочу играть а не читать. Да и вообще все эти проблемы казуальности высосаны из пальца. 90% геймеров абсолютно устраивает что сейчас выпускает индустрия. А мнение остальных 10% кострюлеголовых никого не ебет. ПНХ отсюда.
>>3205794Двочую.
>>3205795Блядь, это чисто груповая динамика или как там она зовется, всегда будет только парочка человек, которые движут тусой, если туда попадет тян, полюбому это закончится сексом, даже если она в теме и по любому это разрушит тусовку, если она утянет кого-то из костяка. К тому, люди меняются их интересы тоже.
>>3205802Речь не про какую-то конкретную тусу на районе из трёх с половиной челиков, дебич.Речь про людей, увлечённых каким-то хобби.
>>3205724 (OP)Первое что приходит в голову это Moba игры, Лига легенд и Дота. Я играл и в Лигу и в Доту. И если в рейтинговые игры можно было веселится и побеждать одновременно, придумывать всякие нестандартные пики и стратегии, то сейчас нужно что-то одно жёстко задрачивать. Всё это начало происходить из-за того что в Лигу начали задрачитвать корейцы, она стала скатываться в унылое говно. Ведь риот геймс стали смотреть не на обычных игроков, а на киберспорт и корею. Вот например есть какой либо предмет, и его удаляют, потому что на корее это имба. Тоже самое с чемпионами, только их не удаляют, а нерфят. И все обновления теперь нацелены на корею икиберспорт. Про доту ничего сказать не могу, но я так вскользь смотрел и видел что в игре стала преобладать мета, а не баланс. Потому что на кибер спорт ориентируется.в лигу играл с 3 сезона, а доту дропнул, т.к. с ней и так всё понятно.Ещё на ум приходит Майнкрафт. И с наплывом в эту игру школьников игра превращалось в говно, с беты 1.8 игра стала уклоняться в пвп, а не творчество и выживание. Достаточно посмотреть майнкон 2012 года и например 2015.Фоллачи в говно скатились. Достаточно сравнить диалоги в f nw и f4. https://www.youtube.com/watch?v=q_xWNL_LBuU сравни это с диалогами из 4 фоллача. А уж сколько было мемов про [САРКАЗМ].Имиджборды превратились в говно из-за наплыва рачья. И с каждым годом становилось всё хуже и хуже. Тут ты сам инфу найдёшь.на луркоморье например В общем, все игры ААА тайтлы поголовно стали скатываться в говно ебаное, из-за всякого сжв скама и быдла. Оказуаливание игр и вкладывание значительных сил в графон и рекламу. Ну тут ты и сам всё понимаешь.Ну и ещё на ум приходит любая муз группа, для меня это Bondage Fairies. Ну ты понел корочесама музыка никогда не деградировала я так считаюБольше ничего не вспоминается
>>3205808>Ну и ещё на ум приходит любая муз группаНу это уже шиза.
>>3205808>Bondage FairiesА что с ними не так стало? Одно время слушал их, нравилось.
>>3205808С лижкой-хижкой и пердотой произошла другая хуйня- они никогда не были закрытым хобби, там коричневых челиков было изначально просто дохуя. Нет, они превратились в серьезный бизнес с турнирами, спортиками, спонсорами, инвесторами и т.п. Вместо фана теперь работа.
>>3205812Ниилитна теперь.
>>3205810Что ? Почему ? Я имею в виду, что если группа сначала имела своё собственное и уникальное звучание нет, то с течением времени и наплыва аудитории звучание становится всё более говёным и мейнстримовым.кому то кажется что это линкин парк Хотя я может быть и не прав.>>3205812последний альбом - говно, гиги у бондажей с каждым годом все уебищней и уебищней из-за омейнстримливания продукта и обыдления коммьюнити
>>3205805И кто, блядь по твоему эти люди, увлеченные? Не туса? Отдельно друг от друга увлекаются.Дебич, ты либо мысли именно это групкой, либо каким-то абстрактным понятием, вроде алкоголиков, вроде ж тоже увлеченные, но какие тяны и альфачи их разрушат?Любое увлечение имеет срок годности, так как увлеченные стареют.
>>3205808> МобаПричём тут подпивасное быдло и корейцы? Ты блядь сам себе противоречишь "Аряя удаляют имб и нерфят героев не понагибать под пивко" и "игра теперь не про баланс"
Вообще приводить игры, музыку, да любую херню заточенную на получение денег идиотизм. Понятно, что оно будет МЕНЯТЬСЯ и если надо то УПРОЩАТЬСЯ ради получения денег и охвата аудитории. И было с тянками тут ни причём.
>>3205818> Не туса?Ёбнулся? Это варгеймеры - туса? Любители мотыги - туса? Реконы или ролевики - туса?То, что среди них есть формуруются локальные тусы, не значит, что речь идёт именно локальных тусах.>либо каким-то абстрактным понятием, вроде алкоголиков, вроде ж тоже увлеченные, но какие тяны и альфачи их разрушат?Какой из онлайновых дрочилен тебе возюкать перед мордой?Единственной онлайновой дрочильней, которую не разрушили тянольфачи - это картошкодрочильни, просто потому что они уже были созданы разрушенными под эту публику.На самом деле любое хобби, которое дошло 4-5 стадий, обречено.Косплей был лет 10-15 назад нишевым хобби для трёх с половиной поехавших.Ролевики и реконы давно уже на грани 5-ой стадии.>Любое увлечение имеет срок годностиПросто иди нахуй. В современные шахматы ебашат четвёртую сотню лет. Реконы рекончат больше полувека. Варгеймеры официально ведут родословную от Уэллса. Так что попизди мне тут ещё про "срок годности".
>>3205762В этом и дело, долбоебина
>>3205821Окей объясню проще. В игре появилась такая раковая опухаль как мета.она и была до этого, но теперь это возведено в абсолют
>>3205831>> онлайн игры>опухаль Почему я не удивлён?..
>>3205832Ну я написал то что просил ОП. Что тебе не нравится ?
>>3205834Купи себе спеллчекер на ближайшей распродаже в стиме.
>>3205835??????
>>3205836Забей хуй, просто желчный буквоед пытается язвить.
Помню решил вернуться в вов несколько лет назад, побегал недельку, вступил в гильдию. Тут пару человек попросили помочь инст на 5 тел пронести, ну я и ещё один пошли с ними, и тут зам гм заходит, давайте вам помогу говорит (в чате). Ну мы в рк зашли, я обычно в нём молчал, и тут зам присоединяется, пиздосельдь лет тридцати. И начинает пиздеть какая она невъебенная по жизни, с двумя личинками и двумя разводами, вы мужики все лохи и козлы, я царица у меня есть пизда. Ну эти долбоёбы сразу ей анус вылизывать стали, ползать по инсту в бдсм нарядах. В общем я даже ничего не стал говорить, 30 сек продержался и вышел, удалил, больше в вов я не заходил да и желания нет.
>>3205838И это, между прочим, я в максимально добром расположении духа.
>>3205839Дополню, есть знакомый за тридцатку, он в него начал с релиза играть, гильдия с самого начала была у него одна, годах в двенадцатых пришла пизда, тоже замом пихнули, через несколько месяцев ги развалилась.
>>3205828Нет дело в том что ты обоссаная утка спиратила, а не купила три копии игры и разработчик был вынужден сосать хуи и закрыться. И быдло тут совершенно ни причем.
>>3205840Это тебе
>>3205843Ты в край уже ебанулся там? Иди таблетки выпей, ебло
>>3205724 (OP)Некоторые считают что дынду скатили в говно в угоду массовой аудитори
>>3205728Про морру тож срали чтов дагеррфоле и арене лучше было, тип фальшивые стены и процедурную генерацию проебали
>>3205853Ну тут типичная заскорузлость - нужно быть совсем отбитой уткой, чтобы молиться на старые правила дынды.
>>3205843>тыНу ка, чмоня, где в России в 98 году можно было купить лицензионную копию фаллаута?
>>3205776Ну мне все части норм зашли, даже на плойке в свое время радскорпов гонял,самая слабая часть не считая плоечной на мой взгляд тактикс, там квестовая система еще хуже чем у тода
>>3205853Четверка была скатом, а пятерка- правильный шаг назад.
>>3205776Блядь, а ничего что между ними сколько там лет разницы, 11? С тех пор как бы стандарты индустрии и требования аудитории поменялись. Выйди первый фоллач такой какой он вышел в 1997 в 2008 думаешь он бы сильно взлетел?
>>3205844>пожалуйста, без аргументов и риторики
>>3205859Алсо, даже в США мало где можно было купить, тираж был небольшим и защиты никакой не было, поэтому только благодаря пиратству распространялся сей вин.
>>3205724 (OP)Альфачи с девушками мешают задротам в игры играть. О-ху-еть.
>>3205865И это всё ? Ты только и можешь пукнуть гринтекстом ? Ну давай, покажи какой ты умный и пиздатый, я посмотрю.
>>3205864Я про пятак уже тему не курил, у настолок есть главный плюс, это возможность пилить домашнии правила, игорях с этим сложней, максимум модов накатить дадут
>>3205872->>>3205863
>>3205870Разрабы начинают пилить контент не под кораудиторию в попытках увеличить продажи своего говна
>>3205864>стандарты индустрии и требования аудитории поменялисьПоменялись в сторону обосранного шутана от первого лица? Вот divinity не провалилась, а как же стандарты и требования?
>>3205875Да поменялись в сторону обосранного шутана, потому что это в тренде. В 90-е в тренде были настолки, киберпук и безумный макс- мы получили изометрическую рпг с цифорками. А дивинити взлетел на ностальгирующих фанатах жанра. Да, это тоже сейчас тренд. Любая игра делается под веянием времени так или иначе.
>>3205871Я вообще мимопроходимец. Ты слишком тупой, чтобы достичь той высоты и гармоничности мысли, до которой дошел я, поэтому тратить на тебя силы и время у меня нет желания.
>>3205879Я вообще просто пост написал. Ты слишком тупой, чтобы достичь той высоты и гармоничности мысли, до которой дошел я, поэтому тратить на тебя силы и время у меня нет желания.
>>3205878А что мешало изометрическому фаллауту взлететь на ностальгирующих фанатах жанра?
заметьте, что молодых гениев в геймдеве нет. все гении - это бумеры из прошлого.новые девы - это бездушные болванчики и сжв клепающие одинаковые высеры за даллары
>>3205886Он бы и взлетел если бы его сдобрили свистелками, перделками и прочими повышающими удобство ништяками, но только пониже да пожиже, где-нибудь на пол ляма-лям продаж. Зачем беседке делать нишевый продукт с прицелом на узкую аудиторию когда они могут заебашить ААА йобу и грести бабло?
>>3205890>бумеры Тупая чмоха блядь снова лезет со своим говнофорсом.
>>3205891>Зачем беседке делать нишевый продукт с прицелом на узкую аудиторию когда они могут заебашить ААА йобу и грести бабло?И тут мы снова перетекаем к теме треда >>3205724 (OP)
>>3205859Так, так, полоумная утка покупает в стиме своё утиное говно поддерживая деньгами, не сдохших создателей утиной нетленки, а того из за кого (по словам безумной утки) эта утиная серия сгнила. Ясно.
>>3205893Игры никогда не были достаточно закрытым хобби, чтобы эта пикча была для них актуальна. Ну разве что в бородатые времена понга и арканоида когда игры играли в основном те же кто их и делал.
>>3205895Они куплены ради удобства, петушаня, потому что в них уже встроены все патчи для современных систем. Не думаю, что беседка пиздец как обогатиться из-за ста рублей. Но вместо прямого ответа на вопрос чмоня типа тебя хватается за любой шанс, лишь бы не обосраться.
>>3205897>обогатитьсяТСЯ
Ебаные хомяки вечно ноют на форумах и из-за них что-то нерфят постоянно. Ну а как тут донатерам жопку не подлизнуть то?!
>>3205897Почему меня должно волновать где и как ты мог купить свой утиный высер? Ты мог например сдать свою мамку на панель, а на вырученные деньги сгонял бы к Уркхарту, так сказать поддержал бы разработку лично?
>>3205827Вот кстати да, шахматы никто не испортил за все это время, некоторые няши-стесняши конечно вкатились, но их, как и в других видах спорта разделяют по "весовым" категорями. А быдлоальфачам в них точно не место. Крохотный мозг слишком.
>>3205808>в игре стала преобладать мета, а не баланс. Потому что на кибер спорт ориентируется.Мета != баланс. Мета есть всегда. Баланс отталкивается от принципов меты. В доте мета меняется постоянно. Твои таблетки в стакане у кровати, не забудь.
>>3205933Вот скажи честно, ты дурачок ? Я в доту года 3 не играл. И мета на равна балансу.
