Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, Аноним 28/01/20 Втр 09:36:23 6394571
1.jpg 84Кб, 807x454
807x454

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerUnity, GameMakerCraftStudio, HAXE, Defold

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдеваOpenGLЛевел-дизайнTWG
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Предыдущий >>627192 (OP)
Аноним 29/01/20 Срд 19:48:24 6397722
>>639770
>Это котёл
Рот его обоссывал, зови, уничтожу вас геев, заставлю ебаться, есть говно друг друга и убью.
Аноним 29/01/20 Срд 19:52:37 6397733
Аноним 29/01/20 Срд 21:05:45 6397854
>>639773
Буркано, лукасто, липавно, где углы - там и падальщики гадят. Ночью посмотрю в окно - бога нет, спрятался в овине, тулуп ковыряет, пизду жжет червями. Расковыряла все, натянула белых ниток, жопу смазала мазью сладковистою, мазь на мяте и говнине выстояна под огнями свечными. Потом прыгать надо, прыгать и шептать-приговаривать: у меня подвал под домом, там чертина с бабою своей зелье варят бесовское пока бог в овине бородой свиней лупцует. Прыгаю, дрыгаю, титьками язык чешу, на полу извиваюсь - это угодно богу, это из овина-то видно, а в подвале чертина с женой думают что у меня бал, графья с кузинами в бане содом творят. А потом чую - пизда сжиматься начинает, аж до пят сводит ноги! Да как начнет все судорогой бить, говны кусками из жопы падают, ссу как меченая, да пизду ладошками тираню, срамные губы тру, ох крик!
Аноним 29/01/20 Срд 21:06:21 6397865
>>639768
О боже токсик крусайдерс неужели его ещё кто то помнит?
Аноним 29/01/20 Срд 21:51:12 6397896
>>639773
Котел, сука. Я тебя призвал, чтобы ты воевал с токсиками, а не дрочил на них. Почему ты такой бесполезный?
Аноним 29/01/20 Срд 23:24:10 6398187
043912.jpg 100Кб, 900x506
900x506
Сложно будет зделоть олдскульную JRPG в юньке или анриле? Уровня 7-9 финалок
Аноним 29/01/20 Срд 23:32:20 6398198
>>639818
Зачем такой оверкилл? Это все легко. Кроме придумывания сюжета и персонажей, но это другая история.
Аноним 29/01/20 Срд 23:34:39 6398229
>>639819
В смысле, оверкилл? Речь идет о воссоздании механик присущих JRPG. Пошаговую боевку, перемещение по миру, инвентарь, левелинг
Аноним 29/01/20 Срд 23:35:47 63982310
>>639818
Вся сложность в ассетах. Кто-то должен будет сделать модельки персонажей, модельки шмота, модельки травы и домиков, нарисовать текстуры для камней, листьев, ткани, сделать анимацию ударов, анимацию кастов заклинаний, лицевую анимацию, звуки ударов мечем, звуки фаерболов.
А сделать игру по готовым ассетам - пару месяцев работы для тех, кто знает что делает, и полгода, если нужно будет попутно изучать какие-то темы.
Аноним 29/01/20 Срд 23:36:06 63982411
>>639822
Это делается без движка за день. Ну, за неделю если нет скила.
Аноним 29/01/20 Срд 23:45:55 63982612
>>639823
>А сделать игру по готовым ассетам
На это расчет ведется.
>>639824
Все механики и за одну неделю? Ни юнити, ни анриал еще не открывал.
Аноним 29/01/20 Срд 23:52:46 63982813
>>639826
>На это расчет ведется.
А брать ты их где собрался, покупать? Заказывать у фрилансеров?
>Все механики и за одну неделю? Ни юнити, ни анриал еще не открывал.
Не слушай этого поехавшего. Если не открывал - то реальный срок от полугода до года.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:06:45 63983014
>>639828
>покупать?
Да, но только после того, как сценарий и код будут готовы.
>Не слушай этого поехавшего.
Окке
Аноним 30/01/20 Чтв 00:27:49 63983215
1580333229129.png 4030Кб, 1920x1080
1920x1080
>>639818
> олдскульную JRPG
> Уровня 7-9 финалок
Мда... Ольдскуль.
Вот и выросло поколение, для которого ольдскуль - это кривое тридэ из 3.5 полигонов.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:41:13 63983516
>>639826
Могу прям завтра начать и показать что можно сделать за день.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:45:59 63983817
>>639828
А, блять, там тридэ. Ну тогда да. За день сделаю 2д только.
Аноним 30/01/20 Чтв 02:35:11 63985018
>>639832
> ольдскуль - это кривое тридэ из 3.5 полигонов.
Ultima Underworld вышел в 1992
дагерфол в 1996.

Так что 3д уже олдскуль
Аноним 30/01/20 Чтв 07:33:53 63986419
>>639835
С тобой моя секира, героический Анон! Делай.
Аноним 30/01/20 Чтв 08:08:27 63986820
>>639835
и можно сразу в опенсурс? будь добрым самаритянином
Аноним 30/01/20 Чтв 08:58:53 63987021
Аноним 30/01/20 Чтв 09:10:49 63987122
>>639870
>Вообще без проблем, наши французские друзья уже сделали:
Подожди, подожди они выложили сразу движок пошаговой стратегии, где нужно просто поменять спрайты?
Аноним 30/01/20 Чтв 09:21:50 63987423
Аноним 30/01/20 Чтв 17:02:52 63995024
>>639457 (OP)
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали плагин для майнкрафта, суть такова... Пользователь может создавать города и иметь вассалов из игроков (максимум - 16 вассалов), а они - тоже 16 вассалов. В такой феодальной системе максимум 8 ступеней из зависимых друг от друга городов. Можно грабить корованы... Политика городов может быть разделена на команды, которые, в свою очередь, будут выполняться либо демократическим путём, либо авторитарным (как в настройках выберет хозяин города, заведующий его политикой). Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. К каждому городу привязывается определённый флаг. Можно объявить войну другим городам, подчиняющимся другим лордам, и жители городов получают привилегию гриферить на вражеских городах, можно объявить независимость города, тогда лорд лишится вассала, объявившего о независимости и между ними автоматически начнётся война. Лорд может собирать налоги: а) Процент от бюджета налогоплательщика, б) Определённую сумму, в) Цену за участок земли г) Два-три варианта из предыдущих. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от врагов и шпионов, и ходит на набеги на когото из этих. Пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку.

P.S. Я джва года хочу такой плагин.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:26:20 63995525
>>639950

А если серьёзно. Я ничего не умею. Могу только примерный диздок для плагина написать.

- Плагин привязан к Vault, WorldEdit и WorldGuard, возможно, ещё и к Towny;
- Игрок может заприватить определённый участок земли, на месте которого другие игроки могут заприватить только дочерние регионы, зависящие от главного региона, у каждого региона есть свой флаг;
- У одного игрока может быть от 0 до 16 зависимых игроков, всего в такой системе 8 ступеней (т.е., одна страна может состоять, как максимум, из 128 городов);
- Политика города разделена на несколько команд (изменение налогов, объявление войны, объявление мира, объявление независимости, объявление вассального положения, изменение флага, изменение названия города, изменение строя города), каждое из которых может определяться либо хозяином города (авторитарно), либо через голосование среди присутствующих жителей города (демократически);
- Граждане враждующих или нейтральных друг к другу городов, империй, союзов могут гриферить на вражеских территориях и убивать друг друга, тогда как граждане дружественных городов (зависимые от одного лорда города тоже считаются дружественными) не могут этого сделать, но могут убивать друг друга только на чужих или нейтральных территориях, но убийца объявляется в розыск и при его убийстве дропается его голова, которую можно продать;
- Можно купить за у.е./(игровые сутки) защиту от гриферства у админа сервера;
- Полное название города представляет собой "Название самого города of Название города-лорда of Название города-лорда лорда etc." (например, "Moscow of Moscow oblast of Central Federal District of Russia"), тогда как неполное название города "Название самого города".

Я реально хочу такой плагин.
сглаживание FXAA Инкогнито 30/01/20 Чтв 17:52:22 63996026
06f217c6d193d8e[...].jpg 26Кб, 601x425
601x425
Насколько я знаю, сглаживание FXAA отличается тем, что оно замыливает текстуры. Обычно я стараюсь его избегать, но, иной раз бывает так, что движок игры поддерживает только FXAA.
Так вот, вопрос экспертам: при повышении значения сглаживания (например, с 4х до 8х), эффект "замыливания" усиливается, ослабевает или вообще остаётся неизменным? сам я невооружённым глазом разницы не вижу, да и нет возможности устроить сравнительный анализ
Инкогнито 30/01/20 Чтв 18:15:14 63996527
>>639832
что тебя смущает? Quake 1 это не олдскул?
Аноним 30/01/20 Чтв 20:25:15 63997828
>>639955
>Я реально хочу такой плагин.
Похуй
Аноним 30/01/20 Чтв 21:07:35 63998729
>>639960
Попробую попозже потестить, вообще впервые узнал что у нее есть настройки какчества.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:50:53 63999630
При публикации игры в стиме, если я частное лицо, то в девелоперах и публишерах мне нужно указывать своё настоящее имя, имя физического лица или можно какой-нибудь псевдоним написать, и не будет ли потом проблем от этого? Часто вижу, когда написаны имя+фамилия людей.
Как происходит взаимодействие с издателем? При обоюдном согламии мы подписываем контракт, а потом он перечисляет деньги на карточку через SWIFT-wire?
То же самое происходит, если какому-нибудь магазину продать N ключей?
Аноним 30/01/20 Чтв 22:16:33 63999831
14486637423090.gif 894Кб, 522x518
522x518
Котаны, а почему никто не пишет игры на JSP ? В чём подводный камень?

Допустим, я пишу для себя небольшой квест -- пока текстовый вывод, потом будут векторные картинки, ничего сильно громоздкого. Прототип на JAVA. Допустим, я хочу потом его выложить на бесплатное всеобщее обозрение, чисто чтоб потешить своё самолюбие, а-ля визитка. Допустим, меня волнует только то, чтоб игру никто не спиздил и чтоб любой мимокрокодил мог начать в неё играть, просто зайдя на нужный сайт.

В чём подводный камень допилить JAVA-код, вставить его в JSP, и повесить на каком-нибудь серваке?
Или я вообще не в ту сторону думаю?
пикрандом
Аноним 30/01/20 Чтв 22:23:54 63999932
Аноним 30/01/20 Чтв 22:33:12 64000233
>>639998
Зачем эти костыли? Есть православный хтмл5
Аноним 30/01/20 Чтв 23:36:13 64000534
>>640002
>Зачем эти костыли? Есть православный хтмл5
Если вся логика игры написана на JAVA, как подружить её с HTML5? Прошу чуть развернуть ответ (ликбез же). С вебом давным-давно дел не имел, HTML5 тогда ещё не было.
Аноним 31/01/20 Птн 00:00:27 64000935
>>640005
>Если вся логика игры написана на JAVA, как подружить её с HTML5
libgdx
Инкогнито 31/01/20 Птн 00:37:39 64001636
Аноним 31/01/20 Птн 00:52:00 64001937
1455556411164.png 28Кб, 511x366
511x366
1422974930793.png 492Кб, 974x371
974x371
1537803845116.png 889Кб, 1176x678
1176x678
>>640016
Что? Обычно FXAA только он/офф, можешь в гугле проверить. Никакого x4 и x8 там нет, но в самом шейдере нвидии есть какие то дефайны, которые задают качество.
Аноним 31/01/20 Птн 13:52:04 64007838
>>640019
ну ты сам приводишь скриншот, где есть Low и High.
Если перевести их в числовое значение, то это и будут эти самые 2х и 8х.
В панели управления Невидии мы создаём правило, разрешать ли игре использовать алгоритм FXAA или не разрешать, вот и всё.
Конечно, у FXAA есть градации, выражаемые математически.
Аноним 31/01/20 Птн 14:29:56 64008639
1506839402002.jpg 11Кб, 300x168
300x168
1492938232622.jpg 98Кб, 760x304
760x304
>>640078
В том и подвох, что это скрин с сайта нвидии, но ни в настройках нвидии, ни в большинстве игр такого выбора нет, и в сравниениях идут обычно другие алгоритмы с цифираками и FXAA без цифирок. А как тебе такое, FXAA x9? Короче это какая то муть, там какой то другой принцип.
В самом шейдере это называется пресеты качества, #define FXAA_QUALITY__PRESET 12
// Choose the quality preset.
// This needs to be compiled into the shader as it effects code.
// Best option to include multiple presets is to
// in each shader define the preset, then include this file.
//
// OPTIONS
// -----------------------------------------------------------------------
// 10 to 15 - default medium dither (10=fastest, 15=highest quality)
// 20 to 29 - less dither, more expensive (20=fastest, 29=highest quality)
// 39 - no dither, very expensive
//
// NOTES
// -----------------------------------------------------------------------
// 12 = slightly faster then FXAA 3.9 and higher edge quality (default)
// 13 = about same speed as FXAA 3.9 and better than 12
// 23 = closest to FXAA 3.9 visually and performance wise
Сами пресеты выглядят так, что, например, берут точки (на расстоянии?) 1, 1, 1, 1, 1, 1.5, 2, 2, 2, 2, 4, 8. Т.е. 5 раз соседнюю, один раз на полтора субпикселя, 4 раза через одну, и по разу дальние, хер это выразишь как "x8" где все идет просто по паттерну.

Аноним 31/01/20 Птн 14:46:05 64009040
>>640086
Сложновато выразился, если попроще, то пресет по умолчанию это 1, 1.5, 2, 4, 12. Самый младший пресет это 1.5, 3, 12. Также есть пресеты 1, 1.5, 2, 2, 8; а есть пресет 1, 1.5, 2,2,2,2,2,4,8. И однозначно дать им названия типа x2, x4 или x8 невозможно, в отличии от других алгоритмов, где просто берется вдводе, вчетверо и т.д больше точек.
Аноним 31/01/20 Птн 15:08:02 64009541
image.png 323Кб, 500x308
500x308
Аноним 31/01/20 Птн 16:26:14 64011842
>>640095
Искать АА на зашакаленом jpg
Аноним 31/01/20 Птн 17:39:33 64014543
>>640095
Это не иллюстрация аа
Это иллюстрация названий методов аа
Аноним 31/01/20 Птн 18:46:17 64017444
>>640086
хуй знает, х9 никогда не встречал.

Знаю, что в Unreal Engine 3 в текстовых фалах настроек графики есть FXAA и он представлен в виде х2 х4 и х8
Аноним 31/01/20 Птн 20:17:37 64018745
Писать большую 2d игру на Raylib хорошая идея?
Аноним 31/01/20 Птн 20:23:09 64018846
15673675511961.jpg 106Кб, 720x720
720x720
Кароче, аноны, решил я в качестве развлечения взять и вкатиться в ГЕЙДЕВ. Хочу зделоть игру, суть токова.... Это джва дэ рогулике, где ты бежишь за челика, можно прокачивать персонажа и собирать денежки... Кароче что-то типа Dead Cells и Blasphemous, воооот....
Кароче, какие мануалы курить, какой движок выбирать, пчелы-челики?
вот вам котик
Аноним 31/01/20 Птн 20:43:31 64019747
>>640188
вот мы и дожили до тех времён, когда в качестве примера для подражания выбирают клоны Metroid и Castlevania.
Аноним 31/01/20 Птн 20:54:09 64020248
>>640197
Блядь старина, я спизданул то, что первое в голову пришло, а это представь себе, не тридцатилетнее говно, а свежак, в который я недавно катал.
Аноним 31/01/20 Птн 22:32:48 64023949
>>640188
Для 2d бери гейм мейкер.
Аноним 31/01/20 Птн 23:21:25 64025950
>>640197
А надо клоны дума и дюны 2?
Аноним 01/02/20 Суб 00:22:00 64026751
>>640188
котенька хороший, но я ведь знаю что он не твой
Аноним 01/02/20 Суб 00:22:53 64027052
Аноним 01/02/20 Суб 01:59:15 64028553
>>639955
Почему не на minetest?
Аноним 01/02/20 Суб 09:39:16 64030954
анон помоги тупенькому - хочу сделать генерацию мира с континентами, реками, горами и т.д. (для 2д из спрайтов - что-то как в любой песочнице типа римворда)

Есть где-нибудь пример или код готового?
я не понимаю все эти фракталы и какие-то там автоматы, не понимаю теорию. Я могу только в коде разобраться
Аноним 01/02/20 Суб 10:44:27 64031055
>>640309
>Есть где-нибудь пример или код готового?
Гугли "Perlin Noise".
Аноним 01/02/20 Суб 11:23:51 64031556
image.png 206Кб, 400x300
400x300
>>640309
>хочу сделать генерацию мира с континентами, реками, горами
>Я могу только в коде разобраться
Посмотри код цивилизации.
Например: Freeciv is a Free and Open Source empire-building strategy game inspired by the history of human civilization. Upstream repository for the standalone Freeciv client and server. Report bugs and submit http://www.freeciv.org/
Аноним 01/02/20 Суб 11:33:24 64031657
изображение.png 76Кб, 200x200
200x200
>>640310
да я просто не понимаю. например как из такого вот шума делают целые континенты.

Твой совет - это как та пикча "как нарисовать сову по шагам - рисуем шар, рисуем сову". Также и этот совет (да и большинство подобных статей) - берем перлин шум, получаем континенты... блядь да как?
Аноним 01/02/20 Суб 11:37:27 64031758
Аноним 01/02/20 Суб 11:43:09 64032059
>>640316
Грубо говоря представь, что значение 1 (белый пиксель) - это гора, а значение 0 (черный пиксель) - низина с травой или вода. Используя эти значения ты можешь построить карту. Нужно только подобрать нормальные значения, чтобы генерировался подходящий шум.
Аноним 01/02/20 Суб 13:31:44 64033260
image.png 80Кб, 607x415
607x415
>>640317
при чем тут вообще карты высот?

>>640320
ты вообще не про то пишешь. я не спрашивал как сделать карту высот. Я спрашивал - как генерируют полноценный мир - с континентами, морями, океанами, реками, дорогами, лесами, болотами.

Да, я понял что в основе алгоритмов лежат перлин шум и фракталы - но блядь, это мне ничего не дает, так как перлин шум вот ни разу не похож на континент
Аноним 01/02/20 Суб 14:02:12 64033761
Какой движок использовать новичку что бы воплотить в жизнь свой первый проект - простейшую стратегию? Одновременно делать и учиться.
Аноним 01/02/20 Суб 14:09:24 64034062
>>640316
>>640332
На эту тему куча академических работ, гугли procedural terrain generation paper
Аноним 01/02/20 Суб 16:12:41 64037063
>>640337
Для начала вкатись в программирование.
Аноним 01/02/20 Суб 16:13:40 64037264
>>640332
Тебе скорее надо не обучалку по ворлдбилдингу, а обучалку по гуглению. Статей даже на хабре полно, вбей в гугл "генерация планет хабр"
Шум перлина преобразуется в карту высот, определенный уровень назначается уровнем моря, вот по отсечению и получаются континенты, а что выше - горы, а характеристики задаются разными частотами этого шума. Ну а дальше ты уже как заморочишься, хоть сдвиги тектонические моделируй, хоть разветвленную сеть рек стекающих с гор, хоть эрозию ветрами.
Аноним 01/02/20 Суб 16:24:52 64038065
>>640370
Так каждый движок со своим языком, я поэтому и спросил. Какой будет проще начать изучать. что бы уже на основе уроков/туториалов начать делать основу для стратегии
Аноним 01/02/20 Суб 16:59:01 64040866
>>640380
Проще Godot. Но если тебе нужны перспективы и всё, такое то — C#. Если изучишь его, то сможешь использовать любые другие языки(почти). А движок — Unity3D (много вакансий, много возможностей).
Аноним 01/02/20 Суб 17:01:38 64040967
image.png 141Кб, 400x168
400x168
>>640380
Стратегии разные бывают: пошаговые, реалтаймовые, экономические, глобальные, тактические, карточные. Вот дота2 тоже считается стратегией. А так бери юнити и напиши в ютубе "unity стратегия" тебе выдаст массу видео для изучения.
Аноним 01/02/20 Суб 17:03:35 64041068
>>640409
>Стратегии: тактические
Лол.
Аноним 01/02/20 Суб 17:15:09 64041669
>>640370
Зачем? Он же игру сделать хочет, а не программистом стать. Я думаю просто стоит посмотреть как выглядит процесс создания игр на разных движках, поискать видео на ютубе, какие-то простые уроки глянуть, по созданию стратегий, раз тебя эта тема интересует, а потом просто выберешь то, что тебе ближе/понятнее.
Аноним 01/02/20 Суб 17:16:16 64041770
>>640416
Меня скорее интересует максимально возможно разобраться в одном движке, я не собираюсь прыгать выше головы, для начала это просто проект стратегии с одним городом и сбором ресурсов
Аноним 01/02/20 Суб 17:38:18 64042171
Мне вот пришла идея создания игры вот с такой особенностью: бесконечный уникальный мир. Под миром я имею ввиду: дороги, тропинки, дома, лужи, реки... И для каждого установившего игру человека мир будет уникальным. То есть, весь мир (карту) игры невозможно обойти. Но можно возвращаться назад на прежние места, и все там будет выглядеть как прежде. И весить игра много не должна. На устройстве человека будут хранится лишь одиночные объекты (например 10 вариантов окон, 20 вариантов форм крыльца, 10 вариантов крыш, этого уже достаточно чтобы показать 102010 разных домов) и, самое главное, json-данные каждой карты. То есть, разрастаться будут именно эти json-ы, в которым хранится информация о каждом кусочке карты.

Суть такова.
Пусть это будет обычная 2д игра с камерой сверху.

При запуске игры генерируется первая часть мира.
Сначала пусть рандомно генерируются тропинки и дороги. Дороги будут более прямыми и широкими, а тропинки узкими и извилистыми. Затем мимо дорог будут расставляться дворы и дома и тп...
Когда переходишь за границы этой часть карты, следующая часть должна генерироваться с учетом последующей. То есть, дороги, реки должны продолжаться из первой части карты в следующей, вобщем, чтобы не было разрыва.

Как вам идея
Аноним 01/02/20 Суб 17:40:30 64042272
Аноним 01/02/20 Суб 17:49:55 64042473
>>640422
>>640421
Ты ебанутый? Как ты так посчитал что выборка один из десяти плюс один из двадцати плюс один из десяти дает 10 ^ 10240000000000?
Аноним 01/02/20 Суб 17:52:07 64042674
>>640421
Ну а игра то о чем?
Аноним 01/02/20 Суб 19:00:11 64044075
>>640424
перепутал с умножением 102010, не смог догадаться об этом сам, дебилушка?
Аноним 01/02/20 Суб 19:00:55 64044176
>>640440
блядский двач со своей разметкой, сука, 10 20 10
Аноним 01/02/20 Суб 19:01:29 64044277
>>640441
>>640440
ой блядь, пошел нахуй, абу, не могу вписать знак умножения
Аноним 01/02/20 Суб 19:04:11 64044378
>>640426
survival конечно, со сбором хабара и все такое.
ты думаешь, почему эти игры до сих пор в моде? потому что выживание у нас в генах, миллионы лет человек только и делал, что выживал. и вот только совсем недавно, человек смог расслабиться и перестать об этом думать, сидеть на диванчике в тепле и кушать готовый хавчик
Аноним 01/02/20 Суб 19:09:27 64044479
>>640442
10⋆20⋆10 не благодари
Аноним 01/02/20 Суб 19:09:53 64044580
>>640443
А. Так вроде в майнкрафте и ноуменскае так и сделано.
Аноним 01/02/20 Суб 19:28:38 64044681
>>640421
>102010 разных домов
не разных, а одинаковых с крышами разного цвета, что не одно и то же.
Аноним 01/02/20 Суб 19:59:06 64044982
>>640446
Там не так написано.
Аноним 01/02/20 Суб 20:08:17 64045183
>>640421
> Как вам идея
Как земля. Земля в полостях вселенной наоборот с толщеходами. Бесконечной, процедурно генерируемой вселенной, сид которой - это хэш от имени игрового мира, задаваемый игроком при старте.
Аноним 01/02/20 Суб 21:05:42 64045784
Бля, аноны, мертроидвания - это топ жанр. Топовей чем эрпоге (поднадоевшее). Оглядываясь в прошлое, замечаю за собой, что игры, которые мне нравились, обладали элементами метроидвании, хотя о таком жанре я узнал только здесь, лол. И именно за это мне они так полюбились. Главный элемент - это разделённый на области игровой мир, к части областей которого невозможно добраться, не получив определенных навыков.
Аноним 01/02/20 Суб 21:09:49 64045885
Метроивдания.mp4 318Кб, 960x540, 00:00:00
960x540
Аноним 01/02/20 Суб 21:22:35 64046086
image.png 129Кб, 1248x138
1248x138
Аноним 01/02/20 Суб 21:23:50 64046287
>>640458
Да, вот именно с этого мемса я и обратил внимание на жанр.
Аноним 01/02/20 Суб 21:32:10 64046688
image.png 630Кб, 1247x806
1247x806
Аноним 01/02/20 Суб 21:44:47 64046889
image.png 124Кб, 1682x727
1682x727
Аноним 01/02/20 Суб 22:03:08 64047490
>>640468
> не со стыковки
Школу то закончил?
Аноним 01/02/20 Суб 22:26:05 64048491
>>640460
>>640466
>GcUp
Всегда читал название этого сайта как G-Cup, то есть "лифчик размера G" - а это как раз идеальные 90 сантиметров.
Аноним 01/02/20 Суб 22:35:49 64048692
oout.png 973Кб, 1200x800
1200x800
>>640316
В своей игре Industriworks я нарисовал парочку островов и они уже генерируются, накладываясь на карту высот, сгенерированную шумом Перлина. Но если без предсделанных данных, то так же берёшь шум Перлина, прописываешь некоторое значение в 0.0...1.0, и отсекаешь всё что ниже, что выше — то будет твоими континентами, но они всё-равно не будут похожи на реальные континенты. Что насчёт гор, то с одной картой высот далеко не уйдёшь. Вон в Майнкрафте, насколько я понимаю, дополнительно используется 3D-шум Перлина. Так же берётся некоторое значение и всё, что ниже — отсекается, создаётся несколько геоидов, которые уже можно приложить к верхушке горы.
С реками и пещерами уже посложнее. Для пещер я генерирую несколько сфер, расположенных рядом и с разным радиусом, они вычитаются из общего терейна и что-то происходит, но на нормальные пещеры они не походят, тут нужно что-то другое придумать.
Ещё острова можно генерировать, взяв круг или эллипс и для каждого значения угла (от нуля до 360 градусов) сделать разный радиус, добавив значение из 1D-шума Перлина.
Аноним 01/02/20 Суб 22:43:38 64048993
А я тоже придумал классную игру. Объеденнить супер мит бой и кэт марио и сделать это в виде метроидвания. Как вам?
Графику можно сделать пиксельной в 4 чёрнобелых цвета и несколько цветных, чтобы не много рисовать.
Но мне сначала надо закончить другую игру.
Аноним 01/02/20 Суб 22:45:25 64049094
>>640486
> и что-то происходит, но на нормальные пещеры они не походят
Ясен хуй. Помимо перлина и сфер надо ещё кучу тектонических и геологических процессов смоделировать. Разработчики тулз наподобие World machine не зря свой хлеб едят.
Аноним 01/02/20 Суб 23:02:40 64049195
Аноним 01/02/20 Суб 23:40:37 64050296
>>640457
Этот жанр называется платформер. Специальное слово для него не требуется.
Аноним 01/02/20 Суб 23:52:11 64050997
>>640502
В платформере надо идти только направо, а в м-ии иногда надо идти налево.
Аноним 02/02/20 Вск 00:26:30 64051698
image.png 881Кб, 750x463
750x463
>>640509
контра это платфомер?
том райдер/супер марио 64 это платформер или метровид ?
капхед это новый жанр соус лайка?жирно
Аноним 02/02/20 Вск 07:12:06 64054199
image.png 123Кб, 1839x741
1839x741
>>640484
>лифчик размера G
Аноним 02/02/20 Вск 07:12:48 640542100
>>640491
В китае блендер продавали
Аноним 02/02/20 Вск 07:35:46 640546101
Снимок.PNG 99Кб, 1132x585
1132x585
image.png 398Кб, 653x962
653x962
>>640541
Лол, тебя можно твоим же скрином обоссать.
Именно размер чашки лифчика в юсе и указывается буквами, даун.

>>640484
Я тоже его как Джи Кап читал, но думал что это типа кубок.
Аноним 02/02/20 Вск 11:39:59 640568102
>>640541
Ну да, cup это ещё не лифчик, это его одна "чашечка".