>>3205896Еще как были. Когда компьютеры не были у каждого по дефолту, что означает нужно было иметь собственный интерес к ним, чтобы получить доступ, из трёх школ, полных школьников, специально играли только три человека, остальным было просто похуй. Лично наблюдал, как один из этих трёх.Игры всегда были, есть и будут узкой нишей. Сейчас люди массово играют только из стадного инстинкта "раз другие играют, значит и я играю, чтобы не отставать от общества". Маркетологи старательно форсили много лет, вот и вырастили стадо.
>>3205726>>3205728На самом деле в плане квестов и пещерок скайрим лучше чем моррач. Да, там есть метки, но зато сюжеты самих квестов интереснее, а ситуации в них разнообразнее, с пещерами похожая тема, они вроде бы и более линейные, зато с небольшими пазлами и там часто встречаются какие то сюжетные события, да и нет заебывающего бэктрекинга, когда ты прошел пещерку- в конце шорткат на выход. Единственное с чем реально проебались- автолевелинг, который обесценивает эксплоринг, зачем обследовать каждую пещеру если самый лучший на данный момент эквип лежит в любой, в какую бы ты ни зашел? Все таки статичный мир в этом у динамичного выигрывает, в морраче можно случайно найти какой нибудь Хризамер и нагибать им всю игру даже без квеста на него.
>>3205946>зачем обследовать каждую пещеру если самый лучший на данный момент эквип лежит в любой, в какую бы ты ни зашел? Все таки статичный мир в этом у динамичного выигрывает, в морраче можно случайно найти какой нибудь Хризамер и нагибать им всю игру даже без квеста на него. идиот, облу не путай со скайримом. в скайриме все нормально с левелингом, разная сложность в разных пещерках
>>3205948А дропен то все равно скейлится
>>3205949в заданных пределах
>>3205864>>3205878На самом деле это не стандарты индустрии виноваты в том, что фоллач поменялся. Его просто купила беседка и сделала новый фоллач на основе своих игр. Если смотреть на последние фаллауты как на развитие серии ТЕС, то это именно развитие, в каждой части они пробуют какие то новые фишки, которые двигают их общую концепцию. Что касается старых фоллачей- тут уже стоит задаваться вопросом, почему они вообще оказались на помойке и почему у беседки появилась возможность купить целую франшизу за банку пива.>>3205875В дивинити есть мощная геймплейная основа с разнообразной боевой системой и коопчиком. А в фоллаче что было? Если бы фоллач купили лариан, они бы наверняка сделали более приемлемую для уток игру, чему беседки, но они точно не стали бы делать то же самое, чем действительно были первые фоллачи, ведь формула последних дивинити куда более жизнеспособная.
>>3205782Это прекрасно, но % баб шпилящих в вовно не менялся с классики.мимозадрот
>>3205808>Фоллачи в говно скатились.На самом деле если бы шла обратная ситуация, т.е. постепенная "эволюция" ф4 в ф1, большинство "уток" рассказывали бы, что "если 20 лет назад, чтобы выжить, ты должен был уметь просчитать ситуацию за четверть секунды, и поставить 4 хедшота за пол секунды, то сейчас вся упрощено в угоду подпивасам - вместо тактики, планирования и скилла ты просто нажимаешь одну кнопочку". В одних аспектах происходят усложнения, в других упрощения, и это нормально.
>>3205945И в каком позволь поинтересоваться году это было? В моем детстве, в 99-м была денди или сега у каждого второго пиздюка, а я, на минуточку, жил в сраном селе.
>>3205968Честно сказать никаких аргументов против я не увидел. Тебе просто неприятно что я твою любимую игру назвал плохой. Ты вот сам пытался найти в ней хоть 1 минус ? Я думаю что нет. Просто бред пишешь. Сразу видно что ты в 1-2 фоллач не играл. С тех. точки зрения фаллаут 1-2 был супер уёбищным, но не в плане мира и сюжета уж точно
>>3205945https://www.youtube.com/watch?v=BAuKE83cjns годная серия видосов на тему супер старого железамимо крок
>>3205724 (OP)На картинке пример конкретной местечковой тусовки, в играх не совсем так. Если разработчик делает игру не для своего удовольствия типа Dwarf Fortress, естественно он и издатель будут стараться охватить максимальную аудиторию и получить как можно больше денег. Почему для двачероа это какое-то открытие? Фол 4 самая популярная игра беседки, у нее даже какой-то рекорд по продажам в Стиме есть. Положняк такой: за столом сидят 10 человек и едят картофельное пюре, 1 из них кричит, что не вкусно, достает из кармана говно и начинает уплетать. Ну и что взять с долбоеба? Кому он нужен? Вот так примерно выглядят утки с точки зрения издателя. Да, может найдется продавец за углом, который продаст немного говнеца, но он не будет так богат, как владелец кафе с картошкой. Все эти студии, сделавшие ламповые вины, обанкротились и развалились, были поглощены или проебали большую часть сотрудников. А юбисофт с конвеером ассасинов и фар краев чувствует себя отлично.
>>3205976Играл во все основные фоллачи (1, 2, 3, Вегас и 4), могу сказать что они все мне понравились. Они довольно разные, но я не могу хейтить любую из частей. Четверка не разу не идеальна, но будем честны, не один из фоллаутов не идеален. Недостатков в четверке куча, но и достоинств хватает. По крайней мере я не могу вспомнить игр лучше, что вышли после 2015-го года. Трешку в свое время хуесосили все, кому не лень, но блин, в ней порой столько души, что она через край льется. Были бы Ф1 и 2 идеальны, разве Black Isle обанкротилась бы? Жаль только что 3д фоллачи надо весьма основательно подправлять модами, дабы сделать из них конфетку
>>3205724 (OP)Все игры с кучей частей в серии. Есть исключения, но обычно это нишевые штуки вроде Ace Combat, где были, но и тут много спорных моментов, так как вместо оказуаливания технического, они прибегли к скату в какому-то дерьму в плане сюжета. Прям горит с этого. С другой стороны у АС1 его вообще не было, а у АС2 он был в духе новых игр. Пожалуй одна из немногих игр, что от части становилась только лучше абсолютно во всех планах - Uncharted. Вот без шуток.
>>3205886То что франшизу интерплей проебали тратя бабло на пс версию и фоллаут онлайн, так то вон на вейст ленд денег насобирали, увидел бы он свет не выйди третий фолач это уже другой вопрос
>>3205891Чсх любители одиночных рпг тож ниша, учитывая как хорошо у них пошел шелтер буть у руля другие боссы все идательтво бы уже перешло в режим дойки мобилок
>>3205896Как раз во времена понга игры были популярны у норми, это после краха атари и форса нинтенды прошло деление на массовые детские видео игры и "взрослые" игры под коммандор и пеку
>>3205933Так мету и задают котлеты
>>3205764Кого это ебет, кроме тебя ?
>>3205983Знаешь это как с серией дс. Вот большинство считает дс2 говном, но многие начали именно с двушки и именно её считают лучшей. Но как отдельная игра она хорошая. Так же и с фоллачами. На самом деле беседку сейчас незаслуженно поносят, ведь это единственная крупная компания которая выпускает ААА сингловые игры, в эпоху сетевых дрочилен. Вот что они выпустили: DOOM, Prey, The evil within 1-2, Dishonored 1-2-спинофф, Wolfenstein 1-2. Разве эти игры говно ?если говорить о беседке как издателе
>>3205994Они для разной аудитории, для одних прей говно, для других квейк с думом
>>3205994Не знаю, по моему они - одни из немногих, кто до сих пор хранят хотя бы часть идеалов настоящих игр, и при этом умудряются хорошо продаваться и не думают умирать. Как написал анон выше, они могли бы скатиться в бесконечные мобилкодрочильни вроде шелтера, но вместо этого заанонсили новый Фоллач хоть он и онлайн параша, новый ТЕС и Старфилд, который тоже выглядит весьма интересно.
>>3205890Вавра, Йоко Таро разве не гении?
>>3205778Как же я всегда с этого ржу. Женщины и тупое быдло снова заливают говно в жопу домашнему гению, филантропу и секс символу.
>>3205998Ну хуй знает, беседка давно хотела свой раст, не во вселенной тес жи его пилить
>>3205810>Ну это уже шизаДа вроде нет, есть еще примеры.Как известно, Металлика начала скатываться после одноименного альбома. Это был их самый попсовый (аналог "казуальный") альбом, после чего на Метлу подсела толпа бесхитростных долбоебов, не знавшихся с металлом и научившихся бренчать Энтер Сандман.
>>3205794Двачую.
>>3206014Вообще музыка точно так же, как игры, может быть оказуалена для быдла. Вы на топчарты посмотрите. Там же какая-то полнейшая поебень. Если поет парень, то в тексте обязательно будет "Ммм, ты такая найс чикуля, го секс". Если поет баба, в тексте обязательно будет "Ты такой клевый, приезжай ко мне и трахни меня". Абсолютно бездарные тексты, не менее бездарная музыка. И это, блять, слушают миллионы.Это пиздец как грустно, Алекса, включи Despacito.
>>32059843 анчик не лучше 2го.
>делаешь удобный интерфейс>грамотное обучение >завозишь геймдизайн>@>РЯЯЯЯЯЯ ОКАЗУАЛЕЛЕ ДА Я ДВА ГОДА ПРИЗРАКА УБИТЬ НЕ МОГ ПОКА НЕ ПРОЧЕЛ ГАЙД В СТРАНЕ ИГР, БЫДЛО ТНУС, СКОТЫ!!!!Ну как-то так я это вижу.мимо альтфак
>>3206020Эх вот раньше были песни то! ХЭЛП МИ ДОКТОР ДИК АЙ НИД ЕР ХЕЛП АЙ ФИЛ СОУ СОК, ДИДИДДИДИПЕР
Ой, да тот же War Thunder, который начинал как игра, для любителей полуаркадной авиации (потом и симуляторной). А скатилось это говно в очередного клона картофельных танков, где весь контент и правки пилят для подпивасов в танковой аркаде, где решительно кладут хуй на всех и вся, кто не явялется ЦА (перекатившимися лёхами). Теперь там не мир ваншотов и уникальной модели повреждений: а полоски ХП у модулей, нагиб за донат в каждом патче, баланс по хотелкам ЦА, ну и конечно же в самых лучших традициях картошки - техника времён ВМВ = техника времён Холодной войны.Зато онлайн есть, состоящий на половину из ботов, на половину из любителей крутить модельки и не играть.
>>3206025У И У А АДИНГ ДЭНГВОЛА ВОЛАБИНГ БЭНГ
>>3206014Последние два альбома- лучшее, что металика делала за все время своего существования
>>3205996Мне нравится и дум, и квейк, и прей, и визин, да и вульфики нормас, хоть последний немножко уронил планку по сравнению с нью ордером. А вот эти ваши РПГ мне в хуй не уперлись, что старые фоллачи, что новые мне совершенно неинтересны. Беседка малаца и на данный момент мой любимый издатель.
>>3206031Упитано.
>>3206034В смысле упитанно? Ты не веришь в существование людей, которым нравятся хорошие экшн игры?
>>3206031Но ведь ф4 - это как раз та игра, которая тебе нужна.
>>3205783На кате пздц новичкам было тяжко, это же аддон про сложность
>>3206020Современную попмузыку убил автотюн и маленький пул авторов, автотюн позволил продюсерам использовать любое смазливое личико вне зависимости от его навыков пения и умения хотя бы в фонограмму попадать, а маленький пул авторов сделал всю песни похожими друг на друга и убил внутренню конкуренцию
>>3206040И что же в ней такого нужного мне?
>>3206044Экшон на 200+ часов, интересные локации, интересный мир, годная атмосфера, возможность бесконечно создавать другую игру с помощью модов.
>>3206028ТЕКИЛА
>>3205724 (OP)По переводу тебе никто ничего не сказал, так что отпишусь. Перевод неплох, если и есть отсебятина, то на смысловую нагрузку оригинала не покушается.Единственное, последнее предложение пятого фрейма надо переписать, слишком уебищно.А так пятерка с минусом.
>>3205736> жанр стратегии, который перешёл сначала в ртс, а потом сдохНачнем с того что ты обосрался, ведь стратегии родились как варгеймы и скирмиши, которые были пошаговыми, а закончим тем, что тпсы все еще коркорны.Алсо, стратегии как жанр живы, они не умирали, а просто стали очень нишевыми. Варгеймы, сд, и прочие тоталвары все еще выходят и собирают свою аудиторию. А разгадка проста, ты синглоребенок
>>3206001Вавра молодой?
Серия игр fear каждая часть все хуже и хуже
>>3206173Да она с самого начала говном была.
>>3206159>Алсо, стратегии как жанр живы, они не умирали, а просто стали очень нишевымиТам полтара тайтла за десятилетие, ало. Все рилтайм стратегии не прошли проверку временем, всё что выходит не получает и минуты славы.
>>3206027Насколько я знаю, в тундре онлайн меньше, чем на бета тесте, так что хуй знает, у игры даже не получилось стать популярной, чтобы чуваки в кепках заинтересовались.
>>3206208Игра смогла набрать свою стабильную аудиторию, на которую потом просто забили хуй и прокинули, в попытках урвать кусок онлайна у конкурентов.Ну а пока всякие дрочильни в тестах - они популярны, всегда так. Пока продолжается разработка и допил, есть надежда на лучшее развитие. Обосрандер же обосрался и будущего у него нет.
>>3206173Третья лучше второй на порядок, сначала думай - потом пиши.
>>3206198Старик 2 и Кох 2 живи и здравствуют до сих пор, например.
>>3206217Ну вот ты и перечислил все более менее значимые ртс за последние 10 лет. Как раз полтары и есть, старик то точная копия первого, просто графоний обновили
>>3206198Все около скирмиш/варгейм ртс и всякие поделия от евгенов живут и здравствуют, просто в них играют только заинтересованные люди. Даже в старье вроде тоталкомандера все еще играют, спасибо энтузиастам которые перепилили сетевую часть.
Близзарды как компания опущ подстраивающаяся под криворуких школьников казуалов идеально подходит под ОП пост.
>>3206292>>3206022
не любитель поминать возраст, но, думаю, те, кому за 30, со мной согласятсянужно учитывать фактор поп-культуры: игроиндустрия издавна пыталась в эту самую поп-культуру пролезть, как, собственно, и поп-культура пыталась пустить корни в игроиндустрии (первые серьезные попытки были сделаны еще в самом начале 90-х (например, когда Дисней попробовал, но потом резко сдал назад до поры))есть говорить именно о культурном симбиозе, то началось все с Лары Крофт, но дальше особых подвижек не было аж до начала 00-х (то есть, да, был рост игр по франшизам (теперь не ограничиваясь Стар Треком и ЗВ), но все равно масштабы были все еще не те), когда скопом начали прогорать независимые разработчики и издатели старой формации (необязательно маленькие: та же громадная Сьеррра, несмотря на лихорадочные попытки как-то переформатировать себя, начала сползать в долги еще в конце 90-х), и вот тут-то на спинах выживших в новой реальности гигантов вроде EA, Activision, UBI и т. п. случился третий приход гигантов массовой кульуры: произошло то, чего все так хотели и добивались еще с середины 90-х (то есть, я сейчас говорю именно о всех: разработчиках, издателях, смежных сферах и, конечно, потребителях, многие из которых на тот момент не понимали, к чему могли привести их желания) - игры по-настоящему слились с поп-культурой и окончательно перестали быть чем-то маргинальнымтакое у меня мнение
>>3206300Откуда ссаному милениалу знать как раньше играли в игры, если он ни одной не видел за все свои пятнадцать лет.
>>3205808>Первое что приходит в голову это Moba игры, Лига легенд и Дота. Я играл и в Лигу и в Доту. И если в рейтинговые игры можно было веселится и побеждать одновременно, придумывать всякие нестандартные пики и стратегии, то сейчас нужно что-то одно жёстко задрачивать. Всё это начало происходить из-за того что в Лигу начали задрачитвать корейцы, она стала скатываться в унылое говно. Ведь риот геймс стали смотреть не на обычных игроков, а на киберспорт и корею. Вот например есть какой либо предмет, и его удаляют, потому что на корее это имба. Тоже самое с чемпионами, только их не удаляют, а нерфят. И все обновления теперь нацелены на корею икиберспорт. Про доту ничего сказать не могу, но я так вскользь смотрел и видел что в игре стала преобладать мета, а не баланс. Потому что на кибер спорт ориентируется.По-моему, это не совсем то.
>>3206315У него просто боль лса с днища ладдера.
>>3206302Молодец, целую портянку настрочил. Только вот ОП картинка про то же самое. Не осилил картинку понять?
>>3206308Наверное потому что сраные утки форсят своё говно мамонта и ради интереса это говно запускают представители вменяемого поколения. А находят они там то, что я уже озвучил выше - говно мамонта. Хуёвый интерфейс. Никакого обучения или описания в игре, её же диском с книжечкой продавали, зачем в игре то писать как эта игра работает, бред какой-то, да? Про гейм дизайн вообще молчку, такого слова в те дни не знали. Бегать по одим и тем же локациям 100 раз это нормально.
>>3206328Да ты же просто утка, выросшая на казуалках.
>>3206323Боль игрока, внезапно оказавшегося на работе.
>>3206328Ты такая же утка, форсящая новое говно.
>>3206334Кривой интерфей, управление и геймплей это не хардкор, а кривой интерфей, управление и геймплей.
>>3206340Надо открыть несколько вкладок для часто используемого действия, вместо нажатия одной кнопки. Или когда после прохождения условного данжена тебе надо бежать через весь этот пуской данж обратно, так как разрабы не запилили возможность срезать. Или когда от тебя ожидают гринд опыта и денег в сюжете игры, так как разрабы поленили отбалансить их равномерный набор по мере прохождения прохождением. Ну да, я тогда утка, которой неприятно, что моё время выкидывают в трубу ради гордой надписи 100500 часов геймлея на диске, как это было у каждого говна мамонта. Там и 500100 часов насчитать можно, если все фичи на столько тормознутыми и уёбищными делать. В рл проще дрова наколоть, чем в некоторых старых играх.
>>3206325да при чем тут ОП-картинкав треде идут активный рассуждения о "динамике групп", гендерном факторе и т. п., я же вижу причины процесса в реалиях бизнеса per se
>>3205724 (OP)>1) Какие игры/хобби были разрушены целиком из-за оказуаливания?Никаких, просто утки как обычно ищут оправдание своей импотенции и пытаются выставить себя элитой, потому что влились в хобби раньше кого-то. Со стороны это выглядит дико смешно, ведь только сбрендивший инфантильный долбоеб может видеть повод для гордости в том, что он начал играть в ИГРУШКИ (!!!) раньше кого-то, ведь игры это по определению развлечение для масс. Даже любимое утками старье типа фоллача не требует ни какого-то выдающегося интеллектуального развития, ни культурного багажа или образования для его понимания, это тот же самый комбикорм что и современные игры, только находящийся на более низкой ступени технологического развития индустрии.
>>3205983>Были бы Ф1 и 2 идеальны, разве Black Isle обанкротилась бы? Black Isle (вернее, Interplay) обанкротилась спустя пять лет. Кстати, это время они запилили изометрическую пострелушку по мотивам фоллача, которая в итоге провалилась.
>>3206022>мимо малолетний долбаёбпофиксил
>>3206214> Третья лучше второй на порядок, сначала думай - потом пиши.Так я что спорю? Просто обе полное говно, одна чуть менее говно, за счет того что его в коопе пройти можно, но сути не меняет, что они даже рядом с первой частью не стояли, отвратительные игры место которым на помойке где они и находятся
>>3206191Первая часть лучший фпс сингл шутер
>>3206422Третья часть объективно 7/10, это вообще не говно нисколько, вот вторая это просто адовый высер говна для консолеинвалидов, который убил всю серию, естественно чтобы выжать из неё хоть что-то после двушки запилили третью часть как надгробие, но те кто её делал очень опстарались чтобы это был нормальный весёлый шутан даже просто в игре за стрелка, не говоря уж о Феттеле и коопе на двоих.
>>3206400Какой же ты глупый
>>3205724 (OP)Спасибо за перевод! Вот не читаю такие горы текста на англ, если уж тратить время и силы, то на книги.А тут интересно было, хотя самоочевидно, но всё же.
>>3206438Тише, утенок, не давай своему манямирку треснуть.
>>3205983> Были бы Ф1 и 2 идеальны, разве Black Isle обанкротилась бы?Выходит игры лучше у тех, у кого сильнее маркетологи? Фоллаут был первой ласточкой свежего отделения Интерплея, выходил на пека онли в эпоху когда рынок видеоигр не так сильно был развит, не говоря уже про маркетинг, дистрибуцию, платформы и прочее. Трешка вышла как продолжение полюбившейся многим серии, на три платформы, с хорошей рекламой, да еще и новых фагов привлекла кучу, благодаря маркетингу у которого было намного больше инструментов для пиара. Да даже и без этого трешка была обречена на успех и у нее безусловно есть сильные стороны, но это не Фаллаут в его класическом понимании. Это фанфик в котором были обрезаны сильные стороны серии.
>>3206325Оп картинка про то, как приходят подпивасные быдланы и заливают тебе говно в жопу, но НА САМОМ ДЕЛЕ это говно заливают тебе в жопу создатели твоего утиного говна, а быдланы тут ни при делах.
>>3206435Я вообще слышал мнение что фир 2 лучше 3 части и после кооп прохождения 3 части (в коопе заебись), сел за 2 и если в начале более менее было, то на середине просто превозмогая скуку и уныние проходил настолько она отвратительна.Но 3 как часть фир все равно говно, стрельба дерьмо, эффекты дерьмо, лвлдизайн дерьмо, враги и их дизайн(особенно элементальные и дикари) дерьмо, но в коопе нормально, в соло не стал бы проходить.
>>3206451Уймись, еврей
>>3206460Я не только еврей, я еще и маркетолух и сжв-сойбой.
>>3206022Ай фил ю мэн, вполне себе доставляют современные игрули, только импотенция иногда накатывает. Да и олдскульных игорей столько, что не в жисть не поиграть, ставь эмули - играй в старое-доброе. Нет, хочу срать что НИПРАВЛЬНО ДЕЛАЮТ.
>>3206473Так утки и не играют, лол, а только брюзжат "раньше было лучше".
>>3206198Тебеж сказали, они стали нишевыми, а варгеймы вообще а мобилки вырождаются, дальше то что, то что нет громких релизов не делает жанр мертвым
>>3206308Самым молодым миллениалам как бы уже 18, это поколение Z уже, они кстати на гейминг кроме мобильного хуй клали
>>3206360Это не разрабы не запили а ты свиток вмешательства альмависии или заклинания возврата проебал, хотя добрая беседка даже тогда часто кидала свитки вмешательства в конце данжена
>>3206029Последние два альбома- лучшее, что металика делала за все время своего существования
>>3206454Кто лучший издатель, интерплей был хуевым издателем который гнался за трендами беседка тоже пытаеться во всякие мобилко игры и прочих озвученных гг, но полностью не меняет свой продукт, только убирает то что не может сделать или что не популярно и заменяет чем то новым
>>3206514А если я не хочу в город? Если я хочу к выйти из данжа и продолжить осматривать окресности? А если я играю в говно мамонта не от беседки?
>>3205724 (OP)> Бабах беседкодебилаЕсли твою парашу оказуаливают, это не значит, что все остальные, нормальные, игры становятся говном
>>3206528В большинстве игр такого плана были свитки телепорта, этж классика, а хочешь быстро назад ко входу жри поушен скорости
>>3206049Ты уверен, что в думе, прее и визине какая то репетативная хуйня на 200 часов?
>>3206541Ну я и говорю, разрабы того времени не имели никакого уважения к игрокам. Хули, игры от задротов, для задротов, всё равно социальным изгоям того времени было не чем больше заняться кроме игорь. Вместо быстрого шортката в виде портала или секретного выхода сразу в начало данжа тебя отправляли пешком через пройденые пустые локации.
>>3206564>не чем
>>3205750Фоллач это просто мертвая на момент выхода трехи от беседки олдовая вселенная. Беседка фактически новую игру новый рескин на облу выкатила где от оригинального фалаута только название и некоторые элементы дизайна. Проблемы те же что и у свитков.
>>3205774>Я не припомню, чтобы девочки играли в игры в эпоху PS1 и PS2Может быть потому, что в это время не было интернета и ты был знаком только с соседкой через дорогу? Такие девочки были, ты просто не был с ними знаком.
Разговоры о том, что впишите название предмета/хобби уже не торт не новы. Они появляются часто и во всех сообществах.А вот есть ли примеры, когда хуйня стала тортом?Кто-нибудь из вас хотел бы отката ГТА в два измерения? Сомневаюсь.Кто-нибудь хотел бы Резидент Ивл 1, вместо РЕ2 и 3? Тоже сомневаюсь. Если вы, конечно, не отбитый фанбой.
>>3205724 (OP)Мне понравился перевод.
>>3206634Предпочту старый XCom новым в любой день недели.
РОУГЛАЙК - модный мемес среди девочек и хипстеров. Сейчас каждый из них гамает в "роуглайк игры"Прям ярчайший пример превращения жанра в попсу.
>>3206634>Кто-нибудь из вас хотел бы отката ГТА в два измерения? Сомневаюсь.Самое смешное, что утки также воняли по поводу того, что гта в 3д извращает всю суть гта, лол.
>>3205724 (OP)Совершенно не актуально для современных ммо, в которые за частую играют даже семейными парами. Полно разных людей, и девушек, и парней, и школьников, и школьниц, и взрослых тёток и мужиков и знаете что? Это ничего не рушит.
>>3205962>утокНе стоит так про свою мамашу, бро.