>>640546
Вообще да, я тоже думал про кубок, а потом ещё пришло в голову это значение.
Аноним 02/02/20 Вск 11:58:34 640571103
А продавать свои ассеты может каждый? Что для этого нужно? Собираюсь записать пак пердильных звуков для рогаликов-индюшатины
Аноним 02/02/20 Вск 12:06:29 640573104
Аноним 02/02/20 Вск 12:12:29 640575105
>>640542
Если лицензия Блендера не запрещает, то в чём проблема?
Аноним 02/02/20 Вск 12:13:27 640576106
>>640573
Это была метафора. Я имел ввиду пак обычных звуков. Лязг мечей, звуки окружения
Аноним 02/02/20 Вск 12:52:33 640580107
1580637148617.png 853Кб, 1080x1920
1080x1920
>>640541
Вот что бывает с теми кто учит язык по гугол переводчику, а не по реальному применению
Аноним 02/02/20 Вск 14:42:59 640596108
>>639457 (OP)
А есть какие-то гайды по созданию игры с нуля, без движков или даже описание разработки своего движка?
Аноним 02/02/20 Вск 15:27:15 640603109
>>640596
итак
открываешь блокнот
пишишь програм нью гейм движок альфа 0.001
закрываешь
заказиваешь у меня модели
плотишь
Аноним 02/02/20 Вск 15:32:20 640605110
>>640509
А если в игре надо идти только налево?
Аноним 02/02/20 Вск 15:32:40 640606111
Аноним 02/02/20 Вск 17:02:09 640619112
isometric0035.png 232Кб, 1024x1024
1024x1024
Что можно почитать на тему самостоятельной реализации isometric 2d tilemap? Какой-нибудь исчерпывающий гайд с кусками кода или книжка были бы кстати.
Аноним 02/02/20 Вск 17:27:46 640621113
>>640619
>Что можно почитать на тему самостоятельной реализации isometric 2d tilemap?
Мой пост, например. Делаешь обычную tilemap. Потом в GetTilePosition(x, y) для нечетных строк смещаешь x
Аноним 02/02/20 Вск 17:39:48 640623114
Аноним 02/02/20 Вск 17:56:26 640624115
>>640579
Недовольный, был недовольным и буду недовольным.
Аноним 02/02/20 Вск 18:21:47 640628116
>>640605
Следуй третьей заповеди Зота Могучего: чем дольше отдыхаешь, тем сильнее становишься.
Аноним 02/02/20 Вск 20:08:36 640634117
image.png 2714Кб, 1920x2484
1920x2484
Аноним 02/02/20 Вск 21:27:55 640638118
>>640457
> Главный элемент - это разделённый на области игровой мир, к части областей которого невозможно добраться, не получив определенных навыков.
>>640502
> Этот жанр называется платформер.
Не всякий платформер - метроивдания.
И не всякая метроивдания - платформер.
Есть одна игра от юбисофт (2004-го года, раритет шопиздец), которая является тридэ-экшоном, но при этом обладает вышеуказанным свойством метроивдании. Перс игрока оказался на острове, на котором стоит замок, в котором сидит королева. Задача перса добраться до королевы (и выебать). Но просто так туда не пройти. Замок потрёпан временем и часть переходов разрушены. По мере развития сюжета перс начинает перемещаться между двумя состояниями замка: в настоящем и в прошлом.
И главная фишка метроидваний: где-то в середине игры вся игровая карта "переворачивается" и перс игрока (снабжённый сюжетной абилкой) начинает ходить вроде бы всё в том же замке, но совсем по другим ходам-переходам, наблюдая за собой в прошлом и исправляя свои косяки.
Аноним 02/02/20 Вск 21:30:36 640639119
>>640596
> гайды по созданию игры с нуля
Вообще-то есть, но фишка в том, что если ты этот вопрос задаёшь здесь, а не в гугле, то ты не поймёшь тех гайдов.
Аноним 02/02/20 Вск 21:32:59 640640120
b93ee179.jpeg 118Кб, 960x720
960x720
Аноним 02/02/20 Вск 21:37:10 640641121
>>640640
Конечно. Про кого ж ещё? Даже год выпуска не поленился загуглить.
Аноним 03/02/20 Пнд 18:11:57 640754122
>>639457 (OP)
Привет, можете покидать игр типа I Wanna Be The Boshy\bigger penis? Хочу сделать альтернативу и ищу еще аналогов для вдохновения и пиздинга идей
Аноним 03/02/20 Пнд 18:40:58 640761123
Аноним 03/02/20 Пнд 18:42:33 640763124
Аноним 03/02/20 Пнд 18:42:59 640764125
Аноним 03/02/20 Пнд 18:45:18 640765126
Аноним 03/02/20 Пнд 18:46:50 640766127
Аноним 03/02/20 Пнд 18:52:24 640767128
Аноним 03/02/20 Пнд 18:56:01 640769129
>>640761
Пасиба, что накидываешь варианты
Аноним 03/02/20 Пнд 18:59:09 640770130
>>640769
Да незашт, как то устроил себе марафон просмотра спидранов трешанины.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:36:44 640781131
>>640770
>Да незашт, как то устроил себе марафон просмотра спидранов трешанины.
Что угодно лишь бы игры не делать
Аноним 03/02/20 Пнд 19:48:16 640782132
>>640781
Просмотр геймплея, к сожалению, входит в процесс создания игр.
Аноним 03/02/20 Пнд 20:12:54 640786133
>>639457 (OP)
Привет, раздел. Был тут лет 5 назад, но не осилил игору. Был вроде еще лет 12 назад, тогда тоже. Сейчас есть сюжет и много свободного времени. Хочу делать платформер-слешер про еду. С чего начать? Умею в фш и немного фрутилупсы и делал анимации с мультиками в стопмоушен. С чего начать? План по игре как делают? Раскадроку какую-то мб? Раньше пробовал делать игры на гм, какой-то первой версии. Сейчас тож хочу взять геймейкер. Слышал там какая-то демо версия или бесплатная есть. Т.е. там платишь тупо за компиляцию игры, а все остальное тебе доступно?
Отдельно интересно про графон и движок гм. Мне для нормальной картинки нужно отрисовать много спрайтов в фш и закинуть в движок? Или там уже можно делать 3д предметы, которые я делать не умею и не особо хочу?
Аноним 03/02/20 Пнд 20:36:30 640791134
>>640782
>Просмотр геймплея, к сожалению, входит в процесс пиздинга геймплея игр
Аноним 03/02/20 Пнд 20:45:07 640795135
>>640786
Можешь сразу перекатываться в движкосрач-тред.
Аноним 03/02/20 Пнд 20:58:24 640798136
>>640795
Пойду стросить туда. А есть какой чеклист по запилу игры?
Аноним 03/02/20 Пнд 20:59:01 640799137
Котоны, где берете модельки в 3д? В частности интересует мебель для обстановки квартиры IKEA
Аноним 03/02/20 Пнд 21:03:07 640800138
>>640799
Посмотри такой продукт SweetHome 3D на предмет пиздинга моделек оттуда.
>>640798
В прошлом году я запиливал такой. Попробую найти ща.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:16:09 640802139
>>640800
Не нашёл. Давно это было. Если вкратце, то большинство анонов сходится во мнении, что для успешного гейм-девелопинга нужно быть художником, который немного может в кодинг. Главное уметь рисовать/моделить. Языки и движки это всё второстепенно. Популярные игры, срубившие бабла обладают качественным артом и кошмарным говнокодом. Когда автор игры получает популярность и деньги, он нанимает кодомакаку, которая исправляет ему код.
Поэтому.
Первое правило: учись рисовать.
2. Учись моделить.
3. Учись писать драму.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:29:41 640809140
>>640802
Пасибо, придется заморочиться с графоном, но думаю проще сделать как в ДД без лишних анимаций и с фоном параллаксом))
Аноним 03/02/20 Пнд 22:42:25 640833141
>>640802
>Если вкратце, то большинство анонов сходится во мнении, что для успешного гейм-девелопинга нужно быть художником, который немного может в кодинг. Главное уметь рисовать/моделить. Языки и движки это всё второстепенно.
KAK ZHE TOLSTO
Аноним 03/02/20 Пнд 22:45:53 640835142
>>640833
Игры свои покажи.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:49:59 640836143
1466598128258.png 274Кб, 679x979
679x979
>>640799
Извини бро, но в /gd свою мебель каждый делает сам.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:53:47 640837144
>>640836
Сцк! Как давно это было. А игор всё тонет и тонет.
Аноним 04/02/20 Втр 06:21:01 640867145
>>639457 (OP)
Как узнать, с какой частотой движок обрабатывает свои данные, все входящие и выходящие переменные? Так называемый тик движка, как его узнать, где берётся инфа об этом?
Аноним 04/02/20 Втр 06:55:24 640869146
Unity VSync Mon[...].png 32Кб, 960x540
960x540
images.png 2Кб, 300x168
300x168
>>640867

>>639520
Вот только что отвечали. Тик выполняется каждый кадр, скорее всего отработает быстрее и будет ждать следующего кадра, например по vsync.
Прям посмотреть, ну в функции update будет deltatime. Можно хакнуть читэнжином и найти переменную в памяти, лул.
Аноним 04/02/20 Втр 10:07:19 640894147
04/02/20 Втр 11:35:30 640910148
Аноним 04/02/20 Втр 12:16:35 640913149
>>640802
Да сам заметил, кода где-то 25-30%, в основном нужно рисовать, моделить, анимировать, а в коде только циферки сводить, чтоб збс выглядело.
Аноним 04/02/20 Втр 16:05:24 640961150
На годоте реализуема игра с путешествиями во времени?
Аноним 04/02/20 Втр 16:31:58 640963151
>>640961
Текстовый квест? 2д платформер где есть две локации в разных годах? Игра в которой отматываются твои движения на 5 секунд назад? 3д игра которая нейросетью должна прогнозировать твои действия в будущем? Да, все реализуемо.
Аноним 04/02/20 Втр 16:33:57 640966152
>>640961
Ты путешествия во времени как будешь обыгрывать, сюжетно или механиками?
Аноним 04/02/20 Втр 17:27:20 640973153
>>640966
Я не силен в коде. Но в моем воображении должна быть возможность вернуть исходное состояние сцены, вернее любой ее момент
Аноним 04/02/20 Втр 17:27:44 640974154
>>640966
>>640973
*А так же отматывать его по желанию
Аноним 04/02/20 Втр 17:50:10 640985155
Аноним 04/02/20 Втр 18:06:57 640986156
>>640973
Ни в каком движке такая функция не встроена. Нужно реализовывать ее самому. Так что либо сам учи кодинг, либо ищи кодера.
Аноним 04/02/20 Втр 18:12:07 640987157
>>640986
А как же тот же сурс1-2 где реплеи можно воспроизводить, мотать назад и вертеть так, как захочется?
Аноним 04/02/20 Втр 18:30:38 640989158
>>640987
не знаю, как там сделано, но предполагаю, что записываются только команды непосредственно рендера
Аноним 04/02/20 Втр 18:39:19 640993159
>>640987
Реплей отличается от перемотки тем, что можно тупо проигрывать с начала все команды, хоть просто нажатия кнопок игроков.Перемотку же ты должен делать сам, но опять же тут ничего сложного нет, в /gd кто то за полчаса написал пример, просто каждый тик записываешь положение в массив циклический буффер, а когда отматываешь вытаскиваешь координаты всего в обратном порядке.
Аноним 04/02/20 Втр 18:46:16 640994160
>>640993
Даже необязательно записывать все команды, достаточно только команды к GPU.
Аноним 04/02/20 Втр 19:18:56 640997161
>>640994
Не, это работать не будет. В шутерах не рисуются те кто за стеной, значит с их точки зрения реплей уже не посмотреть. Да и вызовов к гпу в разы больше, чем простых изменений в объектах - они же обычно стоят или двигаются по прямой с одной скоростью.
Аноним 04/02/20 Втр 21:05:41 641016162
Аноним 04/02/20 Втр 21:15:35 641018163
>>641016
Чего? Какая комиссия?
Аноним 04/02/20 Втр 21:23:43 641019164
>>641018
Первый день в интернете?
Аноним 04/02/20 Втр 21:33:15 641024165
Аноним 04/02/20 Втр 21:36:03 641025166
>>641018
Революционная. Из трёх комиссаров.
Ёбаные бумеры, валите нахуй в могилы
Аноним 04/02/20 Втр 23:27:49 641033167
>>641024
аааааааааааа хуз маркетолоооооооог

сам бы на 3д записался бы
Аноним 04/02/20 Втр 23:37:55 641036168
>>641024
Какое же ААА унылое. Город. Город, город. Лес. Лес, лес.
Аноним 05/02/20 Срд 00:57:38 641044169
Аноним 05/02/20 Срд 11:22:31 641107170
Недавно обнаружил MagicaVoxel
Можете ещё подкинуть названий опен сурс проектов, где можно без задней мысли за секунду сделать себе модели, звуки, спрайты, анимацию?
Аноним 05/02/20 Срд 14:17:56 641134171
Привет, Кириллы. У меня есть эта идея о такой мультиплеерной игре вобщем. Ну там такая большая карта, которая ресетится каждые полчаса за исключением трех безопасных локаций (по одной для каждой фракции), на ней рандомно каждый ресет появляются квесты. Основано все на сурвайволе, вобщем надо лутать и собирать лучшее снаряжение и расходники, крафтить и ставить конструкции для более успешной игры. При покидании игры в безопасной локации, конце главного квеста или при смерти попадаешь в меню, где есть отдельно инвентарь аккаунта и тоже можно крафтить/улучшать что есть собой.
Аноним 05/02/20 Срд 14:18:10 641135172
Аноним 05/02/20 Срд 14:18:29 641136173
Аноним 05/02/20 Срд 14:24:38 641138174
>>641134
Корованов нет
Игра мертвая
Аноним 05/02/20 Срд 14:28:24 641140175
Аноним 05/02/20 Срд 14:33:06 641142176
Хочу сделать игру, с чего начать?
Аноним 05/02/20 Срд 14:37:19 641144177
>>641134
Заебись идея. Начинай делать. Задоначу на патреоне.
>>641142
INSTALL GODOT
Аноним 05/02/20 Срд 15:08:14 641151178
>>641142
С выбора движка. Пройдись по движкотредам и посмотри, какой тебе больше подходит.
Аноним 05/02/20 Срд 15:30:01 641154179
>>641142
С диздока. Покупаешь блокнот, берешь в руки ручку и пишешь что за игра, какие в ней механики, какие персонажи, как они выглядят, как выглядят уровни и т.д.
Аноним 05/02/20 Срд 15:46:02 641156180
Аноним 05/02/20 Срд 17:28:14 641190181
>>641154
Да я тоже сделал диздок, в итоге когда начал пилить, он отправился в помойку. Выходило всё совсем не так как я представлял.
Аноним 05/02/20 Срд 18:11:35 641211182
Аноним 05/02/20 Срд 20:19:29 641234183
Гайз, предположим, я сделал игру и готов выпустить её в стиме. Я не работаю ни на какую-либо студию, у меня нет команды, которая помогает мне. Склепал, сидя в гараже в соло. Я регистрирую девелопер аккаунт как частное лицо, на своё имя, а не организацию и т.п. И, предположим, я придумал себе псевдоним, условный "Nagibator322". Могу ли я при выпуске игры подписываться своим псевдонимом, логотип там себе придумать, никак это не регистрируя юридически, или хз как ещё? Может ли быть такая ситуация, что кто-нибудь, поняв, что мой условный псевдоним никак не зарегистрирован, зарегистрирует его сам и в дальнейшим ввиду этого возникнут проблемы с авторским правом?
Аноним 05/02/20 Срд 20:26:48 641236184
>>641234
псевдоним не нужно регистрировать ты чет напутал
Аноним 05/02/20 Срд 20:34:50 641238185
>>641234
Может, зарегистрирует, и потребует тебя переименоваться.
Аноним 05/02/20 Срд 20:42:06 641239186
>>641234
>Nagibator322
Уже занято.
Аноним 05/02/20 Срд 20:45:16 641240187
>>641238
>Может, зарегистрирует, и потребует тебя переименоваться
Это ладно, главное, не возникнут ли проблемы с авторскими правами? Я же буду подписываться этим псевдонимом>>641239
>Уже занято
Всем спасибо, ответ дан, тему можно закрывать
Аноним 05/02/20 Срд 20:58:15 641241188
>>641240
> не возникнут ли проблемы с авторскими правами
На игры? Нет конечно, ты ебанулси что ли.
Аноним 05/02/20 Срд 21:00:23 641242189
Не будет у вас никаких проблем с авторскими, если вы будете у Дядюшки Габена под его складочкой
Аноним 05/02/20 Срд 21:08:47 641244190
image.png 548Кб, 589x432
589x432
>>641242
Планирую примоститься у него под яичками.
Аноним 05/02/20 Срд 21:09:48 641245191
>>641244
Под яичками занято
Аноним 05/02/20 Срд 21:11:46 641246192
sdfg sdh fbnc dvb xcvb
Аноним 05/02/20 Срд 21:21:23 641248193
Анончики, дорогие! Как же хочется сделать игру, шутер линейный сюжетный на анриале, с интересным миром, персонажами, историей! С увлекательным геймплеем!
Сделать и выпустить просто, хоть на стиме, чтобы хоть какие-то деньги принёс. Анончики, йа не могу, мне 21 год, живу с родителями, которые обожают срачи и драму, у меня невроз со школы, панические атаки. Не могу больше с ними жить, но ещё два с половиной года учиться в институте! А игры это моя единственная отдушина, единственное удовольствие, которое я получаю от этой блядской жизни! И вот хочу вкатиться в геймдев, получить хоть какие-то деньги и убежать чтобы никогда их больше не видеть, чтобы нервы мои наконец-то успокоились!
Из-за такой жизни в постоянном страхе и нервозности я начал daydreaming, то есть очень много мечтаю, чтобы хоть немного уровень серотонина поднять до хотя бы режима "еле работает". В этих мечтах я делаю свои игру, пиарю её через стримеров, она "выстреливает"! Не сильно популярная, но свою аудиторию находит, я ведь её писал на английском, она выходит на международном рынке. Потом, так как она вышла в средненький по шутерам год, она выигрывает награду the game awards, и меня замечают за бугром! И зовут работать ХОТЬ КУДА, но в США. И я наконец уезжаю, жить пускай сложной жизнью, но зато без двух уродов, ответственных за всё худшее в моей жизни.
Я понимаю что вы скажете что я маня, мечтатель и так далее, но хотелось просто поделится с вами, больше мне никак не высказаться, тем более о меятах, которые я себе нафантазировал.
Сейчас бптя алкаш опять нажрался, поссорился с мамкой и уехал на другую квартиру, я сижу в бешенстве, уши горят, в груди болит. Вот и захотел вам написать. Пожалуйста не баньте, это я так понимаю похоже на "биопроблемный" пост, я клянусь больше писать в таком ключе не буду, это единичный случай, пожалуйста не баньте.
По своей игре - как мне кажется написал ояень интересный сюжет, вот сейчас дописываю сценарий со всеми диалогами, делать саму игру планирую на уече. Уеч уже поставил, буду разбираться что там да как. По прогрессу хочу отписываться иногда в тред, но не часто чтобы не надоедать вам. Ну и если вам будет это интересно.
Спасибо если прочитали, извините что развёл тут пасту, очень плохо просто. Больше не буду.
Аноним 05/02/20 Срд 21:25:08 641250194
>>641248
>По своей игре - как мне кажется написал очень интересный сюжет, вот сейчас дописываю сценарий со всеми диалогами
Не, ты уже избегаешь делать игру, все с тобой понятно.
Аноним 05/02/20 Срд 21:27:06 641251195
>>641248
Лучей добра тебе, анончик, исправного толщехода, богатых ресурсами полостей.
Аноним 05/02/20 Срд 21:27:50 641252196
>>641251
Ты все еще здесь, сучара пидрильная?
Аноним 05/02/20 Срд 21:40:04 641254197
>>641250
Я тоже так думал, по началу, но избегал я по причине той же, что указана в моём посте - депрессия, невроз. Сосредоточился на том что приносило удовольствие, было интересно подступать с разных сторон к моей идее, продумывать персонажей, образы и так далее.
В итоге когда создал мир, персонажей и основную сюжетную линию загорелся этой идеей. Вижу в этой игре хорошие задатки, что-то такое, во что я бы и сам поиграл. Вот больше половины диалогов уже написана, сейчас дописывать буду.
И приступать у изучению уеча. В планах у меня делать наполовину ассет флип, ну то есть покупать ассеты готовые, но не все, в силу вселенной многие модели буду делать сам.
Может быть я и маня, но я попытаюсь, анончик. У меня больше ничего не осталось в жизни. И у меня ничего и не было никогда. Так что рискну.
Аноним 05/02/20 Срд 21:41:29 641256198
>>641251
Спасибо анончик! Я не скажу что тут давно читаю(вот сейчас решидся написать), но про толщеходы что-то помню, про землеройки. Про полости не знаю.
Аноним 05/02/20 Срд 21:42:38 641257199
>>641256
Делай игры и депрессия пройдёт.
Аноним 05/02/20 Срд 21:43:15 641258200
>>641254
Игрострой это омерзительная рутина, ты сейчас сделаешь все интересное и потом быстро дропнешь. Попробуй сначала хотя бы одного перса сделать и спрогать что-нибудь, потом пиши хуергу сценарную
Аноним 05/02/20 Срд 21:46:48 641260201
>>641257
Да вот, начал собственно. К сожалению мне вообще тяжело хоть чем-то заниматься из-за невроза, вызванного родителями. Сердце колотит как бешенное, боль в груди, она не физическая, ну понимаю ято она просто от обиды наверное, но чувствую что физическая. И тяжело делать что либо. Просто не могу руку приложить.
Но буду стараться, с этой игрой буду прикладывать все усилия, больше мне терять нечего!
Спасибо за совет анон!
Аноним 05/02/20 Срд 21:49:16 641261202
>>641258
Может быть ты и прав, анон. Надо наверное как ты предлагаешь делать. Но просто я в любом случае постоянно возвращаюсь к уже написанному сценарию и переписываю диалоги. Потому что когда пишу в первый раз, пишу эпично и чтобы донести мысль по максимуму. А потом перечитываю через день и вижу что люди так не говорят, исправляю, сокращаю и т.д. в итоге наж сценарием работаю постоянно как бы.
Но внемлю твоему совету, попробую сделать модельку и тестовую комнату в уече.
Аноним 05/02/20 Срд 21:52:44 641264203
>>641261
Ты тратишь время на сценарий который никогда не сможешь воплотить, ты в манямечтах прикинул, что это возможно, но на самом деле не представляешь чего это стоит. Попробуй, оцени трезво. А депрессия тебя еще сильнее посетит, когда припрет идти на какую-нибудь хуевую работу, а хочется игру делать, а у тебя только сценарий готов.
Аноним 05/02/20 Срд 21:56:45 641266204
>>641264
Ты прав, анон. Всё по делу сказал. Моя игра разделена на несколько глав сюжетно, первая глава уже написана, она в моих представлениях на 1.5-2 часа. Буду её делать по максимуму как могу, пока не будет готова, к сценарию больше не прикоснусь. Спасибо что подобрал правильные слова, дл меня достучаться ну очень тяжело, из-за моего невроза. Но у тебя получилось, спасибо тебе огромное анонче!
Аноним 05/02/20 Срд 22:03:51 641269205
>>641248
Добра тебе, анон.
Делай игру и у тебя всё получится. Но обязательно определись - ты художник или кодер. И если ты не художник - то ищи себе художника. Одним кодингом игру не сделаешь.
Аноним 05/02/20 Срд 22:05:53 641270206
>>641269
Жопой читаешь что ли? ОН СЦЕНАРИСТ!!! А это в игре самое главное, остальное по-быренькому запилит.
Аноним 05/02/20 Срд 22:06:19 641271207
>>641269
На самом деле я скорее художник, нежели кодер. Но вот пытаюсь вникнуть в код, движок, разобраться.
Спасибо за добро, анон! У меня этого в жизни никогда не было. Над игрой буду работать, спасибо анон! Тебе добра, пусть всё у тебя будет хорошо!
Аноним 05/02/20 Срд 22:16:13 641274208
Аноним 05/02/20 Срд 22:19:04 641275209
>>641154
>С диздока.
Олени в треде я спокоен. Какой нахер диздок если он сам не знает, что способен воплотить в жизнь? По личному опыту знаю 1001 механика отваливается нахер от возможности их исполнения.
Аноним 05/02/20 Срд 22:23:06 641276210
>>641248
Претенден на платиновую пасту гд, так сказать эталонное лицо местного лузера, навыков, понимания и воли - ноль, но фантазии 100%
Аноним 05/02/20 Срд 22:23:49 641277211
014856172693465.jpg 485Кб, 596x587
596x587
Аноним 05/02/20 Срд 22:24:19 641278212
>>641234
Юридически есть либо название фирмы, либо ты лично как физик. Никаких псевдонимов там не принимают вроде.
Аноним 05/02/20 Срд 22:26:39 641279213
>>641248
А в мое время дети мечтали стать в космонавтами. Спасибо Гейб.
Аноним 05/02/20 Срд 22:27:26 641280214
Аноним 05/02/20 Срд 22:28:18 641281215
>>641274
Челик выложил картинку в твиттере, приписав - "заказы теперь открыты". Через пару часов он написал "заказы теперь закрыты". Похоже на какой то арт перформанс.
Аноним 05/02/20 Срд 22:29:51 641282216
>>641276
Ну за что ты так, анон? Я же на вашу солидарность надеюсь, выставил свои самые больные места вам, раскрылся, больше у меня ничего нет. А ты так.
Хотя бы просто маней назвал бы, и то не так обидно было бы, я бы понимал что ты не со зла, вместе посмеялись бы. Не ругай меня пожалуйста, я итак постоянно слышу ругань, ссоры, вся моя жизнь с самого рождения в них прошла. Я просто хочу сделать игру, это моя мечта. Будет сложно, я это всегда понимал, но вот аноны мне тут уже насоветовали, поставили на более правильный путь. Спасибо.
Аноним 05/02/20 Срд 22:30:08 641283217
>>641281
Просто зарабатывает деньгу.
Аноним 05/02/20 Срд 22:31:52 641285218
>>641283
На чем? Он продал эту картину? Или просто показал мазню и нашел папика-спонсора?
Аноним 05/02/20 Срд 22:32:18 641287219
>>641254
>В итоге когда создал мир, персонажей и основную сюжетную линию загорелся этой идеей.
Ты это я несколько лет назад, у меня также уже создан целый мир и прописан лор, научился моделингу и сейчас осваиваю С# и выполняю туторы с подходящей визуальной стилистикой, но за все годы я та и не приблизился к реальному воплощению своей вселенной.
Аноним 05/02/20 Срд 22:32:23 641288220
1385740858324.jpg 84Кб, 500x375
500x375
>>641282
Забей, ничего ты не сможешь, слишком сложно. Лучше просто мечтай, нужно больше мечтать, а потом когда жизнь по тебе ёбнет, просто повесишься. Зато до этого как сладко поживешь в мечтах, ммм.
Аноним 05/02/20 Срд 22:32:29 641289221
>>641279
Тогда другая эпоха была, да. Другие ориентиры. Сейчас то по настоящему(!) немного кто хочет игры делать. Но для меня мечта сделать вот эту одну, которую я задумал. Хотя бы её, и я буду знать что страдал всю жизнь не зря.
Аноним 05/02/20 Срд 22:33:30 641291222
>>641285
Конкретно про него не знаю, запросто может на заказ рисовать, да и просто может ему на патреоне где-нибудь тыщи баксов засылают. Люди за трусы ношенные платят, а тут такой талант-пиксельбох.
Аноним 05/02/20 Срд 22:38:20 641292223
>>641282
>Хотя бы просто маней назвал бы, и то не так обидно было бы
Здесь каждый день разбиваются чьи то мечты, не стоит ждать поддержки от анона. Реальная жизнь это не мармеладное царство. Если ты не готов к адекватной критике или даже хейту, то лучше для твоего психического здоровья перейти на профильные сайты по деву.
Аноним 05/02/20 Срд 22:38:48 641293224
>>641248
Самый верный детектор фантазера - когда пишут не конкретику "я придумал игру про то как птицы убивают свиней в их крепостях" или "я придумал игру где ты проходишь весь путь от шестерки к главе мафии", а просто
Я придумал уникальный интересный сюжет.
Это просто комбо.
Аноним 05/02/20 Срд 22:39:14 641294225
>>641287
Понимаю анон. От идеи до реализации путь полон препятствий. Но ты главное не отбрасывай свою идею, если ты считаешь её хорошей - иди до конца. Добра тебе.
>>641288
Анон, зачем ты это говоришь? Да, я мечтаю, но я же стараюсь и делать что-то, вот даже советов мне дали аноны, я стал чуть лучше понимать свои ближайшие цели, а не только общие.
Этот проект я не брошу, просто по причине что это всё что у меня есть и когда либо было. До недавнего времени у меня вообще ничего не было, теперь есть моя идея. Я постаоаюсь в любом виде дотянуть её до релиза.
Не говори пожалуйста такие плохие вещи, что я тебе плохого сделал? Я никому и никогда никакого зла не совершал, только мне - дали невроз, депрессию, панические атаки, список можно продолжать.
Не злись на меня пожалуйста, и не говори на меня плохо, моя жизнь итак не сладка.
Аноним 05/02/20 Срд 22:40:14 641295226
>>641294
Не обращай внимания, тут есть один шизик, он пишет
>у тебя ничего не получится
Объясняя это тем что его отчим так стимулировал придти к успеху.
Аноним 05/02/20 Срд 22:41:27 641296227
15626171853510.jpg 56Кб, 638x478
638x478
>>641287
>несколько лет назад
Аноним 05/02/20 Срд 22:42:20 641297228
>>641287
Поддвачну. Тоже придумал охуенный мир и персонажей. Как начал делать - понял что я вообще ничего не придумал.
Аноним 05/02/20 Срд 22:44:25 641298229
>>641292
Я готов к адекватной критике, мне непонятен беспочвенный хейт, это правда. Одно дело когда это делают в реальной жизни, со мной это происходит постоянно в причину родителей, но другое когда я от этого попадаю в другой такой же хейт. Зачем это делать? Я же просто поделился с вами. Мы же все тут хотим делать игры, но наши проекты(большинства) ещё не увидели свет, поэтому мы все в какой-то мере мечтатели.
>>641293
Я бы не хотел писать о чем конкретно сюжет раньше времени, у меня же пока от самой игры ничего не готово. Вот как сделаю первую главу, хотя бы в прототипе, тогда и распишу вам всё. Ну и глачу вам выложу, если вдруг найдутся желающие поиграть.
Аноним 05/02/20 Срд 22:47:04 641299230
>>641295
Это правда? Тот анон что писал мне ято я повешусь - это правда?
Тебе помогла такая мотивация?
Просто мне вот например не помогает, наоборот в уныние загоняет, так как итак один негатив в жизни, с самого рождения, кроме игр собственно.
Не делай так пожалуйста, не уподобляйся отчиму

Тебе спасибо анон, постараюсь не обращать особо внимания, если будет продолжать.
Аноним 05/02/20 Срд 22:47:05 641300231
>>641298
Какую главу, болезный? Какой сюжет? Ты вообще ничего не описал, ни жанр игры, ни сеттинг в общих чертах, ни че го. Может быть тебе вообще показалось, что ты что-то придумал? Ох уж эти отыгрыши в голове.
Аноним 05/02/20 Срд 22:47:42 641301232
>>641298
>Я готов к адекватной критике
А что тут критиковать? Ты ничего не сделал и сценария не выкладывал. Тут можно критиковать только твоё описание себя.

>мне непонятен беспочвенный хейт
Это критика тебя, и она вполне адекватна.