>>3206634Хсom 2 > XcomKotor 2 > KotorDark Souls 2 > Dark Soulswitcher 2 > witcherportal 2 > portal
>>3205724 (OP)>2) Какие игры/хобби были покинуты своими разработчиками и деградировали в казуальную парашу на потеху подпивасной толпе?очевидная дота. Дота середины 00х времен была классической игрой для компании друзей-задротов, с тех пор аудитория выросла в десятки раз за счет подпивасов, школьников-мамаебов, тяночек-стримерш и их пиздолизов.
>>3206634Причём тут измерения, малолетний клоун? Игра может быть технологичной современной, но с качественным геймплеем старых игр, которого в новых играх попросту нет, он там для галочки.
>>3206652>школьников-мамаебовСразу видно дауна, который ту самую доту еще не застал. Мамоебство это альфа и омега дота-коммьюнити, это не из паблосов вк набежали школьники-мамоебы, это из дота-коммьюнити школьники-мамоебы разнесли свою культуру по всему интернету.
>>3205724 (OP)Деградация на примере Fallout.
>>3205728Блядь, как же я ненавижу ебучие пещеры-лабиринты. Постоянно на каждой развилке приходится угадывать, какой путь является продолжением пещеры, а какой просто тупиковой ветвью с лутом и полезными вещами. И если ошибаешься и идёшь сначало в тот проход, который является продолжением, то приходится возвращаться назад, чтобы ничего не пропустить. Ох, а как жопа горит, если ты ошибся, а игра не даёт возможно вернуться из-за какого-нибудь события или скрипта.
>>3206281>всякие поделия от евгенов живут и здравствуютС онлайном в 500 человек, ага.
>>3206634Первые ЖТА не похожи на трёхмерные, в которых всё для школососов скатили. А резидент мусор вся серия.
>>3206659>заменили кучу всратых бессмысленных характеристик из которых работали 2.5 на интересные перки, действие которых наглядно и привносит что-то новое в игруНу тут деградация только с точки зрения утки, которая любит когда ей наваливают всего и побольше, даже если это все сломано нахуй.
>>3206659И даже после таких наглядных примеров всё ещё всплывают дауны, обзывающие нормальных людей утками.
>>3206672А вот и дегенерат о котором я говорил>>3206673-кун
>>3205724 (OP)Как деградировали шутеры и левелдизайн в них.
>>3206672Но диалоговую систему реально в говно скатили.
>>3206672Первые фоллачи как ограненный алмаз, в них ничего не сломано.
>>3206409Её не Black Isle пилили, какая-то солянка из интерплеевских разработчиков.
>>3205792Мусор.
>>3205724 (OP)Да так со всем происходит. С играми в целом, с бордами, с музыкой и пр. Коммерциализация и массовость убивают всё хорошее.
>>3205962Для каких уток? Уток четвертого фоллачп?
>>3205983Первые фоллачи были коммерчески успешными. Интерплей обанкротились по причине охуевания от успехов эффективного менеджмента, который решил активно двигаться на консольный рынок и чуть ли не офис в токио открыть.
>>3206706Black Isle - подразделение Interplay. Что характерно, последняя пыталась переориентироваться на широкую аудиторию, но это плохо кончилось.>>3206634Мне нравилась вторая часть. Более того, она даже сейчас неплохо играется.>>3205774>Я не припомню, чтобы девочки играли в игры в эпоху PS1 и PS2, они вкатились примерно с прошлого поколения.А я припоминаю.
А ПОЧЕМУ НЕ СДЕЛАЮТ ДЕВОЧЕК СПЕЙСМАРИНОВ? Я, КОНЕЧНО, В ЭТИХ ВАШИХ СОЛДАТИКОВ НЕ ИГРАЮ, НО ВЫ ДОЛЖНЫ СДЕЛАТЬ ОРДЕН ДЕВОЧЕК СПЕЙСМАРИНОВ. МОЖЕТ ТОГДА КУПЛЮ.
>>3206732
>>3206732Есть там все
>>3206649фу
>>3206736Псайкеров ебать надо. Они няши. Противно пздц...
>>3206739Нету, я проверяла. Сороритос не считаются. Они не модифицированы, не трёхметровые, как положено спейсмарину. Это обычные шлюхи из инквизиции.Хочу настоящих трёхметровых девочек с охватом битцепса больше чем твоя нога в бедре.
И ПРИМАРХИНЮ! Главное примахиню не забудьте!
>>3205774>Я не припомню, чтобы девочки играли в игры в эпоху PS1 и PS2В эту эпоху уже пекарни распространились, девочки играли в стратегии. Героев, циву, симс, фараон.
>>3205724 (OP)Оказуаливание - это не всегда плохо. Настольная ваха 40к пережила 8 редакций, и самые сложные 6я и 7я считаются худшими. А в восьмой оказуалеле так, что объем правил сократился в 2 раза по сравнению с седьмой, и только выйграли.
>>3206745Нехуй быдловселенную выбирать. Фентези батлс лучше.
>>3206748Я вспомнил, некоторые играли в кузю или как его там. Короче аналог современных примитивнейших игр для мобилок.
>>3206756Lines! Как же вы могли забыть. Настоящая классика офисного гейминга ранних двухтысячных. Вот эту игру тётеньки очень любили. Вангую до сих пор любят её аналоги.
Забавно вот что. Авторы, типа Девида Кейджа, изо всех сил пыхтят, пытаясь привлечь женщин в гейминг. Даже сделали так, что б в их играх можно было использовать телефон вместо геймпада. Но нихуя не выходит!Вместо этого женщины продолжают массово играть в игры с названиями типа Роман Тьмы: Зимняя Лилия.
>>3205728Ещё один пруф, что Обливион худшая игра серии. Что это за фигуры из тетриса посреди комнаты? В Морре и Скае переходы из ровных коридоров в пещеры, разрушенные храмы, т.е. ландшафт меняется в пределах одного данжа, в Обливионе везде ровные стены и прямые углы. Ещё и куча тупиков, существующих только для того чтобы содержать сундук с лутом.
>>3205724 (OP)Большая часть хобби/игр, которые направлены на большую аудиторию людей рано или поздно оказуаливаются.
>>3205724 (OP)> Какие игры/хобби были разрушены целиком из-за оказуаливания?World of WarcraftDragon AgeMass EffectThe Elder ScrollsFallout
>>3206800>Dragon Age>Mass EffectТиречую. Раньше для реализации нормальной гомоветки в биовер-дейтсимах надо было попотеть, а теперь петухи сами к тебе клеются.
>>3205792Двачую.
>>3206800
>>3205827>шахматы>ВаргеймерыНу так это дрисня дедовская. В это играют только совсем конченные ауты.
>>3206634>Кто-нибудь из вас хотел бы отката ГТА в два измерения? Сомневаюсь.Я бы хотел. ГТА начиная с трёшки стало совсем другой игрой. Хуёвой.
>>3205750>>Fallout>А есть какие-то характерные примеры оказуаливания?Удалены нормальные диалогиУдалены скиллыНормальные квесты заменены на рандомно-генереруемые иди-убей НПС-нейм в Локация-неймПохерена атмосфера пиздецаЛор обоссан и выебан в аналПревращен в Раст\Дэйз клон
>>3205874Там два задрота являются непосредственными создателями егры. Естественно разработчики проекта, даже некоммерческого, будут пытаться охватить максимально возможную аудиторию быдла, кладя хуй на недовольное ворчание двух с половиной коренных игроков.
>>3206323>>3206336А я и забыл, что дотеры остались агрессивными дегроидами.
>>3206675>деградировалиПочему деградировали? Батя жанра сам говорил, что в шутере главное геймплей. Хули на карты тогда жаловаться?
>>3206800еще вспомнилDiablo и Far Cry
Дегрод >>3206817 уже даже не может предположить существование геймплея помимо пресс x
>>3206803Че? Зевран тебе сразу же при первой встрече в лагере чуть ли не глубокий горловой делает. Шлюху Лелиану завалить сложнее, чем этого пидрилу.
>>3206672>интересные перки, действие которых наглядно и привносит что-то новое в игру>вы наносите на 25% больше урона из пистолетов>стимуляторы восстанавливают на 15% больше здоровья>интересные перки
>>3206725Ты бы даже четвертую не осилил, дебес
>>3206727> Что характерно, последняя пыталась переориентироваться на широкую аудиторию, но это плохо кончилось.Ясен хуй. Широкую аудиторию надо брать качеством, а блэк айл в это никогда не могли. Аутистов еще можно накормить говном под приправой выборов в диалогах, а массовому игроку подавай интересную историю и качественную боевую систему, а чтобы их сделать- думать надо, мозг включать, циферки считать. Сложна, нипанятна. Первые фоллачи и арканум делались по принципу что придумали то и в продакшн, и такой подход мог порадовать не слишком большую аудиторию.
>>3205724 (OP)Всё так, шлюхи и подпивасы убили игры.
>>3206817Я б даже сказал, что мапы- самая слабая часть ранних думов. Большинство из них реально параша в которую интересно играть только потому, что кор геймплей хорош.
>>3205792>Что плохого в оказуаливании ? Я ебал читать графоманскую парашу типа этого >>3205726Но здесь нет графомании, здесь описание, что нужно сделать игроку как персонажу в фентейзийном мире ролевой игры.
>>3205967В том и дело, что задрот. Поищи казуальную гильдию.
>>3205775> йгуые.mp4 Хуле он ей молотком бошку не раздробил?
>>3205775А перевод есть? А то я не достаточно хорошо знаю язык вероятного противника.
>>3206800> Mass EffectЭто ты про Андромеду? Тогда еще не все потеряно. Тодд вон ебет Фоллач уже который раз и там-то понятно что серии пиздец, а вот стволы еще могут или реабилитироваться или помереть.
>>3207034Че там реабилитировать? Блин, мемас про лишний ствол с самой первой части, он уже намекает на то, что все проебано. МЕ никогда годнотой и не был.
>>3206891>интересную историю и качественную боевую систему, а чтобы их сделать- думать надо, мозг включать, циферки считать. Сложна, нипанятна.>эти проекции мамкиного интерактивиста
>>3205724 (OP)>Какие игры/хобби были разрушены целиком из-за оказуаливания?> Какие игры деградировали в казуальную парашу на потеху подпивасной толпе?Battlefield на BC2Tomb Raider на TR2013
>>3207145>Tomb RaiderВсегда был подпивасной хуетой для быдламимоподпивасноебыдло
>>3205724 (OP)Очевидный фоллаут. Оригинальные части были охуенными изометрическики рпг со специфической ролевой системой, именно такими игры мне и нравилась. Уебок тодлер запилил из фоллача блядские свитки, которые я на дух не переношу. Я не люблю ни одну часть этой уебищной говнофраншизы, мне с тесоблядками по жизни вообще не по пути.Я сидел в своем храме в арройо, а ко мне силой нагнали толпу нормисов-социоблядков жрущих обливион/скайрим с пушками и пиздящих что-то там про игру десятилетия пиздуй село защищать, животное.По сути своей, я стоял у истоков российского фоллаута: от ресурса fallout.ru до фоллаута-онлайн от цвета. Но под давлением обстоятельств, я вообще более никак не хочу быть ассоциирован с этой франшизой, которая проебана просто безвозвратно.Вангую кукареки про утят, но тред не об этом.Фоллач - квинтэссенция скатывания в говно под напором быдла и популяризации.
>>3206655В контексте ГТА, переход в третье измерение означал качественный скачок графически и геймплейно. Но тем не менее многие выли, что никанон хуёва и т.д.
>>3206811Вау, сириусли? Это чем 2Д была лучше? Сюжет простенький, персонажи не запоминающиеся, доставляло только кататься по городу и исследовать, как и в любой части, что до, что после.
>>3206917Соглашусь, несмотря на современный дроч на ОХУЕННЫЕ уровни дума, не помню чтобы мне или моим друзьям доставляло исследование в игре. Вот Blood например или Дюк - другое дело.
>>3207210В бладе хороших уровней штук 7, в думах почти все.
>>3206010Ты явно ошибся линком на пост.
>>3206817Карта и геймплей неразрывно связаны.
>>3207181Иди торгуй жопой (благо сейчас чемпик) Накопи на билет в америку, подойди к офису беседки, полей себя бензином и сожгись в знак протеста. Обосранный неудачник, не вписавшийся в рыночные предпочтения.
>>3206649Портал 2 лучше первого, там механик больше
>>3206671Имплуинг первые гта не для школотунов, просто рокстары в голливуд заигрались, но на плойке вообще все больше кинца с каждым поколением
>>3206685Большинство навыков и перков нахуй не нужно.
>>3205774>Я не припомню, чтобы девочки играли в игры в эпоху PS1 и PS2, они вкатились примерно с прошлого поколения.У нас на районе было заведение, в котором можно было играть на различных приставках (от сеги мегадрайва и супер нинтендо до дримкаста) за деньги. Девочки там появлялись регулярно. И вовсе не для привлечения внимания, а чтобы поиграть. В основном играли во всякие платформеры и пазл баблы, но бывали и такие, кто играл в файтинги и голден ай (шутан на нинтендо 64).