>Я бы не хотел писать о чем конкретно сюжет раньше времени
Тут каждый когда-то проходил через эту фазу. Пустое. Твой сюжет не стоит ничего, ты сам это поймёшь, когда начнёшь его воплощать. 3 раза переделаешь с нуля.
Аноним 05/02/20 Срд 22:48:13 641302233
>>641248
Мне бы твои проблемы, я живу в 41 с родителями, женой и детьми.
Аноним 05/02/20 Срд 22:49:09 641303234
>>641302
Лучший ответ ИТТ.
Аноним 05/02/20 Срд 22:50:43 641304235
>>641294
>Анон, зачем ты это говоришь?
Я тебе даю реальный совет. Ты можешь делать первую демку пол года, к примеру, программирование, которое некоторые просто интуитивно понимают, тебе будет даваться супертяжело, будешь мучиться, возможно плакать, проклиная свою никчемность. Наконец радостный запостишь демку в гд или на другом ресурсе, типо смотрите я сделал! И никто не ответит, или напишут, что говно. Тебя ебанет депрессия, сердечко заколотится, из жеппы польется.
А так ты просто будешь счастливо мечтать, и потом повесишься, базарю, норм варик. Обязательно отпишись о первых успехах с анриалом, очень интересно.
Аноним 05/02/20 Срд 22:51:46 641305236
>>641302
Ты обзирал обсерити?
Аноним 05/02/20 Срд 22:55:08 641306237
>>641300
Я написал жанр игры в самом первом посте, перечитай, может просто пропустил, ничего страшного.
Остальное пока не вижу смысла описывать, потому что такие описания ничего не дают на этапе начала создания.
Ну вот если бы я тебе зачитал описания dead space например, что бы тебе это дало, если бы ты не знал что это за игра? Ничего! Инженер выживает на космическом корабле, сражается с монстрами, хоррор. Это же не передаёт того какой в игре классный интегрированный интерфейс, физика, проработанная вселенная (если копать глубже, через логи персонажей) и т.д.
Вот и моё описание, хоть оно у меня и есть, тебе ничего не даст, не будь у меня на руках скриншотов, трейлеров и 10-тиминутного гейиплея.
Я сейчас буду делать первую главу моей игры, это где-то 1.5-2 часа с заставками, сколько у меня на это не уйдёт работы, я это сделаю. И тогда уже можно говорить о представлении публике, то есть вам.
Аноним 05/02/20 Срд 22:55:33 641307238
Аноним 05/02/20 Срд 22:56:14 641308239
>>641307
Двачую. Вот он ^ обзирал.
Аноним 05/02/20 Срд 22:59:22 641310240
>>641301
Да, я понимаю что ты критикуешь меня, но зачем? Я же итак всё расписал про себя. Ты критикуешь как будто я не расписал все свои болячки и недостатки. Я итак знаю какой я, но моей вины в этом нет, не всем повезло родиться даже в стандартных пидорашьих семьях, кто-то рождается в семьяэ ёбаных дьяволов. Чтобы моя жизнь не была бесполезной в одних только страданиях, я и начал делать свою игру.
Да, я знаю, анон. Я сам возвращаюсь и перерисываю некоторые фрагменты, вот анон мне открыл глаза, делаю прототип, постараюсь сделать пкрвую главу, чтобы было уже что-то. Оттуда уже буду плясать дальше.
Аноним 05/02/20 Срд 23:00:03 641311241
>>641306
> сколько у меня на это не уйдёт работы, я это сделаю
Не сделаешь, какой-то ты совсем наивный в свои годы.
>1.5-2 часа с заставками
Даже десять минут не сделаешь. Ну хотя если купишь ассет и запишешь как десять минут бегаешь по пустой локации, это единственный вариант.
Бро, я боюсь за тебя. Ты реально сейчас начнешь пытаться в игрострой и так жестоко обломишься, ты же можешь тронуться рассудком.
Аноним 05/02/20 Срд 23:00:27 641312242
>>641306
>Я написал жанр игры в самом первом посте
Ну да ты прав, просто линейный шутер мало что говорит, опенворлд, не опенворлд, какие локации, какие миры, какой техлевел цивилизации.
>Инженер выживает на космическом корабле, сражается с монстрами, хоррор.
Такое себе, если это действительно все, то игра скучная.
>какой в игре классный интегрированный интерфейс, физика, проработанная вселенная
Так и у тебя их нет, в чем разница?
Попробуй с описания фишек. USP - Unique Selling Points. Именно то что отличает от сотен других линейных шутеров.
Аноним 05/02/20 Срд 23:03:04 641313243
>>641302
Тяжко, понимаю анон.
Но родители же у тебя наверное нормальные? Ну или хоть немного нормальные? Иначе ты не жил бы с ними и с детьми в придачу.
Понимаешь, в моей жизни нет ни одного светлого пятна, я родился в аду, и прожил в нём всю жизнь. И дожил только до 21, о том чтобы дожить до 41 я даже не мечтаю. Окуклюсь на 30 и хрен с ним, кому то в мире не везёт так, так бывает. Но я хотя бы создам хоть что-то, хоть одну маленькую вещь, которая(игры) хотя бы поддерживала мою жизнь на полурабочем уровне.
Добра тебе, надеюсь в твоей жизни есть за что бороться, есть чем наслаждаться.
Аноним 05/02/20 Срд 23:04:01 641314244
>>641310
Если ты дйствительно этого хочешь, вот прямо сейчас закрывай двач и пили демку, через две недели выкати её в субшот со словами - вы все в меня не верили, а я огого.. - тогда будет вин.
Аноним 05/02/20 Срд 23:04:03 641315245
>>641310
>не всем повезло
Поэтому я и написал "добра тебе, анон". Не я тебя пинаю ИТТ. Но я, в принципе, согласен со словами тех, кто тебя пинает. Хотя сам и не пишу таких слов. Прими и это, анон.
Аноним 05/02/20 Срд 23:05:47 641316246
>>641311
>ты же можешь тронуться рассудком

двачую этого, нестабильная психика налицо, следовательно вероятность провала высока.
Аноним 05/02/20 Срд 23:05:55 641317247
14868369523040.jpg 14Кб, 250x250
250x250
>>641314
Он сойдет с ума, ты этого хочешь? Ну у него же нихуя не получится, какой нахуй анриал. Пусть пишет фанфики
Аноним 05/02/20 Срд 23:06:35 641318248
>>641304
Зачем ты советуешь мне самоубийство, что я тебе сделал? Откуда злоба? Я этого никогда не понимал, в своих родителях тоже. Ну у них это от неудовлетворённости, а у тебя почему?
Я постараюсь сделать, у меня ничего больше не осталось за душой.
Постраюсь отписываться по прогрессу с анриалом анон, если тебе интересно, но не надо смеятся пожалуйста, или беспочвенно крттиковать меня. Это не смешно. Я буду стараться.
Аноним 05/02/20 Срд 23:06:42 641320249
>>641306
>Я сейчас буду делать первую главу моей игры, это где-то 1.5-2 часа с заставками

Нихрена себе, ты разогнался. Я год делаю, у меня 40 минут геймплея. С заставками.
Аноним 05/02/20 Срд 23:07:10 641321250
мне кажется он просто всех нас троллит
Аноним 05/02/20 Срд 23:08:18 641322251
>>641306
>Я сейчас буду делать первую главу моей игры
Не будешь. У тебя фальстарт минимум на два года. Пиздуй курить учебники по уечу, потом видеоуроки, сделай 3-4 простеньких игры по туториалам - на это у тебя уйдет около года. Потом начинай учить базу 3д-моделирования - это еще где-то полгода, потом начинай учить продвинутое персонажное моделирование, риг, анимацию - это еще полгода.
И вот, через два года (при условии что будешь каждый день заниматься хотя бы по 4 часа) можешь возвращаться в этот итт тред и говорить что будешь делать первую главу.
А пока что ты не готов ничего делать.
Аноним 05/02/20 Срд 23:08:36 641323252
1546575191518.gif 152Кб, 250x250
250x250
>>641313
РАБотать не пробовал?
Аноним 05/02/20 Срд 23:09:29 641324253
>>641321
так и есть. я примерно так делал, только писал про свою операционную систему.
Аноним 05/02/20 Срд 23:09:53 641325254
>>641318
>Я постараюсь сделать, у меня ничего больше не осталось за душой.
Сходи к психологу, дев тебе такой помощник.
Аноним 05/02/20 Срд 23:10:29 641326255
>>641318
>Зачем ты советуешь мне самоубийство
Я наоборот пытаюсь сохранить тебе жизнь как можно дольше, самоубийство это где-то там, через несколько лет, когда твои родители умрут.
Аноним 05/02/20 Срд 23:11:25 641327256
15807922152371.mp4 1315Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
Аноним 05/02/20 Срд 23:13:38 641328257
>>641311
Ну наивный может быть, но опять же мы все мечтатели, иначе никак. Я буду очень стараться, идти до финального результата.
>>641316
Вы так пишете, тронуться рассудком, нестабильная психика, как будто я в этом виноват. Не всем повезло родиться в спокойных условиях. Я родился в ссоры, маты, оры, крики, ненависть и всю жизнь в этом живу. Я не виноват в этом. Игры это всё что у меня есть, я должен попытаться.
>>641312
Не оупенворлд, линейный шутер. По типу F.E.A.R., или The Darkness. Локации разнообразные, мир интересный, но опять же, пока нет чего показать, говорить об этом нет смысла.
Да, у меня есть и описание фишек и elevator pitch, но я пока стесняюсь, так как ничего не готово. Имея хотя бы тестовую комнату в анриале я уже буду достаточно смел чтобы рассказать вам хоть какие-то мои идеи. А так я бужу действительно манькой, у которой только идеи и есть, и вы опять будете ругаться.
Аноним 05/02/20 Срд 23:15:33 641329258
1489887159778.png 2070Кб, 1920x1080
1920x1080
>>641322
Я конечно ни на что не намекаю, но у тебя перекос в другую крайность. Ну зачем учить риггинг полгода, если он учится за 15 минут? https://www.youtube.com/watch?v=O1vhlTGP1-o
Алсо к УЕ4у прилагается куча бесплатных моделей ("Paragon"), вот например одна из них, на ее основе уже можно хуеву тучу игр запилить.
Сделать простенькую игру - это, все же, ближе к месяцу, чем к году.
Аноним 05/02/20 Срд 23:16:39 641331259
>>641320
Так у меня и больше времени уйдёт я думаю. Но я опять же хотя бы буду делать это, я буду двигаться хоть маленькими шагами к своей мечте. Для меня минутную заставку если сделать уже будет мотивацией завершить проект до конца, чего бы то ни стоило.
>>641322
Спасибо что расписал анон, я понимаю что работа комплексная, но мне это всё равно надо. Буду работать.
Аноним 05/02/20 Срд 23:16:58 641332260
>>641328
> Локации разнообразные, мир интересный
Неужели космический корабль, а там какой то вирус заразил людей?
Аноним 05/02/20 Срд 23:17:12 641333261
>>641329
>Сделать простенькую игру - это, все же, ближе к месяцу, чем к году.
Ой, в мире семь миллиардов человек, кто-то уже конечно сделал, пруфай.
Аноним 05/02/20 Срд 23:18:30 641334262
image.png 405Кб, 520x355
520x355
>>641331
Создавай уже тред, и там отписывайся, я хочу видеть твой прогресс!!!
Аноним 05/02/20 Срд 23:18:30 641335263
>>641318
Заставь родителей продать квартиру, возьми свою долю и с этой котлетой езжай в камбоджу.
Аноним 05/02/20 Срд 23:19:55 641336264
>>641335
В камбодже найди нору копибары, вытащи из нее копибару, залезь внутрь и умри.
Аноним 05/02/20 Срд 23:20:27 641337265
>>641314
Ну всё таки я не настолько манька, я понимаю что для меня это невозможно. Я постепенно, шаг за шагом буду делать. >>641315
Понимаю. Спасибо что не пишешь, ну чтобы не добавлять негатива, но понимаю. Ну извините, я не мог к сожалению ничего с собой поделать, маленький был, дети зависят от родителей, и если у них хоть какие-то счастливые моменты в жизни есть, то даже есди родители оказались мразями, им есть на что опереться морально. Мне не на что, единственное что у меня осталось - игры.
Аноним 05/02/20 Срд 23:21:33 641338266
1544692607892.jpg 420Кб, 2560x1707
2560x1707
Аноним 05/02/20 Срд 23:22:10 641339267
1432729773824.webm 20443Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
Аноним 05/02/20 Срд 23:23:26 641340268
123421.PNG 72Кб, 468x438
468x438
>>641248
>ещё два с половиной года
Столько тебе жить осталось
Аноним 05/02/20 Срд 23:26:14 641341269
15726253954250.png 59Кб, 790x215
790x215
Аноним 05/02/20 Срд 23:26:54 641342270
Laughing-Men-In[...].jpg 23Кб, 500x333
500x333
4.png 20Кб, 128x128
128x128
>>641257
>Делай игры и депрессия пройдёт.
Аноним 05/02/20 Срд 23:27:32 641344271
>>641325
На нормального денег нет, родители на него не дадут, они не верят в них.
Хочу в вузе сходить, у нас вроде как предоставляют психологическую помощь, но читал отзывы, там одну проблему так долго мусолят и растягивают на сеансах, что смысла идти туда нет.
>>641326
Странный у тебя способ. Смерти родителей вряд ди дождусь, уверен что переживут меня. Хотя у бати вот нашли какие-то камни в ж.пузыре, маленькие, но может и откинется от них, уже вполовину легче на душе станет.
>>641335
У родителей несколько квартир, собственно из-за них они и постоянно срутся, и орут и кричат. Поэтому ко всем квартирам их у меня отвращение, не нужно мне это.
Аноним 05/02/20 Срд 23:28:43 641345272
>>641344
Не откинется.
41-летний анон с камнями в желчном
Аноним 05/02/20 Срд 23:28:47 641346273
14866643930360.jpg 47Кб, 741x691
741x691
Аноним 05/02/20 Срд 23:28:49 641347274
>>641321
Анон, клянусь я не троллю. Я постараюсь отписываться по прогрессу по возможности, ну и прикладывать пруфы.
Аноним 05/02/20 Срд 23:29:23 641349275
>>641344
>У родителей несколько квартир, собственно из-за них они и постоянно срутся, и орут и кричат. Поэтому ко всем квартирам их у меня отвращение, не нужно мне это.

Ссук, он уже вытекает из треда, лол
Аноним 05/02/20 Срд 23:30:15 641351276
>>641334
Я не умею перекатывать и не уверен что такой тред реально кому-то нужен. Нв может бвть когда будет опять же что показать.
Аноним 05/02/20 Срд 23:34:20 641356277
>>641345
Ему в этом году 60, сегодня был у врача, тот настрого запретил бухать, поэтому он расстроился и первым делом нажрался дома. Посрался с матерью что она нашла хуёвого врача ему и уехал на другую квартиру.
>>641349
Анон, я живу в кошмаре в этом с рождения, для меня это реальность. Если думаешь жир, иди своей дорогой, добра тебе. Но я заработал невроз и панические атаки на квартирных разборках моих родителей.
Аноним 05/02/20 Срд 23:34:58 641358278
>>641332
Нет, у меня не копипаста с чего-то, вполне оригинальная идея.
Аноним 05/02/20 Срд 23:36:39 641359279
>>641340
Не пугай пожалуйста анон. Я бы хотел успеть хотя бы сделать эту игру, а потом уже всё равно что со мной будет. За два года же не успею.
Аноним 05/02/20 Срд 23:40:00 641361280
>>641358
Да, мы поняли, у тебя уникальная оригинальная идея. )
Аноним 06/02/20 Чтв 00:35:34 641372281
Ща нах выпущу свою игру и обрушу к хуям рыночек) секретная стратка челики, готовьтесь)
Аноним 06/02/20 Чтв 00:40:13 641374282
1447351613544.png 26Кб, 432x425
432x425
Аноним 06/02/20 Чтв 02:51:35 641386283
Аноним 06/02/20 Чтв 02:51:52 641387284
Аноним 06/02/20 Чтв 08:39:41 641420285
vectortowerdefe[...].png 173Кб, 750x560
750x560
Какой движок ближе всего к играм уровня пикрила? Уютных и ламповых флэшек
Аноним 06/02/20 Чтв 08:46:32 641421286
>>641420
Юнити, гамак, если плохо прогаешь - констракт
Аноним 06/02/20 Чтв 08:50:02 641422287
>>641420
Годот может помочь
Аноним 06/02/20 Чтв 08:51:00 641423288
>>641420
Для такого рисования примитивами лучше свой.
Аноним 06/02/20 Чтв 09:41:23 641427289
>>641420
Для 2d бери гейм мейкер.
Аноним 06/02/20 Чтв 09:44:22 641428290
>>641420
движок для такой игры пишется за 1-2 дня.

для флеша есть HAXE (тред закреплен)
Аноним 06/02/20 Чтв 10:14:23 641431291
>>641420
Будет довольно забавно реализовать это в РПГ Мейкере.
Аноним 06/02/20 Чтв 11:01:00 641445292
>>641420
Unreal или Cryengine, это лучшие движки
Аноним 06/02/20 Чтв 14:13:13 641485293
Накинулись на анона как черти нахой, хртьфу блядь!
>>641248
Анон, не слушай этих уёбков. Открываешь свой уеч сраный, открываешь гайд на ютубе и на блюпринтах делаешь как в туторе, уйдёт день максимум на сборку прототипа. Дальше наполняешь всем необходимым по накатанной, ассеты найдёшь на маркете уеча, или на всяких freeassets.com(freemusic sounds и так далее).
Аноним 06/02/20 Чтв 14:38:02 641486294
>>641485
>день максимум на сборку прототипа.
В голосину с этой маньки.
Аноним 06/02/20 Чтв 14:43:27 641487295
кринж.png 9Кб, 56x56
56x56
>>641485
>уйдёт день максимум на сборку прототипа
Дура блять
Хуйейю
Аноним 06/02/20 Чтв 14:57:33 641488296
worldofwarcraft[...].jpg 37Кб, 825x464
825x464
Аноним 06/02/20 Чтв 15:52:29 641492297
Я другой анон, но интересуют движки.
>>641421
>Юнити, гамак, если плохо прогаешь - констракт
У Юнити пустая игра у меня 50 мб весит. Да и движок несколько тормозной.

>>641427
>Для 2d бери гейм мейкер.
Там же нужна лицензия. И вроде как не так удобно кодить, как на С#. Возможности, ограничены, хотя... я сам новичок.
Аноним 06/02/20 Чтв 15:54:48 641493298
>>641492
>Да и движок несколько тормозной.
Это ты тормозной, ебанько.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:04:55 641495299
>>641486
>>641487
Вы че угараете там? У него линейный шутер бля! Даже в Годоте прототип такого за день делается.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:12:57 641498300
>>641495
У новичка нихуя не получится, пусть поучится переменные складывать
Аноним 06/02/20 Чтв 16:19:00 641501301
>>641486
>>641487
Вы по тутору не соберёте что ли за день? Маньки.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:22:56 641503302
>>641498
И зачем ему для блюпринта переменные? Там всё делается принципом "здесь потяни, там переставб", мышкой елозишь по полю и всё.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:33:17 641506303
>>641493
>Это ты тормозной, ебанько.

Ну у меня компьютер тормозит, что я поделаю? Похоже, что 4 гига оперативки мало. Но меня же интересуют простые 2д игры.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:40:15 641507304
>>641501
Иди траллировать в /б. За день, лол.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:40:29 641508305
>>641503
> Там всё делается принципом "здесь потяни, там переставб", мышкой елозишь по полю и всё.
А через неделю ты с таким подходом охуееешь от медузы Горгоны, которая сидит в блупринте и непонятно каким хуем работает, работает криво, и непонятно как это дебажить.
То что кодинг изобразили через блоксхемы, не отменяет того, что нужно думать над архитектурой проекта.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:40:56 641509306
>>641503
>зачем для блюпринта переменные
Сука лол. Профессионал уровня /gd
Аноним 06/02/20 Чтв 16:45:48 641510307
Screenshot - 22[...].jpg 565Кб, 1920x1080
1920x1080
>>641495
Лол, один уже собирал прототип шутера на твг-конкурс за две недели.
Что-то очень сомневаюсь что у него с нуля до попадания в стим меньше года ушло.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:56:37 641516308
>>641510
А кто то говорил что он через день закончит игру и в стим? Нет говорили что не надо год изучать туториалы, чтобы просто накинуть фпс контролер и начать ваять уровни.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:58:35 641517309
>>641508
Потому что делать по тутору надо, по тутору. По ту сторону экрана чай не дебилы сидят, у них в видео всё работает. У меня когда делал по тутору тоже всё работало.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:01:01 641519310
>>641517
И как, смог хоть один тутор сделать за сутки, лалка?
Аноним 06/02/20 Чтв 17:01:57 641520311
>>641519
Туторы делаются за пол часа-час. В день можно сделать 4 тутора.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:03:52 641522312
1
Аноним 06/02/20 Чтв 17:10:25 641525313
>>641520
>средний тутор это 20 часов видео
>В день можно сделать 4 тутора.
Ты ведь ни одного урока даже не открывал?
Аноним 06/02/20 Чтв 17:15:21 641528314
>>641525
Чего? Средний тутор это пара страничек текста. Ну или 1 час видео если тебе так надо. А ты про какие то стримы для прокрастинаторов, которые не хотят делать игры.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:33:21 641535315
>>641517
По тутору нужно учиться. После того как научился, надо делать самостоятельно. Потому что если делать по туториалу, у всех тьюторов свои подходы и часто не стыкуются между собой. Так что из разрозненных источников будет сложно свести всё в одну игру.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:34:00 641536316
>>641516
> не надо год изучать туториалы
Ну вот если не будет год изучать туториалы, то и результат у него получится как Онсэн Рамбл или какая-нибудь другая местная параша на блюпринтах.
Если изучит, то тоже Крузис не получится, но хотя-бы что-нибудь более-менее приличное, которое реально окупить в стиме.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:57:28 641541317
>>641528
>creating a stardew valley clone
>1 one hour video of 65
ясно
Аноним 06/02/20 Чтв 18:25:15 641543318
>>641535
Ладно анон, с этим согласен, тут ты прав.
Аноним 06/02/20 Чтв 18:52:14 641544319
Есть ли издатели в гугл плее как в стиме? А то ж у меня нет таких маркетинговых ресурсов, а у них есть. Кому можно продать свою андроид-игру за проценты или за N денег?
Аноним 06/02/20 Чтв 19:02:31 641547320
>>641541
> А ты про какие то стримы для прокрастинаторов, которые не хотят делать игры.
Аноним 06/02/20 Чтв 20:46:45 641558321
>>641544
Ты ещё спрашиваешь. Открываешь популярные игры, смотришь разработчика, открываешь его сайт и там будет издательство. Их дохрена.
Аноним 07/02/20 Птн 10:30:00 641620322
ghhfgjfh.jpg 192Кб, 928x740
928x740
Леплю наброски, по которым никогда не домоделю доконца, чтобы сделать игру.
Аноним 07/02/20 Птн 10:32:31 641621323
>>641620
Как я вас понимаю...
Аноним 07/02/20 Птн 10:52:32 641625324
>>641620
>по которым никогда не домоделю доконца
Чому?
Аноним 07/02/20 Птн 11:16:31 641627325
Аноним 07/02/20 Птн 12:32:12 641638326
Аноним 07/02/20 Птн 12:41:54 641640327
>>641620
Надеюсь, что такое никогда не увидит свет.
Аноним 07/02/20 Птн 15:42:34 641655328
>>641620
От этого до игры очень далеко.

Однако рисуй, тренируйся. Может тебе в 2д лучше делать?
Аноним 07/02/20 Птн 16:13:32 641660329
>>641655
>Однако рисуй, тренируйся. Может тебе в 2д лучше делать?
как будто есть 3д альтернатива
Аноним 07/02/20 Птн 17:52:24 641680330
>>641660
Конечно, есть 3д альтернатива
Аноним 07/02/20 Птн 18:35:08 641682331
Без названия (8).png 2Кб, 151x53
151x53
Анонсы, стоит ли связываться с издателем tinyBuild?
Аноним 07/02/20 Птн 18:58:13 641684332
Аноним 07/02/20 Птн 19:08:53 641685333
>>641682
Как ты с ним свяжешься
Аноним 07/02/20 Птн 19:10:36 641686334
кринж.png 9Кб, 56x56
56x56
>>641684
Что за хуергу ты запостил, сын плешивой собаки?
Аноним 07/02/20 Птн 19:48:14 641692335
>>641686
альтернативу 3д, все как просили
Аноним 07/02/20 Птн 20:23:04 641695336
>>641655
Моделинг у меня лучше выходит. Рисую хуевенько.
>>641640
Надейся, скорее всего так и будет.
Аноним 07/02/20 Птн 21:00:01 641697337
нет
Аноним 07/02/20 Птн 21:23:18 641698338
Аноним 07/02/20 Птн 21:53:25 641699339
>>641695
>Моделинг у меня лучше выходит. Рисую хуевенько.
ну это скетч
попобуй фотобашить если для моделек
Аноним 08/02/20 Суб 17:09:08 641777340
Безымянный.png 6Кб, 450x200
450x200
Посоны, напомните, как делить замкнутую фигуру с полостями на выпуклые полигоны.
Не могу сформулировать запрос для гугла.
Аноним 08/02/20 Суб 17:11:41 641778341
Аноним 08/02/20 Суб 17:23:43 641779342
>>641778
Хорошо. Но ведь сайты неизвестны. Откуда их брать?
Аноним 08/02/20 Суб 17:40:15 641781343
>>641779
>Не могу сформулировать запрос для гугла.
>сайты неизвестны. Откуда их брать?
Теперь ты можешь сформулировать запрос для гугла, анон.
Аноним 08/02/20 Суб 17:41:34 641783344
>>641779
Наложи сетку с каким нибудь шагом. Выброси все точки вне своего полигона.
Аноним 08/02/20 Суб 17:47:15 641784345
1581173234370.png 385Кб, 1080x1920
1080x1920
>>641779
Просто на английский переводи.
Аноним 08/02/20 Суб 18:45:00 641789346
изображение.png 205Кб, 258x258
258x258
>>641784
>>641781
>>641783
Всё немного не то.
НО.
Подумал я, и понял, что если я не могу объяснить по-человечески, что я хочу, значит, оно и не особо нужно в игре.
Сделаю на квадратных тайлах, без ебливых полигонов.
Всем спасибо, вы няши.
Аноним 08/02/20 Суб 18:52:23 641790347
>>641789
Ты хотел сделать navmesh.
Аноним 08/02/20 Суб 19:02:44 641791348
Аноним 09/02/20 Вск 01:07:13 641848349
Аноним 09/02/20 Вск 07:18:37 641875350
>>641848
Для тех кто не ходил в школу может быть полезно
Аноним 09/02/20 Вск 09:24:52 641878351
>>639457 (OP)
Хочу сделать игру в которой нихуя не будет, кроме как можно будет ходить по плоскости 100000x100000 метров и воздух мечом бить. На каком движке это проще сделать?
Аноним 09/02/20 Вск 09:26:59 641879352
>>641620
на хуя тебе полноценную игру делать? можно же рисовать и маняфантазировать что у тебя есть игра.
Аноним 09/02/20 Вск 10:24:06 641887353
>>641848
Фу, это же педераст с женскими сиськами, да ещё и СЖВ. Как ЭТО вообще-то может чему-то учить?
Аноним 09/02/20 Вск 10:25:37 641888354
>>641848
классическая геймдев-тян
Аноним 09/02/20 Вск 11:07:29 641896355
>>641887
>Как ЭТО вообще-то может чему-то учить?
Легко может и учит, что тебя смущает?
Аноним 09/02/20 Вск 11:33:38 641903356
>>641896
Она даже говорит на непонятном языке, хохлушка что ли?
Аноним 09/02/20 Вск 12:18:29 641918357
644363468.jpg 28Кб, 500x281
500x281
>>641888
>классическая геймдев-тян
Эх, мне бы такую...
Аноним 09/02/20 Вск 12:31:56 641921358
>>641918
Сосал бы ей хуец?
Аноним 09/02/20 Вск 12:38:03 641925359
>>641921
Ты ещё спрашиваешь.
Аноним 09/02/20 Вск 12:40:51 641927360
>>641925
Ещё бы! Нужно же подробности вызнать. А яички засасывал бы? А сосал до оргазма или только чтоб разогреть для дальнейшей разработки твоего, кхм, гейдева?
Аноним 09/02/20 Вск 12:58:46 641931361
>>641921
А ты прикинь, стягиваешь с нее трусы, готов взять ее кватернион в свой вектор - а там пизда(
Аноним 09/02/20 Вск 13:01:16 641932362
>>641931
Блять, ну это либо сразу развод и мальчичья фамилия, либо пусть пиздует за страпоном в сексшоп.
Аноним 09/02/20 Вск 13:04:55 641933363
>>641848
У неё опыт в гд больше чем у всего раздела гд
I've been in the games industry for about 10 years, some of my most known previous work is Shader Forge, a node-based shader editor for Unity, and Budget Cuts, a VR stealth game that we made at Neat Corp!

А ещё она один из основателей вр студии
Вот что траповодство с людьми делает...
Аноним 09/02/20 Вск 15:25:22 641953364
>>641933
Это ни о чем не говорит само по себе, могли по квоте взять.
Аноним 09/02/20 Вск 15:41:15 641955365
>>641953
>по квоте основать студию
Аноним 09/02/20 Вск 15:50:11 641958366
>>641955
Открыть ООО стоит 10к, любой трап за месяц донатов на это наберет.
Аноним 09/02/20 Вск 15:51:07 641959367
>>641958
Это и есть достижение.
Аноним 09/02/20 Вск 16:46:48 641970368
Как осуществляется версионный контроль больших проектов?
Например есть проект 200гб. Там же не только код, но и арт, модельки, целые сцены. Как версионировать всё это добро, в идеале дав другим людям без гемора со всем этим этим работать?
Покупать огромное хранилище?
Аноним 09/02/20 Вск 18:22:10 641991369
>>641970
Грамотно организовать проект и разделить его на часто_меняющиеся_данные (код, доки) и редко_меняющиеся_данные (контент). Соответственно, версионировать первое, а для второго только бэкапы держать.
Аноним 09/02/20 Вск 20:20:20 642008370
Какой есть бесплатный движок для создания игр на iOS/Android? Unity?
Аноним 09/02/20 Вск 21:05:43 642011371
Аноним 09/02/20 Вск 21:51:03 642018372
>>642008
Вам в движкосрач с таким.
Аноним 09/02/20 Вск 21:57:21 642020373
>>642000
Она вообще-то сказала, что не говорила. Жду извинений за ложную информацию.
Аноним 10/02/20 Пнд 08:40:48 642067374
>>639457 (OP)
Знач так, посоны, расклад такой. Игра - платина раздела, двухмерный платформер. Нужен БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМСОНЛАЙНА какой-нибудь не душный движок для сборки прототипа, чтобы глянуть, работают ли механики или нет.
Аноним 10/02/20 Пнд 08:43:38 642069375
>>642020
Кто что не говорила? Народ требует правды.
Аноним 10/02/20 Пнд 08:51:47 642071376
>>642069
Правда в том, что "она" это пидор переодетый в тяночку. Мерзость какая!
Аноним 10/02/20 Пнд 10:19:25 642083377
>>642067
Движкосрач Engine!
- Бесплатен! Опенсорс, лицензия MEAT!
- ЕЦС-ориентированный ЛУА-скрипт
- Поддержка двадэ и тридэ!
- Оклюжен куллинг!
- Море ассетов!
- Кнопка "Зделоть зоебись"!
Аноним 10/02/20 Пнд 10:20:15 642085378
>>642067
Для
>двухмерный платформер
используют гейм мейкер.

> БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМС
Сам ищи бесплатные аналоги. Ссылки на движкотреды в шапке.
Аноним 10/02/20 Пнд 10:57:50 642090379
Скиньте пожалуйста вебмку про программиста-велосипедиста. Я что-то найти не могу в интернете.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:00:09 642091380
Аноним 10/02/20 Пнд 11:01:25 642092381
Аноним 10/02/20 Пнд 11:06:44 642095382
>>642092
Я говорю, обтекай, обосравшаяся художникоманька, прибежавшая в /гд/ в поисках вебм чтобы АТАМСТИТЬ унизившему её где-то программистобогу и указавшему художникоманьке её место у параши геймдевелопинга.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:13:11 642096383
Аноним 10/02/20 Пнд 12:26:14 642110384
>>642083
Не вижу ассета на корованы, значит говно.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:31:46 642111385
>>642095
Что ты несешь? Я просто вспомнил про эту вебмку, так как она прикольная. Ее тут когда-то скидывали, вот и пришел спросить.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:58:38 642112386
Аноним 10/02/20 Пнд 15:06:00 642120387
Мне нужно просто сделать интерактивную картинку, ты кликаешь на опр. часть на ней - всплывает окошечко с инфой. ГДЕ ЭТО СДЕЛАТЬ? На чем? Мб
Аноним 10/02/20 Пнд 15:07:18 642121388
>>642120
Ну вы понимаете насколько простая задача, мне нужен настолько же простой ресурс.
Аноним 10/02/20 Пнд 15:39:20 642126389
Аноним 10/02/20 Пнд 15:43:04 642127390
>>642121
Construct 2
Делается в два клика
Аноним 10/02/20 Пнд 15:52:35 642128391
>>642127
Точно! Мне как раз нужно было что-то максимально простое. Спасибо
Аноним 10/02/20 Пнд 16:55:55 642141392
Аноним 10/02/20 Пнд 17:18:15 642152393
>>642141
физика всратая, система коллизий толком не работает, мерзкий пиксельный визуал с псевдо 3д
Аноним 10/02/20 Пнд 17:30:40 642153394
Кому интересны платформеры в 2к20?
Ну поиграл я в ори и лес баттхёрта, мне понравилось, но не настолько что прям вау, а на визуал платформеров планкой сильно ниже уже смотрю как на говно. Даже Грис лень смотреть, хватило видосов.
Вы сами то хотели бы играть в платформеры в 2к20?
Давайте лучше сделаем рпг, такую шоб дух зохватывала и не отпускала, с охуенным сюжетом. Только не клон готики или скайрима (всё равно не потянете), что-то более приземлённое и в то же время ламповое, чтоб цепляло атмосферой и можно было скоротать несколько вечеров, не пожалев и получив удовольствие.

Аноним 10/02/20 Пнд 17:33:14 642154395
>>642153
>Вы сами то хотели бы играть в платформеры в 2к20?
Я — нет. Но ты не забывай про новое поколение игроков. Для них то это в новинку. Это просто мы наиграли в платформеры ещё на дендях/сегах.
Аноним 10/02/20 Пнд 17:40:41 642156396
>>642153
> Давайте лучше сделаем
Эх, щас бы объединиться всем анончикам вместе, да запилить игру!..
Аноним 10/02/20 Пнд 17:49:41 642161397
>>642153
>Кому интересны платформеры
Спидранерам.
Аноним 10/02/20 Пнд 18:13:48 642170398
>>642153
как думаешь вид 2д топдаун и шутерная механика может зайти?
Аноним 10/02/20 Пнд 18:22:17 642172399
>>642170
Игрокам заходят играбельные игры. Сделай свою игру играбельной и она "зайдёт".
Аноним 10/02/20 Пнд 19:11:10 642192400
>>642153
Кому не интересны платформеры? Как можно в 2к20 играть во что-то, кроме инди? Ты не накушался ещё ААА шлаком 3д в открытом мире с лутбоксами, и джагернаутами? Ну тогда ты знатный говноед, продолжай хавать.
Аноним 10/02/20 Пнд 19:14:47 642195401
>>642192
Платформеры уровня Hollow Knight тоже в одиночку, ИНДИвидуально, не сделаешь. Нужна команда. Посмотри сколько там народу в титрах.
Аноним 10/02/20 Пнд 21:57:09 642233402
где тут был сайт со статистикой?
Аноним 10/02/20 Пнд 22:10:19 642236403
0121.jpg 106Кб, 640x480
640x480
посоны, как реализовать вид сверху И НАКЛОНОМ ВПЕРЁД в 2д с возможность поворачивать юнита на 360 градусов?
Это делается из отдельных 2х спрайтов или нужно на 8-16 направлений делать свои анимации?
Аноним 10/02/20 Пнд 22:38:39 642247404
>>642236
>нужно на 8-16 направлений делать свои анимации?
Нужно, если хочешь олдскул на спрайтах. Сейчас проще использовать тридэ.

>>642236
> вид сверху И НАКЛОНОМ ВПЕРЁД
Это называется изометрия (хотя и не совсем технически верно)
Аноним 10/02/20 Пнд 22:49:05 642251405
>>642247
>Это называется изометрия (хотя и не совсем технически верно)
> вид сверху И НАКЛОНОМ ВПЕРЁД
это называется Top_Down и он отличается от изометрии его проще воплотить, но выглядит не огонь.
Аноним 10/02/20 Пнд 23:00:44 642254406
>>642251
Топ-даун это "сверху вниз" буквально. А если ты имеешь в виду что землю рисуем как будто сверху, а объекты - как будто спереди/сбоку, то воплотить ничем не легче, т.к. нужны те же 8 наборов анимаций.
Аноним 11/02/20 Втр 00:08:36 642266407
Ничего не умею.
Что учить\тыкать\смотреть, чтобы сделать объёмную модель с анимацией ходьбы?
Аноним 11/02/20 Втр 05:49:39 642282408
Ну скиньте пожалуйста вебмку с велосипедистом.
Аноним 11/02/20 Втр 05:52:10 642283409
Аноним 11/02/20 Втр 09:31:26 642293410
photo2020-02-10[...].jpg 65Кб, 800x450
800x450
photo2020-02-10[...].jpg 59Кб, 800x450
800x450
>>639457 (OP)
Задача: сделать прототип игры, похожей одновременно на Doom и Might & Magic 6-8. Т.е. шутер от первого лица с медленными снарядами и рпг-элементами, основанными на 4х стреляющих по очереди головах. Низкополигональный трехмерный мир, спрайтовые монстры и мелкие объекты типа бочек. Пикрелейтед пример визуального стиля.

Время на работу: 5 месяцев.

Есть: сыч с опытом пары неплохих созданных модов, но без знания кодинга. Немного свободных денег, много свободного времени, ибо работа 2/2 и на работе тоже бывает время иногда. А, ну разумеется еще есть хуилиард страниц дизайна, прошедший через два хуилиарда итераций, я точно знаю чего хочу. Сыч пиздец ленивый, но перебарываю себя. Чуть чуть делал туториалы как по Юнити, так и по УЕ.

Вопрос стар как мир: Unity или UE? Рассматривал Godot, но отпугивает сравнительно низкий уровень туториалов и наличия готовых ассетов/систем.

Полагаю, все упирается в блюпринты и наличие подходящих мне "стартовых ресурсов" в магазине. На примете есть художник и си-шарпист, но их надо убедить, а для этого нужен опять же прототип. Для прототипа текстурки и спрайты украду из дума и ММ (как плейсхолдеры, офк).

Интересует, собственно, в каком магазине я смогу найти готовые системы, более подходящие для такого проекта (сомневаюсь что где-то есть системы для real-time free roam blobber типа игры, но мало ли). И правда ли настолько хороши блюпринты... стоит ли с моим почти нулевым знанием кодинга вообще лезть в Юнити?

Алсо, реквестирую хорошие курсы, готов платить чтобы меня учили, но часто нахожу отрицательные отзывы о тех курсах, что сам видел в интернетах. ДС2.
Аноним 11/02/20 Втр 09:41:48 642294411
>>642293
Выбирай юнити. Годот вообще для 2д игор (к сожалению) - в тридэ будешь много велосипедить и упрёшься в производительность на полпути, УЕЧ для ААА - всё равно что стрелять из пушки по воробьям, поэтому под твои задачи только юнити подходит.
Аноним 11/02/20 Втр 10:15:08 642295412
Доставьте сайт со статистикой постинга на ГД
Аноним 11/02/20 Втр 10:23:11 642296413
>>642295
Спасибо за ностальгию! В 2014-15 годах сидел на одном малоизвестном чухаче. Так там один шизик тоже постоянно за постинг воевал. Постинга ему видите ли не хватало.
Игры иди делай, а не о постинге беспокойся.
Аноним 11/02/20 Втр 10:35:58 642300414
>>642296
Чухалик, как дела на чухаче? Ещё не присел за ЦП?
Аноним 11/02/20 Втр 10:47:14 642301415
>>642300
Чухалик, если и присел, то за экстремизм. Помнишь, у него пистолет был, с пруфами.
Аноним 11/02/20 Втр 11:42:20 642307416
14078370731460.png 151Кб, 400x323
400x323
>>639457 (OP)
Правильно понимаю, что сделать геймплейно-ориентированную игру нельзя без знания языков? Остается только освоить простецкие движки вроде Констракта и брать историей с визуалом?
Аноним 11/02/20 Втр 12:27:55 642320417
>>642307
На констракте можно многое сделать, но ты и там не сможешь.
Аноним 11/02/20 Втр 12:42:38 642321418
nkujin.jpg 94Кб, 960x720
960x720
Аноним 11/02/20 Втр 13:14:01 642324419
>>642320
Ну мне реально лень учить движок и его подобие программирования. Я в анимации прокачивался, а не программировании, и хочется по специальности навык применять
Аноним 11/02/20 Втр 13:34:53 642325420
>>642324
Кто тебя заставляет?
Аноним 11/02/20 Втр 13:35:48 642326421
>>642325
>Кто тебя заставляет?
Что заставляет?
Учить движки? Хочется игру сделать
Аноним 11/02/20 Втр 13:38:47 642327422
>>642321
А чего он голым бегает?
Аноним 11/02/20 Втр 13:40:55 642328423
>>642321
Ну вот прокачку там можно сделать? А изменение уровня в динамике в зависимости от выбранных перков?
Аноним 11/02/20 Втр 13:42:02 642329424
Аноним 11/02/20 Втр 13:48:06 642331425
>>642326
Странные у тебя вопросы. Если ты хочешь написать рассказ на английском, тебе нужно знать английский, очевидно же. Если ты хочешь запрограммировать то, чего еще не было, надо знать программирование. Без программирования (или его аналогов типа блюпринтов или как в констракте) ты можешь использовать только готовые решения, например конструктор jrpg rpgmaker или мод на игру.
Аноним 11/02/20 Втр 13:50:31 642333426
>>642331
Я могу написать рассказ на русском и найти переводчика, которому понравится мой рассказ
Аноним 11/02/20 Втр 13:52:06 642334427
>>642333
Именно так, теперь иди на сайт гейдев ру и пиши - собераю каманду...
Аноним 11/02/20 Втр 13:53:23 642336428
>>642328
а почему нет, везде где есть переменные можно делать прокачку
Аноним 11/02/20 Втр 14:03:31 642337429
image.png 58Кб, 1081x529
1081x529
>>642336
Вот я схему сделал, хочу такого рода. То есть между уровней.
Сложно на Констракте такое собрать?
Аноним 11/02/20 Втр 14:07:06 642338430
>>642337
Можно, бери констракт и иди попробуй квадратик подвигать, и прочую хуйню, платформер за пять минут есть урок сделай.
Аноним 11/02/20 Втр 14:09:44 642340431
>>642338
>попробуй квадратик подвигать
На позиции квадратика завязать эту схему?
Аноним 11/02/20 Втр 14:16:32 642342432
>>642340
Он имеет ввиду "выполни элементарные действия, чтобы понять как движок работает". Возьми спрайт-квадратик и подвигай его на экране.
Аноним 11/02/20 Втр 14:19:50 642343433
>>642337
А что будет улучшаться так и не понял по картинке
ПО сути привязываешь нужные переменные к одной переменной
Аноним 11/02/20 Втр 14:24:52 642344434
>>642343
Я не придумывал конкретные перки, но это может быть пассивные / активные навыки, какой-то дебафф монстров и так далее.
Схема свободна от конкретных решений, ее можно натянуть на шахматы или шутан
Аноним 11/02/20 Втр 14:28:53 642345435
>>642344
так же можно натянуть на доступные параметры канстракта, допустим высоту прыжка, паузу на перезарядку (самому нужно создать), скорость передвижения и прочее
Аноним 11/02/20 Втр 14:35:41 642347436
>>642345
> скорость передвижения
звучит очень уныло
Аноним 11/02/20 Втр 14:37:29 642348437
Аноним 11/02/20 Втр 14:43:14 642349438
Я в очередной раз на распутье. Опять ищу движок для 2д игр и не нахожу ничего, кроме двух стульев, на одном из которых Годот точеный, на другом Юнити дроченый. На обоих сделал уже по игре(на годоте несколько), оба заебывают своими недостатками.

Годот:
+ Скорость и удобство разработки, блджад(этот плюс пока перевешивает всё, что можно)
+ Искаропки есть всё, что может потребоваться.
+ Легковесный, мобильный(в смысле записал на флешку и запустил на ноуте, например)
- Расширять функционал заебисто, и постоянно на баги натыкаешься в этой области.
- Производительность в жопе(пиздец)
- Доебали баги редактора(особенно вылеты и тормоза на больших проектах)

Юнити
+ Неограниченная расширяемость функционала.
+ Собранные игры(в стандартных настройках под 2д) стабильно и быстро работают на любом некроговне.
+ Экспорт под всё что можно.
- Искаропки нихуя нет, надо или ебаться и самому писать базовый функционал, или рыться в ассетопомойке.
- Пиздец неудобно работать с 2д
- Вообще всё сделано громоздко и неудобно.
- Разработка долгая, дохуя лишнего писать, дохуя тыкать и возюкать мышкой при организации любых более-менее сложных взаимодействий между объектами. Особенно сильно доебывает именно необходимость возюкать мышкой, и отсутствие возможности связывать префабы через код.

Короче до недавнего времени у меня Годо в фаворитах был, но после крупного проекта я охуел от нестабильности и попробовал для следующей игры Юнити. Сделал игру и приуныл, настолько всё было долго и неудобно делать. Понял, что когда писал игру просто на своём движке на SDL2, время почти столько же занимало, но гораздо приятнее было это всё.

Короче, ни на что не надеюсь, но всё же спрашиваю, вдруг внезапно есть какой-то малоизвестный годный движок, учитывая, что мне 3д не нужно. Или может кто знает хорошую библиотеку, которая без лишнего геморроя собирается и которой пользоваться удобно(пробовал уже sfml, SDL2, Allegro, все хороши, но низкоуровневые, всё самому нужно писать)
Аноним 11/02/20 Втр 15:24:29 642358439
Аноним 11/02/20 Втр 15:40:20 642362440
>>642307
> Правильно понимаю, что сделать геймплейно-ориентированную игру нельзя без знания языков? Остается только освоить простецкие движки вроде Констракта и брать историей с визуалом?
Можно объединиться с кодером и вместе запилить годноту.
Аноним 11/02/20 Втр 16:20:33 642367441
>>642362
>Можно объединиться с кодером и вместе запилить годноту.
Зачем это надо кодеру?
Аноним 11/02/20 Втр 16:42:30 642370442
>>642362
Я два раза пытался, попадались какие-то несерьезные ребята.
Да и не будет кодер делать то, что ему не совсем по душе. Сразу начинается, а давай добавим это, а добавим то, это уберем. И планы на игру ААА-уровня сразу
Аноним 11/02/20 Втр 16:56:48 642373443
>>642370
Ну да. Я кодер-сценарист, например. Игру будем делать по моему сеттингу. Мне от тебя нужно только умение рисовать спрайты и задники. Охуительные идеи твои, уровня Мери Сью верхом на горящем вертолёте президента как бы и нах не нужны.
Аноним 11/02/20 Втр 16:58:49 642374444
>>642373
>Игру будем делать по моему сеттингу
Делайте
Аноним 11/02/20 Втр 17:14:35 642377445
изображение.png 64Кб, 320x320
320x320
>>642367
если предложить 15К, то я сделаю почти любое говнецо на конструхте2
Аноним 11/02/20 Втр 17:18:28 642380446
>>642377
> сделаю
> говнецо
Самый большой троллинг двача в целом и /гд/ в частности - это байка про то, что говноделы кому-то нужны. А говноделы-то не нужны. Никому.
Аноним 11/02/20 Втр 17:22:05 642382447
изображение.png 75Кб, 900x520
900x520
>>642380
но у меня есть портфолио доведённых до конца игр
и стрессоустойчивость к бреду заказчику
Аноним 11/02/20 Втр 18:11:53 642395448
>>642307
Гей плей в любом случае является некими формализованными правилами, вопрос только в каком виде ты доносишь их до компьютера, в констрактах ты просто будешь ваять стрелочками ту же логику и те же алгоритмы, просто неудобным способом, с трудом поддающимся редактированию в отличии от текста. Почему бы просто за месяц не подтянуть знания какого нибудь языка типа пистона, и просто не пользоваться адовыми наворотами.
Аноним 11/02/20 Втр 18:13:01 642398449
Аноним 11/02/20 Втр 18:35:52 642405450
изображение.png 48Кб, 262x164
262x164
>>642395
я тоже несколько лет назад конструкт с трудом воспринимал
потом понял логику , там кодишь более объёмными командами

и зачем ты гуманитирию предлагаешь изучить обычный кодинг?
Аноним 11/02/20 Втр 18:37:55 642406451
Аноним 11/02/20 Втр 18:40:09 642407452
Аноним 11/02/20 Втр 18:40:59 642408453
>>642405
Тупой прогер не поймет нас страдальцев, ему и в код легко.
Аноним 11/02/20 Втр 18:42:40 642409454
>>642408
Коду научиться проще, чем рисованию. Рисование требует глазомера, пропорций, подбора цветов, код в этом плане намного более плоский, буквально как инструкция к микроволновке.
Аноним 11/02/20 Втр 19:22:11 642415455
>>642409
У людей разные способности, есть люди, которые миллиарды в уме перемножают, такому не научиться, что-то типо оперативной памяти. То что для тебя легко, для других невозможно физически.
>>642413
Ой какой токсик с вечно подпаленной сракой, тебя пора банить.
Аноним 11/02/20 Втр 19:27:22 642417456
>>642395
В общем, я понял, что лучше не соваться.
Максимум сделать прототип в АЕ.
Подумал тут, лучше буду в 3D вкатываться
Аноним 11/02/20 Втр 19:30:35 642419457
1556542082421.png 197Кб, 1366x607
1366x607
>>642406
А теперь смотри, я переписал твой скриншот на условном языке программирования, и о чудо, получилось практически строчка в строчку! Внимание вопрос - нахуй ковыряться в этом мышкой?
Аноним 11/02/20 Втр 19:37:36 642421458
Как делают кроссплатформенность у движков?
Аноним 11/02/20 Втр 19:38:06 642422459
>>642419
>да консвлакт покупают по 100 баксов тыщи людей, но Я НИПАНИМАЮ, ПУСТЬ УЧАТ ПЛОГЛАММИРОВАНИЯ!
Аноним 11/02/20 Втр 19:40:58 642424460
>>642421
Пишут единый API движка, а дальше уже свои обертки под свою платформу - windows_main.cpp, linux_main.cpp, java_android и т.д.
Аноним 11/02/20 Втр 19:41:31 642425461
>>642422
Ты понимаешь, что тот, кто сможет наваять портянку слева, сможет написать то же самое текстом и справа?
Аноним 11/02/20 Втр 19:50:10 642430462
>>642425 Нет, это ты не понимаешь и не поймешь. У тебя другой уровень и ты в принципе не понимаешь преимуществ.
Аноним 11/02/20 Втр 19:50:16 642431463
Аноним 11/02/20 Втр 19:50:18 642432464
изображение.png 634Кб, 1167x756
1167x756
>>642419
вот этот участок например придётся больше писанинить
Аноним 11/02/20 Втр 19:53:21 642434465
>>642430
Не пойму что? Ты слепой? Ты видишь что там все строчки практически 1 в 1? И что в констракте уже вынуждены использовать кодинг, конактенацию строк через &, преобразование числа в строку через функцию int().
Аноним 11/02/20 Втр 19:54:21 642436466
>>642432
У меня глаза вытекли, нужно таймаут на чай, и перепишу.
Аноним 11/02/20 Втр 19:54:28 642437467
>>642434
>Не пойму что?
>да консвлакт покупают по 100 баксов тыщи людей, но Я НИПАНИМАЮ, ПУСТЬ УЧАТ ПЛОГЛАММИРОВАНИЯ!
Аноним 11/02/20 Втр 19:54:55 642438468
ДОСТАВЬТЕ ПЛИЗ САЙТ СО СТАТИСТИКОЙ ПО РАЗДЕЛУ
Аноним 11/02/20 Втр 19:56:20 642440469
>>642437
Ну так менеджеры по продажам не зря свой хлеб жрут. Продают лохам тот же кодинг, но в неудобной оболочке. И это под соусом "не надо знать никакого кодинга" (это ложь, всё равно надо).
Аноним 11/02/20 Втр 19:57:29 642441470
>>642437
Ну облигации МММ тоже покупали, дальше что?
Аноним 11/02/20 Втр 20:01:45 642443471
>>642441
Это некорректное сравнение, в констракте нет обмана, вся инфа предоставлена, человек пробует бесплатную версию и если его устраивает покупает полную. Кстати не просто разово, а подписка 100 баксов в год.
>>642440
Ну к примеру, в констракте условия справа, а действие слева, это уже легче для понимания, ты даже этого элементарного отличия подметить не смог, тупица. Там полно ньюансов, тебе не понять.
Аноним 11/02/20 Втр 20:03:30 642444472
изображение.png 150Кб, 1280x1024
1280x1024
>>642419
неудачный скриншот отослал
вот практически весь код игры про пересвета
http://regames.ru/wargame/peresvet/

короче завязывай с движкосрачем , пусть кто хочет на том и кекает игры
Аноним 11/02/20 Втр 20:04:34 642445473
>>642443
Ты так говоришь, как будто это ты сам продаёшь неудобный IDE по 100 долларов.
Аноним 11/02/20 Втр 20:07:31 642447474
>>642444
Это не движкосрач, мань. Это констатация того, что все что нарисовано в констракте пишется так же на языках программирования. (тут нет сравнения с движками). Это просто мотивация тех, кого убедили, что якобы они никогда не научаться программировать, когда они УЖЕ программируют.
Аноним 11/02/20 Втр 20:08:15 642448475
>>642445
Я так говорю, потому что в констракте мне удобно и комфортно, но я вынужден корячиться с юнити.
Аноним 11/02/20 Втр 20:17:23 642450476
>>642447
> убедили, что якобы они никогда не научаться программировать, когда они УЖЕ программируют
В прошлом году я пытался ему это объяснять. Бесполезно.
Аноним 11/02/20 Втр 20:20:32 642452477
1507168347549.jpg 218Кб, 1366x607
1366x607
>>642443
>Ну к примеру, в констракте условия справа, а действие слева,
Ты бредишь. И там, и там, условия слева (отметил зеленым), а действия справа (отметил красным).
Аноним 11/02/20 Втр 20:22:14 642453478
>>642450
Да я понял уже, я пишу больше для ньюфагов, чтобы им лапшу на уши не вешали.
Аноним 11/02/20 Втр 20:24:34 642454479
>>642450
>убедили, что якобы они никогда не научаться программировать, когда они УЖЕ программируют
Вам просто не понять, тупицы. У вас у самих уровень сто пудов донный, какой-нибудь гений вам напишет - просто поучите получше - вы сразу языки в жопу засунете.
>>642452
Идиот, у тебя действие находится под условием, не видишь разницы между кодом и таблицей что ли.
Аноним 11/02/20 Втр 20:33:47 642456480
Аноним 11/02/20 Втр 20:37:29 642457481
>>642450
нас тут двое, констрактим с партянкосектантами
Аноним 11/02/20 Втр 20:38:38 642459482
1524904190544.jpg 230Кб, 1861x648
1861x648
>>642454
>Идиот, у тебя действие находится под условием
Боже, какой же ты отбитый, во-первых, если ты не заметил, то у тебя ТОЖЕ условие stun =/= 0 находится ПОД условием on collision, ты совсем себе глаза провтыкал что ли?
Во-вторых, если тебе это так приниципиально, никто не запрещает писать В ТАКОМ же ебанистическом стиле.
Аноним 11/02/20 Втр 20:39:03 642460483
>>642457
А мог бы игры делать. Двое, ага. Либо это калстракт делает людей одинаковыми и вы "двое" одинаково токсите, либо ты семён-пиздобол. А кто пиздит - тот пидарас.
Аноним 11/02/20 Втр 20:43:01 642463484
изображение.png 376Кб, 900x700
900x700
Аноним 11/02/20 Втр 20:43:45 642464485
ДОСТАВЬТЕ САЙТ СО СТАТИСТИКОЙ ПОСТИНГА ГД ПЛИЗ
Аноним 11/02/20 Втр 20:45:49 642465486
1581443148282.jpg 50Кб, 700x456
700x456
Аноним 11/02/20 Втр 20:46:34 642466487
>>642459
Зачем ты продолжаешь, уебина? Я же тебе говорю, в констракте есть множество мелких фишек которые облегчают программирование, можно легко создавать небольшие приложения и игры, и многие за эти фишки готовы неплохо платить. Ты даже не можешь уловить разницы, для тебя что супа поесть, что супа с говном, одинаково. У констракта, например, есть конкурент гдевелоп, но его никто не юзает, потому что немного изменена система ввода, и все, этого достаточно. Он такой же как годот с юнити.
>Во-вторых, если тебе это так приниципиально, никто не запрещает писать В ТАКОМ же ебанистическом стиле.
Там еще много всего, гораздо важнее, хотя и это немаловажно.
Аноним 11/02/20 Втр 20:55:17 642468488
>>642329
Бля не качайте. У меня от этой хуйни брат деградировал. Пиздец я на этой хуйне года три сидел, вместо того чтобы нормальные языки учить. Нихуя не ведитесь на эти костыли. Галочки выглядят легко и к ним близко привыкаешь, но без функций и ООП ты заебешься в чем то масштабном эти галочки то и дело копировать. Это не говоря уж о том что там приходится конкретно ебатся с отдельными локалками для объектов, потому что никто в здравом уме не ожидал что ты на кострукторе попытаешься сделать что то круче платформера. В общем не рекомендую поцаны. Берите лучше гамак или юнити. Там хоть постепенно кодинг освоить можно, а не как тут
Аноним 11/02/20 Втр 21:00:45 642470489
Аноним 11/02/20 Втр 21:00:48 642471490
>>642466
Анон, ты разговариваешь как верун, "типа где то там что то есть, я это чувтствую, но показать и рассказать не могу", ну фишечки и фишечки, мне вообще срать, я отвечал на конкретную заяву, что мол программирование это сложно а констракт его заменгяет, а ты скидываешь скрины, а на них, на каждом скрине и есть программирование, там те же if'ы и event'ы, и так же руками вписаны всякие формулы типа abs(huy.x/pizda.y) Вот и все.
Аноним 11/02/20 Втр 21:02:06 642472491
Аноним 11/02/20 Втр 21:02:32 642473492
>>642471
Это не я скидываю, я уже год как на юнити перебрался, но констракт в моем сердечке.
Аноним 11/02/20 Втр 21:04:38 642474493
>>642470
Зато бесплатно, как годот. Но возможно скоро все изменится, один чел который для говнодевелопа диалоги писал, в твиттер запостил, что пилит новую систему ввода, выглядит вроде заебись, если правильно сделает.
Аноним 11/02/20 Втр 21:07:35 642475494
>>642472
Спасибо, друг - я в петушиный тред не заходил, чтоб не зашквариться, не знал, что там ссылка есть.
Аноним 11/02/20 Втр 21:08:08 642476495
1549492741703.jpg 150Кб, 825x1000
825x1000
>>642469
Так то констракт это тот же фьюжен, сделанный отпочковавшимися студентами, работающими ранее над фьюженом, во имя GPL и сввободки.
Аноним 11/02/20 Втр 21:08:19 642477496
>>642471
скидываю я невоинствующий сектант
контрукт подходит для мелких++ 2Д игор или расширенных визуальных новелл

>>642469 >>642466
а его засектантило по полной
Аноним 11/02/20 Втр 21:11:21 642480497
>>642476
Я знаю, эшли спиздил все наработочки и улучшил, первый констракт же бесплатный был, второй немножко платный, а у третьего вообще подписка сук.
>>642477
>а его засектантило по полной
Заткнись, я уже давно юнитибох! И 3Д! А ты 2д чухан, хуже червя.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 11/02/20 Втр 21:13:06 642482498
Местные безигорные чмоньки будут рваться, а я таки скажу правду.
Лучшая игра всех времён и народов (сертифицировано /v/) - Fallout: New Vegas - это АССЕТФЛИП, сделанный за год. Так что аноны берёте и срёте на говноедов и делаете ИГРУ. С геймплеем, сюжетом, вот на чём акцентируйте внимание, а не тратьте время, моделя ёбаный унитаз полгода своими рахитными ручонками, приговаривая ЗАТО НЕ АССЕТФЛИП.
Аноним 11/02/20 Втр 21:14:08 642483499
>>642480
на 3Д лучше галера-рабов нанимать, а 2Д для души
Аноним 11/02/20 Втр 21:16:15 642484500
>>642482
такой стереотип в индустрии, чтобы не запидозрили в пиздио_братии
Аноним 11/02/20 Втр 21:23:38 642486501
1581445408994.png 952Кб, 1080x956
1080x956
>>642480
Мы не смогли его спасти.
Аноним 11/02/20 Втр 21:23:41 642487502
>>642484
Что ты несёшь блядь? Вы без игорь уже деградировать начали? По русске напиши мне, по русске. Что ты имел ввиду в своем посте? Сколько игор сделал?
Аноним 11/02/20 Втр 21:28:12 642489503
>>642487
я немного shizique

игроки и другие разрабы любят выискивать плагиат

200 наноигор одно-полтора-экранных
Аноним 11/02/20 Втр 21:41:59 642494504
>>642489
А, понял анон. Прости.

Выискивать то любят, но и "воровать" надо не глупо, не из одного места. Это я об идеях, сюжетах и прочем.
А насчет самих ассетов то их конечно надо покупать. Или брать бесплатные. New Vegas ассетфлип потому что Bethesda дала Obsidian движок и все ассеты, был заключён договор на разработку. Так что и тебе анон, нужно разрешение использовать ассеты, в виде их покупки, если они продаются. Но купить ассеты это гораздо лучше чем всю жизнь их делать самому и так и остаться безигорной чмонькой.

Третью твою строчку не понял, прости анон. Ты слишком шизик.
Аноним 11/02/20 Втр 21:57:48 642498505
1446904159352.png 55Кб, 765x492
765x492
>>642456
Посмотрев, я, честно говоря, не вижу смысла переписывать 1 в 1, потому что там какая то ерунда получается, с огромным кол-вом копипасты. Если я правильно понял, что там происходит, то в коде раза в 2 короче все это.
Аноним 11/02/20 Втр 22:01:20 642501506
мелкоигры.png 587Кб, 595x1001
595x1001
>>642494
200 мелких игр нагенерил
потом сделаю мегаполотно из скриншотов
затем распечатаю и подрочу морально
Аноним 11/02/20 Втр 22:02:52 642502507
>>642501
Чувствуешь креативное творческое удовлетворение? Или ты в этой сфере только ради денег?
Аноним 11/02/20 Втр 22:06:08 642504508
>>642502
нет, 195 из 200 игр было сделано на заказ, в дипресухе от этого был в 2015-2018
много_текста_отмазок_почему_так_было.тхт
Аноним 11/02/20 Втр 22:26:29 642510509
>>642504
Не тянет сделать что-то своё? Что оставит хоть малейший след в истории геймдева?
Аноним 11/02/20 Втр 22:53:14 642512510
>>642510
>Что оставит хоть малейший след в истории геймдева?
Ахахахаха
Пафос аш из монитора потёк.
Померьте амбиции избранные миссии отечественного дева!
Аноним 11/02/20 Втр 22:59:08 642514511
ggg.png 1663Кб, 1600x1200
1600x1200
>>642510
месяц назад пытался дособирать комикс-мелко-экшн игру из старых исходников чтобы время сэкономить(5+ часов где-то надо выделить) и отладить процесс сборки игры сделанной не на заказ, а для себя,
но столкнулся со встроенным в меня провинциальным менталитетом барыги -
если нет сюеминутной выгоды, то не нужно делать.
скоро разберу это реимпринтом (так у психологов называется реверс-инжиниринг зомбопрограмм сознания)
Аноним 11/02/20 Втр 23:27:59 642518512
1542093627530.jpg 336Кб, 1425x1080
1425x1080
>>642480
Земля тебе пухом.

А вообще разгадка в том что люди сейчас не любят много читать, ну кроме как посты в вк и двачах и боятся больших объемов текста.