>>3207228Худшие уровни в бладе лучше лучших в думе.
>>3206001Оба игры пилят уже лет 20.
>>3205782Бля какая же жиза, вкатился на пиратки в ваниле, на офу с лича и прям на 99% в точку.
>>3207184Там и мир поменялся, гта 2 был ретрофутуризмом и веселой клоунадой с загрузкой автобуса пасажирами чтобы привезти на завод переработать их в сосиски. Переработка бандитов комбайном в СА например был опционным
Дарксоус тоже по пизде скатили к 3 части, такая казуальная залупа шо пиздец там иногда от одного костра видно через 20 метров другой. 3 стадия кароч где-то. На Е3 вон ебень под другим названием заанонсили фромы, похоже как раз по схеме чтобы селедки вкатились на паркурчик.
>>3207034Конченый шоли? МЕ уже в терминалке, там же была фотка что сельдь на 80%+ девелопила эту парашу вместе с 20% индусов.
>>3208131Дс3 скатилась, ибо фромы не могут в сиквелы, двуха тоже не очень была, вот дес - заебись, дс1 - заебись, брукбонд - заебись, дс2 и 3 - проходняки
>>3208252Брукбонд - это первопричина хуевости дс3, к слову. Хуедзаки поехал кукухой и высрал абсолютный кал. По сути дс3 - это брукбонд в сеттинге дс.
>>3208252>двуха тоже не очень былаОй всё иди нахуй первоутка, лучшая игра серии у него проходняк.
>>3208307Все так, души медленными должны быть, а брукбонд - лучшие души после однухи
>>3208330> Лучшая игра в серии> самый дженерик дизайн> самые дженерик локации
>>3208338>пук, никак в первой части, среньк
>>3208252>дес - заебисьСука ебанский шизик насмотрелся уток и пиздит о том, чего сам не понимает. Пердани!>дес - заебись>дес - заебись>дес - заебись>дес - заебись>дес - заебись>дес - заебисьСукааа!1
>>3206812>Похерена атмосфера пиздецаЕщё со второй части.>Лор обоссан и выебан в аналЕщё со второй части.
>>3208360Ты пытаешься спорить с обсидианошизиком, любые аргументы для этого дебила инвалид
>>3208341> Лифт из пика в цитадель> рыцари вместо боссов> ряяя утка
>>3208350> этот сладкий бомбаж онлипукаблядка
>>3208360Двачую этого стоп, это не про дарк соулс
> двуходебилы в треде
>>3208365Ошибка: спорю я либо с равными себе, либо с людьми выше и умнее меня. А к вегасоуткам и двушкодебилам у меня только снисходительное отношение. Так что я не спорил, а просто ударил тупого ребёнка ногой по носу.
>>3208131скатили после кингсфилда
>>3205774>СЖВ доминирование.Напомню, СЖВ было чуть ли не с эпохи зарождения в видеоиграх.Сильные женщины, темнокожие ГГ, положительное или хотя бы не агрессивное отношение к ЛГБТ персонажам, выпиливание нациков, борьба с корпорациями экпсклуатирующими простых людей.Где твой бог теперь?
>>3207364Ты какой-то ебанутый.
>>3208409Меня не ебёт, как долго оно было в играх. Мне важно, чтоб его там не было вообще. Ни в каком виде.
>>3208418>Меня не ебётА ты обернись, шизик.
>>3208122Такое ощущение будто эта миссия про сосиски единственная во всей игре. Только ее и помнят.
Самый очевидный неигровой пример это турпоходы в изначальном виде. В соло ты превозмогаешь по полной так как и должно быть. Как только берешь кого то с собой уже приходится считаться с его заебами. Ну а с бабами и быдлом все это превращается просто в алкоголизм с кучей ненужной околотуристической снаряги у ближайшего водоема в парке.
>>3208444Хорошая аналогия.
>>3208444А еще какие-нибудь ларпг.
>>3208252всегда щитал дс-серию распиареным гавном, но все таки решил поиграть. впечатления:дс1 - ниибаца шидеврдс2 - нипанятное гавнодс3 ~= star wars ep. 7 мимо не утка
>>3208474Неужели тебе так понравилось одной и той же дорогой по 10 раз ходить?
>>3205724 (OP)>>сама картинка - просто жирный вброс для троллингаИмха. Если перестать страдать херней и начать играть, всё можно найти. И героев3 и серьезную гильдию в вов на актуальном аддоне и тд. Ноют люди играющие, не заходя в игру, и ленящиеся напрягаться юзают абуз мозга, который позволяет пересить ответственность на других с себя.Игор сейчас более чем достаточно, всё говно что выходит - вы\мы наныли себе сами, ибо сами не знаем чего хотим. Посади рандома за старкрафт (сейчас играют и в бв и в ремастер и в нубский ск2) 1х1 - заплачет о нехватке пати (любой), ибо страшно и ответственность, посади за квейк - задроты убивают на респавне, дай накидать приключение в ДнД - не умею.
>>3205794Троечую
>>3205724 (OP)У тебя лишь один вариант эволюции (хотя фактически деградации) сообщества. Можно и другие варианты придумать.
>>3206665Просто дажон кроулеры - это не твое.
>>3208474Из 3х на пекарне у 2 со школяром самый адекватный графон/оптимизация и управление, так что хуй знает чем оно тебе "нипанятное гавно", мне зашла больше чем казуальная пластиковая ебучка №3, но до первой далеко эт да.
>>3205761Просто ты тупой ребенок.
>>3205761Раньше когда рыцарь говорил "Я иду воевать с неверными" он брал копье, садился на коня и литералли пиздовал резать сарацинов на святой земле, а стало так что когда рыцарь говорит "Я иду воевать с неверными" означает что он вкинет бабки папскому генералу на наем каких-нибудь бомжей в каталонии, которые уже будут резать неверных.
>>3205983Адекват, ты что тут делаешь?
>>3207194> Сюжет простенький, персонажи не запоминающиесяНу так это не сюжетно ориентированная игра изначально была. Насчёт персонажей я не согласен правда - боссов дающих задания в первой до сих пор иногда вспоминаю. ГТА - это трешевые атмосфера и задания из телефонов, аля хотлайн маями, экслоринг, ГУУУУРАНГА и довольно сложный геймплей, слабо прощающий тебе ошибки. Сюжетно ориентированной "сатиры" и прочего прочего мне от этой серии никогда не было нужно, особенно когда вышла Мафия.
>>3208817>говноед подсоснул говноеду
>>3205724 (OP)Игры не хобби, а пассивное потреблядство для убийства времени. Ладно бы настолки или игры на свежем воздухе.
>>3209161>ваше хобби не хоббиЯсно.
>>3205799>Я хочу играть а не читать. Ну так и играй в три в ряд, быдлан, хули на двачах-то забыл?
>>3208252>фромы не могут в сиквелыНу хуй знает, весь арморед кор у них годный.
>>3209193Это чувство, когда три в ряд объективно лучше, чем утиные РПГ по всем параметрам. В них сейчас даже сюжеты лучше каллаута завозят. Какого осознавать себя архаичным мусором?
>>3208131Да хз. По мне так только первая выбивается из за своих карявостей типа инвентаря списком, перекатов в 4 стороны и отсутствия телепортов с начала игры. Эти вещи игру сложнее не делают, только неудобнее. Двуха все проблемы первой части пофиксила и стала лучшей частью, тройка это добавка примерного того же, только с небольшими изменениями, кому то она больше второй части может зайти, кому то нет, но она точно лучше первой. По уровню сложности они примерно одинаковые, разве что в трехе есть мидир, который из всей серии самый сложный.
>>3206634Вполне очевидно что не все серии стали хуже со временем.Но какой нибудь фоллаут, драгон аге или фэйбл точно скатились в уныние.
>>3206564>разрабы того времени не имели никакого уважения к игрокам.Подтирать попку и держать ручку игрока это не уважение, а наоборот - насмешка над даунами. Уважение это когда игрока считают за человека, а не беспомощную безмозглую соплю, обоссанного ребенка, привыкшего, что мамка-нянька его желания исполняет и удобства обеспечивает.
пидорану >>3206643 невдомек что гта с первой части была трехмерной. не перестаю неприятно удивляться тупости и скотству пидорах.
>>3206634>Кто-нибудь хотел бы Резидент Ивл 1, вместо РЕ2 и 3?Я хочу!!!! Мне хоррор, пожалуйста, как первая часть, а свой шутан+квест можете в анус себе засунуть, спасибо.
>>3206634Хотел бы ре5 вместо ре7.
>>3208330Утка как раз ты. Вкатился в серию с двухи и теперь защищаешь этот бездарный кусок говна, которые делали левые люди чисто для сруба бабла.
Меня всегда волновал вопрос, что в фолаче что в ВоВеНеужели нельзя сделать кривую мастерства, мол ты можешь пройти игру как даун механика это позволит, но при этом не на отъебись сделать харкордный эндгейм.А то ряяя казуалы давайте запилим маркеры по всей карте.Можно сделать так что чем выше сложноть тем меньше костылей для немощных, или например что мешает сделать маркеры в рпг зависящими от Характеристик персонажа? От того насколько ты детально рас просил участников квеста?
>>3209516Нельзя, это деньги и время.
Главная проблема музыки в Россииигропрома — это лично ТЫ .Потому что все, за что ты голосуешь своим даларом - коутер лутбокс оф дьюти V: сторис фром зе вайлд ретрибюшон.Ну и еще твои мозги современный двачик скушал, превратив из мечтательного задрота в тупорылого подписвасного васяна, варящегося в своем уютном сейф спейс.
>>3209645Потому что я могу.
>>3208474Все такмимо душеолдфаг
>>3205774>Например на дваче раньше в /b/ сидели всякие анимешники, фрики, неформалы, маргиналы и тп., а сейчас быдло, именно те, от кого первые укрывались.Причем стадия настолько терминальная, что уже считается постыдным быть тем самым фриком-маргиналом, постоянно стена сопротивления, нельзя даже просто поныть брату-анону, излить свою дурную душу и не встретить в ответ очередной укор и агрессивное осуждение за то какой ты фрик и маргинал. Потому что уже просто в меньшинстве.
https://www.youtube.com/watch?v=3E61ZEUtum0
>>3205728Помню мой багет когда после двух данжей в скайриме я понял что они все будут одинаковые.
>>3206745>Сороритос Это другое название Сестёр Битвы?
>>3209796А вот и типичный подпивас зачищальщик пещерок. Он бежит по пещерке зачищая ее. Не смотрит по сторонам, не смотрит под ноги, не видит детали. Он не подслушивает что говорят обитатели этих мест. Ему наплевать что почти в каждой своя уникальная история чье повествование идет не через катсценку которую суют в лицо. Ему просто нужно с гыгыканьем зачистить пещерку, а потом написать в /v что тесы симулятор зачистки одинаковых пещерок.
>>3206665Вот, только написать хотел но увидел пост. Полностью двачую.-мимо потратил на каждую часть овер 1к часов.
>>3210050Не туда. Лол.>>3205946
>>3205724 (OP)Тред не читал. Сама картинка - это один сценарий из многих, причём не до конца аккуратно.На практике ориджинал состав имеет изначальную власть, может контролировать, кого приглашает с ними поиграть. Ну и на этом месте можно тупо не звать уёбка, который пришёл забухать. А ещё можно разделиться, и тем, кто пришёл пообщаться и почиллиться - общаться и чиллиться в своей компании, а тем кто пришёл за геймплеем и хардкором - в своей. Суперсложно, ага.Ну и вообще как-то очень кококошно звучит "ой, тянки пришли и всё испортили". Испытывать правила коммьюнити на прочность может любой, кто этими правилами недоволен, а не только тянки.Я чаще видел разрушение коммьюнити не из-за того, что новые игроки не понимают суть, которую вкладывали оригинальные, а из-за того, что именно изначальный костяк срётся между собой.
>>3205782Про вов полная хуйня. Ебашил в него коркорно больше 10 лет, вот только полгода назад забил. Топ-контент сложным был всегда.
>>3207018Бородач с накрашенными губами говорит, мол, раньше было заебись - в играх нужно было думать, а теперь в каждой второй игре целеуказатели и "press x to win". А телка несогласна - наоборот как и 95% котирует всякие подсказки в играх.
>>3211387И потом бородач например в своем вове получает механики из за которых быть успешным задротом надо сидеть в игре 24\7 и ничего не получить в итоге.При том если гильдия организованно фармит их члены выигрывают в гонке и могут себе позволить сон. Любой говно поломанное уровня легендарных предметов не фиксят до выхода следующего оадона ведь ты же не платишь месячную подписку. oh wait
>>3209723Не захожу в /b/ыдлятню года 3 уже, онли тематика, чего и всем советую.
>>3208509Удвою по поводу ск бв. Никогда бы себе не поверил, что буду с интересом играть в эту игру, которая как бы только для киберкотлет. А всего-то нужно сообщество таких же нубов как и ты, желающих развиваться.