Я думаю вот на этом страхе и на том что картинки/таблички выглядят проще и играют производители всяких фьюженов/констрактов.
Аноним 12/02/20 Срд 00:09:59 642521513
>>642514
Жаль, возможно в тебе умирает креативный творец. В купе с твоей прлизводительностью, если бы себя пересилил мог бы и признание какое-никакое получить.
Аноним 12/02/20 Срд 00:40:10 642526514
>>642380
Не скажи, если уметь преподносить себя и свой продукт, он даже успешным может стать.
Аноним 12/02/20 Срд 00:50:43 642529515
>>642419
Ты в чем-то прав, сперва кажется схемы на констракте проще, но когда она большая, становится сложно ориентироваться, и даже палец болит от кликаний.

Аноним 12/02/20 Срд 03:31:02 642532516
1580577336686.webm 20552Кб, 1920x1080, 00:00:36
1920x1080
>>642293
>Рассматривал Godot, но отпугивает сравнительно низкий уровень туториалов и наличия готовых ассетов/систем.
Если передумаешь, пиши, могу помочь и обучить, тем более один город.
Аноним 12/02/20 Срд 03:46:45 642533517
>>642532
кидай ссылку на сурс этого проекта
Аноним 12/02/20 Срд 04:44:25 642535518
1470273261454.webm 5672Кб, 1920x1080, 00:00:27
1920x1080
>>642533
Я его никуда не выкладывал, это моя песочница для проверки подходов. Просто накидал домиков и подкрутил пиксельности текстуркам.
Аноним 12/02/20 Срд 04:44:44 642536519
Screenshot2020-[...].jpg 302Кб, 1080x1920
1080x1920
В каком двигуне лучше всего хуйярить игоры с простым 3д графоном чето типа пикрила? Без хайрез текстур царапин и прочего, с тем же простым освещением и тэдэ. Юнити? Или вообще любой? А то попробовал делать в анриал, а там пиздец все надо надрачивать, особенно освещение, которое еще хер пойми как на телефоне работаетне работает... Или я не до конца прошарил анриал и там тоже есть лоу поли, супер упрощенный 3д, типа мультяшного?
а то и так кодинг на уровне плинтуса, так хоть над графонием не надо заморачиваться
Аноним 12/02/20 Срд 04:47:18 642537520
>>642536
Плюс эммитеры в анриал слишком реалестичные для лоу поли, а в юнити видел более упрощенные
Аноним 12/02/20 Срд 05:44:28 642539521
Аноним 12/02/20 Срд 05:46:00 642540522
>>642535
Выложи для братишек, начинающих годотменов
Аноним 12/02/20 Срд 07:40:55 642542523
>>642536
Очевидный CraftStudio очевиден
Аноним 12/02/20 Срд 08:16:18 642544524
>>642542
А хотя если тебе на мобилки - тогда уже не так очевиден. (там есть экспорт в хтмл5, но он кривоват)
Аноним 12/02/20 Срд 08:27:19 642547525
Аноним 12/02/20 Срд 11:52:10 642574526
>>642573
Раздал, проверяй
Аноним 12/02/20 Срд 12:19:20 642580527
Аноним 12/02/20 Срд 12:20:59 642581528
>>642536
Для такого и Годота хватит.
Аноним 12/02/20 Срд 13:55:00 642592529
>>642536
Для мобилок? Юнити. На нем чуть ли не все мобильные 3Д игры сделаны.
Аноним 12/02/20 Срд 14:48:37 642598530
Аноним 12/02/20 Срд 14:58:52 642600531
>>642598
А то, что это удобный инструмент проверенный временем, раз его все выбирают.
Аноним 12/02/20 Срд 15:01:41 642601532
>>642600
Нет, это ошибочная логика.
Аноним 12/02/20 Срд 15:07:15 642602533
unnamed.jpg 8Кб, 300x225
300x225
>>642601
Как скажешь, Кирилл.
Аноним 12/02/20 Срд 16:10:10 642610534
Аноним 12/02/20 Срд 17:46:28 642626535
>>642358
>>642398
Посмотрел на всякий случай, но там нет особых отличий или преимуществ по сравнению с той же SDL2, которая мне привычнее.
Эх, видать всё-же нужно потихоньку собирать свои инструменты на базе какой-нибудь библиотеки, так как рабочих удобных движков человечество никогда не увидит, по-видимому.
Аноним 12/02/20 Срд 18:25:34 642628536
Аноним 12/02/20 Срд 18:44:20 642631537
40565859223e813[...].jpg 206Кб, 1024x922
1024x922
Реквестирую гайды по математической стороне написания систем прогрессии в РПГ. В теории я знаю, чего мне надо (ограниченное кол-во уровней, прогрессия больше в стиле "расширения опций" чем в плане чистого павера, хотя и это тоже).

Как допустим мне соотносить диапазон силы монстров с средним уровнем игрока на этом этапе? Особенно если монстров в теории можно побеждать на скилле почти на любом уровне (я хочу проявить заботу по отношению к задротам-аутистам)?

Придумывать какую-то математику наобум, а потом долго плейтестить? Как хотя бы эту начальную математику строить? Начинать с того как работают основные характеристики протагонистов в РПГ-системе и потом стараться подогнать остальной мир под это? Пикрандом
Аноним 12/02/20 Срд 19:12:15 642635538
Аноним 12/02/20 Срд 19:13:38 642637539
>>642631
Даже крупные студии с гениями геймдиза и фокус группами иногда обсираются с балансом, но ты пытайся, может повезти.
Аноним 12/02/20 Срд 20:26:03 642643540
>>642637
Т.е. нет другого подхода, кроме как "на чуйку"?
Аноним 12/02/20 Срд 20:30:17 642644541
>>642643
Может у тебя не сильно сложно, берешь и считаешь. Сможешь будет заебись. Это возможно.
Аноним 12/02/20 Срд 20:38:27 642645542
>>642631
Я искал однажды, не нашел. Может где-то и есть. Могу только поделиться общими идеями. Про damage per second, автолевел, контроль, и т.д.
Аноним 12/02/20 Срд 21:48:05 642647543
image.png 155Кб, 1683x609
1683x609
15807922152371.mp4 1315Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
Аноним 12/02/20 Срд 22:37:57 642649544
15680170606190.png 313Кб, 640x360
640x360
>>642647
маловато конечно.
почту запали его, плиз
Аноним 13/02/20 Чтв 00:18:52 642660545
мелкоигры2.png 305Кб, 304x700
304x700
>>642521
Таки поною: 1ая жена - гнобила что игры не есть творчество. 2ая жинка кричала что игры не престижно. 3ая ж. - не давала сосредоточится на играх, придумывала отвлекающие манёвры. 4ая самая хитрая, будит меня рано и всякие хитроходовки чтобы я не программил, ибо я вечерне-ночной кодрист. В итоге нет времени для своих проектов и мало сил на заденежные. Два года как хитрый план выработал - вместо изгнания жон, уезжать из города на несколько месяцев и там предаваться обильно кодерастии, иначе просто пездец полный по личному игрострою. Начинаю понимать муслимов и древнерусских которые разделяли дом на м/ж части. У одной девки спросил в прошлом году зачем ты мужу не даёшь дописать рассказ, она мне ответила: как он садится за ноут и начинает концентрироваться, я придумываю как его отвлечь и смотрю как он мучается и я от этого кайфую.

Пик - это второе пришествие 1.7 года назад в игрострой после депрессухи, там на картинке нет пачки сикретных игрищ.
Аноним 13/02/20 Чтв 00:39:13 642661546
Аноним 13/02/20 Чтв 00:56:30 642663547
>>642660
Почему у шизиков целый гарем, а у меня, делающего адекватные игры уровня котла, был опыт только с тянкой с третьего курса?
Аноним 13/02/20 Чтв 01:10:26 642664548
15812874291090.jpg 20Кб, 413x395
413x395
>>642663
почему я за ручку не держался на 28 лвл?


> игры уровня котла
> адекватные игры
> был опыт с тянкой
вот поэтому и был опыт. обратная зависимость
Аноним 13/02/20 Чтв 01:35:46 642669549
>>642663
может ты настолько адекватный что теперь социальное бревно
Аноним 13/02/20 Чтв 01:45:13 642671550
>>642660
Они и правда не выглядят как творчество.
Аноним 13/02/20 Чтв 08:46:26 642685551
>>642663
Радоваться надо, что у тебя нет этой заразы, а ты ноешь.
Аноним 13/02/20 Чтв 13:20:12 642713552
>>642663

Потому что омеганство достигло такого уровня "днище" что у тебя даже желания и решимости пойти поискать тню нет.
Аноним 13/02/20 Чтв 14:03:40 642717553
>>642663
Одиночество способствует творчеству.
Люди писали мемуары, сидя в камерах-одиночках, а ты можешь писать игры.
Аноним 13/02/20 Чтв 15:37:58 642722554
>>642717
Геймдев это не творчество.
Аноним 13/02/20 Чтв 15:53:10 642723555
изображение.png 379Кб, 960x401
960x401
>>642661
не регил гос.аккаунтов на владение жонами.
ещё пытался 10 дней тестить многожонство.
интерполяция показала что финансово не потяну,
а так они там между собой колупаются и не отвлекают своим спамобредом и женской энтропией.

>>642663
это просто: включаешь зов сомца и параллельно куришь мануал по вербальным и невербальным знакам самок на спаривание.

>>642671
поэтому и упал на 3.5 года в депресс
в_принципе жон можно оправдать:
1ая. Ремесло вместо искусства.
2ая. Мог бы стать директором игроконторы.
3тья. Где игра-мечты, BBB шедевр, вместо интерактивных открыток для домохозяек и еже с ними.
4ая. Хватит уже делать треш-угар вместо игор.

>>642685
Это да, потом нужно придумывать мультиходовочки чтобы отстали от тебя.

>>642717
От одиночества появляется много свободного внимания и не потраченной на бытовые разборки энергии(с второй 12/6 тёрки были, валялась по полу и истерила, и прочие драмы из-за мелочи типа помял сторублёвую купюру).

>>642722
в 5-10% случаях творчество, или отдельные фрагменты из игры
Аноним 13/02/20 Чтв 16:00:37 642724556
>>642723
Зажрался ты, буржуйчик. Рев. комитет инцел-социалистов приговаривает тебя к раскулачиванию распиздячиванию и повешению за анус.
Аноним 13/02/20 Чтв 16:04:06 642725557
>>642723
>не регил гос.аккаунтов на владение жонами.
О, так ты из ЖИВЫХ.
Аноним 13/02/20 Чтв 16:05:22 642726558
Аноним 13/02/20 Чтв 16:09:07 642729559
>>642725
1. Треш пездец на быдлосвадьбе.
2. Трата всех деньгополимеров и кредиты на свадьбу.
3. Государство лезет тебе в труселя.
4. Матриархальные законы.
5. Распил имущества не в твою пользу.
6. Долгие разводы.
7. Ищё какие-нибудь манипуляции со стороны жыны.
Аноним 13/02/20 Чтв 16:13:07 642732560
>>642722
>Нужно придумывать идеи, концепции
>Нужно рисовать картинки, моделить модельки
>Нужно дизайнить из них уровни
>Нужно экспериментировать с геймплеем
>Нужно писать тексты сюжетов, диалогов
>Нужно если не сочинять, то хотя бы подбирать музыку
>Нужно писать красивый код
>Нужно сочинять креативы и мемы для раскрутки
Да анон, ни разу не творчество.
Аноним 13/02/20 Чтв 16:23:29 642734561
>>642726
А больного раком ты не косплеил, урод моральный?
Аноним 13/02/20 Чтв 16:36:47 642735562
>>642734
мать косплеила и умерла от этого
хотела меня заинцелить по полной, зомбировала как могла
в армейке отдышался и потом в мск спрятался от неё
ждал когда сдохнит эта скотина, теперь могу делать игоры
https://www.youtube.com/watch?v=778Lu4cHn1Y
Аноним 13/02/20 Чтв 16:38:34 642737563
>>642735
Чтош, я был прав, когда назвал тебя моральным уродом.
Аноним 13/02/20 Чтв 16:54:45 642739564
>>642737
когда твоя мать умрёт ты поймёшь что тебя инцелом сделала именно она.
но будет немного поздно начинать жизнь в 40 лет
я до её смерти жил как в туманном бреду и это постоянное бредовое нытьё её чтобы я ничего не делал не выходил на улицу и что всё плохо и что жизнь прошла зря, её злые троллинги и стёбы. Как умерла через 7 месяцев как будто из заперти вышел.
Надсмотрщик умер и появилась СВОБОДА.
До этого с напряжением ходил по улице, эт ж надо до такого человека довести.
Нет смысла объяснять тому у кого стокгольмский синдром.
Аноним 13/02/20 Чтв 17:17:37 642740565
Аноним 13/02/20 Чтв 17:29:05 642741566
>>642740
>>642739
Горелодупый, не проецируй на нормальных людей свою шизофрению.
Аноним 13/02/20 Чтв 17:47:59 642742567
>>642741
>на нормальных людей
а сам бомбится на шуточные слова о косплее инцельства
(игрозадротил я в те времена/домоседил , после смерти матери начал понимать почему высиживал вместо успехов)

на двоще нет нормальных людей,
они все в реале к успеху пришли
по сути двощеры цифровые алкаши
самого от этих слов забомбило не хило
Аноним 13/02/20 Чтв 18:11:56 642743568
>>642742
> по сути двощеры цифровые алкаши

true
Аноним 13/02/20 Чтв 20:17:57 642766569
>>642742
цифровые мазохисты
Аноним 13/02/20 Чтв 20:45:44 642769570
image.png 824Кб, 807x454
807x454
image.png 519Кб, 1000x758
1000x758
1где покупать/как фармить акк гуглразраба?
2продвиание через буксы?подводные
Аноним 13/02/20 Чтв 22:12:27 642795571
>>642660
Какого хера мне 33 листва и безыгорный чмонька, а у тебя целый табун кабыл и туча игорей? Как блядь это работает?
Аноним 13/02/20 Чтв 22:17:11 642797572
>>642743
> по сути двощеры цифровые алкаши
да пошли вы
Аноним 13/02/20 Чтв 22:26:00 642799573
>>642795
Ты - это я!!! 14 часов подряд уже сижу в политаче, лол
Аноним 13/02/20 Чтв 22:54:04 642803574
Аноним 13/02/20 Чтв 23:35:00 642808575
изображение.png 1672Кб, 900x675
900x675
>>642795
игры тебе нужно делать логические, а не ходилки-тупилки
городские тян тебя не видят, деревенским норм, ламповые стесняются первыми, но согласны на твой вариант.


этот >>642799 ещё не определился делать ему игры или нет
гор. и дер. тян видят в нём кловуна, до лампотян не дорос


а этот >>642803 ждёт удачного момента чтобы сделать мегаигру


качай своего социального перса.
например пик - меня в киев(всего 800 км от мск) занесло однажды, написал в /Б/ го сходочка у киёве. то есть попользовался моментом посоциалить малех.
Аноним 13/02/20 Чтв 23:40:12 642809576
>>642808
Нашёл чем удивить.
Я как-то устроил сходочку анонов в Токио. Где-то за месяц предложил всем желающим в /ja встретиться на Акихабаре. Пришло четверо.
Аноним 13/02/20 Чтв 23:49:25 642811577
>>642808
Что за укротюркские унтерменши?
Аноним 13/02/20 Чтв 23:52:50 642812578
dom.png 890Кб, 800x600
800x600
>>642809
тогда объясни вышенаписавшим анонам как делать игоры, а то я иссяк.

>>642811
ну только два было зачернённых, через 100-500 лет все такими будут, щито поделать.
Аноним 14/02/20 Птн 01:19:47 642820579
Тут шизики писали что обсидианы собрали ассетфлип New Vegas быстро, а я проверил и реально же! За 18 месяцев имея на руках готовый движок и наработки бесезды они склепали пусть и забагованную на релизе игру, но ставшую культовой классикой!
Может ли анон сделать тоже самое? Ну учитывая что он не целая студия, делавшая игры пока анон тут ещё пкшком под стол ходил, а всего лишь один анон? Ну и времени конечно потребуется побольше, и это явно будет не рпг с тонной диалогов, но может быть просто хорошая игра получится? Как вы считаете?
Аноним 14/02/20 Птн 05:16:29 642832580
Здравствуйте все!
Свободная ассоциация артистов ищет донатов и инвестиций.
Называемся мы BoC group. Нас не очень много, но мы имеем разные скиллы. У нас есть дизайнер, кандидат юридических наук (спец по авторскому праву), философ и ленивый программист, ещё переводчик и в запасе художник. Суть в том, что мы не можем по разным причинам в разработку. Однако, мы генерируем массу идей. Сложные, попроще. Часто слышим, что идея ничего не стоит, тем не менее это не так. Разрабы плодят клоны одного и того же постоянно. Постоянно берут интересную идею, но оставляют ее сырой. А мы же спецы именно в идеях. Придумываем, комбинируем, дорабатываем.
Сейчас мы в начале пути. Нуждаемся в двух вещах - донатах/инвестициях и в активном программисте. Он должен быть либо таким же долбанутым как мы, либо уметь терпеть чужую долбанутость.
Надеемся на отзыв и отклик.
Почта boc.group.one@gmail.com
Аноним 14/02/20 Птн 05:30:49 642833581
>>642832
Колись, откуда эта орная паста? Хочу комментарии почитать.

>идея ничего не стоит, тем не менее это не так
Почему не так? - Потому что пошел нахуй, вот почему!
Аноним 14/02/20 Птн 06:02:10 642835582
014856172693464.jpg 10Кб, 329x331
329x331
>>642832
>Часто слышим, что идея ничего не стоит, тем не менее это не так
Ну так продавайте идеи, долбоебы, наймете всех кого нужно.
Аноним 14/02/20 Птн 06:39:50 642836583
Раз уж тут началась такая пьянка. То посоветуйте и мне, куда пиздовать с идеей лучшей игры современности. Игра "сервис", поэтому при должном финансовом вливании в продвижение можно бесконечно лутать бабки. Аналоги игры есть, только в других жанрах и сеттингах.

Уже продуманно в док файле, рисуются мною концепт арты. Также попробую уломать парочку своих друзей быдлокодеров и если получиться слепить демку, хотябы одну локацию, то куда с этим всем добром пиздовать?

Кикстартер нынче актуален?
Аноним 14/02/20 Птн 07:08:40 642838584
>>642836
Никуда, кому вы нужны со своими идеями. Вы что думаете пахомские разрабы мечтают создавать уникальные игры с суперидеями? Одно мобилкоговно одинаковой штампуют.
Аноним 14/02/20 Птн 07:39:15 642841585
>>642836
>Кикстартер нынче актуален?
Нахуя тебе кикстартер, если у тебя нулевой опыт геймдева? Доверить такому человек бабки — безумие.

>с идеей лучшей игры современности
Если идея такая охуенная и ты в ней так уверен, тогда возьми кредит со своими дружками. Не хочешь? Ну тогда не пизди нахуй.
Аноним 14/02/20 Птн 07:51:09 642843586
>>642838
Ну хуй знает, вон одни маркетологи русский биошок какой год пилят на анриле 4. Чем я хуже? Более того моя игра не уникальна, она имеет обоснованные предпосылки популярности. Мою игру будут сравнивать с другими играми и это для моей игры пойдет только в плюс. Я тут не собираюсь русский кал оф дьюти хуярить, не собираюсь кормить людей клюквой в шапке ушанке. Моя игра стоит на предпочтениях ЗАПАДНЫХ людей, до пахомии и её маргиналов у меня нет дела.

>>642841
>Нахуя тебе кикстартер, если у тебя нулевой опыт геймдева? Доверить такому человек бабки — безумие.
Все когда-то были нулями. Мне например странно, что человек вроде типа умный, пытается в творчество, освоил навык целый, которому в стране не учат, но он почему-то несет хуйню про опыт. Опыта, кретин и не будет, если нихуя не делать. Ты реально конч какой-то.
>Если идея такая охуенная и ты в ней так уверен, тогда возьми кредит со своими дружками. Не хочешь? Ну тогда не пизди нахуй.
Боюсь, что кредит тут не поможет, ну дадут мне в лучшем случае лям, а если под залог дома, то 2.5, ну и хули? Что делать с этими 40к баксами? У меня игра сервис типа, для успешного старта нужно, чтобы проблем с доступом к нему не было у всех в мире одновременно, нужно организовать массовый загон стримеров и тд. Всякие кретины на 2д платформер на гейммейкере 40к просят. А тут полнценное 3д с серверной частью.
Аноним 14/02/20 Птн 07:51:40 642844587
>>642841
Щас бы кредиты ещё брать.

>>642836
Для кикстартера нужен рабочий и презентабельный прототип, а не абстрактная идея. Потрать пару лет на его создание и вылизывание.
Аноним 14/02/20 Птн 07:54:48 642845588
>>642844
>Для кикстартера нужен рабочий и презентабельный прототип, а не абстрактная идея. Потрать пару лет на его создание и вылизывание.
Я это понимаю. Просто в последнее время хайповых новостей нет с кикстартера, поэтому я решил, что люди там с неохотой финансируют игры изза болезненного опыта.
Аноним 14/02/20 Птн 08:29:52 642847589
>>642812
ну и помойка, как там можно чем-то творческим заниматься?
Аноним 14/02/20 Птн 08:32:25 642848590
>>642820
>Как вы считаете?
>забагованную игру
И я могу на юнити собрать толкь потом, что с ней делать? После тонн отрицательных отзывов и личного отвращения к ней. Как поддерживать код если ты изначально толком не понимал, как он работает?
Аноним 14/02/20 Птн 08:39:02 642850591
>>642832
>идея ничего не стоит, тем не менее это не так

Мани в треде я спокоен. Я сгенерировал 10и идей, но когда пытался воплотить их в реальность то упирался в проблемы их осуществления, постепенно меняя идеии или отказываясь от них я в очередной раз оставался с привычным геймплее и самыми обычными механиками, которые уже сотни раз были реализованны в других играх.

Ваши идеи ничего не стоят, чего-то стоит только навык воплощения идеи в работающий прототип.
Аноним 14/02/20 Птн 09:15:14 642852592
>>642843
>Опыта, кретин и не будет, если нихуя не делать. Ты реально конч какой-то.
Ебаклак, ты самостоятельно что-нибудь выпусти для начала. Какие бабки, блять. Какие команды тебе, блять. Ты же ноль нахуй.

Поясняю тебе на конкретном примере. Я захотел создать игру. С чего я начал? Нет, я не пошёл искать бабки и команду. Я несколько месяцев создавал прототип из говна и палок. Потом показал прототип на форуме разработчиков, там встретил одного крутого 2д/3д артиста, которого заинтересовала моя работа и мы стали работать вместе. Так выпустили пару успешных игр. И только сейчас мы стали задумываться о команде, о вливании денег, но без хуйни типа: "о, бля, у меня есть идея на триллион долларов! бля буду выстрелит нахуй!".
Аноним 14/02/20 Птн 09:29:05 642854593
>>642832
Насовал, проверяйте
Аноним 14/02/20 Птн 09:38:41 642855594
>>642833
> Колись, откуда эта орная паста?
Артёмчую этого на минус миллион.
Аноним 14/02/20 Птн 10:07:19 642858595
>>642852
Твой пример слишком вылезаторский и ведет в никуда. Я конечно посторонний человек в этой сфере, но даже мне понятно, что ты в конечном счете нихуя путного не сделаешь. Это конечно хорошо, что выбрал такой тернистый путь, на конце которого тебя ждет уйма опыта и всякого метафорического говна. НО ТВОЙ ПУТЬ ИЗНАЧАЛЬНО неверен. Таких как ты сотни тысяч, щас не время Кармаков, которые на чистом энтузиазме сидя в родительском гараже могут запилить классику современности. Последний самый успешный проект как ПУБГ вырос из того, что некоторые люди пришли к большим дядям за деньгами. И только благодаря большим деньгам ПУБГ сделал весомый сдвиг в игровой индустрии. Напомню, что автор пубга уже сотрудничал с менее бохатой студией и их творение так и смогло повлиять на игропром, хотя была на рынке за несколько лет до пубга. Автор пубга как и ты хотел заниматься вылезаторством, пилил мод для армы, содрутничал с создателями хизи, в надежде, что создатели армы возьмут его как и разработчика дейз. НО предприимчивые друзья уговорили сходить за деньгами к богатым дядям и богатые дяди остались довольно. Если бы автор мода не занимался вылезаторством лишних 3 года, то мы бы уже давно играли в более качественный ПУБГ. И кто знает, возможно он не скатился в корейскую порашу так быстро.

Короче, время взрослеть. Так можешь в гараже всю жизнь просидеть и сотрудничать через форумы.
Аноним 14/02/20 Птн 10:17:48 642859596
pekabutt.jpg 30Кб, 297x300
297x300
Лан, походу тут сборище мамкиных разработчиков. Пойду англоязычные дискорды бомбить. Ответа кроме как "ряяяяяяя кому ты нахуй нужен" так и не увидел. Походу никто из комментаторов даже не пытался выйти на кикстартер. Ну, удачи, ребята, надеюсь отобъете покупку геймейкера.
Аноним 14/02/20 Птн 10:18:16 642860597
>>642858
>Короче, время взрослеть. Так можешь в гараже всю жизнь просидеть и сотрудничать через форумы.

Под взросление ты понимаешь выпрашивание денег у определённых гавносумов, чтобы сдать свою задницу им в рабство?
Нет спасибо, я лучше останусь в гараже.

мимодругой
Аноним 14/02/20 Птн 10:19:09 642861598
>>642859
>не пытался выйти на кикстартер.
очередной попрашайка-кидала
Аноним 14/02/20 Птн 10:21:18 642862599
>>642859
>кикстартер
Проиграл с фантазера.
Маня, ты бы хоть немного тему поковырял прежде чем тут толстить. На кикстартере собирать деньги могут только резиденты США, и я сомневаюсь что ты таковой.
Аноним 14/02/20 Птн 10:24:28 642863600
>>642860
Нет, взросление это когда ты принимаешь правилы игры взрослой жизни. И не максимализируешь всё.
> Выпрашивать деньги гавносумов
> сдать в рабство

>>642861
Это конечно не имеет никакого смысла оправдываться, но кидать на кикстартере будет только конченный дурак. Ты по сути БИЗНЕС за чужие деньги себе устраиваешь, такой шанс выпадает крайне редко, и по твоему я настолько глуп, чтобы проебать такое? Говорю же взрослеть пора. Лан, пошли нахуй.
Аноним 14/02/20 Птн 10:25:21 642864601
>>642862
>На кикстартере собирать деньги могут только резиденты США, и я сомневаюсь что ты таковой.
Ну хоть один вменяемый ответ. Хорошо, учел, надеюсь ты не напиздел.
Аноним 14/02/20 Птн 10:29:55 642866602
>>642863
> Лан, пошли нахуй.
Именно так.
Аноним 14/02/20 Птн 10:38:22 642867603
>>642864
Думаешь здесь кто-то серьёзно копал эту тему? Нашёл где спрашивать. Кикстартер не работает с русскими банками. Открывай счёт в банке, с которыми они работают.
Или иди на indiegogo, они принимают всех. Но лучше попробовать в кикстартер для начала. С большой вероятностью соснёшь и ничего не соберёшь, но получишь некий экспожур. У индигого есть интеграция с киком, если зафейлишь кампанию на кике, можешь на инди запустить новую, она будет учитывать опыт прошлой (я сам не въебал в чём это выражается, примерно так описано).
Аноним 14/02/20 Птн 10:52:25 642869604
>>642867
Спасибо. Понял, принял. Вот допустим у меня есть карта пайонер, щас вроде они прикрыли лавочку с картами. Но тк они вообще могли производить карты они считаются банком? Хотя наверно опять не тут это надо спрашивать. Короче, ладно. Один хуй кроме док файлов и парочки кривых концепт артов нихуя нет. Надо по тихой начать обрабатывать знакомых быдлокодеров.
Аноним 14/02/20 Птн 11:06:57 642870605
>>642858
>НО ТВОЙ ПУТЬ ИЗНАЧАЛЬНО неверен
Почему? Многие так и делают. Местные разработчики INMOST, например. Там тоже 2 чувака, которая собрались вместе, делают игры и живут на это.
Аноним 14/02/20 Птн 11:12:42 642872606
>>642862
>На кикстартере собирать деньги могут только резиденты США
Не только, но со славщитом кикстартер не работает.
Project creation is currently available to individuals in the US, UK, Canada, Australia, New Zealand, the Netherlands, Denmark, Ireland, Norway, Sweden, Germany, France, Spain, Italy, Austria, Belgium, Switzerland, Luxembourg, Hong Kong, Singapore, Mexico, and Japan
Аноним 14/02/20 Птн 11:36:12 642873607
>>642872
Ммм, первый мир. Белые люди. Готовый списочек, куда заводить трактор.
Аноним 14/02/20 Птн 11:42:14 642874608
Аноним 14/02/20 Птн 11:43:20 642875609
>>642820
>За 18 месяцев имея на руках готовый движок и наработки бесезды они склепали пусть и забагованную на релизе игру, но ставшую культовой классикой!
Сюжет, локации, героев, оружие и т. д. Обсидианы почти без изменений перенесли из своего Fallout: Van Buren
Аноним 14/02/20 Птн 12:20:52 642881610
ynNpIQURvE.jpg 30Кб, 1000x1000
1000x1000
>>642838
>Никуда, кому вы нужны со своими идеями.
Вот этого двачую, девы делают, то что покупают и если люди гавноеды, то в чём вина девов?

https://www.goha.ru/articles/problemy-sovremennyh-rpg-kuda-propala-magiya-xRWDp2?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com&utm_campaign=dbr

Кто-то боится экспериментировать, речь о ААА-проектах и издателях. Ведь выгоднее по 100500 разу слепить одно и тоже и пипл схавает, чем рисковать немалыми деньгами и пробовать продвигать что-то новое. Да и сами разработчики и авторы уже не те. Практически ушла та старая гвардия, что подарила ролевые игры золотой эпохи, а у новых творцов все чаще заметно копирование старых идей и попытка переложить все на свой лад, хотя и встречаются отдельные шедевры.

К сожалению, в настоящее время даже в жанре инди-игр замечается все чаще курс на самоповторы и копирование одних и тех же идей друг у друга. Вот серьезно, меня одного уже задолбали бесконечные ролевые игры в жанре фэнтези с орками, эльфами и магами с рыцарями? Кто-то скажет ну, ведь это классика, игроки хотят и т.д. Чушь собачья. Это признак банальной лени и нежелания хоть мало-мальски думать головой. Фэнтези в ролевых играх - это как вторая мировая война в шутерах от первого лица. Настолько заезженная до дыр тема, что у любого мало-мальски адекватного человека будет реакция - Че, опять?!
Аноним 14/02/20 Птн 12:35:52 642883611
Короче, я вчера был не совсем адекватен, слишком много лирики съел не наркоман, мне прописали ее и родил этот странный текст. Ну о нашей ассоциации.
>>642833
>почему так
Да потому что специалисты не имеют возможности взглянуть со стороны. А фишка настоящих "генераторов идей" в том, что они шарят в куче вещей, тем. Шарят поверхностно, но этого достаточно, чтобы комбинировать и раздумывать о чем-то новом.
>>642835
Так с удовольствием продадим. Только кому? Куда объявление скинуть? Сюда вот написал, а хуй кто прочел. Все, видимо, сами с усами что является самообманом.
Недавно удалось только одну идею продать для наебизнеса в телеге. Но покупатель охуевал от самой концепции продажи идеи.
>>642850
Ага, бро, ага. Я о чем и говорю. Ты рожаешь идеи, думаешь, что ты такой крутой и человек оркестр. А потом упираешься в стену.
У нас сам процесс идёт иначе. Каждая мысль быстро фильтруется, так как мы способны понять что осуществимо, а что нет.
У меня 100500 идей. Но я сразу знаю какие из них просто фантазии.
>>642854
Ты промахнулся и мамке своей насовал.


Братья во доске, у нас просто ебанный кризис с командой. Мы застряли в некрутой ситуации, потому я и делаю такие посты без оглядки на правильность, четкую формулировку итд.
Аноним 14/02/20 Птн 12:38:45 642884612
>>642850
Не так сформулировал. Мы способны понять, не потому что мы гении тут и умнее тебя. А потому что мы это обсуждаем в команде, где каждый шарит в целых пластах знаний и товарищ может быстро тормознуть твой поток фантазий.
Аноним 14/02/20 Птн 12:41:58 642885613
>>642844
> Для кикстартера нужен рабочий и презентабельный прототип, а не абстрактная идея.
С каких пор? Кикстартер как раз помойка позиционирующая себя как "не магазин". Там главное еблеты команды рекламировать, а скрины продукта вторичны.
Аноним 14/02/20 Птн 12:44:28 642886614
>>642852
Случайно не стримящего по утрам, на букву б, а ты фанат уе4а?
Аноним 14/02/20 Птн 12:44:59 642887615
Как правильно залить свою игру ВК?

1. Я сделал через Юнити ВебГЛ сборку. Загрузил на гитхаб. Добавил её ВК через Ифреймс. Игра запускается, но не в полном разрешении, кусок игры обрезано, зато видно кусок название ВебГЛ плеера. А я хочу, чтобы в окна была лишь одна игра.

2. Делают ли сейчас игры на флеше, чтобы их загружать ВК?
Аноним 14/02/20 Птн 12:46:18 642889616
>>642832
Сука каждый раз одно и то же. Опять школьники которые наконец то знают как надо.
Аноним 14/02/20 Птн 12:57:19 642890617
>>642881
> в жанре инди-игр
> инди-игр
> жанр
Ясно
Аноним 14/02/20 Птн 13:07:09 642892618
>>642883
>Так с удовольствием продадим. Только кому?
Я с удовольствием продам свое говно по десять тыщ за кучу, но вот кому?
>У меня 100500 идей. Но я сразу знаю какие из них просто фантазии.
Это тебе кажется, что знаешь, а на деле фантазер простой. Напридумывал корованов, 3д-экшон, жди джва года что кто-нибудь у тебя купит твои ИДЕИ.
>у нас просто ебанный кризис с командой
Так у вас команда ебаньков, ты бы еще собрал столяра и говночиста для геймдева.
Аноним 14/02/20 Птн 13:10:52 642893619
Интересно, это тролль или реальный ебанько.
Аноним 14/02/20 Птн 13:12:14 642894620
>>642883
>пук
Тупая гора текста ни о чём. Собрал манек, а теперь на двачах плачешь. Чем твоя всратая идея выпуксника пту отличается от сотен книг?
Ещё и донаты просит, совсем шиза уже
Аноним 14/02/20 Птн 13:16:44 642895621
>>642887
Флеш давно мертв, анон. Думаю в 2020 его вообще нет в браузерах у 95% людей.
Аноним 14/02/20 Птн 13:20:39 642896622
>>642883
Приведи пример идей, чтобы понять твой уровень вообще.
Я программист простой, платишь по рынку - получаешь код, не платишь - не получаешь.
Аноним 14/02/20 Птн 13:22:35 642897623
>>642893
Он на лирике сидит. Реальный.
Аноним 14/02/20 Птн 13:41:00 642900624
image.png 2836Кб, 1920x1079
1920x1079
>>642832
>>642836
>>642858
>>642859
>>642881
>>642883
>>642893
Я сейчас целый «фильм» делаю в стиле интервью, где задаю вопросы ряду разработчиков известных в /gd/ и других местах. Один из вопросов как раз ― «Стоит ли чего-то игровая идея»?
Аноним 14/02/20 Птн 13:41:34 642901625
>>642887
1. у вк игр ограничена ширина гдето до 1000 пикселей, читай инструкции.
2.флеш окончательно в браузерах отключат через 10+ месяцев.
щя много ональных ограничений навтыкано в браузеры. вконтакт отменил осенью заливку напрямую флешек в приложение, в ифреймы можно любую дичь, но она не пройдёт проверки на внесение в котолох.

По сути плеш был на 95% мёртв с 2016 года( мне перестали заказывать флешонлайнвебигры, а в 2015 ворлдофшипсы пачку игр-инструкций заказали и другие тоже ещё по инерции заказывали ). 2020 - 99.9%. Только на школоконкурсы/твг экзешки делать, ну есть ещё старики которые до сих пор в стим флешат.

создатель этой игры искал осенью флещ кодера для создания продолжения.
https://www.youtube.com/watch?v=N7QwUGdogDc
Аноним 14/02/20 Птн 13:42:20 642902626
>>642895
Ему уже говорили это и не раз. Поехавший отвечает "ну ребята, в деревнях же раньше ели, вот я тебе установщик флеша принёс, братишка".
Аноним 14/02/20 Птн 13:44:53 642904627
>>642892
> Напридумывал корованов, 3д-экшон, жди джва года что кто-нибудь у тебя купит твои ИДЕИ.
Вот двачую. Тут и бесплатно идею не берут, а он ещё продать манямечтает, лол.




Вселенная наоборот с толщеходами
Аноним 14/02/20 Птн 14:15:10 642913628
Screen.JPG 20Кб, 970x122
970x122
>>642901
>читай инструкции.

Как раз в сети мало материала по тому, как заливать игры ВК. Ну я вроде всё делал по инструкции с ролика на ютубе. Но игра ВК встроилась криво.

Или это так нужно, чтобы под игрой было видно слева Unity WebGL, а справа название игры и переход в полный режим. Игра вроде как работает через Юнити плеер.

А еще у меня игра сделала в разрешении 1024 на 768, хотя в плеере с гитхаба она запускается в 960 на 600, но ВК она не хочет уменьшать разрешение.

Столько мороки, чтобы заставить игру нормально выглядеть, кроме самой разработки.
Аноним 14/02/20 Птн 14:23:44 642915629
>>642913
эта белая полоса, наверно её можно в хтмлэ почикать , кинь сюда скрипт индекс страницу
Аноним 14/02/20 Птн 14:47:13 642917630
>>642915
>наверно её можно в хтмлэ почикать

Благодарю. Я убрал с кода окно внизу, но оно вроде всё равно осталось. Зато помогла + смена разрешения. ВК игра запустилась отлично, как и просто с Гитхаба.

Только я не знаю, как она будет выглядеть на мобильных устройствах, как сделать во весь экран или поменять разрешение (или оно будет таким, как задано в настройках ВК и самого HTML). Над этим еще подумаю.
Аноним 14/02/20 Птн 15:03:38 642920631
вк.png 38Кб, 1101x734
1101x734
>>642917
ну попроси человека с мобильником проверить
там ещё можно мобильную версию игры грузить
Аноним 14/02/20 Птн 15:22:11 642921632
>>642917
Прогрессивное веб-приложение (англ. progressive web app, PWA) — технология в веб-разработке, которая добавляет сайтам возможности приложений для мобильных устройств, трансформирует сайт в приложение, гибрид сайта и приложения для мобильных устройств, продукт совместной эволюции мобильного сайта и классического нативного приложения. В частности, PWA обладают такими признаками:

Устанавливаются на смартфоны или планшеты пользователей.
Работают в режиме оффлайн благодаря кэшированию контента.
Доставляют пользователям пуш-уведомления.

Технологию PWA поддерживает Google. Браузер Chrome остается единственным веб-обозревателем, который полностью поддерживает функции PWA на апрель 2019 года.

Прямо из браузера его можно поставить на главный экран телефона, и оно будет отправлять push-уведомления и получит доступ к аппаратным средствам гаджета. И все это даже при нестабильном подключении или офлайн. PWA-приложения ставятся на смартфон пользователя в обход официальных магазинов приложений и несмотря на запрет ставить приложения с неизвестных источников.

С весны 2018 года приложения этого класса поддерживаются всеми основными браузерами.

В десктопном браузере progressive web app остается обычным сайтом. А когда посетитель открывает его в мобильном браузере, PWA превращается в гибрид сайта и приложения.

Для пользователей преимущества не менее значимы: не занимает место в памяти телефона (за исключением кэш), нет необходимости скачивать приложение из магазинов. Одно из самых важных преимуществ — это отсутствие посредника в лице магазинов приложений App Store и Google Play. Технология прогрессивных веб-приложений это лишнее звено полностью исключает.

https://shterkel.com/pwa.html
Аноним 14/02/20 Птн 16:17:24 642929633
>>642921
> PWA-приложения ставятся на смартфон пользователя в обход официальных магазинов приложений и несмотря на запрет ставить приложения с неизвестных источников.
Добро пожаловать на мобилы, вирусы. Мобильные антивирусы видимо плохо продавались.
Аноним 14/02/20 Птн 17:48:59 642934634
>>642892
Знаю, что кормлю зелёного, но все же.
Мы взрослые люди, с образованием, опытом работы в разных областях, пара из нас отличные геймеры, есть технарь-погромист, есть знакомые в этой сфере.
Мы, лол, тупо не можем тебе придумать корованы и тридэ экшон. Потому что, как минимум, знаем, что это не идея.
Аноним 14/02/20 Птн 17:50:41 642936635
>>642896
Захотел бы реально что-то узнать о нас и наших идеях, написал бы на почту.
Аноним 14/02/20 Птн 17:52:04 642937636
203606fad8ebacb[...].jpg 87Кб, 640x448
640x448
Ох, тяжек путь разработчика. Начал делать первые шаги к примитивной РТС. Часа полтора промучился только с тем, чтобы выбрать юнита и отправить его по клику мышки со сменой курсора.

И сразу же столкнулся с сложнейшей проблемой поиска пути, толком не знаю даже как подступиться. Наверное, можно скачать всякие скрипты. Но хочется разобраться самому...

Да еще раздражает, что если встречается преграда на пути, то юниты, упершись в неё, дергаются. Сменив движение с трансформа на риджитбади, немного помогло, но не полностью вылечило от дерганья. Когда я смотрю на старые игры, там всё так четко.
Аноним 14/02/20 Птн 17:52:12 642938637
>>642897
На лирике сидеть нельзя. Слабая психическая зависимость возникает у 3% регулярно принимающих.
А мне врач прописал. На меня просто диазепамы вообще не действуют. И пью довольно редко.
Аноним 14/02/20 Птн 17:56:26 642941638
>>642900
Сам вопрос неправильный. Потому что "идея" весьма расплывчатый термин. Как выше показал зелёный - можно и "суть такова" принять за идею.
Сам посмотри. "Вот есть птицы и есть свиньи и между ними типа конфликт, вот, и типа есть птицы красные и мелкие и другие, а свиньи зелёные". Это идея Angry Birds? Очевидно, что нет.
Под идеями я подразумеваю механики, оригинальные элементы геймплея и общую суть.


Так что советую вопрос перефразировать.

а то ещё можно понять идею даже как посыл авторский
Аноним 14/02/20 Птн 18:05:26 642946639
>>642937
гугль алгоритм поиска пути в ширину
Аноним 14/02/20 Птн 18:15:24 642947640
Нужно мнение знающего анона.
Видео с низу о топ-дайн шутере
1. Можно ли реализовать вот точно такое же перемещение и отображение игрока только в 2д? Как?
2. Почему там противники 2д так неприятно дергаются, как будто просто их в 8 направлениях нарисовали?
3. Как сделать чтобы верхняя часть спрайта с уружием игрока поворачивалась в сторону выстрела, а пули постоянно вылетали только из дула?

https://www.youtube.com/watch?v=ib-uuou5NIk
Аноним 14/02/20 Птн 18:22:35 642949641
>>642941
>Вот есть птицы и есть свиньи и между ними типа конфликт, вот, и типа есть птицы красные и мелкие и другие, а свиньи зелёные". Это идея Angry Birds?
Да, это идея сюжета. У геймплея своя идея.
Аноним 14/02/20 Птн 18:52:19 642954642
А можно примеры идей от гениальной команды генераторов идей?
Если боитесь что УКРАДУТ то скажите идеи которые считаете не особо ценными для вас, если вы так дохуя генерируете как говорите то у вас и проходняка должно быть дохуя.
Вангую что очередное тупое говно вроде ГИГАНТСКИЙ ОТКРЫТЫЙ МИР КАК В ГТА ТОЛЬКО В САЙФАЕ
Аноним 14/02/20 Птн 19:02:44 642957643
>>642954
Такие долбоебы никогда не рассказывают о своих идея, потому что УКРАДУТ же.
Аноним 14/02/20 Птн 19:04:20 642958644
>>642954
> А можно примеры идей от гениальной команды генераторов идей?
Вселенная наоборот с толщеходами же. Описана подробно. В левом верхнем углу поле для поиска. Вбиваешь туда толщеход и читаешь.
Аноним 14/02/20 Птн 19:09:09 642959645
>>642954
>ГИГАНТСКИЙ ОТКРЫТЫЙ МИР КАК В ГТА ТОЛЬКО В САЙФАЕ

Кстати, а почему так многих тянет в одиночку делать ААА игры? Если кто-то хорош в идеях, то он может раскрыться и в малом, допустим, в 2д гоночках. Тут никакого спонсора не нужно.
Аноним 14/02/20 Птн 19:11:58 642960646
>>642947
1) Можно.
2) Потому что автор не заморачивался с анимацией.
3) Поворачивать спрайт с оружием в сторону выстрела и спавнить пули на кончике ствола.

Аноним 14/02/20 Птн 19:13:20 642961647
>>642936
Меня устроит здесь для начала.
Аноним 14/02/20 Птн 19:14:34 642962648
>>642959
>Кстати, а почему так многих тянет в одиночку делать ААА игры?
Потому что у них нулевой опыт в разработке игр. Они не понимают насколько это всё сложно. Они обосруться змейку делать.
Аноним 14/02/20 Птн 19:19:01 642963649
>>642954
Потому что никаких идей у них очевидно нет.
Аноним 14/02/20 Птн 19:19:48 642964650
>>642954
Так тот дегенератор только срать умеет. Ни одной идее от него я так и не услышал.
Аноним 14/02/20 Птн 21:47:05 642970651
>>642959
>Кстати, а почему так многих тянет в одиночку делать ААА игры?

Опыта нет.

Несколько лет назад, я планировал RTS наподобие DawnOFWar.
Пару лет назад планировал пошаговуюстратегию в духе Десайплес.
Год назад хотел сделать простенькую 3д аркаду с мышиным управление.

Сейчас пытаюсь сделать обычную 2д игру, хоть с каким то геймплеем.
Аноним 14/02/20 Птн 22:04:00 642972652
Аноним 14/02/20 Птн 22:25:15 642974653
>>642970
Проблема в тебе в разрастании инструментов
Иногда объективным (переход от 2д к 3д требует качественного скачка), иногда просто раздутым на ровном месте
Надо не планировать а просто делать
Что такого в дисайплс? Основной движок делается за день неделю. А дальше давай клепать юниты, абилки, карты
Сделать что ли завтра такую
С РТС чуть посложнее, она в 3д да со свободой передвижения. Но если напрячься то и она в месяц делается
А кому то может и наоборот она проще дастся, ассетов накидает и готово
Аноним 14/02/20 Птн 22:25:18 642975654
unnamed.jpg 53Кб, 512x452
512x452
Аноним 14/02/20 Птн 22:31:29 642976655
>>642970
делай 1D игру, типа запомни последовательность мигания разноцветных квадратов
https://youtu.be/imZMRiSExP0
Аноним 14/02/20 Птн 22:33:46 642977656
>>642974
>С РТС чуть посложнее, она в 3д да со свободой передвижения.
Я думал развить идеи первого Dawn of War, захват не только точек на карте, но и всевозможных нейтральных зданий, бункеров, программируемые отряды с широким спектром действия, т.е. ты просто задаёшь им главные и второстепенные цели, а они выполняют их, потом докладывают о выполнении или невыполнении, доработать механику укрытий, т.е одни укрытия дают бонус к защите, возвышенности дают бонус к дальности и обзору, оставить минимальной рпгшной составляющей, для юнитов и героев, да много было всяких идей сейчас уже и половины не вспомнить.
Аноним 14/02/20 Птн 22:35:15 642978657
>>642976
Напомнило игры для слепых (аудиоигры)
Аноним 14/02/20 Птн 22:38:05 642979658
Аноним 14/02/20 Птн 23:17:56 642981659
hqdefault.jpg 24Кб, 480x360
480x360
150851820911404[...].jpg 174Кб, 1200x675
1200x675
>>642970
>Несколько лет назад, я планировал RTS наподобие DawnOFWar.

У меня тоже нету опыта, но я и не надеюсь склепать ВарКрафт 3. Вообще я считаю, что в разработке лучше ориентироваться либо на старые игры, либо на инди.

Но даже здесь я не уверен, что можно одному потянуть что-то вроде Чингисхана или Theme Hospital. Там не только много кода, но еще и графика, и музыка.

>Сейчас пытаюсь сделать обычную 2д игру, хоть с каким то геймплеем.

Ты всё это время развивался и до сих пор не можешь сделать обычную 2Д игру? Хотя, конечно, вопрос, что ты подразумеваешь под обычной игрой.
Аноним 15/02/20 Суб 00:02:20 642983660
>>642870
> Почему?
> Многие так и делают.
> Почему?
> Местные разработчики INMOST, например.
> Почему?
> Там тоже 2 чувака, которая собрались вместе, делают игры и живут на это.
Да ты издеваешься. Ты сам пример бесмысленности привел. Сколько лет они эту порашу пилят? Какой будет конечный профит?
Аноним 15/02/20 Суб 00:08:45 642985661
>>642954
Нет, мой проект имеет уже имеет "этапы" разработки, он линеен, он понятен. А главное, что он прост до безумия и потенциальные бейкеры не будут никак наебаны очередным старситизеном или шенму. А самое важное то, что он реиграбелен максимум и придуман так, чтобы быть максимально реиграбельным. По сути как роглайк.
Аноним 15/02/20 Суб 00:58:39 642987662
>>642954
Все мои "гениальные" идеи воплощают microsoft, google и прочие илоны маски.

Например идея дополненной реальности, конкретно в при общении с человеком по чату, в прошлом году увидел видос, а идея мне пришла лет 15 назад. Всякие мелкие идеи вроде умных колонок и прочее. Относительно игр полно идей, но они не связаны с сюжетом или геймплеем на прямую, скорее это совмещение технологий. В последнее время больше думается о идеи умного правительства, отсутствия человеческого фактора в нем, всякие пути как это можно реализовать, там и психология в общем когда о чем-то думаю, всегда учитываются разные факторы.
Аноним 15/02/20 Суб 02:29:47 642993663
>>642987
>идеи умного правительства, отсутствия человеческого фактора в нем
В правительстве такое никому не нужно.
Максимум если только локально на заводиках какое-то руководство.
Аноним 15/02/20 Суб 03:54:35 642998664
>>642993
>В правительстве такое никому не нужно.
За всех-то не говори.
Человеческий фактор всё портит.
Правительство для народа создано, а не наоборот.
Аноним 15/02/20 Суб 05:07:19 643000665
>>642987
>Относительно игр полно идей, но они не связаны с сюжетом или геймплеем
Все ясно с тобой короче, тебе не игры надо делать тогда, нехуй тебе ловить в этой индустрии
Аноним 15/02/20 Суб 05:52:17 643001666
Аноним 15/02/20 Суб 07:47:14 643006667
678678.jfif 6Кб, 237x212
237x212
>>642987
>Все мои "гениальные" идеи воплощают microsoft, google и прочие илоны маски.
>
>Например идея дополненной реальности, конкретно в при общении с человеком по чату, в прошлом году увидел видос, а идея мне пришла лет 15 назад. Всякие мелкие идеи вроде умных колонок и прочее. Относительно игр полно идей, но они не связаны с сюжетом или геймплеем на прямую, скорее это совмещение технологий. В последнее время больше думается о идеи умного правительства, отсутствия человеческого фактора в нем, всякие пути как это можно реализовать, там и психология в общем когда о чем-то думаю, всегда учитываются разные факторы.
Понятно, типичный инфантил. Возомнил о себе не бог весть что. Но ничего, реальность тебя опустит с небес на землю.
Аноним 15/02/20 Суб 09:58:57 643011668
Аноним 15/02/20 Суб 10:06:33 643012669
>>643001
Народом, всё из народа.
Аноним 15/02/20 Суб 10:10:01 643013670
Аноним 15/02/20 Суб 10:10:07 643014671
>>643006
Не завидуй, я и не поднимался никуда, живу в нищете изгоем из аз таких как ты, напоминающих моё место, спасибо.
Аноним 15/02/20 Суб 10:40:10 643018672
>>643014
Перестань, пожалуйста, рассказывать о себе. Это не филиал /rf, нам здесь интересно другое.

Тебя уже репортят. Моча здесь активная. Ну ты понял.
Аноним 15/02/20 Суб 11:44:04 643022673
Делаю спрайт для игрухи (точнее учусь делать) мне нужно чтобы например домик был отрендерен 3D Max 2020в разных условиях: день, ночь, утро, закат и т.д. Нашел интересный свет: Sun Positioner выбрал рендер Art и вроде рендерит, но как его можно заставить учитывать enviroment для создания например закатного света?
Аноним 15/02/20 Суб 11:59:10 643024674
>>642535
Выложи хотя бы в годот треде
Аноним 15/02/20 Суб 15:16:34 643058675
13250screenshot[...].jpg 215Кб, 1920x1080
1920x1080
>>642881
Бро, по факту что плохого в фэнтази? Я до сих пор буду играть в игру с дворфами и эльфами, если их сделать интересными, с нарративом, с особенностями. Когда была последняя игра с дворфами а-ля Арканум, чтобы они от магии плевались (или вообще не способны были колдовать), но разрабатывали сложные технологические чудеса? Да вокруг вот одной этой фичи можно построить здоровенный пласт нарратива (как собственно Арканум и сделал), со столкновением культур и философий, и так далее.

Альтернатива - это делать миры в стиле Unreal с четырехрукими непонятными существами с непонятными взглядами и культурами, и это охуенно, но, поверь мне, тупо не все захотят играть бабой с двумя парами сисек, например.

А помнишь что было, когда у нас были пиздатые игры вроде Might & Magic 6 или Wizardry 8, где саенс фентези и ты проходил путь от сражений с гоблинами к сражениям с драконами, а заканчивал вообще убивая дройдов на звездолетах? Посмотри ревьюшки этих игр на ютюбчике (я посмотрел вообще все что нашел, да, я слегка ебанутый). Многие ревьюверы будут признаваться, что для них эти сайфай фичи были чем-то странным и из ряда вон. Мало кто вообще знает, кто такие Кригане и что такое VARN. Им подавай вот именно фентези, тупо с драконами и все.

NWC когда хотели фракцию Forge добавить в 3х героев, за короткое время получили на свою почту огромное количество писем с УГРОЗАМИ РАСПРАВЫ, карл.

Да, мейнстримный геймдев выродился. Слава богу, что у нас сейчас вообще есть инди-сцена. Знаешь, какие я игры жду? Fallout: Frontier и SKYWIND. И всё. Это даже не игры, а просто очень большие моды. Знаешь, какая игра доставила мне наибольшее наслаждение в 2020м? Hedon. Которая была модом тоже изначально. Игра, о которой знает 2,5 человека и только полтора человека в нее играло. При том, что там как раз таки интересный сеттинг орков, живущих вместе с минотаврами и дварфами в андерворлде с машинерией, работающей на магических кристаллах, а еще при этом клевый дизайн уровней и вполне себе бодрый, достаточно сложный геймплей, секретики всякие, вообще все что бумеру для счастья нужно.

Если хочется реально разрабатывать что-то идейное, с необычной графикой (спрайтами, например), необычным сеттингом и так далее - скорее всего это означает что деньги придется брать из своего кармана и разрабатывать тупо потому, что тебе этого хочется. Потому что игр слишком много кругом, огромен шанс того, что твой охуенский релиз просто утонет в тысячах азиатских поделок, сделанных за неделю. И какой бы пиздатый он не был, никто тупо в него не поиграет.

Хочешь разрабатывать что-то такое - разрабатывай. Только оставь надежду и делай это для себя. Кто знает, может и стрельнет. Но скорее всего максимум на что ты сможешь получить - это маленькое комьюнити ультра-нердов, которое будет обожать тебя, но не принесет тебе ни денег, ни славы.

А теперь как думаешь, многие люди способны пойти на такие жертвы? Вот и ответ почему магия пропала. Рынок перенасыщен. Надо ждать и надеяться, что все эти близзарды и беседки уже наконец сдохнут и дадут дорогу молодым.
Аноним 15/02/20 Суб 15:58:28 643063676
>>643058
> Бро, по факту что плохого в фэнтази?
Ничего. Особенно дарк-фентези при годной реализации хорош. Недавно ознакомился с игрой STYX: Shards of darkness (да, слоупок) - бля, годнота же, ну!
мимо говорящий гоблин
Аноним 15/02/20 Суб 16:37:58 643078677
>>643000
Не связаны на прямую, но они тоже есть.
А что делать посоветуешь?
Аноним 15/02/20 Суб 16:50:28 643085678
>>643058
>какая игра доставила мне наибольшее наслаждение в 2020м
Чекнул Hedon, слышал о ней, но не зашла.
>Хочешь разрабатывать что-то такое - разрабатывай.
>для себя
так и делаю
>Надо ждать и надеяться, что все эти близзарды и беседки уже наконец сдохнут
не стоит на это надеяться
Аноним 15/02/20 Суб 16:56:57 643090679
анон, а вот я хочу сделать свою игру на подобие hordes.io... расскажи что и как?

Сервер - как у любой другой своей мморпг? нет каких-нибудь добрых самаритян берущих под свое крыло?

А клиент - обязательно надо в webgl и JS велосипедить? юнити не подойдет?

А как вообще получают это .io в адресе?
Аноним 15/02/20 Суб 17:45:59 643116680
Аноним 15/02/20 Суб 18:18:44 643123681
>>643116
> namecheap
Годный регистратор для анона? Битками можно оплатить домен?
Аноним 15/02/20 Суб 19:26:51 643133682
Типичный пост к[...].png 15Кб, 997x149
997x149
>>642959
Доступность технологий разработки привлекает много умственно и психически неполноценных личностей. Сейчас даже дошкольник может выпустить свой ассетфлип на помойке вроде стима и гуглплея.
Аноним 15/02/20 Суб 19:38:12 643135683
>>643133
>много умственно и психически неполноценных

известно, что IQ - выдумка тупых американцев, индекс усреднённой посредственности.
Возможно человек туповат в каких-то вещах, но в других он может быть гениален. Доступность творчества открывает дорогу таким гениям, без этого не появилось бы много достойных инди-проектов.
Аноним 15/02/20 Суб 19:49:35 643136684
>>643135
>Возможно человек туповат в каких-то вещах, но в других он может быть гениален
И как это объясняет что текст iq хуйня, даун? Просто он проверяет одну область.
Аноним 15/02/20 Суб 20:10:50 643140685
>>643133
Ну выпустит, у кого-то даже купят игры, но по моему самое сложное вывести эти деньги.
Аноним 15/02/20 Суб 21:05:28 643145686
>>643136
> текст iq хуйня, даун
> текст
Исчерпывающий пруф, лол.
Аноним 15/02/20 Суб 22:20:34 643176687
>>643135
Известно что тест iq показывает лишь то, как хорошо человек может решать задачи теста на iq. А ещё известно, что человек, который придумал этот тест был в несколько раз умнее тебя, тупой токсичный школьник.
Аноним 15/02/20 Суб 22:57:06 643193688
Аноним 15/02/20 Суб 23:23:17 643202689
>>643193
Мало diversity при выборе персонажа.
По умолчанию вообще предлагают токсичного цисгендерного белого привилегированного. Такие должны быть только врагами.
Бодипозитивных вообще не предлагают.
Аноним 15/02/20 Суб 23:37:21 643204690
>>643193
Так и знал что в америке деньги просто падают с неба.
Аноним 15/02/20 Суб 23:45:02 643206691
>>643135
>человек туповат в каких-то вещах, но в других он может быть гениален.
Пруфы
>без этого не появилось бы много достойных инди-проектов.
Пруфы. Хочешь сказать, инди проекты сделаны умственно неполноценными?
Аноним 15/02/20 Суб 23:53:06 643207692
Ночь тысячи игор!
Поехали!
Аноним 15/02/20 Суб 23:55:58 643208693
Аноним 16/02/20 Вск 00:01:26 643209694
>>643208
Делаем игры! К утру каждый анон должен выложить по готовой мини-игре!
Аноним 16/02/20 Вск 00:02:47 643210695
image.png 1213Кб, 1080x1080
1080x1080
>>643207
>Поехали!
надо все обдумать
Аноним 16/02/20 Вск 00:20:32 643213696
>>643209
А, я думал надо за ночь сделать 1000 игр.
Аноним 16/02/20 Вск 02:14:48 643219697
image.png 241Кб, 1680x1050
1680x1050
Аноним 16/02/20 Вск 02:24:16 643221698
>>643206
Ну вот ты тупой в чем-то, но в чем-то еще тупее.
Это всё относительно.
Аноним 16/02/20 Вск 02:51:23 643225699
image.png 235Кб, 1680x1050
1680x1050
>>643207
продолжаю хуячить, кривой контроллер готов
Аноним 16/02/20 Вск 02:57:49 643226700
1425156852823.webm 8159Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>643024
Не вижу особого смысла, там реально песочница которую я меняю каждый день, бардак в ресурсах, смесь гдскрипта и сишарпа, неоптимальные подходы. Как что-то конкретно делать я и так в том треде писал.
Аноним 16/02/20 Вск 03:14:54 643228701
image.png 222Кб, 1680x1050
1680x1050
Аноним 16/02/20 Вск 03:17:30 643229702
>>643226
это клон mm6 mandate of heaven? обобряю
Аноним !gOlrx2AM8I 16/02/20 Вск 05:21:03 643234703
icevideo2020021[...].webm 1072Кб, 1016x760, 00:00:11
1016x760
самописный рейкаст для пулек!
пришло время делать аренку
Аноним !gOlrx2AM8I 16/02/20 Вск 07:42:48 643237704
icevideo2020021[...].webm 4406Кб, 1244x906, 00:00:15
1244x906
Аноним 16/02/20 Вск 08:18:36 643240705
>>643234
Враги толкают гг?
Аноним 16/02/20 Вск 08:46:01 643241706
>>642987
Но это же не гениальные идеи, они же на поверхности. Ты просто много манямечтаешь
Аноним 16/02/20 Вск 09:20:27 643243707
>>643241
Поэтому гениальные в кавычках. Но эти идеи воплощают крупные корпорации, и приносят миллионы. Людей конечно они от рака не лечат, хотя у меня и такие идеи есть. На поверхности конечно, всё лежит на поверхности по сути, только эта поверхность огромная и необъятная как панталоны твой мамки.
>Ты просто много манямечтаешь
Совсем нет, это само собой приходит. Но я же не собираюсь их реализовывать, поэтому особо не думаю и забываю.
Аноним 16/02/20 Вск 09:24:29 643244708
5236236236236236.jpg 108Кб, 750x750
750x750
Хочу хуярить всякие игровые локации, чтобы лучше визуализировать и планировать свою игорь мечты. Заебался этим заниматься в говноредакторах всяких стратегий, желаю перейти на сурьёзный уровень, чтобы всё самому делать. Таки мне куда с этим, стоит учить юнити/унриал и там этим заниматься, или какую-то другую прогу лучше освоить? И главное, чтобы не сложно было, а то я, разумеется, нихуя не умею и вообще ленивая жопа.
Аноним 16/02/20 Вск 09:28:32 643245709
>>643244
гугли левелдизайн, позвони джоном ромеро
Аноним 16/02/20 Вск 09:35:05 643247710
>>643234
А как враги двигаются? Как они обходят препятствие? Ты им задавал особый поиск пути?
Аноним 16/02/20 Вск 09:37:27 643249711
>>643247
Скорей всего без поиска пути, херачат в сторону игрока.
Аноним 16/02/20 Вск 09:42:07 643250712
>>643234
>самописный рейкаст для пулек!
Бля долго думал что это значит
типо если игрок видит объект, то выстрел срабатывает?
Аноним 16/02/20 Вск 09:59:43 643252713
>>643249
>Скорей всего без поиска пути, херачат в сторону игрока.