>>3205973Двачую этого селюка. Тоже в начале нулевых имел ленди, в городе денди стоили что-то около 30 гривен при зарплате 250 поэтому приставку могла позволить себе любая шклолота подрабатывая где-нибудь. А комп был конечно же, редкостью, но не таку что аж пиздец
>>3205973В конце 80-х. Консолей (по крайней мере в том мире, где жил) не существовало, персональных компьютеров тоже. Первые компьютеры появились благодаря одному пробивному директору одной школы, который выбил их себе на кабинет информатики. Рядом с этой школой было еще две, в результате со всех трёх школ ходили на информатику в этот единственный кабинет. И я как раз застал по возрасту тот момент, когда начинались уроки информатики (кажется с 7-класса) именно на момент создания этого кабинета. Поэтому я там был с самого начала, можно сказать с возникновения компьютеров в нашем городе, и всю ситуацию наблюдал лично, т.к. сам там практически жил и всё видел как все остальные школьники относятся к этим компьютерам и играм - ВСЕМ БЫЛО ПОХУЙ. Хотя игры были не какое-то атари говно или даже не спектрум, а MSX2 с графоном, музоном, со всеми хитами как Metal Gear, Castlevania и тому подобное, которые были на две головы выше парашных версий тех же игр на восьмибитках, появившихся позже на несколько лет.И тем не менее, ВСЕМ БЫЛО ПОХУЙ. Играть начали только когда это пошло в массы с повсеместными китайскими приставками и картриджами на каждом базаре. Понимаешь? Ни нужны им никому игры, они просто следуют за другими, повторяя их. Видят, что другие играют и тоже играют, но не потому что им самим эти игры нужны, инача бы играли с самого начала, но нет, ВСЕМ БЫЛО ПОХУЙ.
>>3205782Содомит. Только в конце надо было добавить ремастер ванилы, куда эти ребята уходят, был бы полный цикл
>>3205976>С тех. точки зрения фаллаут 1-2 был супер уёбищнымСхуяли?
>>3205774Сосачую. Сейчас добрая половина харкача это типичное быдлецо, живущее по системе, с женой, личинками, ипотеками, шашлычками на речке, аккаунтами с фоточками в соцсетях и т.д.Хикки, битарды, социально неадаптированные аутисты, да даже простые омежки уже давно стали лишними в этой параше. Даже эта доска для игровых задротов/нердов постепенно превращается в филиал /б.
>>3212198Это не так печально в отличии от того что добрая половина обитателей это доски и сосача в общем это тупые, лживые и абсолютно не способные думать головой дегенераты. Которые к тому же обиженные абсолютно на все и всех, хикка по определению хоть и замкнут и в какой то степени обижен на жизнь но по сравнению с тем идиотизмом и агрессией которая присуща многим сдешним ебаклакам не идет ни в какое сравнение
>>3205976В плане сюжета они тоже были уебищные.
>>3205724 (OP)Классические, настоящие РПГ уже мертвый жанр.Экшен РПГ стремительно деградируют в шутаны и аркады.Платформеры умерли и стали или кузуальным говном или инди парашей без нормального гемйплеяюРТС умерло и давно всем известно, поэкспериментировали с казуальщиной.Пошаговые стратегии мертвый жанр.Квест как жанр умер уже давно.Сурвайвл хорроры умерли как жанр мутировав в шутаны.
>>3212424>Классические, настоящие РПГ уже мертвый жанр.Смотря что считать классическими. Архаичное говно типа ранних ультим сейчас бы даже лютые задроты играть не стали. Чуть менее архаичное говно типа первых фоллачей и планетки все еще живо и выходит весьма регулярно.>Экшен РПГ стремительно деградируют в шутаны и аркады.Я б сказал, что это эволюция. Но до настоящих шутеров и аркадок им как до луны. Все таки сделать хороший шутер или аркаду намного сложнее, чем РПГ, и когда приходится разрываться между качеством и количеством- что то обязательно страдает.>РТС умерло и давно всем известно, поэкспериментировали с казуальщиной.РТС убили утки, которые хотели играть только в одну игру. Новое им не заходило ни под каким соусом, вот и пришлось отказаться от нового.>Пошаговые стратегии мертвый жанр.Куда более живой, чем РТС. Я б сказал, что с жанром до сих пор полный порядок, во всяком случае игры выходят и проблем с аудиторией не испытывают.>Квест как жанр умер уже давно.Квесты убил интернет. Раньше их делали, чтобы стричь бабло с горячих линий с прохождениями. Сейчас это все нахуй никому не нужно. Да и самым лучшим в квестах раньше были не загадки, а то, что они похожи на полноценные мультики/фильмы. Сейчас с этим справляется любой жанр, что забивает последний гвоздь в гроб жанра.>Сурвайвл хорроры умерли как жанр мутировав в шутаны.Сурвайвл хорроры были лебединой песней поинт н клик адвенчур. Когда клиссические квесты сдулись, сурвайвл хорроры все еще держали свою аудиторию именно за счет наличия экшона, впрочем долго это продолжаться не могло, народ довольно быстро устал от клонов резика, да и экшн составляющая этих игр перестала отвечать стандартам индустрии. Перерождение жанра было неизбежно. Впрочем до сих пор есть несколько жизнеспособных направлений.
>>3205976> супер уёбищнымПотому что не тридэ что ли, лол? Или потому что в спрайтах кадров маловато?Емнип, Кейн говорил, что взялся для новой игры писать новый движок, а не взял уже готовый и использовавшийся в разработке BG и Планетки Infinity Engine в первую очередь для лёгкости портирования на другие ОС - в кодбазе IE было дохуя виндового хардкода.На макоси, например, фаллач вышел в том же 1997, а BG и прочие игры на IE - хуюшки, только бимдоговские порты до OSX добрались наконец (были, конечно, костыли для OS 9 в нулевых, но фанатские).
>>3211916Взголосился!
>>3212467>нинужно>нинужно>нинужно>нинужно>нинужноСпасибо за ваше дегенератское мнение, можете не оставаться на связи.
>>3205724 (OP)Internet/thread
>>3205967Не знаю, о чем-ты. Когда я играл в ванилу/бк, для женской половины я был пикрелейтедом, а игра - сумрачной хуйней для задротов. Эти же бабы подключились где-то к концу лича-начале каты.
>>3207228Ну хз, суть в том, что в Бладе интересно было бегать, исследовать и пялиться по сторонам. В Думце же такого не было, хотелось валить вражину и пройти уровень.
>>3209484Кстати вот совсем не понимаю двушкоёбов, прямо откровенных, в каком таком месте она лучшая? Я трижды пытался, к середине игры каждый раз такая тоска накатывала и скука, что никаких сил не было продолжать. Дс1,Дс3,Дес и Бладборн все с удовольствием прошел, запоем.
>>3210281Однажды кстати в бытность вахаёбом обратную картину наблюдал. Изначально вахаклуб нашей мухосрани состоял из дженерик ноулайферов нёрдов, потом мы сдругом заинтересовались вселенной пришли в вахаклуб, втянулись, позвали еще друзей (некоторые женатики уже и кайнда Ерохи), которые вроде сначала пофукали, но начали поигрывать, а потом прониклись и начали собирать себе армии и самостоятельно вкатываться в покрас минек. Сами потом ремонт делали и искали новые помещения (чего нёрды бы конечно никогда в жизни не сделали бы, так и сидели бы в облупленной комнаты посреди ничего).
>>3213046Я не он, но ты как-то по диагонали прочитал.Тут в общем все по делу.
>>3214695>в каком таком месте она лучшая?Инвентарь сеточкой, перекаты в любую сторону, телепорты с начала игры, больше всего боссов и локаций
>>3207371И к чему ты это написал?
>>3205724 (OP)>ВЫРОЖДЕНИЕ СООБЩЕСТВДум типичный пример, сначала бруталошкольники, потом 2016.https://www.youtube.com/watch?v=wTUWUYDzwEI
>>3209516Можно, это даже делали в игрострое, в том числе относительно недавно, а не в 80х. Например, уровни сложности в Hitman Blood Money, которые урезают количество сохранений и маркеров, когда на минималке ты сквозь стены считай видишь, а на максимуме обтекаешь потом как убийца ирл.Но. Это как-то можно запилить только с известными затратами и в камерной игре. Запилить Скурим в двух режимах, с жпсом и с развернутыми описаниями без маркеров, это настолько дорого, что хуй кто сделает, увы. Самое плохое, что на ААА-проекты большого масштаба, где это не делают из-за стоимости, смотрят более мелкие, которые как раз могли бы себе это позволить, и тоже не запиливают. Жизнь тлен.
>>3212198Ну так это же хорошо. Асоциальный мусор, ненавидящий всех вокруг, должен ущемляться.
>>3215057>Асоциальный мусор, ненавидящий всех вокругНу так это как раз то самое "социальное быдлецо" себя так ведет, дорвавшись до "анонимного форума".
>>3215057Как будто социобляди любят всех вокруг. Какие охуительные истории.
>>3210033Все эти истории куски говна, с которыми ты никак не взаимодействуешь и поэтому забываешь через 5 секунд.
>>3211916>Только в конце надо было добавить ремастер ванилы, куда эти ребята уходят, был бы полный циклДауна нуфага видно сразу. Единицы из тех, кто сутками задрачивал вовно в 2004-2005, пойдут на эти ванила сервера. Туда пойдут как раз такие малолетние хуесосы псевдоолдфаги, которые ноют в этом треде. Все эти гики 90х уже взрослые дяди, у них другая жизнь, и им похуй на вас и вашу рефлексию, касательно ИХ, а не ваших, увлечений юности.
>>3214737Нерды бы не стали искать, а состоявшиеся в жизни люди самостоятельные и они сделают сами для себя комфортные условия.
>>3205748> Продажи фоллаут 1 - 200к> Продажи фоллаут 2 - 300к> Продажи фоллаут тактикс - 70к> Продажи фоллаут 3 - 9кк> Продажи нью вегаса - 7кк> Продажи фоллаут 4 - 30ккМань, понимешь ли в чём дело. А дело в том, что оп-пик подразумевает что какая-то вещь живёт, развивается, А ПОТОМ в неё заваливаются казуалы и медленно убивают её.С фоллачём всё было иначе, он умер сам. Все те утки-баребушки что щас верещат про Тодда - НЕ ПОКУПАЛИ ИГРУ.Тодд не просто ВОСКРЕСИЛ серию фоллаут, именно ОН сделал её успешной, именно при нём серия стала известна вообще, именно она начала жить.То есть твой утиный фоллаут умер САМ, туда никто не приходил и никто его не убивал. Он просто был ПРОВАЛЬНЫМ. А Тодд - спаситель серии.
>>3215216Да ты заебал, сектант. Тебя уже за щитпостинг давно пора пермач въебать.
>>3215067>именно при нём серия стала известна вообщеФолач до него был одной из самых известных игр, он просто ещё раз продал рескин свитков воспользовавшись великим именем, извратил серию, заработав себе дурную репутацию.
>>3215216>>3215240
>>3215216Откуда инфа по продажам? Алсо, не забывай, рынок в 97ом был совсем не таким, как, когда вышел фолот 3.
>>3215261Продажи седьмой финалки зацени
Будем честны, после 1994 года RPG скатились в казуальщину.
>>3215277Где заценить?
>>3215294Вот первая ссылка из гугла. 10 лямов. 1997 год, тот же год, когда вышел первый фаллаут.
>>3215309http://vgsales.wikia.com/wiki/Final_Fantasy
>>3215312Только вот на этом маня сайте нет данных по фаллауту, что бы сравнить.
>>3215261> Алсо, не забывай, рынок в 97ом был совсем не таким, как, когда вышел фолот 3.Я не забываю этого анон. Тогда действительно игры приносили меньше денег, но и требовали меньше на разработку.Но, анон, НЕ НАСТОЛЬКО МЕНЬШЕ. Вот те пик по ОДНОЙ КОНСОЛЬКЕ - нинтендо 64. Как видишь там нет цифр в 30-40-100 миллионов как сейчас есть, но цифры там и не по 1кк максимум. А если посмотреть вообще всю картину? Вон те пик2, в топ10 игр нет продаж меньше 7 миллионов.Индустрия была меньше, но не была карликовойА теперь сам подумай как фоллаут 2 с его 300к продажами смотрится на фоне том райдера или маревы.>>3215240> Фолач до него был одной из самых известных игрИзвестных у кого? Известных где? У тебя и твоих одноклассников? Возможно.Всегда за всю историю человечества самым эффективным способом голосовать было - ГОЛОСОВАТЬ РУБЛЁМ.Именно продажи определяют степень популярности, успешности, известности и качества продукта.Как мы видим на двух картинках в промежутке с 1996 по 1999 год вышло ДОХУЯ игр продавшихся больше 4кк копий. Фоллаут 2 продался 300к копий.ЭТО ТЫ НАЗЫВАЕШЬ ИЗВЕСТНЫМ?))))> великим именемЕсли имя было такое великое, то почему всем было похуй на него аж до выхода Фоллаута 3? Почему, судя по опросам, 37% купивших фоллаут 4 никогда не играли в фоллаут игры вообще, а 84% не играли в изометрические фоллауты?