В ролике видно,
>>643237
что они уперлись в стену, но смогли её обойти не по прямому указателю на героя. По-моему, там более сложно задано движение.

Вчера начал смотреть ролики по поиску пути. Таким всё запутанным выглядит. Я только недавно с основами познакомился, а тут уже такие алгоритмы пошли.

https://www.youtube.com/watch?v=alU04hvz6L4&t=382s
Аноним 16/02/20 Вск 10:20:20 643257714
Аноним 16/02/20 Вск 10:24:52 643258715
image.png 178Кб, 620x416
620x416
>>643252
Да, видно что прут по прямой на игрока и упираются
Аноним 16/02/20 Вск 10:29:21 643259716
Аноним 16/02/20 Вск 10:31:47 643260717
>>643258
>Да, видно что прут по прямой на игрока и упираются

Не совсем. Они же не уперлись в одну точку, а бегают по сторонам. И вышли за барьер тогда, когда игрок не пересек крайнюю границу.

Ну может это так стандартная физика Юнити действует, если на юнити написано.

Но лучше дождаться ответа от автора.
Аноним 16/02/20 Вск 10:51:17 643261718
>>643260
Это вроде гамак
>Они же не уперлись в одну точку, а бегают по сторонам.
Возможно стены и враги solid и срабатывает отталкивание
Аноним 16/02/20 Вск 11:03:38 643265719
Аноним 16/02/20 Вск 11:18:20 643269720
>>643265
да пробовал, но там параметры какие-то нужны
Img необычный 160кб, возможно загрузочный
может кто то уже монтировал такие и знает
Аноним 16/02/20 Вск 11:40:27 643270721
image.png 18Кб, 838x297
838x297
>>639457 (OP)
Есть вопрос по D2SE для диабло 2. Не могу найти в распакованных в текстовики таблицах атрибутами героя. Точнее текстовик с самими характеристиками нашёл, а вот таблицу(тоже текстовик) с их расчётом не могу найти. Единственное что удалось определить экспериментальным путём - то что атрибуты перса, такие как dexterity, strength считаются до 210, в то время, как движок позволил бы повысить максимальное значение аж до 232. Не могу найти эту несчастную десятку для атрибутов героя, чтобы поменять её, хотя бы, на 24(чтобы от увеличения значений ничего другое не сломалось). В самой игре это ограничение проявляется лишь тем, что все характеристики, превышающие 1023 в атрибутах героя, возвращаются к этому значению после перезапуска игры. Может, нужно править алгоритм запуска игры или сохранения героя? Кто знает, куда грести?

Пока что нашёл вот это(пикрил)
Stat\tID\tSend Other\tSigned\tSend Bits\tSend Param Bits\tUpdateAnimRate\tSaved\tCSvSigned\tCSvBits
strength\t0\t1\t\t32\t\t\t1\t0\t10
energy\t1\t\t\t32\t\t\t1\t0\t10
dexterity\t2\t1\t\t32\t\t\t1\t0\t10
vitality\t3\t\t\t32\t\t\t1\t0\t10
(наверняка всё съедет)
Где степень 10, что в столбце CSvBits, скорее всего, отвечает за максимум папаметра, потому что после 1023 параметр увеличивается, но при перезаходе сохраняется только значение 1023 максимум. Но при изменении этого параметра у меня при загрузке чара ошибка bad data. Как разблокировать эту хрень?
Аноним 16/02/20 Вск 16:21:52 643314722
image.png 1132Кб, 1243x841
1243x841
Аноним 16/02/20 Вск 16:27:09 643315723
>>643314
Очередное доказательство, что интерактив решает и над сюжетом и над графоном. Делаешь игру в которой большинство предметов можно либо нажать, либо схватить и что-нибудь с ними сделать - и ты сделал GOTY.
Аноним 16/02/20 Вск 16:28:18 643316724
Если иностранная компания предлагает мне продать ключи от моей игры в бандле и в контракте мне надо указать меня как "ФИО company/individual with registered offices at адресс", то мне надо регистрировать свой бизнесс, в частности как физический предприниматель (individual)? И как они перечисляют деньги, по SWIFT-wire?
Аноним 16/02/20 Вск 16:29:09 643317725
>>643315
>Очередное доказательство, что интерактив решает и над сюжетом и над графоном
Опять пидар вылазишь? Таких игр каждой год по паре штук выстреливает, всё, даже не мечтай, свиноживотное, что ты так сможешь.
Аноним 16/02/20 Вск 16:29:55 643318726
>>643314
Это просто какой-то постмодерн. Ну как Билли Айлиш - премия лучшей певичке. Тут даже название игре забыли придумать.
Аноним 16/02/20 Вск 16:33:43 643319727
>>643317
> Опять пидар вылазишь?
Впервые об этом пишу. Если ты меня с кем-то перепутал, то значит я действительно прав, раз до меня так же говорили.
Аноним 16/02/20 Вск 17:22:13 643323728
>>643319
>то значит я действительно прав, раз до меня так же говорили.
Логика долбоеба.
Аноним 16/02/20 Вск 17:23:27 643324729
>>643323
Хоть горшком обзови, а гусь в топе.
Аноним 16/02/20 Вск 17:29:38 643326730
>>643324
Не ты же. флаппи берд тоже была в топе, там делов на пару вечеров, дерзай, ебанько.
Аноним 16/02/20 Вск 17:43:43 643328731
>>643326
Хули токсичный такой, анончик? Будут и у тебя ещё топовые игоры в портфолио.
Аноним 16/02/20 Вск 18:06:06 643332732
>>643328
Ссу тебе тупому мечтателю в ебасос, что еще ты от меня хочешь, хуесос?
Аноним 16/02/20 Вск 18:13:16 643334733
Аноним 16/02/20 Вск 18:28:46 643340734
>>643332
> что еще ты от меня хочешь
Игор твоих, очевидно.
Аноним 16/02/20 Вск 18:34:41 643343735
>>643340
Мои игры для элитных господ, куда ты рыло свое суешь, иди в гуся играй, гусь.
Аноним 16/02/20 Вск 18:42:09 643348736
Аноним 16/02/20 Вск 18:45:48 643351737
Аноним 16/02/20 Вск 19:35:34 643360738
Аноним 16/02/20 Вск 19:45:52 643364739
>>643360
Расп так не токсил, как этот бомбанувший на пустом месте. Гусь - классика современности. Он это знает и завидует, что вовремя не угадал тренд и не сделал своего гуся на день раньше этого.
Аноним 16/02/20 Вск 19:57:20 643368740
>>643364
>завидует, что вовремя не угадал тренд
Так я такое не делаю, это твоя задача, угадывай.
Аноним 16/02/20 Вск 20:36:05 643376741
>>643229
>это клон mm6 mandate of heaven? обобряю
Типа того. Анончик спрашивал как сделать >>642293 но чего то пропал. Я то сам скайфай делаю.

Аноним 17/02/20 Пнд 07:24:49 643422742
>>642349
>Опять ищу движок для 2д иг
берешь SDL и делаешь свою 2д игру, такой движок делается за день
Аноним 17/02/20 Пнд 12:30:09 643491743
>>643324
Мужик в горшке тоже в топе.
Аноним 17/02/20 Пнд 12:34:34 643492744
>>643316
Зависит от суммы. Налоговой твои десять тысяч рублей неинтересны. А свифт сам по себе 30 долларов берёт.
Аноним 17/02/20 Пнд 13:07:00 643495745
Аноним 17/02/20 Пнд 13:35:17 643504746
>>642875
Что значит перенесли, пчел? Из 2д ван бурена в 3д тоддач перенесли? Что ты несёшь блядь, поехавший пчел?
Они создали это всё с нуля в тоддаче. Да естественно у них были наброски сюжета, наброски локаций, но они были НАБРОСКАМИ блядь. Они всё перекроили и переделали даже со стороны сюжета, появился легион, бразерхуд оф стил выпилили до размера одного бункера, повешенного человека сделали сгоревшим и запихнули с длц.
Всё что осталось это то что есть конфликт за Хувер Дэм и в нём участвует ЭнСиАр.
И да, все сюжетные наброски у них были готовы до этой разработки в 18 месяцев. Урок всем двачатам кстати.
Аноним 17/02/20 Пнд 13:39:01 643506747
>>643504
Не просто наброски, был дизайн док, готовые модели, карты локаций, диалоги. Модели, конечно, пришлось заново делать, а остальное пригодилось.
Аноним 17/02/20 Пнд 13:48:54 643507748
>>643505
>БУМСТАРТЕР

Это дно, ты видел сколько там проекты собирают?
Лучше издателю жопу продать, чтобы он за тебя всё сделал.
Аноним 17/02/20 Пнд 13:51:56 643508749
>>643507
Какому издателю ты нужен со своим кирилльством?
Аноним 17/02/20 Пнд 13:54:46 643509750
>>643506
Часть пригодилась только, пчел. Ты так пишешь как будто у них лежал диздок "Нувегас", и им ничего делать было не надо. Посмотри те же наброски ван бурена, они очень многое переделали и переписали. И модели и локации все на движке тоддача заново пилили. Такой док как у них есть у каждого Кирилла итт, и даже настолько же он далёк от реализации как ван бурен.
Но вот обсидианы взяли чужой движок и чужие ассеты и запилили свою игорю. За 18 месяцев. А пчел итт сосёт.
Аноним 17/02/20 Пнд 13:55:54 643510751
>>643509
Пожалуйста умерь свою токсичность. Спасибо.
Аноним 17/02/20 Пнд 13:56:44 643511752
На основании этого я в последний раз спрашиваю всех присутствующих без игорей итт: что конкретно ТЕБЕ мешает взять бесплатные ассеты, бесплатные модельки, бесплатную музыку, бесплатнын текстурки, бесплатный движок и сдедать на нём аналог игори, которую ты себе нафантазировал? Конкретную причину назови, хоть одну.
Аноним 17/02/20 Пнд 13:57:49 643512753
>>643510
Извини пчел, не хотел токсичничать. Без негатива, извини ещё раз. Просто хочу узнать у анонов почему они ещё ни одного ассет флипа не сделали.
Аноним 17/02/20 Пнд 14:06:02 643514754
>>643512
Основная причина, почему сидящие здесь люди ещё не сделали игру мечты - потому что это сложно и долго.
Это если тебе 14 лет и ты реально не понимаешь, почему.

Конкретно я, если тебе вдруг интересно про людей с игорями, взял платный движок, платную музыку, бесплатные звуки, рисую свои спрайты и делаю ту игру, которую нафантазировал.
Аноним 17/02/20 Пнд 14:11:52 643515755
>>643514
Я вот сделал игру мечты
Аноним 17/02/20 Пнд 14:13:46 643516756
>>643512
>почему они ещё ни одного ассет флипа не сделал
Хочу сделать игру про хуи, жопы и говно, но стыдно такое выпускать. А анонимно нет смысла.
Аноним 17/02/20 Пнд 14:28:31 643518757
>>643516
Пили подробности. Очень интересно. Без сарказма. Мало кому удается запилить годный контент на такие скользкие физиологические темы.
Аноним 17/02/20 Пнд 15:00:07 643522758
>>643508
Мне написал один, предлагал сотрудничать. Но я отморозился, чет я не готов пока.
Аноним 17/02/20 Пнд 18:32:59 643555759
>>639457 (OP)
Какой туториал по glsl можете посоветовать?
Аноним 17/02/20 Пнд 18:36:45 643556760
Как повышать свои умения? Учиться по роликам или пытаться самому разобраться во всем? Мне так лень смотреть эти уроки по несколько часов, копироваться каждый шаг.

Да и часто я ничего не могу понять. Ролики нередко убивают всякую мотивацию. Особенно когда автор говорит, что всё так просто, но для меня это очень тяжело.
Аноним 17/02/20 Пнд 18:43:18 643558761
>>643556
Тащемта никаких секретов тут нет, сперва делаешь игры по туторам один в один, потом начинаешь делать сам что-нибудь простое, потом, когда набьешь руку, переходишь к своему проекту мечты.
Аноним 17/02/20 Пнд 18:54:41 643562762
>>643556
По хорошему надо подтягивать базу, а потом решать задачи в стиле - если я хочу получить то-то, то оно состоит из того-то и того-то, с чем происходит то и то, поэтому я сделаю так, а могу так.
Аноним 17/02/20 Пнд 18:58:24 643563763
>>643558
>сперва делаешь игры по туторам один в один,

Не могу. Не хватает терпения, да и я ничего не понимаю при копировании. Возможно, мне следует пока расти в ширь, хорошо освоить уже известные инструменты, прежде чем изучать новые.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:07:11 643564764
>>643563
Без терпения можешь сразу забить. Геймдев это всегда долго и медленно.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:35:59 643569765
>>643564
>Без терпения можешь сразу забить. Геймдев это всегда долго и медленно.

Для меня главное удовольствие и увлеченность. Вот я вернулся к старому проекту и уже весь в него погрузился. Ломаю голову над простейшими задачами.
Аноним 17/02/20 Пнд 19:44:47 643573766
Аноним 17/02/20 Пнд 19:50:28 643574767
>>643573
Почему ты про себя говоришь в множественном числе? А вообще грустно, что многие игр так и не находят своих игроков. Можно месяцы и годы потратить на то, во что никто не будет играть. Хотя опыта наберешься.
Аноним 17/02/20 Пнд 20:13:38 643584768
>>643574
Потому что нам рили похуй на его чувства и эмоции от разработки.
Аноним 17/02/20 Пнд 20:28:19 643589769
>>643584
Не будь таким желчным. Я думаю, что большинство людей идет в геймдев идет из-за любви к играм, а не ради денег. Руководствуясь расчетом, выгоднее и проще было сайты делать или же всякие программы в крупной фирме.
Аноним 17/02/20 Пнд 21:47:00 643599770
>>643511
> Конкретную причину назови, хоть одну.
Это не будет игра мечты.
Это будет обычная игра с обычными механиками, и одновременно кривая поделка собранная из асетов на юнити со вторичными модельками и музыкой.
Аноним 17/02/20 Пнд 21:47:58 643600771
>>643516
пролапс не палится
Аноним 17/02/20 Пнд 21:52:35 643601772
Аноним 17/02/20 Пнд 22:07:00 643602773
>>643511
Потому что мои фантазии - это не очередной клон шутера-овервотча? Или на что там ассетов наберется.
Аноним 17/02/20 Пнд 22:52:15 643606774
>>642983
мы эту парашу пилили 3 года, она уже окупилась так, что можно на пенсию уходить.

Но посыл верен. Это так получилось потому, что мы 8 лет игры делали и неплохо представляем что как и куда.
а еще потому, что ебенили так, что от истощения морального падали и спать не могли, но кто в это поверит. ПОВЕЗЛО, МАРКЕТИНГ И ИЗДАТЕЛЬ КУПИЛ ОТЗЫВЫ С АВАРДАМИ
мимоинмост
Аноним 18/02/20 Втр 00:17:01 643610775
>>643606
Копатель, мы все вдохновляемся твоим примером.
А токсиков шли на хуй, как ты это умеешь.
И репорти заодно. Сейчас здесь с этим быстро.
Аноним 18/02/20 Втр 02:23:50 643616776
>>643610
Спасибо, действительно приятно это слышать.
Аноним 18/02/20 Втр 03:01:54 643618777
>>643606
пиздец, жопа горит с тебя. с доходов твоих баснословных. схуяли я такой ахуенный модельки по 100р за штуку делаю, пока другие деньги лопатами гребут на СВОИХ играх
Аноним 18/02/20 Втр 04:05:01 643626778
>>643618
Блин, ну чувак, я правда ебошил чудовищно чтоб связать все свои ассеты во что-то осмысленное, которое и сыграло. Ассеты сами по себе это примерно ничего, какими бы охуительными они ни были
Аноним 18/02/20 Втр 05:08:43 643627779
>>643511
а вот и назову:

>>бесплатные ассеты, бесплатные модельки
их нет. Есть мусор разного стиля. Собрать из него что-то невозможно.

Вот даже пример приведу - хотел сделать игру про Двора Фейри (ну кто шарит в WOD и конкретно в сеттинге подменышей, тот в курсе - не одни же вампиры маскарада в этой вселенной).

Где мне взять бесплатные модели? нигде.

решил упростить - сделать игру просто в стиле английского даркфолка (ну это когда красная шапочка берет топор, рубит бабушку и скармливает ее волку которого потом жарит... из известного - алиса макги). ну и опять - нет никаких ассетов даже близко по стилю
Аноним 18/02/20 Втр 05:45:06 643631780
Анон, вот есть майкрафто-стиль. до сих пор популярен, там вон делают новую еба Hytale.

И тут меня посетила мысль - с момента создания майна прошли десятки лет, компы стали мощнее. Почему же до сих пор минимальная единица - это куб 1х1х1 метра?

Почему никто еще не уменьшил размер куба? (да-да, я знаю что если уменьшить до пикселя - это будет воксель, но такая воксельная графика убога. А вот если оставить кубом - но просто в одном метре не один куб, а например 20? кубическая природа останется, но получится добавить немного округлостей)
Аноним 18/02/20 Втр 07:17:41 643634781
>>643631
Кубы такого размера, что бы из них было удобно строить. Технически ничто не мешает увеличить модельку персонажа, мобов и все другие объекты
Аноним 18/02/20 Втр 07:37:25 643635782
>>643634
ну вот допустим минимальный куб у нас 10х10х10 см. Игрок же размещает не этот куб, а блок из 10 таких кубов 10х10х10 кубов, то есть все тот же 1х1х1 метр)

Затем он берет зубило и от этого блока откидывает ненужные кубы придавая желаемую форму

При этом это все еще блок из кубов, и если он возьмет кирку то будет убран весь блок из этих кубов
Аноним 18/02/20 Втр 09:01:06 643648783
>>643631
В индустриворкс блок 0.5x0.5x0.5 блока. И знаешь что, я сделал свет значения от 0 до 32 и лагало жутко даже на топовом компе, так что я уменьшил до 20. хотя можно и оптимизировать, я думаю
А вообще, никому не удобна большая сложность. Видел когда-нибудь, чтобы первоклашки а блендере скульптили? Они вместо этого используют sketchup или в майнкрафте кубики ставят.
Аноним 18/02/20 Втр 09:28:16 643652784
>>643626
так я вижу что дохуя труда вложил и по красоте все зделал.
но все равно тот факт что игра так выстрелила это лак. ты же знаешь что есть дохрена качественных игор, которые неизвестны от слова совсем. вот с этого собственно и горит.
Аноним 18/02/20 Втр 10:20:18 643654785
>>643627
А что такого необычного в ворлд оф даркнесс? Готика и урбанистика? Полно ассетов, ищи в магазине. Ну с совсем бесплатными может быть туго, да. Но за 20 баксов можешь собрать себе пару сценок.
Аноним 18/02/20 Втр 12:17:53 643678786
>>643606
>мы эту парашу пилили 3 года, она уже окупилась так, что можно на пенсию уходить.
Вы по контракту не имеете права разглашать доходы что ли?
Какие цифры
Аноним 18/02/20 Втр 12:19:03 643679787
>>643601
Я капитан пролапс и это мой любимый тред в гдаче.
Аноним 18/02/20 Втр 12:37:22 643683788
>>643679
Когда перестанешь обезьянничать на ютубе, пивовар ты херов?
Ты же пилишь игру, вот и пили дневник разработчика, ну или о других около геймдевных темах рассказывай.
например (разбор чужих инди или аналитика индустрии)
Аноним 18/02/20 Втр 15:29:36 643703789
>>643652
>есть дохрена качественных игор, которые неизвестны от слова совсем
Назови хоть одну.
Аноним 18/02/20 Втр 16:11:30 643710790
15552415393120.jpg 35Кб, 580x509
580x509
Вопрос по разработке под linux на UE и Unity? Смарю юнити только в 2019 году выпустила редактор под линуху, а в UE я так понел его вообще ниет?
Аноним 18/02/20 Втр 17:31:20 643716791
изображение.png 1793Кб, 731x1080
731x1080
>>643683
разрешаю ему обезьянничать на ютубе
Аноним 18/02/20 Втр 18:40:28 643722792
>>643710
Для Linux добавили редактор добавили в 2014 и он всё так же не оптимизирован, зато с поддержкой Wayland в отличие от юнити. Особенно плохо в этих движках с Vulkan API потому, что там он через созданный для OpenGL игровой движок SDL2 вызывается, который сам по себе медленный и он загружается движками динамически после запуска, что ещё сильнее снижает оптимизацию функций. Godot немного лучше.
Аноним 18/02/20 Втр 18:57:18 643724793
Аноним 18/02/20 Втр 20:21:52 643736794
>>643722
SDL2, игровой движок, созданный для OpenGL.. спасибо
Аноним 18/02/20 Втр 20:22:58 643738795
>>643710
>linux
>не пользоваться любым из 10-ков опен сурс движков
Аноним 18/02/20 Втр 20:44:14 643740796
>>643738
блет ну годот так себе поделка, смисол его изучать если есть на рынке труда ue и unity, просто оставлю себе венду в дуалбуте и проблема решена
Аноним 18/02/20 Втр 20:46:41 643741797
>>643740
нахой тебе тогда линух?
Аноним 18/02/20 Втр 22:32:01 643750798
Аноним 19/02/20 Срд 07:20:33 643761799
В каком разрешении рисовать спрайты для Юнити? Их можно масштабировать или они должны быть заданного размера.
Аноним 19/02/20 Срд 08:15:28 643763800
Аноним 19/02/20 Срд 08:18:15 643764801
>>643741
Не могу воровать по идейным соображениям. А денех на венду нет. А линух бесплатен. Дак ещо и кеды выглядят, как дриснятка! Базарю, ни единого вызова консоли за три месяца. Всё решается в окошках.
Аноним 19/02/20 Срд 09:16:47 643769802
Посоветуйте простенький движок для создания низкополигональных 3д моделек. Проц и видеокарта родом из 2006-2009, всякие блендеры даже пробовать не буду.
Аноним 19/02/20 Срд 10:17:39 643771803
image.png 846Кб, 750x500
750x500
>>643769
> всякие блендеры даже пробовать не буду.
ну пробуй макса маня
Аноним 19/02/20 Срд 10:35:39 643773804
>>643769
очевидно что идешь на торренты и качаешь версию блендера для 2009 года.
Аноним 19/02/20 Срд 10:39:55 643774805
Аноним 19/02/20 Срд 10:49:18 643775806
>>643769
>всякие блендеры даже пробовать не буду.
ну и олень
легковесность блендера - главная фишка, с 2.4 - 2 .79 можешь смело качать.

Аноним 19/02/20 Срд 14:37:24 643789807
>>643769
Блендер работает на core2duo e8500 (775), 260gtx. Это сборка 2008 года.
Аноним 19/02/20 Срд 14:54:31 643793808
Аноним 19/02/20 Срд 14:56:02 643794809
>>643769
Ну и к слову у меня 2017 макс без проблем работает на атлоне X3 450, а это оче бюджетный проц 2011 года.
Аноним 19/02/20 Срд 18:38:21 643812810
image.png 47Кб, 543x507
543x507
>>642329
Скачал с рутрекера фьюжен, посмотрел урок
У чела в уроке тут есть штуковины, а у меня пусто. Что за наеб постоянный... Нельзя сделать платформер за 15 минут
Аноним 19/02/20 Срд 18:57:46 643818811
Аноним 19/02/20 Срд 19:13:24 643821812
>>643818
Я разобрался, это плохая раздача была. Там в комментриях скинули exe, который надо было заменить
Аноним 19/02/20 Срд 20:45:11 643827813
bandicam 2020-0[...].mp4 14450Кб, 640x480, 00:00:26
640x480
Не до конца понимаю, как исправить глюк при приземлении. Есть идеи?

Там при загрузке секвенции спрайтов есть "hot spor" и "anchor point". Думаю, это как-то связано
Аноним 19/02/20 Срд 20:48:21 643828814
ALL 21.gif 483Кб, 1074x680
1074x680
А вот гифка с движениями отдельно. То есть глюка не должно быть, когда касаешься земли
Аноним 19/02/20 Срд 20:55:31 643829815
>>643827
у тебя в програмном коде затык, а не в спрайте, попробуй посмотреть коллизии столновения и физику прыжка
Аноним 19/02/20 Срд 21:29:58 643831816
>>643829
Я clickteam fushion делал
Аноним 19/02/20 Срд 21:31:15 643832817
>>643827
Да у тебя и idle колбасит влево вправо.
Аноним 19/02/20 Срд 21:32:12 643833818
>>643832
Почему так? Как сделать нормально
Аноним 19/02/20 Срд 21:41:27 643834819
>>643833
> Как сделать нормально
Код показывай. Телепатов здесь нет.
Аноним 19/02/20 Срд 21:43:32 643835820
>>643833
Подвигай свои анчор поинты методом тыка. На 10 влево, на 10 вправо. Так все и выяснишь.
Аноним 19/02/20 Срд 21:44:09 643836821
>>643834
Так
>Я в clickteam fushion делал
Там без кода, там какая-то ебанутая хрень при загрузке секвенции спрайтов есть "hot spor" и "anchor point". Думаю, это как-то связано
Аноним 19/02/20 Срд 21:45:40 643837822
>>643835
Я ебанусь двигать по 48 кадров в секвенции
Мне бы логику понять. Поставить энкор поинт прямо вниз ног на каждом кадре каждого действия?
Аноним 19/02/20 Срд 21:46:58 643838823
>>643837
Не спрашивай. Делай.
Аноним 19/02/20 Срд 21:48:42 643839824
>>643838
Я не программист
Аноним 19/02/20 Срд 22:03:31 643840825
>>643839
Я не могу сейчас за тебя сделать, у меня не будет компьютера неделю. Смотри, думай. Вот момент до приземления и после. Соотнеси это с тем где ты расставлял точки.
Аноним 19/02/20 Срд 22:04:29 643841826
1436470427622.png 195Кб, 1300x466
1300x466
Аноним 19/02/20 Срд 22:04:53 643842827
Аноним 19/02/20 Срд 22:12:08 643845828
>>643836
> Там без кода, там какая-то ебанутая хрень
Жесть! А мог бы игры делать. Серьёзно говорю, без сарказма, без подъёбок, без токсика.
Посмотри курс Хача по сишарпу. Там даже самый тупой начнёт вникать.
Вот ссылка на первый (нулевой) урок
https://www.youtube.com/watch?v=lK7-RelET6g
Аноним 19/02/20 Срд 22:24:10 643847829
>>643845
Чего ты ему хрень советуешь?
Где три парадигмы ооп, где наследование, инкапсуляция и полиморфизм? Нахрена ему синтаксис разжёвывать если дальше ничего нет?
Аноним 19/02/20 Срд 22:26:31 643848830
Аноним 19/02/20 Срд 22:31:26 643851831
Какое сейчас самое продвинутое разрешение используется в играх для ультра хай супер текстурок? 8к? 16к?
Аноним 19/02/20 Срд 22:42:49 643855832
>>643848
аниматор, который уже год дрочит сишарп
Аноним 19/02/20 Срд 23:00:30 643856833
Аноним 20/02/20 Чтв 02:26:22 643870834
>>643847
>наследование, инкапсуляция и полиморфизм?
я например не знаю что это, только названия