>>3215318https://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_2#Sales> In that country alone, it sold 123,000 copies by March 2000> Fallout 2 was unsuccessful in the United Kingdom; she noted that the game and its predecessor totaled just over 50,000 sales combined in the region> but debuted at #20 for the month of November overall in the United StatesЯ знаю что ты сейчас как ебанашка зацепишься за фразу КОМЕРШИАЛ САКСЕС, но тут имеется ввиду что он окупил себя. Как бы после фоллаута 2 еще был тактикс и другие. Именно ОНИ убили студию, не фоллаут 2.Но ты сам понимаешь что с 300к продажами ты никак не можешь считаться ЛЕГЕНДАРНОЙ игрой, когда вокруг у всех по 4-5-10кк
>>3215352>как фоллаут 2 с его 300к продажами Ты принесешь пруф на сейлсы фолота?
>>3206027Наземку они планировали еще во время обт авиации. В говно скатилось потому что хотели догнать картоху, а потом еще и спиздить онлайна с полумертвого armored warfare. Но как говорится за двумя хуями погонишься и ни на один не сядешь. Нагиб за донат единственное что держит стабильно 50к чел. которые надонатили и им некуда больше уходить. Асло аркаду временами режут, грунты где то пару патчей назад сделали в ней, маркер дальше 1км порезали, а в рб осели 100лвл задроты за км выцеливающие люк. Нет новых игроков - в первой же катке кидают в чан с говном. Новых игроков и не будет - сделаешь улучшения для новичков что бы они могли вкатиться - сбегут старики с криками ряяя оказуалили, не будешь ничего делать олды будут все так же макать друг друга в дерьмо и со временем оно надоест и найдут другую дрочильню.
>>3215387>>3215363
>>3205728Ну стоит сказать что пещерки в обле были уёбищные пиздец, по сути увидел один данж считай что видел все. В том же скайриме было хоть немного разнообразия.
>>3215352>Известных у кого? Известных где? У тебя и твоих одноклассников? Возможно.Известных везде, покопайся в форумах того времени, только и говорят о фоллачах, как и сейчас.>Именно продажи определяют степень популярности, успешности, известности и качества продуктаОни определяют степень успешности маркетологов и это лишь официальные продажи, если "посчитать" ператки, то тут по известности все нинтендовысеры вместе взятые соснут. Многие игры с высокими продажами через год после выхода забыли, также как забыли Black Ops 3 который среди консолеговна чуть ли не лучше всех продался.
>>3215486>Известных везде, покопайся в форумах того времени, только и говорят о фоллачах, как и сейчас.Анон. 1997 год. Вышли финалка 7, вышел второй квейк, вышла симфония ночи, вышла диабла и вышел третий теккен. Ты правда думаешь, что за релизами такого уровня твой фаллаут хоть кто то заметил? Никто его ни на каких форумах не обсуждал, большая часть геймеров того периода услышала о существовании серии вместе с анонсом третьей части.
>>3215486> Известных везде, покопайся в форумах того времени, только и говорят о фоллачахТогда почему не покупают? БЛЯЯЯЯЯЯ. Почему ты противоречишь сам себе? Об успешной игре, вроде окарине оф тайм или марио64 говорят даже сейчас. Их всегда ставят в пример качественной игры многие контент мейкеры. Я ни разу не слышал чтобы хоть кто-то где-то упоминал фоллаут, кроме стримов Мэддисона.Но опять же - ЭТО ВСЁ НЕ ВАЖНО.У игры фоллаут была ни 1, ни 2, ни 3, попытки сделать успешную игру, а целых 4. У них было 4 попытки продать игру больше 1кк.ПОЧЕМУ ЖЕ ЕСЛИ ОБ ИГРЕ ВСЕ ГОВОРЯТ ВСЕМ БЫЛО ПОХУЙ НА ФОЛЛАУТ 2 И ФОЛЛАУТ ТАКТИС?> если "посчитать" ператкиПейратки приносят деньги? Нет. Так и нахуя их считать? Или ты думаешь что человек спейратил фоллаут 1, спейратил фоллаут 2, а потом ХУЯК И КУПИЛ ФОЛЛАУТ 4? Ты ебанутый?> также как забыли Black Ops 3А, ясно, ебанутый. Мань. В 2017 году средний онлайн БО3 составлял 300-400к игроков в ПСН, пиковый онлайн составлял 697к. Для сравнения у быдлофилда 1 онлайн еле преваливает за 30к.Колда это мегауспешная и качественная игра которая по праву считается эталоном клоз квортертс шутанов.
>>3215486> если "посчитать" ператки, то тут по известности все нинтендовысеры вместе взятые соснут.Так и представил как сидит утка, обливается слюнями на ф1 и ф2, но не покупает их, как выходит ф3 он сразу же бежит и берёт его, начинается батхёрт, выходит ф4 и... утка бежит и покупает игру. Дважды.АРУ
>>3215410И где тут общие продажи? Я вижу только данные на март 2000ого года.
>>3206400Голос разума в утином треде.Игры стали лучше, и любителям хардкора есть, из чего выбрать. В отличие от былых времен, когда мы жрали любое говно типа фоллача, потому что игр было мало.
>>3215565> на март 2000ого года.Пиздуй ингришь учить, ебаклак.
>>3206759> ранних двухтысячныхВ моей мухосрани хит ранних девяностых
VOBSHE POHUI
>>3215578Что не так? Там написано продажи в США по состоянию на март 2000.
>>3215581Фажество - особый вид инвалидности.
Я хуею. Этот шизоид с фолачем 4 бегает с картинкой по всему разделу.
>>3215216
>>3207181>Я не люблю ни одну часть этой уебищной говнофраншизы, мне с тесоблядками по жизни вообще не по пути.>Я сидел в своем храме в арройо, а ко мне силой нагнали толпу нормисов-социоблядков жрущих обливион/скайрим с пушкамиНе могу не отметить, что классические фоллауты были ебейшим мейнстримом на уровне Халфы и Дальнобойщиков, а вот Морра и Обла в своё время стали уже сравнительно задротским выбором.
>>3205948Сказочный долбоеб.>>3205951В хуяданных. С 50 уровня все драугры воорженыч только эбонитом, за квесты выдают даэдрик пухи и броню, а с 70 ты драконью броню из любой бочки достаешь. Автолевелинг скурима — немного улучшенный автолевелинг облы. А еще беседка считерила и сделал для бомжей отдельную броню, чтобы не кукарекали про "мяяям даэдрик".
>>3206279Слова профана. Второй старик — аркада со стратегическими элементами, где по факту твоя армия — единое целое, и ты лишь прожимаешь скиллы.
>>3205875А ты играл в первые диваны? Ларианы сначала сделали 2 дьяблоида с активной паузой, потом рпг c видом от третьего лица, потом стратегию, и только потом перекатились в пошаг, выпустив Оригинальный Грех. И первые 4 игры были мягко говоря не особо успешными и популярными.
>>3215675>И первые 4 игры были мягко говоря не особо успешными и популярными.А ведь DD - лучшая часть
>>3215663Лолд, манямирок. Морра наоборот взлетела на том, что была простой и доступной, ее продажи были просто заоблачные и заходило всем от задротов до подпивасов. Молодняк сейчас любят пугать отсутствием маркеров, но на самом деле никакой сложности это игре не добавляло. А фоллач просто нахуй был никому не нужен, разрабы были бы и рады быть мейнстримом на уровне халфы, но не дотянули и массовый игрок не оценил.
>>3215663>а вот Морра и ОблаБыли таким же мейнстримом, только ещё более подпивасные. Первый был известен засчёт срача с готикой, второй всратым освещением и уродливыми ебалами.
>>3215672Двачую. Наконец хоть кто заметил, что основная игра в старике- скрол шутер про викингов, а все эти стратегические уровни просто придаток к великому.
>>3215681Моррач не был известен за счет срача с готикой. Готику вообще более менее знали только в германии да восточной европе.
>>3215678BD по механике лучше, но гребаные гриндоключи и черезжопный контроль второго перса все портят.
>>3206800>World of WarcraftПоказывай ачиву на Каляра в героике, на Смертокрыла в героике, на Лей-Шеня в героике, на Гарроша в эпохе, на Архимонда в эпохе, на Килджедена и Аргуса в эпохе, а также 2200 глада во всех сезонах, мамкин коркорщик.
>>3215697>BD по механике лучше,Только за систему прокачки её можно обосрать.
>>3215363Была где-то статья, где говорилось, что первая и вторая часть совсем мало продались по 10 долларов, затем выпустили пак 1+2 части и он уже 300к продался за всё те же 10 долларов.
>>3215216Этот анон хорошо пояснил, как же у уток загорелось.
>>3214818Бля, хули толку, если левел и босс дизайн вызывает только зевоту? Ладно бы они допили удобство ПЛЮСОМ.
>>3215786Левел и босс дизайн примерно такие же как и в других частях.
>>3206649>Kotor 2 > KotorЩито?
>>3215844Разрабы вегаса делали.
>>3205780МТГ уже сосёт шляпу во всю от сжв пёзд.
> Бубалех-тред асоциальных даунов которые не могут совладать с быдлом потому что сами тупое быдлецо( только асоциальное) ведь умный человек умеет найти язык со всеми и с умными и с глупыми, может найти подход, анализирует знает приемы общения, учится, учится на своих и чужих ошибках и.т.д. Покуда тупой асоциал рыдает что в песочнице где он мял песок пришли другие дети и он не может с ними найти общий язык или хотя бы отстраниться от них.Кек.
>>3215856Это который хуже 3ки?
>>3215856Так вегас же хуйня, не?
>>3205724 (OP)У нас так тянки и залётные считай уничтожили клуб настольных игр. Сперва собирались люди которы спокойно в варгейми играли и стратегии на 6+ часов. Сейчас туда ходят всякие сдвг хипсторы которые максимум в крокодила могут поиграть или что-нибудь на ассоциации, если игра больше часа длится или там есть правила - они уже не могут. Тянки тем делом просто хуи пинают и еблом торгуют.
>>3215711Есть 60% из этого мусора, можно сказать всё до того как вов скатился в дренордерьмо. Так что иди нахуй пёс блять, который не видит в какую гриндовую ебучую парашу скатился вов.
>>3215900Так, они не дают в Варгейм играть или что?
>>3215711Показываю
>>3215681>>3215679Дайте угадаю, вы родились после 1997?
>>3217485Я родился в 89, если чё.
>>3217588Ну тогда ты пошёл по альтернативному пути развития.
>>3215688Так ведь срач с готикой только в интернете и начался, разве нет? Все пацаны спокойно играли как в Готику, так и в Морровинд.
>>3217617Все пацаны спокойно играли в готику и только в интернете узнали, что существуют такие отбитые опущи-аутисты, которые играют в кривое говно под названием муравинт.
>>3217605По твоему морра была сложной? В моем окружении в нее вообще все играли. Многие просто за счет того, что там открытый мир и можно любую ложку спереть. Такое то погружение. А про фоллач я впервые услышал в 2006. До этого я не видел, чтобы он где то продавался и не слышал, чтобы в него хоть кто то играл.
>>3212467>Сурвайвл хоррорыЯ бы тебе лицо обоссал за этот термин, овощ. Раньше это были БРОДИЛКИ с нулём СУРВАЙВЛА (лол, две травы миксануть - охуеть просто сурвайвл), а сейчас это TPS с таким же нулём СУРВАЙВЛА (те же травы миксим) - разницы 0. Кстати, RE2 Remake ещё покажет, что перенос камеры за плечо мало чего меняет, римейк первой части RE, к примеру, приумножил именно что СУРВАЙВЛ элемент игры, хотя бродяжничества там осталось ещё немало.И да, ХОРОРА в играх жанра survival horror не было никогда: единственное исключение - третий Silent Hill, где эффект кирпичей достигался вонючим трескучим радио.мимо олдфаг резидентов и сх
>>3217649Вот только в рашке покупали пейратки готики, а в этих ваших штатах готики вообще не было и все рубились в лицушный морровинд, поэтому пиранья соснула писос, а убыточная беседка стала одной из самых богатых студий в индустрии.
>>3217675>Я бы тебе лицо обоссал за этот термин, овощ.Нахуй иди, а. Термин то не я придумал ,он общепринятый. Иди еще на улицу выбеги и поори, что люди солнце неправильно солнцем называют.
>>3217675>олдфаг СХ>Думает, что трескучее радио там только в третьей частиКек, авторитетно.
>>3217675>нулём СУРВАЙВЛАЗначение знаешь, олдефаг? Скорее всего нет. Сурвайвл - это не крафт в твоих онлайн быдлодрочильнях, это геймдизайн, предполагающий превозмогания. В этих играх всегда мало ресурсов и чем дальше, тем хитрее схемы придумывались, как игроку обеспечить эту нехвхатку.
>>3217693Просто у него раст- первая игра.
>>3217693>В этих играх всегда мало ресурсов и чем дальше, тем хитрее схемы придумывались, как игроку обеспечить эту нехвхатку.Весь RE 1 (да и большая часть RE2) пробегается с ножом с избеганием ВСЕХ конфликтов с тварьём, о чём ты? Какая нехватка, нехватка чего, мозгов? В играх практически не было ситуаций, где тебе НАВЯЗЫВАЛИ бой, в котором бы тебе пришлось заниматься менеджментом ресурсов/патронов. В современных частях такие моменты есть: эталонный пример - переломная четвертая часть, где при неаккуратном использовании и низкой точности ты останешься с членом в руке против толпы врагов. А в классических резидентах у тебя почти всегда будет чем отстреливаться, даже от клятогых мистера Х и Немезиса ты можешь первое время просто стрекача давать. Охуеть, классика survival horror'а у него была про ПРЕВОЗМОГАНИЕ, ага, ловите нюфажика.>>3217681>Термин то не я придумал ,он общепринятый.Ну так и no tears на шампунях общепринято называть "без слёз", но мы-то знаем, что это значит "без запутываний", ога.
>>3217705>пробегается с ножомАга, на ютубе, мань, выживание. У тебя мало патронов, лечилок и того меньше, ты не знаешь, когда и сколько их тебе подкинет игра, более того многие игры дают тебе ограничение количество попыток сохранение.Сейфово идти вперёд, обходя опасных противников, экономя ресурсы и боясь проебать прогресс от последнего сохранения - это и есть сурвайвл. Естественно пройдя и зная, хотя бы приблизительно, что ждет впереди, можно и на барабанах от гитар хиро пройти.
>>3212467>КвестыЭволюционировали в интерактивное кинцо.
>>3215216Здарова, шиз.
>>3217824>интерактивное кинцоЕго в середине 90х дохуя выходило, так и писали на обложке interactive movie.
>>3215216>Тодд не просто ВОСКРЕСИЛ серию фоллаут, именно ОН сделал её успешной, именно при нём серия стала известна вообще, именно она начала жить.В 2007 родился? В нулевых на фоллач молились и месяцами играли.
>>3205724 (OP)Хуйня картинка.
>>3218343Но он прав. Выкини из квестов все загадки - получишь Life is Strange. А загадки - это удовольствие на любителя, потому что не являются честным челленджем в игре (честный чллендж - это застрелить монстра до того как он тебя сожрет, нечестный - это догадаться, что чтобы пройти в фентезийной игре лабиринт, надо знать правила бейсбола)
>>3218654Загадки в квестах были чем то типа современного доната в сингле. Разработчики зарабатывали не только на продаже, они еще и держали платный сервис горячей линии, куда можно было позвонить и спросить совет по прохождению. Итак что все загадки старались сделать как можно нелогичнее, чтобы люди застревали и звонили. А местные маньки до сих пор думают, что старые поинт н клик адвечнуры такие хардкорные, потому что тогда игроки были умнее. Нет, лол, тогда просто интернета не было. Не просто так жанр загнулся вместе с массовым его распространением.
>>3218696>держали платный сервис горячей линии, куда можно было позвонить и спросить совет по прохождению. Итак что все загадки старались сделать как можно нелогичнее, чтобы люди застревали и звонилиКакую только хуйню школота не вычитает
>>3218718Но так и было, прикинь.
>>3218733Ещё скажи что ты проходил квесты в 90х и сам звонил по платной горячей линии.
>>3218737Ну в рашке то ясен хуй была сплошная пиратка, ничего официально не выходило и никаких горячих линий не было. Но ведь эти игры не для нашего рынка делали. На западе все было, а мы как всегда жрали непонятные объедки чужой культуры.
>>3211387Хз насколько ты передал то, что в вебемке, но телка так-то права. Хорошая игра должна уметь показать как работает её механика, а не заставлять тебя гуглить и искать на форумах, она конечно может делать это не напрямую, но так, чтобы ты её понял. А про указатели - ориентирование на местности достаточно специфичное занятие, далеко не всем оно доставляет.
>>3218784Два чаю, четко обозначать задачу и пути ее решения вовсе не означает press X to win. Раньше в львиной доле игр геймплей заключался в движении слева направо, конечно там можно обойтись без подсказок и указаний, но сейчас-то игры стали слегка более комплексными. Я помню анальный геймдизайн из начала нулевых когда ты мог в любой момент застрять в %игранейм% потому что что-то не поднял ключ с трупа 20 минут назад.
>>3214989Ну и? Дум 2016 плохая игра что ли? А может она не соответствует духу первых двух думов? Единственное - редактор могли бы получше сделать.
>>3218824>А может она не соответствует духу первых двух думов?Вообще да. Поэтому и пиздата.
https://www.youtube.com/watch?v=8JoTw_JuE78почему илон маск не инвестируется в игоры?
>>3218868>инвестируетсяБыло бы годно если в тактикул какой-нибудь или изометрическую рпг.
>>3218824>А может она не соответствует духу первых двух думов? Это другая игра близкая к Halo и Painkiller.
>>3218878Ну а каким должен быть новый Doom тогда?
>>3218890https://www.youtube.com/watch?v=es7bJrjpVnI
>>3218878>близкая к Halo и Painkiller.А хало тут вообще каким боком? Только из за обложки чтоли? Лол.
>>3218890Только для пк. Без добиваний, без катсцен, с экшеном как в первых частях, с крутыми уровнями.
>>3218908Ты в него играл то? Зачем из него убирать добивания? В них же самый сок.
>>3218908Этот черапаший экшн в 2018 уже выглядит нелепо и скучно.
>>3205724 (OP)>Интересуют не только компьютерные игры, можно приводить в пример настолки, ролёвки, вообще любые хобби, вселенные и увлечения, которые вам попадались в жизни.Музыка, например.В ахуе с потребителей из СНГ с постоянным пиратством и поебательском отношении к контенту. Веду блог по японскому андерграунду почти 10 лет, 3 года веду паблик. Бросаю всё из-за отсутствия фидбэка и пиздежа. Но в этом хаосе говна я нашел несколько хороших людей, которые теперь мои кенты.
>>3218932>Бросаю всё из-за отсутствия фидбэка и пиздежа.А при чем тут музыка? У тебя, как я понимаю, просто бомбит от того, что твой контент никому не нужен.
>>3216022По сути да. Потому что среднеигроков склоняют к более казуальным играм, и просто мешают играть когда собираешься в варгейм на 6 часов. Играем дома теперь.
>>3218931Темп в старом думе намного выше чем в новом.
>>3218942У меня весь монитор в жире
>>3218942Хз, когда я играл- картина обратная
>>3206675И какой фан бродить по уровню-лабиринту в поисках очередной кнопки/ключа/рычага/спрятанного прохода когда уже зачистил всех врагов к хуям? Превратить шутан в недовквест - это же блять самый убогий способ растянуть геймплей, что можно придумать.
>>3218784> ориентирование на местности достаточно специфичное занятие, далеко не всем оно доставляет. Ориентирование на местности это ведь не какой то сверхчеловеческий навык.Достаточно просто не быть топографическим кретином или тян, для того чтобы вполне уверенно ориентироваться на местности при наличии карты и минимальной информации. За то это нехило так добавляет погружения.
>>3219000Ориентироваться на местности интересно, если местность интересная. В том же классическом думе нахуярили однотипных коридоров и бродить в них уныло. В вульфе3д лабиринты еще лабиринтовее, но из за того, что там 3 с половиной текстуры на всю игру, интереса в этих блужданиях ноль целых хуй десятых. Сделать интересный уровень это тебе не хуй собачий, сделать его просто разветвленным и навалить туда ключей- путь в говно.
>>3218936Он настолько не нужен, что из моего паблика-агрегатора все копируется в крупные, а мой контент зачастую пиздец как уникален, оцифровки винила или андерграудных изданий не сливаются в интернет годами. Во всем виноваты ебаные люди, которые не хотят дружить, а только всё пиздить себе.С 2008 года мои же биографии с ластика и фанки копируются до сих пор, хотя актуальность потеряли очень давно. Но на это похуй.
>>3219000Есть игры где ориентирование на местности является элементом геймплея, помню заучивал лабиринты из zeliard будучи пиздюком, и ведь норм было. Но если геймплей не строится вокруг поиска пути и запоминания топографии то облегчить жизнь игроку вручив ему компас, маркеры или ведьмачье чутье. Потому что бегать кругами под сабатон около закрытой двери потому что не разглядел кнопку- не весело.
>>3219015>Но на это похуй.Но ведь по твоим постам видно, что не похуй.
>>3205794Пятичую.
>>3205724 (OP)И, что характерно, согласно этой картинке двачи сейчас находятся на 7 стадии скатывания в говно
>>3215869А что там? Есть примеры?
>>3218908Нахуя тебе новый дум, если к классике наклепали 1000+ годных карт и 100+ модификаций?
>>3219128
>>3205724 (OP)Неплохо подходит для темы данного тхреада франшиза Насуверса (Fate/Melty Blood/Tsukihime/Kara no Kyokai/Mahoutsukai no Yoru/Angel Notes). Начиналось все с весьма годного хардкорного аналога японской версии Мира Тьмы, с вампирами, магами и гомункулами в антураже нуарного городского фэнтэзи, с небольшой группой преданных олдфагов. Время шло, фрашиза росла, приходило все больше левых нуфагов и в итоге все скатилось практически в гаремник, фансервис и мобильную дрочильню. Ээх
>>3220514> в итоге все скатилось практически в гаремникТам уже не гаремник - там моэ-говно.
>>3220514>>3220601Эджи-олдфаги из девятого Б грустят по школоивельности.
>>3215844?
>>3220601Каждой дал бы блядь.
>>3207058Привет ты че ахуел
>>3220514>в итоге все скатилось практически в гаремникСкатилось не успев начаться прямо на Tsukihime, которая и есть гаремник причем еще дико унылый и хуево написанный.
>>3207058>ребенок на полном серьезе думает, что мемасы что-то говорят о годности игрыОру с ебаната. Ты в курсе, что эти мемасы обычно делаются как раза фанатами игры, которые просто иронизируют над какими-то моментами, а потом их подхватывают долбоебы вроде тебя и из ироничного мемаса раздувают хейт-кампанию на ровном месте.
>>3207058>МЕ никогда годнотой и не был.Второй был готи2010, если конечно не считать вегас.
>>3220514>Начиналось все с весьма годного хардкорного аналога Пощади.>и в итоге все скатилосьТо о чем ты говоришь никуда не скатывалось, потому как и не поднималось котлеты отдельно, мухи отдельно.Если тебе выпустят какой-нибудь цукихиме 2 с жопами, тортиками и тостами во рту, то можешь кукарекать. В противном случае - нет. Помимо прочего все последние мувики по классическим высерам насу сделаны как надо.Иными словами, пока девочки-волшебницы и прочие манявойны с сотней сервантов не просачиваются в оригинальную историю все в порядке.
>>3222584Жалкие манявры.>все скатилосьОзначает творчество автора, а не конкретная игра. С каждой новой игрой всё тупее, веселее и больше трусов и прочей хуйни для даунов. Скатывание уникальной годноты в корм для быдла "как все" очевидно.Много есть аналогов Цукихиме? - Нихуя.Много есть аналогов Илия-трусов? - Дохуя.
>>3222609Я не понимаю в какую сторону ты воюешь.Я же сказал, повторю еще - если у нас будет большая игра или кинцо по оригинальным произведениям, но измененное согласно всяческим тенденциям, то да, скатилось. Если под скатилось ты понимаешь сторонние продукты, то я просто умываю руки, зачем с дауном спорить.
>>3222021>>3222251Я понимаю, что масс эффект и нью вегас- ваши первые игры. Но по факту то это говно ебаное
>>3222609>С каждой новой игрой всё веселее >СкатываниеХм. Звучит как развитие
>>3215363Сколько там у элиты было продано копий? 600к, емнип?
>>3219128Ты опоздал с этим выводом лет на 6
>>3224865Вот бля
>>3205724 (OP)стриминг, сейчас там одни шлюхи и клоуны
>>3226737Тащемта я сам наблюдал подобное в asmr тусовке. Подсел на это в 2013 году и оглядываясь назад просто жуть как все это раскрутилось в неправильном направлении. Если раньше это были "какие-то странные ролики", то теперь это еще одна генерик площадка, где тупые бляди светят своими сиськами и причмокивают в микрофон.
>>3222690Поиграл в масс эффект будучи бородатым студентомТвои аргументы?
>>3227046Не заметил, что это очень кривой клон гирс оф вар с вкоряченной в него диалоговой системой уровня 4го фоллача?
>>3205750>А что с героями?Проебаны, живы только 3, 5 и у меня есть подозрения что 2
>>3227095НетЕще что скажешь?
>>3232283Нам не помешает лишний ствол)
>>3232838>мемчики как отражение игры