мимо Н лет погромист

Аноним 20/02/20 Чтв 07:01:38 643871835
trails.gif 1581Кб, 417x213
417x213
Возможно ли в соло (или с парой художников-фрилансеров) сделать мобильную дрочильню, чтобы люди в неё донатили?
Что щас популярно?
Аноним 20/02/20 Чтв 07:46:46 643873836
54c1d7e8c.jpg 81Кб, 1000x667
1000x667
>>643871
>Что щас популярно?
С таким подходом ты можешь только нахуй пойти, лол. У тебя есть интернет, а значит есть вся необходимая информация. Есть игровые сторы. Всё есть. Но вместо того, чтобы заняться делом, ты пришёл попиздеть, никчёмный хуй.
Аноним 20/02/20 Чтв 08:36:55 643879837
>>643873
> Но вместо того, чтобы заняться делом, ты пришёл попиздеть, никчёмный хуй.
Ну маам! Ну можно мы ещё с посанами попиздим?
Аноним 20/02/20 Чтв 10:45:13 643895838
>>643828
Как вам анимация, кстати? Кулак не слишком большой?
Аноним 20/02/20 Чтв 11:56:06 643919839
>>643895
Норм. Збс. Пили дальше.
Аноним 20/02/20 Чтв 15:55:21 643978840
>>643895
Норм, стильно. На чем делаешь?
Аноним 20/02/20 Чтв 16:14:01 643982841
Аноним 20/02/20 Чтв 19:12:25 643997842
1582215141640.png 321Кб, 453x512
453x512
>>643982
Предъявите лицензию на программное обеспечение, гражданин.
Аноним 20/02/20 Чтв 22:49:24 644015843
>>643997
Я у кролика купил. Там даже специальное издание для России есть, репак называется.
Аноним 20/02/20 Чтв 23:12:10 644017844
1582229527425.png 321Кб, 453x512
453x512
>>644015
Всё ясно. Пакуем этого шутника.
Аноним 21/02/20 Птн 02:07:35 644033845
>>644017
> Всё ясно. Пакуем этого шутника.
Я пошутил, у меня даже чек есть, могу показать.
Аноним 21/02/20 Птн 08:36:02 644043846
pubgweaponvecto[...].jpg 526Кб, 1920x1080
1920x1080
pubgweaponSKSmo[...].jpg 369Кб, 1920x1080
1920x1080
>>639457 (OP)
Двач,привет, хочу заебенить свои скины для PUBG LITE , именно для лайта,это важно. Собсна,вопрос в том,как бы достать оттуда текстуры оружия, нанести на них скин в каком-нибудь фотошопе и засунуть раскрашенную текстуру обратно в игру. Сколько не гуглил, сколько не искал-нихуя не нашел. Если кто-то чем-то поможет,буду очень рад и благодарен, ибо ну очень хочется замутить свои скинчики.
пикрил-то,что сделал за пару вечеров
Аноним 21/02/20 Птн 09:42:43 644047847
1582267362761.png 150Кб, 850x528
850x528
Аноним 21/02/20 Птн 14:41:47 644102848
Готовьте пикчу к перекату. 70 постов осталось.
Аноним 21/02/20 Птн 15:03:46 644106849
>>644102
>Готовьте пикчу к перекату
А иначе что?!
Аноним 21/02/20 Птн 15:14:53 644108850
>>644047
блять,ты либо жирно троллишь,либо дурной
Аноним 21/02/20 Птн 18:40:33 644132851
Почему нам не объединится? Мы же вместе сможем больше и быстрее сделать! Сделаем игорю, прибыль поделим ровно поровну. Давайте аноны!
Аноним 21/02/20 Птн 18:59:49 644135852
>>644132
Потому что ты кидала, барыга. Я чувствую. Нет уж, я лучше сам.
Аноним 21/02/20 Птн 20:02:21 644144853
>>644135
Но ведь сам ты никогда ничего не сделаешь. Будешь жить обычно, мечтая как сам сделаешь свой шедевр, но так никогда к нему и не приступишь. Давай работать вместе! Возьмём лучше от обоих наших идей, будем прилагать сильные стороны каждого. Глядя на нас и другие аноны подключатся.
Аноним 21/02/20 Птн 20:48:08 644148854
Аноним 21/02/20 Птн 21:03:30 644149855
>>644148
Отлично! Какие у тебя идеи и скиллы есть?
Аноним 21/02/20 Птн 21:23:21 644151856
>>644149
Первая игра всегда шлак, поэтому не стоит особо напрягаться и нужно сделать простенький но добротный платформер. Отточить навыки интерактива.
Скиллы - кодинг и минимум пиксельарта.
Аноним 21/02/20 Птн 21:25:02 644152857
love death and [...].mp4 1658Кб, 640x316, 00:00:09
640x316
>>639457 (OP)
Анон, где можно накачать базы различных материалов для сабстанц пеинтера (в т.ч. сделанных в дезайнире). С официального сайта уже все годное скачал. Нужны материалы для органики(кровь, внутренности, вот это все годное) и для интерьеров (дерево, металл, камень)
Аноним 21/02/20 Птн 21:29:56 644154858
1az0Wlh3ws.jpg 98Кб, 876x960
876x960
>>643870
не знать
>наследование
быть
>погромистом
Аноним 21/02/20 Птн 21:31:57 644155859
>>644154
А что на пикче? О_о
Аноним 21/02/20 Птн 21:34:19 644156860
9z2sO-1uc0Y.jpg 122Кб, 1000x667
1000x667
Аноним 21/02/20 Птн 21:35:15 644158861
>>644155
>А что на пикче? О_о
инкапсуляция
Аноним 21/02/20 Птн 21:41:46 644159862
Аноним 21/02/20 Птн 22:07:18 644163863
>>644158
>инкапсуляция
Инкапсуляция (лат. in capsula; от capsula «коробочка») — размещение в оболочке, изоляция, закрытие чего-либо инородного с целью исключения влияния на окружающее. Например, поместить радиоактивные отходы в капсулу, закрыть кожухом механизм, убрать мешающее в ящик или шкаф.
Аноним 21/02/20 Птн 22:08:50 644164864
>>644163
То есть это всё, что он наинкапсулировал за 30 лет? А мог бы инкапсулировать за щеку твоей мамке. Эх.
Аноним 21/02/20 Птн 22:15:55 644166865
>>644154
ну и расскажи нам погромистам что такое наследование?
Аноним 21/02/20 Птн 22:25:29 644167866
Аноним 21/02/20 Птн 22:26:38 644169867
>>644166
>ну и расскажи нам погромистам что такое наследование?
Может вы программисты и об ООП не знаете?
Аноним 21/02/20 Птн 22:28:29 644170868
Аноним 21/02/20 Птн 22:36:13 644171869
>>644169
я предпочитаю Объебосно-Обкуренное-Погромирование
правила и шаблоны проектирования для слабаков.
Аноним 21/02/20 Птн 22:36:28 644172870
>>644169
Нет, конечно. Мы же не долбоёбы. Только ДоД, ЕЦС и функционалочка!
>>644170
Спасибо!
Аноним 21/02/20 Птн 23:12:32 644173871
Аноним 22/02/20 Суб 09:28:53 644191872
a2fba716-e1ac-4[...].png 1376Кб, 1890x2502
1890x2502
Аноним 22/02/20 Суб 09:37:03 644192873
>>644191
По-моему он сильно продешевил.
Аноним 22/02/20 Суб 11:14:21 644195874
/test
Аноним 22/02/20 Суб 11:35:09 644196875
Comp 1.gif 1134Кб, 1000x1000
1000x1000
Может существуют какие-то уже готовые гайды по сочетанию анимаций в платформерах? Или придется методом тыка и деконструкции готовых игр всё познавать на своем опыте?
Аноним 22/02/20 Суб 11:49:44 644203876
>>644192
>фикс багов - до 500р

не думаю
Аноним 22/02/20 Суб 12:35:53 644206877
1582364153272.png 16Кб, 494x157
494x157
>>644196
Существуют.
Всё уже изобретено до тебя. Учись гуглить, а то так и будешь изобретать велосипеды.
Аноним 22/02/20 Суб 12:54:30 644209878
>>644206
Сейчас посмотрю видосики, насколько там комплексно и подробно к этому подходят. Вангую, там аматорские размышления на тему, домысли и допущения. Спасибо
Аноним 22/02/20 Суб 13:06:22 644211879
так
Аноним 22/02/20 Суб 13:20:17 644212880
Допустим у меня есть готовый прототип игры, который я собирал последние 1.5 года. Где мне искать инвесторов? Идти на кикстартер?
Аноним 22/02/20 Суб 14:04:52 644217881
>>644212
Живешь в сша? Да, иди на кикстартер, перед этим подготовив маркетинговую кампанию (уйдёт примерно месяц, 40 часов в неделю).
Живёшь в рашке? Соси бибу.
Аноним 22/02/20 Суб 14:15:47 644221882
>>644212
Можешь показать наработки? Инвесторов для чего? Просто поднять бабла или на серваки, маркетинг?
Аноним 22/02/20 Суб 14:57:18 644232883
>>644212
>Где мне искать инвесторов?
На Девгамме, на White Nights Conference и т.п. Можно издателям писать.
Аноним 22/02/20 Суб 15:07:26 644234884
>>644221
Инвесторов чтобы получить деньги из прототипа сделать полноценную игру.
Аноним 22/02/20 Суб 15:23:40 644235885
Аноним 22/02/20 Суб 15:38:29 644239886
>>644235
если ты про идеи, их отовсюду можно тырить, но это не интересно
Аноним 22/02/20 Суб 15:51:19 644240887
>>644234
Покажи что напрототипил, там посмотрим, может кто захочет
Аноним 22/02/20 Суб 17:27:07 644259888
>>644240
В этих тредах сидят инвесторы?
Аноним 22/02/20 Суб 18:43:00 644279889
>>644259
В этих тредах люди, инвесторы тоже люди. Экстраполируй
Аноним 22/02/20 Суб 19:06:20 644282890
Анончики, я в жёсткой депрессии, молю, умоляю, скажите что всё будет хорошо и я сделаю свою игру хотя бы частично!!
Мне не с кем поговорить, друзья есть, но мы не близки. Я сразу уйду и не буду тут ничего разводить, прошу утешьте меня!
Это единственная светлая надежда в моей жизни!
Аноним 22/02/20 Суб 19:10:19 644283891
>>644282
через год сможешь, нужно только подождать
Аноним 22/02/20 Суб 19:15:36 644284892
>>644282
шизик, свали в дурку и не пиши сюда больше
Аноним 22/02/20 Суб 19:24:26 644285893
15628237.jpg 133Кб, 850x567
850x567
>>644282
Мне не хотелось бы тебя обманывать, но ты живёшь в РФ стране второго мира, где просто человек ничего не значит, где твои права каждодневно попираются, в стране экономика которой каждый день всё ниже и ниже сваливается в неконтролируемый штопор.
Даже если ты всё таки создашь свою игру, что уже под сомнением, так, как в этом деле нужно быть психологически устойчивым и не ходить на двач за успокоением, так вот если ты даже создашь ее, то скорее всего она нахер никому не сдалась и ты скорее всего не вытянешь следующий проект, так как очень тяжело принять, что ты годами трудился впустую.
И даже если бог посмотрит на тебе и всё таки твоя игра взлетит, то опять таки напоминаю, ты живёшь в РФ и не дай бог не оформить тебе ИП перед выводом своих миллионов, на твою карточку сбербанка, налоговики отожмут всё что у тебя было, всё что тебе было так дорого, даже твой древний ПК и твоего тощего кота и тех заберут, оставив тебя с голой жопой и острым чувством в необходимости приобретения верёвки и мыла.
И вот после этого сейчас задай себе вопрос, так ли плохо тебе сейчас, чем будет потом?
не благодари за помощь
Аноним 22/02/20 Суб 20:50:02 644295894
>>644282
Успокойся. Если не взлетит твоя игра, то ничего страшного не случится. Это не главное в жизни.
Аноним 22/02/20 Суб 20:50:37 644296895
>>644295
Тогда через два года смерть, пойми
Аноним 22/02/20 Суб 20:51:35 644297896
>>644285
> не дай бог не оформить тебе ИП перед выводом своих миллионов, на твою карточку сбербанка, налоговики отожмут
Ничего не будет, придут деньги, заплатит налог, алгоритм такой, а не наоборот.
Аноним 22/02/20 Суб 21:35:06 644307897
14310114675050.jpg 47Кб, 638x472
638x472
Хочу сделать простенькую игору. Немного знаю JS, больше нихуя не умею и не знаю. Куда податься, кроме RPG-макера?
Аноним 22/02/20 Суб 21:40:18 644310898
Аноним 22/02/20 Суб 22:22:56 644318899
>>644295
Ты не понимаешь анон!
В моём случае случится!
Аноним 22/02/20 Суб 22:36:08 644322900
Аноним 22/02/20 Суб 22:45:45 644329901
Аноним 22/02/20 Суб 22:49:24 644330902
Аноним 22/02/20 Суб 23:33:18 644343903
>>644259
Ну я инвестор, например. Мы с тобой едем в лифте. Лифт едет до утра воскресенья 10:00 по Москве. Давай, заинтересуй меня. А я пошёл спать. Утром прочитаю.
Аноним 22/02/20 Суб 23:52:31 644347904
>>644343
Ну давай анончик!
Будем делать с тобой шутер от первого лица, FPS!
Наделаем много анимаций рук персонажу, всё от первого лица. Ну знаешь как в первом The Darkness, когда подходишь близко к стенам, дверям, укрытиям, врагам и т.д. Плюс сделаем очень fluid все действия игрока. Не хочешь переключаться на другое оружие? По нажатию кнопки персонад возьмёт второе, заранее помещённое в слот и будет пару секунд стрелять одновременно из двух. Если зажмёшь кнопку, то перекинет оружие из одной руки в другую, поменяет то бишь. Все движения по укрытиям, подбирания стволов, ближний бой, всё с таким же вниманием к деталям.
Баллистику и буллет тайм сделаем, как будто бы Макса Пейна сделали сегодня. То есть со всеми возможностями современных технологий.
Искусственный интеллект будем тоже оттачивать, по типу F.E.A.R. конечно. Не хочу делать из врагов губку, которая впитывает пули, лучше прописать им интересный интеллект. Хотя и мясные противники будут. Будут обязательно боссы, в конце каждой главы.
Будем также делать упор на сюжет, сделаем в мрачной стилистике, по типу рассказов Эдгара Аллана По, с легкой примесью киберпанка (ну совсем чуть чуть, чтобы со вкусом), но не без доли юмора, хоть и чёрного, и надежды в конце тоннеля.
Ну что, работаем, анончик?
Аноним 22/02/20 Суб 23:57:19 644349905
Аноним 23/02/20 Вск 00:20:30 644355906
Аноним 23/02/20 Вск 00:49:04 644358907
>>644343
Допустим, у меня есть реально годная идея дл игры, я знаю как её реализовать, но не уверен как и где хостить, как продвигать. Могу я такие вопросы задать приватно?
Аноним 23/02/20 Вск 01:06:40 644365908
Аноним 23/02/20 Вск 03:23:35 644370909
А вот этот движок Юнити,, он кроссплатформенный? на линукс игры пилить можно или на мобилку? это нужно си шарп знать? который не кроссплатформенный
Аноним 23/02/20 Вск 03:36:54 644372910
>>644370
Да. Да. Да. Кроссплатформенный.
Аноним 23/02/20 Вск 03:40:37 644374911
>>644372
А на линуксе си шарпа нет!
Аноним 23/02/20 Вск 07:41:02 644387912
Скажите несколько годных игр запилиных на Godot, я просто присматриваюсь пока, но мне нравится что он на с++, я еще подумываю про уе4, поясните еще за AppGameKit Classic, последний у меня есть, да, он платный
Аноним 23/02/20 Вск 08:11:54 644388913
>>644387
>Скажите
>поясните
Нет
Аноним 23/02/20 Вск 12:22:55 644413914
>>644374
Родина вам .net core дала, бери, используй, нет, не хочу...
Аноним 23/02/20 Вск 12:25:58 644414915
>>644374
Как оно там, в 2007м? Сентябрь горит?
Аноним 23/02/20 Вск 13:11:31 644421916
Аноним 23/02/20 Вск 14:41:34 644432917
Анончики, ну давайте обьединятся!
Ну есть же пример украинский, собрались люди и сделали Сталкер, потом ядро этой команды ушло и сделали Метро, и сейчас в хуй не дуют, плавают на Мальте, загребают огромные деньжищи, их проект(по райней мере последний) знает весь мир!
Ну почему бы нам не сойтись вместе, среди вас же точно есть программеры на унити или уече, моделлеры, композиторы, писатели, маркетологи.
Ну давайте что нибудь сделаем вместе. Всесто того чтобы попрятаться по своим норам и в одичночку по 10 лет делать проект, который в итоге бросите и он никогда не увидит свет.
Аноним 23/02/20 Вск 14:56:04 644433918
>>644432
Раньше надо было, у меня уже пол игры готово.
>>644432
>среди вас же точно есть программеры на унити или уече, моделлеры, композиторы, писатели, маркетологи.
А ты кто?
Аноним 23/02/20 Вск 15:00:51 644442919
>>644433
Ты её в одинчоку делаешь? Почему ты думаешь что доделав её она станет успешнее/популярнее, чем если бы делал в компании с другими людьми?

Я сценарист, геймдизайнер, креативный директор.
Аноним 23/02/20 Вск 15:02:00 644444920
Давайте аноны, объединимся, станем настоящим началом русского геймдева высшей лиги (не сразу, но гораздо быстрее, чем по одиночке)
Аноним 23/02/20 Вск 15:14:00 644449921
>>644444
Ну аноны, пентипл же. Это ваш шанс стать реальными первопроходцами в индустрии в России, в итоге зарабатывать на своём хобби, миллионы отаком только мечтают. Не упустите, давайте объединятся, будем общаться в конфе, обсудим все детали. Не пожалейте в будущем о том что прошли мимо.
Аноним 23/02/20 Вск 15:23:29 644451922
>>644442
Я ничего не думаю, пилю игру и все получается, только долго пиздец.
>Я сценарист, геймдизайнер, креативный директор.
Так и думал, дирехтор, без тебя то никуда. Не боишься, что перед релизом тебя пидорнут из команды люди которые реально что-то делают?
Аноним 23/02/20 Вск 15:29:18 644456923
>>644451
В том то и дело, а надо думать. Надо думать потянешь ли ты в итоге и самое главное, будет ли такая игра успещной, созданная лишь одним аноном.

Я не думаю что тут сидят озлобленные пмдорашки, которые так поступят. Всё таки их можно только сиюминутной выгодой завлечь, а у нас энтузиазм будет, на такое они даже не посмотрят, будут дальше срать. А мы с анонами будем делать наш прорыв, и в конечном итоге достигнем цели и денег.
Аноним 23/02/20 Вск 15:33:59 644459924
15694003705750.jpg 64Кб, 419x535
419x535
>>644449
>Это ваш шанс стать реальными первопроходцами в индустрии в России
Но я уже зарабатываю. И довольно много. А ты пока только пиздишь, и пиздишь, и пиздишь. Мог бы уже делом заняться.
Аноним 23/02/20 Вск 15:34:52 644460925
>>644459
Тем более присоединяйся! Будем вместе создавать! Твой опыт нам очень поможет!
Аноним 23/02/20 Вск 15:53:18 644465926
>>644442
Покажи примеры сценариев, тобой сделанных, а мы покажем примеры работ.
Аноним 23/02/20 Вск 16:12:33 644471927
>>644465
Собирайтесь в конфу, туда всё скину.
Только сценарий на английском, надеюсь это не проблема.
Аноним 23/02/20 Вск 16:28:09 644475928
>>644456
Так ты то что будешь делать? Сценарий для арканоида писать? Или у тебя замах на гта 11?
Аноним 23/02/20 Вск 16:42:04 644483929
>>644471
Мы и здесь можем оценить.

И как бы одного мало, покажи предыдущие сценарии.
Аноним 23/02/20 Вск 16:44:03 644484930
>>644483
Предыдущего нет, индустрии то нет ещё в стране. Вот я и начинаю, с анонами. Давайте аноны, это был знак.
>>644475
Буду писать сценарий, руководить на начальном этапе как минимум.
Аноним 23/02/20 Вск 17:51:43 644500931
15804779424920.png 449Кб, 930x525
930x525
>>644484
>Буду писать сценарий
Ты в метро ездишь? Присмотрись в какую дичь играют бабы сраки, какой нахер сюжет, кому он нужен, я даже не уверен что в игре звук должен быть по дефолту, потому что ААА игры делаются спецами, а то что местные умельцы ваяют только в поездке на РАботку время убить сойдет, он игроков тупо испугает
>руководить на начальном этапе как минимум
Не надо, предложи арт рисовать, или помочь шпецэффекты сделать, вроде такого
https://gpfault.net/assets/jsdemos/webgl2-particles/04/index.html
А вообще, в Домострое игроков называли "зеръниками". Видимо потому что зернами играли, может поэтому у людей есть такая внутренняя тяга к хидден обжектам, матч-3, как курица клюешь шарики, линии составляешь, тут не до сценариев
Аноним 23/02/20 Вск 17:52:08 644501932
>>644484
перекатывыйте тред
Аноним 23/02/20 Вск 17:58:39 644502933
Аноним 23/02/20 Вск 18:00:18 644504934
image.png 127Кб, 1684x747
1684x747
Аноним 23/02/20 Вск 18:10:06 644508935
Аноним 23/02/20 Вск 18:17:07 644510936
>>644508
Потому что ты хочешь? Нет
Аноним 23/02/20 Вск 18:49:37 644524937
>>644500
Надо же с чего-то начинать, анон. Почеру хохлы начали, сделали поделку в виде сталкера, потом группа самых талантливых перекатилась, сделали метро и теперь студия с мировым именем, купаются на Мальте, делают игры на западном уровне. Почему здесь нельзя сделать тоже самое? Мы что не сделаем концептуально интересную игру на 5-6 часов? Да даже тот же шутан типо метро. Просто в интересной стилистике, тут кстати и сценарист пригодится и будем выделяться. Неужели аноны не хотят сделать это вместе?
Аноним 23/02/20 Вск 18:58:23 644527938
>>644524
Вместе без тебя. Хули ты не понимаешь? Для индиигры сценарий не важен, даже если бы у тебя на руках было что-то гениальное, все равно никого не нашел бы, потому что лучше вместо тебя взять еще художника и сделать игру без сценария, чем со сценарием и не сделать. Осваивай что-то посущественнее.
Аноним 23/02/20 Вск 19:16:13 644530939
>>644484
>Предыдущего нет
Ну и какой ты сценариста тогда?

Ты можешь представить кодера, который ничего не накодил? Моделлера, который ничего не намоделил? Художника, который ничего не нарисовал.
Аноним 23/02/20 Вск 19:17:41 644532940
>>644527
Ты думаешь метро или сталкер взлетели бы, не бкдь в них сюжета, а будь это бессюжетная муть типо серьёзного сэма?
Аноним 23/02/20 Вск 19:19:47 644533941
>>644530
Они все ни с чего не начинают по твоему?
Аноним 23/02/20 Вск 19:31:45 644536942
image.png 321Кб, 1034x742
1034x742
Аноним 23/02/20 Вск 19:33:14 644538943
>>644532
Это не инди игры, ты вообще не представляешь о чем говоришь, и что такое сделать даже маленькую игру.
Аноним 23/02/20 Вск 19:38:06 644540944
1582475885423.jpg 23Кб, 490x490
490x490
>>644504
Бля, классика! Мамкин дирехтор-даменатар. Во вконтакте!
Аноним 23/02/20 Вск 19:40:51 644542945
>>644538
Ну так и мы будем в итоге не инди. Сделаем прототип, найдём инвесторов. Но сначала нужно быстро и качественно сделать прототип. А это в одиночку никак.
Аноним 23/02/20 Вск 19:42:20 644544946
>>644542
Лучше продай несколько сценариев и найми себе студентиков.
Аноним 23/02/20 Вск 19:43:26 644546947
>>644533
Ну так начни. Ты же даже не начал.
Аноним 23/02/20 Вск 19:45:08 644547948
>>644546
Так я начал. У меня есть идея, сценарий написан, изучаю уеч. Но объединившись:
1)Мы вместе придём к лучшей чем моя идее.
2)Распределимся и будем гораздл быстрее работать над прототипом.
Аноним 23/02/20 Вск 19:52:42 644549949
image.png 66Кб, 1688x329
1688x329
>>644547
Дохуя вас таких с идеей, без тебя то ни у кого идей нет.
нет 23/02/20 Вск 19:53:49 644550950
йо да
Аноним 23/02/20 Вск 19:53:51 644551951
>>644549
Так почему бы не объединится, выложить свои идеи друг другу, выбрать лучшую и работать вместе? Возможно взять всё лучшее от каждого?
Аноним 23/02/20 Вск 19:55:12 644552952
>>644549
ТАКИХ! идей нет ни у кого
Аноним 23/02/20 Вск 19:55:15 644553953
>>644551
Все имеют идеи, у всех есть любимые игры и свой взгляд, другие умеют моделить и прогать, а ты ничего не умеешь.
Аноним 23/02/20 Вск 19:56:47 644555954
>>644553
Кто бы что не умел, почему не объединится?
Аноним 23/02/20 Вск 19:57:28 644556955
>>644555
Люди объединяются и мутят проекты, только тебя не возьмут
Аноним 23/02/20 Вск 19:58:36 644557956
>>644555
Объединяются люди, которые что-то умеют.
Аноним 23/02/20 Вск 20:01:33 644558957
>>644556
>>644557
Хорошо, пускай так. Объединяйтесь! Сделайте вместе, для нашего геймдева.
Аноним 23/02/20 Вск 20:03:03 644560958
Аноним 23/02/20 Вск 20:04:02 644561959
Аноним 23/02/20 Вск 20:05:08 644563960
Аноним 23/02/20 Вск 20:09:38 644564961
>>644563
Каким образом? Украдут твою идею?
Аноним 23/02/20 Вск 20:11:24 644567962
>>644564
Несколько лет назад постили случай, несколько человек с девочкой художницей пилили проект и под конец она послала их нахуй, забрала весь арт, наняла прогера и выпустила игру быренько.
Аноним 23/02/20 Вск 20:15:15 644569963
>>644567
Ну так нечего с мясной дыркой работать. Мы то куны.
Аноним 23/02/20 Вск 20:16:35 644570964
>>644569
Ну она поступила подло, но грамотно, такая возможность будет в любой команде.
Аноним 23/02/20 Вск 20:31:26 644573965
>>644570
В таком случае будем документировать наши действия и принадлежность.
Аноним 23/02/20 Вск 20:32:29 644574966
>>644573
Код будет прогерский, модели моделерские.
Аноним 23/02/20 Вск 20:44:52 644580967
Таки в ГД собираются ассоциалы,
которые не выдержат социо-взаимодействия больше нескольких часов/дней.
Мысленно представьте себя на этом мероприятии, если оно в радость, то ты готов к большой команде игроделов
https://youtu.be/TuTLNzsz9lg

Наверно всё таки отпущу мечту из 00ых собрать огромную команду из 20+ тел, 2-4 максимум, и по инету.
Аноним 23/02/20 Вск 20:45:30 644581968
>>644414
Лучше чем 2020

>>644413
Ну не знаю, есть ли перспективы?
Аноним 23/02/20 Вск 20:51:25 644584969
>>644580
>отпущу мечту из 00ых собрать огромную команду из 20+ тел,
Хуя у тебя манямирок
>2-4 максимум, и по инету.
Эту тоже отпускай
Аноним 23/02/20 Вск 20:53:55 644586970
>>644580
Я готов собраться с тобой анон
Аноним 23/02/20 Вск 20:54:35 644587971
Аноним 23/02/20 Вск 20:56:06 644588972
>>644587
Могу пердеть, спать, кушоть
Аноним 23/02/20 Вск 20:59:53 644591973
>>644584
Я + 1-2 тела я уже тестил две сотни раз

>>644586
Высылайте своё резюме на iflasher.ru
Аноним 23/02/20 Вск 21:02:20 644592974
>>644591
>Я + 1-2 тела я уже тестил две сотни раз
Результат ноль, все с тобой понятно. Люди в одного игры выпускают годные.
Аноним 23/02/20 Вск 21:06:01 644596975
>>644587
Я умею писать сценарии!
Аноним 23/02/20 Вск 21:06:48 644598976
>>644596
Не умеешь, никому они не нужны, иначе продавай их.
Аноним 23/02/20 Вск 21:07:32 644599977
>>644592
негодные игры тоже результат
они были сделаны для менагеров и левых посетителей их сайтов
получил: полшишечки творческой реализации и деньги на пирожки с повидлом
ну и рисовать я не умею, поэтому нанимал рисо_вана
Аноним 23/02/20 Вск 21:10:21 644601978
>>644598
Вы ещё пожалеете что не взяли меня! Когда отпишусь в тредике о моем успехе!
Аноним 23/02/20 Вск 21:11:57 644602979
014856172693465.jpg 485Кб, 596x587
596x587
>>644601
>Вы ещё пожалеете что не взяли меня!
Удачи тебе бро, но лучше тебе все таки выучить программирование или рисование, хоть чем то поможешь команде.
Аноним 23/02/20 Вск 21:14:00 644603980
>>644602
Кто в здравом уме тратит время на программирование, когда за тебя всё могут сделать блупринты всякие?
Аноним 23/02/20 Вск 21:14:49 644605981
>>644603
Покажи что они за тебя сделали?
Аноним 23/02/20 Вск 21:16:18 644606982
>>644605
В уеч треде помоему скилывали ссылку на игру китайского анона, который с блупринтами сделал больше чем все местные на коде.
Аноним 23/02/20 Вск 21:16:56 644607983
Где найти биржу идей, чтобы продавать идеи игор? У меня их просто дохуя.
Аноним 23/02/20 Вск 21:17:58 644609984
>>643376
Я не пропал, сижу тоже в C# погружаюсь.
Как будет че показать - покажу.
В годот не пойду, нужно сосредоточиться на чем то одном и я таки решил что это будет юнити.

>>643229
Каждый раз когда кто-то одобряет ММ6, мне это придает мотивации. Я как раз хочу сделать клон, по сути, но с QoL улучшениями, без походовки и c допиленным реалтаймом. Вот в этом видео хорошо объяснено то, чего, по моему мнению, недостает ММ6-8: https://youtu.be/yuOObGjCA7Q?t=83
Аноним 23/02/20 Вск 21:18:23 644611985
image.png 905Кб, 596x865
596x865
>>644591
>iflasher.ru
>хтмл игры
ты собираешь народ для браузерки?
Аноним 23/02/20 Вск 21:18:50 644612986
>>644606
Что он там сделал, бегаешь стреляешь? Такое можно и без блюпринтов сделать просто скачав готовый шаблон. Ну тогда тебе и команда не нужна, в магазине полно всего, в одного справишься
Аноним 23/02/20 Вск 21:31:10 644614987
>>644611
Мечта-2012 висит в трее: Сделать кэжиал-рпг дрочильню для вкунтакта. Ну хтмл5 можно в ехе(+60-80мб) и мобилы ещё пихать.
Аноним 23/02/20 Вск 21:31:24 644615988
>>644612
А как же модели, текстуры, музыка, озвучка. У него это всё тоже есть
Аноним 23/02/20 Вск 21:33:54 644616989
>>644602
Да, не берите сценариста, зачем вам сценарист когда есть я - руководитель, я буду вами руководить, заставлять бегать мне за чаем, видали какой я крутой?!
Аноним 23/02/20 Вск 21:39:01 644621990
>>644615
В магазе фсе есть, только мути
Аноним 23/02/20 Вск 21:43:29 644623991
А если я захочу запилить что-то типа рпг или ртс, какой двиг выбирать? склянки, опыт, вся хуйня
Аноним 23/02/20 Вск 21:47:03 644625992
>>644621
А деньги откуда? В уеч маркетплейсе всё дорого.
Аноним 23/02/20 Вск 21:55:24 644627993
Аноним 23/02/20 Вск 21:57:20 644629994
Вот, скачал UE4 буду доделывать UT4!
Аноним 23/02/20 Вск 21:58:30 644631995
Аноним 23/02/20 Вск 22:00:53 644632996
>>644631
Такую игру забросить и сделать такое говно, придется самому доделывать и самому продавать, ты же купишь её у меня?
Аноним 23/02/20 Вск 22:03:25 644633997
Аноним 23/02/20 Вск 22:05:26 644634998
>>644633
Ладно, я буду работать за бесплатно и пить воду из луж, и пусть тебе будет стыдно!
Аноним 23/02/20 Вск 22:06:05 644635999
>>644634
не будет, я капиталист
Аноним 23/02/20 Вск 22:15:44 6446361000
>>644635
Ешь ананасы, рябчиков жуй, день твой последний приходит, буржуй.
Аноним 23/02/20 Вск 23:18:58 6446441001
>>644607
У Воррена Спектра на ноуте, по его словам, около сотни в текстовых файликах. У Воррена, мать его, Спектра. Конкурировать будешь? Лол.
Аноним 23/02/20 Вск 23:26:38 6446461002
>>644644
И сколько из них он продал? Этот старый пердун.
Напомнить как обосралась ДАЙКАТАНА?
Чувак сделал ОДНУ игру, пусть и великую. Его идеи не стоят ничего, и у современного поколения он не наслуху.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:21:16 6446531003
>>644646
Как и идеи того маняпридумывателя.
Аноним 24/02/20 Пнд 13:58:06 6447211004
>>644552
> ТАКИХ! идей нет ни у кого
Врум-врум! Пыхтит мой толщеход во вселенной наоборот!
Аноним 25/02/20 Втр 12:34:47 6449321005
ап
Аноним 25/02/20 Втр 12:35:04 6449331006
ап
Аноним 04/03/20 Срд 21:32:23 6465881007
Ап
Аноним 10/11/20 Втр 23:12:51 7089521008
>>643678
Около 5 миллионов долларов на данный момент со всех платформ
Аноним 10/11/20 Втр 23:15:06 7089531009
>>708952
типа че б не сказать в некротреде анонимно.
Вы ничего не докажЕте!!!
Аноним 07/01/21 Чтв 20:01:12 7191361010
Аноним 07/01/21 Чтв 20:01:55 7191371011
>>719136
Блядь тредом промахнулся.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов