Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1006 140 254

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, Аноним 28/01/20 Втр 09:36:23 6394571
1.jpg (84Кб, 807x454)
807x454

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerUnity, GameMakerCraftStudio, HAXE, Defold

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдеваOpenGLЛевел-дизайнTWG
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Предыдущий >>627192 (OP)
Аноним 29/01/20 Срд 19:48:24 6397722
>>639770
>Это котёл
Рот его обоссывал, зови, уничтожу вас геев, заставлю ебаться, есть говно друг друга и убью.
Аноним 29/01/20 Срд 19:52:37 6397733
Аноним 29/01/20 Срд 21:05:45 6397854
>>639773
Буркано, лукасто, липавно, где углы - там и падальщики гадят. Ночью посмотрю в окно - бога нет, спрятался в овине, тулуп ковыряет, пизду жжет червями. Расковыряла все, натянула белых ниток, жопу смазала мазью сладковистою, мазь на мяте и говнине выстояна под огнями свечными. Потом прыгать надо, прыгать и шептать-приговаривать: у меня подвал под домом, там чертина с бабою своей зелье варят бесовское пока бог в овине бородой свиней лупцует. Прыгаю, дрыгаю, титьками язык чешу, на полу извиваюсь - это угодно богу, это из овина-то видно, а в подвале чертина с женой думают что у меня бал, графья с кузинами в бане содом творят. А потом чую - пизда сжиматься начинает, аж до пят сводит ноги! Да как начнет все судорогой бить, говны кусками из жопы падают, ссу как меченая, да пизду ладошками тираню, срамные губы тру, ох крик!
Аноним 29/01/20 Срд 21:06:21 6397865
>>639768
О боже токсик крусайдерс неужели его ещё кто то помнит?
Аноним 29/01/20 Срд 21:51:12 6397896
>>639773
Котел, сука. Я тебя призвал, чтобы ты воевал с токсиками, а не дрочил на них. Почему ты такой бесполезный?
Аноним 29/01/20 Срд 23:24:10 6398187
043912.jpg (100Кб, 900x506)
900x506
Сложно будет зделоть олдскульную JRPG в юньке или анриле? Уровня 7-9 финалок
Аноним 29/01/20 Срд 23:32:20 6398198
>>639818
Зачем такой оверкилл? Это все легко. Кроме придумывания сюжета и персонажей, но это другая история.
Аноним 29/01/20 Срд 23:34:39 6398229
>>639819
В смысле, оверкилл? Речь идет о воссоздании механик присущих JRPG. Пошаговую боевку, перемещение по миру, инвентарь, левелинг
Аноним 29/01/20 Срд 23:35:47 63982310
>>639818
Вся сложность в ассетах. Кто-то должен будет сделать модельки персонажей, модельки шмота, модельки травы и домиков, нарисовать текстуры для камней, листьев, ткани, сделать анимацию ударов, анимацию кастов заклинаний, лицевую анимацию, звуки ударов мечем, звуки фаерболов.
А сделать игру по готовым ассетам - пару месяцев работы для тех, кто знает что делает, и полгода, если нужно будет попутно изучать какие-то темы.
Аноним 29/01/20 Срд 23:36:06 63982411
>>639822
Это делается без движка за день. Ну, за неделю если нет скила.
Аноним 29/01/20 Срд 23:45:55 63982612
>>639823
>А сделать игру по готовым ассетам
На это расчет ведется.
>>639824
Все механики и за одну неделю? Ни юнити, ни анриал еще не открывал.
Аноним 29/01/20 Срд 23:52:46 63982813
>>639826
>На это расчет ведется.
А брать ты их где собрался, покупать? Заказывать у фрилансеров?
>Все механики и за одну неделю? Ни юнити, ни анриал еще не открывал.
Не слушай этого поехавшего. Если не открывал - то реальный срок от полугода до года.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:06:45 63983014
>>639828
>покупать?
Да, но только после того, как сценарий и код будут готовы.
>Не слушай этого поехавшего.
Окке
Аноним 30/01/20 Чтв 00:27:49 63983215
1580333229129.png (4030Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>639818
> олдскульную JRPG
> Уровня 7-9 финалок
Мда... Ольдскуль.
Вот и выросло поколение, для которого ольдскуль - это кривое тридэ из 3.5 полигонов.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:41:13 63983516
>>639826
Могу прям завтра начать и показать что можно сделать за день.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:45:59 63983817
>>639828
А, блять, там тридэ. Ну тогда да. За день сделаю 2д только.
Аноним 30/01/20 Чтв 02:35:11 63985018
>>639832
> ольдскуль - это кривое тридэ из 3.5 полигонов.
Ultima Underworld вышел в 1992
дагерфол в 1996.

Так что 3д уже олдскуль
Аноним 30/01/20 Чтв 07:33:53 63986419
>>639835
С тобой моя секира, героический Анон! Делай.
Аноним 30/01/20 Чтв 08:08:27 63986820
>>639835
и можно сразу в опенсурс? будь добрым самаритянином
Аноним 30/01/20 Чтв 08:58:53 63987021
Аноним 30/01/20 Чтв 09:10:49 63987122
>>639870
>Вообще без проблем, наши французские друзья уже сделали:
Подожди, подожди они выложили сразу движок пошаговой стратегии, где нужно просто поменять спрайты?
Аноним 30/01/20 Чтв 09:21:50 63987423
Аноним 30/01/20 Чтв 17:02:52 63995024
>>639457 (OP)
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали плагин для майнкрафта, суть такова... Пользователь может создавать города и иметь вассалов из игроков (максимум - 16 вассалов), а они - тоже 16 вассалов. В такой феодальной системе максимум 8 ступеней из зависимых друг от друга городов. Можно грабить корованы... Политика городов может быть разделена на команды, которые, в свою очередь, будут выполняться либо демократическим путём, либо авторитарным (как в настройках выберет хозяин города, заведующий его политикой). Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. К каждому городу привязывается определённый флаг. Можно объявить войну другим городам, подчиняющимся другим лордам, и жители городов получают привилегию гриферить на вражеских городах, можно объявить независимость города, тогда лорд лишится вассала, объявившего о независимости и между ними автоматически начнётся война. Лорд может собирать налоги: а) Процент от бюджета налогоплательщика, б) Определённую сумму, в) Цену за участок земли г) Два-три варианта из предыдущих. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от врагов и шпионов, и ходит на набеги на когото из этих. Пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку.

P.S. Я джва года хочу такой плагин.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:26:20 63995525
>>639950

А если серьёзно. Я ничего не умею. Могу только примерный диздок для плагина написать.

- Плагин привязан к Vault, WorldEdit и WorldGuard, возможно, ещё и к Towny;
- Игрок может заприватить определённый участок земли, на месте которого другие игроки могут заприватить только дочерние регионы, зависящие от главного региона, у каждого региона есть свой флаг;
- У одного игрока может быть от 0 до 16 зависимых игроков, всего в такой системе 8 ступеней (т.е., одна страна может состоять, как максимум, из 128 городов);
- Политика города разделена на несколько команд (изменение налогов, объявление войны, объявление мира, объявление независимости, объявление вассального положения, изменение флага, изменение названия города, изменение строя города), каждое из которых может определяться либо хозяином города (авторитарно), либо через голосование среди присутствующих жителей города (демократически);
- Граждане враждующих или нейтральных друг к другу городов, империй, союзов могут гриферить на вражеских территориях и убивать друг друга, тогда как граждане дружественных городов (зависимые от одного лорда города тоже считаются дружественными) не могут этого сделать, но могут убивать друг друга только на чужих или нейтральных территориях, но убийца объявляется в розыск и при его убийстве дропается его голова, которую можно продать;
- Можно купить за у.е./(игровые сутки) защиту от гриферства у админа сервера;
- Полное название города представляет собой "Название самого города of Название города-лорда of Название города-лорда лорда etc." (например, "Moscow of Moscow oblast of Central Federal District of Russia"), тогда как неполное название города "Название самого города".

Я реально хочу такой плагин.
сглаживание FXAA Инкогнито 30/01/20 Чтв 17:52:22 63996026
06f217c6d193d8e[...].jpg (26Кб, 601x425)
601x425
Насколько я знаю, сглаживание FXAA отличается тем, что оно замыливает текстуры. Обычно я стараюсь его избегать, но, иной раз бывает так, что движок игры поддерживает только FXAA.
Так вот, вопрос экспертам: при повышении значения сглаживания (например, с 4х до 8х), эффект "замыливания" усиливается, ослабевает или вообще остаётся неизменным? сам я невооружённым глазом разницы не вижу, да и нет возможности устроить сравнительный анализ
Инкогнито 30/01/20 Чтв 18:15:14 63996527
>>639832
что тебя смущает? Quake 1 это не олдскул?
Аноним 30/01/20 Чтв 20:25:15 63997828
>>639955
>Я реально хочу такой плагин.
Похуй
Аноним 30/01/20 Чтв 21:07:35 63998729
>>639960
Попробую попозже потестить, вообще впервые узнал что у нее есть настройки какчества.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:50:53 63999630
При публикации игры в стиме, если я частное лицо, то в девелоперах и публишерах мне нужно указывать своё настоящее имя, имя физического лица или можно какой-нибудь псевдоним написать, и не будет ли потом проблем от этого? Часто вижу, когда написаны имя+фамилия людей.
Как происходит взаимодействие с издателем? При обоюдном согламии мы подписываем контракт, а потом он перечисляет деньги на карточку через SWIFT-wire?
То же самое происходит, если какому-нибудь магазину продать N ключей?
Аноним 30/01/20 Чтв 22:16:33 63999831
14486637423090.gif (894Кб, 522x518)
522x518
Котаны, а почему никто не пишет игры на JSP ? В чём подводный камень?

Допустим, я пишу для себя небольшой квест -- пока текстовый вывод, потом будут векторные картинки, ничего сильно громоздкого. Прототип на JAVA. Допустим, я хочу потом его выложить на бесплатное всеобщее обозрение, чисто чтоб потешить своё самолюбие, а-ля визитка. Допустим, меня волнует только то, чтоб игру никто не спиздил и чтоб любой мимокрокодил мог начать в неё играть, просто зайдя на нужный сайт.

В чём подводный камень допилить JAVA-код, вставить его в JSP, и повесить на каком-нибудь серваке?
Или я вообще не в ту сторону думаю?
пикрандом
Аноним 30/01/20 Чтв 22:23:54 63999932
Аноним 30/01/20 Чтв 22:33:12 64000233
>>639998
Зачем эти костыли? Есть православный хтмл5
Аноним 30/01/20 Чтв 23:36:13 64000534
>>640002
>Зачем эти костыли? Есть православный хтмл5
Если вся логика игры написана на JAVA, как подружить её с HTML5? Прошу чуть развернуть ответ (ликбез же). С вебом давным-давно дел не имел, HTML5 тогда ещё не было.
Аноним 31/01/20 Птн 00:00:27 64000935
>>640005
>Если вся логика игры написана на JAVA, как подружить её с HTML5
libgdx
Инкогнито 31/01/20 Птн 00:37:39 64001636
Аноним 31/01/20 Птн 00:52:00 64001937
1455556411164.png (28Кб, 511x366)
511x366
1422974930793.png (492Кб, 974x371)
974x371
1537803845116.png (889Кб, 1176x678)
1176x678
>>640016
Что? Обычно FXAA только он/офф, можешь в гугле проверить. Никакого x4 и x8 там нет, но в самом шейдере нвидии есть какие то дефайны, которые задают качество.
Аноним 31/01/20 Птн 13:52:04 64007838
>>640019
ну ты сам приводишь скриншот, где есть Low и High.
Если перевести их в числовое значение, то это и будут эти самые 2х и 8х.
В панели управления Невидии мы создаём правило, разрешать ли игре использовать алгоритм FXAA или не разрешать, вот и всё.
Конечно, у FXAA есть градации, выражаемые математически.
Аноним 31/01/20 Птн 14:29:56 64008639
1506839402002.jpg (11Кб, 300x168)
300x168
1492938232622.jpg (98Кб, 760x304)
760x304
>>640078
В том и подвох, что это скрин с сайта нвидии, но ни в настройках нвидии, ни в большинстве игр такого выбора нет, и в сравниениях идут обычно другие алгоритмы с цифираками и FXAA без цифирок. А как тебе такое, FXAA x9? Короче это какая то муть, там какой то другой принцип.
В самом шейдере это называется пресеты качества, #define FXAA_QUALITY__PRESET 12
// Choose the quality preset.
// This needs to be compiled into the shader as it effects code.
// Best option to include multiple presets is to
// in each shader define the preset, then include this file.
//
// OPTIONS
// -----------------------------------------------------------------------
// 10 to 15 - default medium dither (10=fastest, 15=highest quality)
// 20 to 29 - less dither, more expensive (20=fastest, 29=highest quality)
// 39 - no dither, very expensive
//
// NOTES
// -----------------------------------------------------------------------
// 12 = slightly faster then FXAA 3.9 and higher edge quality (default)
// 13 = about same speed as FXAA 3.9 and better than 12
// 23 = closest to FXAA 3.9 visually and performance wise
Сами пресеты выглядят так, что, например, берут точки (на расстоянии?) 1, 1, 1, 1, 1, 1.5, 2, 2, 2, 2, 4, 8. Т.е. 5 раз соседнюю, один раз на полтора субпикселя, 4 раза через одну, и по разу дальние, хер это выразишь как "x8" где все идет просто по паттерну.

Аноним 31/01/20 Птн 14:46:05 64009040
>>640086
Сложновато выразился, если попроще, то пресет по умолчанию это 1, 1.5, 2, 4, 12. Самый младший пресет это 1.5, 3, 12. Также есть пресеты 1, 1.5, 2, 2, 8; а есть пресет 1, 1.5, 2,2,2,2,2,4,8. И однозначно дать им названия типа x2, x4 или x8 невозможно, в отличии от других алгоритмов, где просто берется вдводе, вчетверо и т.д больше точек.
Аноним 31/01/20 Птн 15:08:02 64009541
image.png (323Кб, 500x308)
500x308
Аноним 31/01/20 Птн 16:26:14 64011842
>>640095
Искать АА на зашакаленом jpg
Аноним 31/01/20 Птн 17:39:33 64014543
>>640095
Это не иллюстрация аа
Это иллюстрация названий методов аа
Аноним 31/01/20 Птн 18:46:17 64017444
>>640086
хуй знает, х9 никогда не встречал.

Знаю, что в Unreal Engine 3 в текстовых фалах настроек графики есть FXAA и он представлен в виде х2 х4 и х8
Аноним 31/01/20 Птн 20:17:37 64018745
Писать большую 2d игру на Raylib хорошая идея?
Аноним 31/01/20 Птн 20:23:09 64018846
15673675511961.jpg (106Кб, 720x720)
720x720
Кароче, аноны, решил я в качестве развлечения взять и вкатиться в ГЕЙДЕВ. Хочу зделоть игру, суть токова.... Это джва дэ рогулике, где ты бежишь за челика, можно прокачивать персонажа и собирать денежки... Кароче что-то типа Dead Cells и Blasphemous, воооот....
Кароче, какие мануалы курить, какой движок выбирать, пчелы-челики?
вот вам котик
Аноним 31/01/20 Птн 20:43:31 64019747
>>640188
вот мы и дожили до тех времён, когда в качестве примера для подражания выбирают клоны Metroid и Castlevania.
Аноним 31/01/20 Птн 20:54:09 64020248
>>640197
Блядь старина, я спизданул то, что первое в голову пришло, а это представь себе, не тридцатилетнее говно, а свежак, в который я недавно катал.
Аноним 31/01/20 Птн 22:32:48 64023949
>>640188
Для 2d бери гейм мейкер.
Аноним 31/01/20 Птн 23:21:25 64025950
>>640197
А надо клоны дума и дюны 2?
Аноним 01/02/20 Суб 00:22:00 64026751
>>640188
котенька хороший, но я ведь знаю что он не твой
Аноним 01/02/20 Суб 00:22:53 64027052
Аноним 01/02/20 Суб 01:59:15 64028553
>>639955
Почему не на minetest?
Аноним 01/02/20 Суб 09:39:16 64030954
анон помоги тупенькому - хочу сделать генерацию мира с континентами, реками, горами и т.д. (для 2д из спрайтов - что-то как в любой песочнице типа римворда)

Есть где-нибудь пример или код готового?
я не понимаю все эти фракталы и какие-то там автоматы, не понимаю теорию. Я могу только в коде разобраться
Аноним 01/02/20 Суб 10:44:27 64031055
>>640309
>Есть где-нибудь пример или код готового?
Гугли "Perlin Noise".
Аноним 01/02/20 Суб 11:23:51 64031556
image.png (206Кб, 400x300)
400x300
>>640309
>хочу сделать генерацию мира с континентами, реками, горами
>Я могу только в коде разобраться
Посмотри код цивилизации.
Например: Freeciv is a Free and Open Source empire-building strategy game inspired by the history of human civilization. Upstream repository for the standalone Freeciv client and server. Report bugs and submit http://www.freeciv.org/
Аноним 01/02/20 Суб 11:33:24 64031657
изображение.png (76Кб, 200x200)
200x200
>>640310
да я просто не понимаю. например как из такого вот шума делают целые континенты.

Твой совет - это как та пикча "как нарисовать сову по шагам - рисуем шар, рисуем сову". Также и этот совет (да и большинство подобных статей) - берем перлин шум, получаем континенты... блядь да как?
Аноним 01/02/20 Суб 11:37:27 64031758
Аноним 01/02/20 Суб 11:43:09 64032059
>>640316
Грубо говоря представь, что значение 1 (белый пиксель) - это гора, а значение 0 (черный пиксель) - низина с травой или вода. Используя эти значения ты можешь построить карту. Нужно только подобрать нормальные значения, чтобы генерировался подходящий шум.
Аноним 01/02/20 Суб 13:31:44 64033260
image.png (80Кб, 607x415)
607x415
>>640317
при чем тут вообще карты высот?

>>640320
ты вообще не про то пишешь. я не спрашивал как сделать карту высот. Я спрашивал - как генерируют полноценный мир - с континентами, морями, океанами, реками, дорогами, лесами, болотами.

Да, я понял что в основе алгоритмов лежат перлин шум и фракталы - но блядь, это мне ничего не дает, так как перлин шум вот ни разу не похож на континент
Аноним 01/02/20 Суб 14:02:12 64033761
Какой движок использовать новичку что бы воплотить в жизнь свой первый проект - простейшую стратегию? Одновременно делать и учиться.
Аноним 01/02/20 Суб 14:09:24 64034062
>>640316
>>640332
На эту тему куча академических работ, гугли procedural terrain generation paper
Аноним 01/02/20 Суб 16:12:41 64037063
>>640337
Для начала вкатись в программирование.
Аноним 01/02/20 Суб 16:13:40 64037264
>>640332
Тебе скорее надо не обучалку по ворлдбилдингу, а обучалку по гуглению. Статей даже на хабре полно, вбей в гугл "генерация планет хабр"
Шум перлина преобразуется в карту высот, определенный уровень назначается уровнем моря, вот по отсечению и получаются континенты, а что выше - горы, а характеристики задаются разными частотами этого шума. Ну а дальше ты уже как заморочишься, хоть сдвиги тектонические моделируй, хоть разветвленную сеть рек стекающих с гор, хоть эрозию ветрами.
Аноним 01/02/20 Суб 16:24:52 64038065
>>640370
Так каждый движок со своим языком, я поэтому и спросил. Какой будет проще начать изучать. что бы уже на основе уроков/туториалов начать делать основу для стратегии
Аноним 01/02/20 Суб 16:59:01 64040866
>>640380
Проще Godot. Но если тебе нужны перспективы и всё, такое то — C#. Если изучишь его, то сможешь использовать любые другие языки(почти). А движок — Unity3D (много вакансий, много возможностей).
Аноним 01/02/20 Суб 17:01:38 64040967
image.png (141Кб, 400x168)
400x168
>>640380
Стратегии разные бывают: пошаговые, реалтаймовые, экономические, глобальные, тактические, карточные. Вот дота2 тоже считается стратегией. А так бери юнити и напиши в ютубе "unity стратегия" тебе выдаст массу видео для изучения.
Аноним 01/02/20 Суб 17:03:35 64041068
>>640409
>Стратегии: тактические
Лол.
Аноним 01/02/20 Суб 17:15:09 64041669
>>640370
Зачем? Он же игру сделать хочет, а не программистом стать. Я думаю просто стоит посмотреть как выглядит процесс создания игр на разных движках, поискать видео на ютубе, какие-то простые уроки глянуть, по созданию стратегий, раз тебя эта тема интересует, а потом просто выберешь то, что тебе ближе/понятнее.
Аноним 01/02/20 Суб 17:16:16 64041770
>>640416
Меня скорее интересует максимально возможно разобраться в одном движке, я не собираюсь прыгать выше головы, для начала это просто проект стратегии с одним городом и сбором ресурсов
Аноним 01/02/20 Суб 17:38:18 64042171
Мне вот пришла идея создания игры вот с такой особенностью: бесконечный уникальный мир. Под миром я имею ввиду: дороги, тропинки, дома, лужи, реки... И для каждого установившего игру человека мир будет уникальным. То есть, весь мир (карту) игры невозможно обойти. Но можно возвращаться назад на прежние места, и все там будет выглядеть как прежде. И весить игра много не должна. На устройстве человека будут хранится лишь одиночные объекты (например 10 вариантов окон, 20 вариантов форм крыльца, 10 вариантов крыш, этого уже достаточно чтобы показать 102010 разных домов) и, самое главное, json-данные каждой карты. То есть, разрастаться будут именно эти json-ы, в которым хранится информация о каждом кусочке карты.

Суть такова.
Пусть это будет обычная 2д игра с камерой сверху.

При запуске игры генерируется первая часть мира.
Сначала пусть рандомно генерируются тропинки и дороги. Дороги будут более прямыми и широкими, а тропинки узкими и извилистыми. Затем мимо дорог будут расставляться дворы и дома и тп...
Когда переходишь за границы этой часть карты, следующая часть должна генерироваться с учетом последующей. То есть, дороги, реки должны продолжаться из первой части карты в следующей, вобщем, чтобы не было разрыва.

Как вам идея
Аноним 01/02/20 Суб 17:40:30 64042272
Аноним 01/02/20 Суб 17:49:55 64042473
>>640422
>>640421
Ты ебанутый? Как ты так посчитал что выборка один из десяти плюс один из двадцати плюс один из десяти дает 10 ^ 10240000000000?
Аноним 01/02/20 Суб 17:52:07 64042674
>>640421
Ну а игра то о чем?
Аноним 01/02/20 Суб 19:00:11 64044075
>>640424
перепутал с умножением 102010, не смог догадаться об этом сам, дебилушка?
Аноним 01/02/20 Суб 19:00:55 64044176
>>640440
блядский двач со своей разметкой, сука, 10 20 10
Аноним 01/02/20 Суб 19:01:29 64044277
>>640441
>>640440
ой блядь, пошел нахуй, абу, не могу вписать знак умножения
Аноним 01/02/20 Суб 19:04:11 64044378
>>640426
survival конечно, со сбором хабара и все такое.
ты думаешь, почему эти игры до сих пор в моде? потому что выживание у нас в генах, миллионы лет человек только и делал, что выживал. и вот только совсем недавно, человек смог расслабиться и перестать об этом думать, сидеть на диванчике в тепле и кушать готовый хавчик
Аноним 01/02/20 Суб 19:09:27 64044479
>>640442
10⋆20⋆10 не благодари
Аноним 01/02/20 Суб 19:09:53 64044580
>>640443
А. Так вроде в майнкрафте и ноуменскае так и сделано.
Аноним 01/02/20 Суб 19:28:38 64044681
>>640421
>102010 разных домов
не разных, а одинаковых с крышами разного цвета, что не одно и то же.
Аноним 01/02/20 Суб 19:59:06 64044982
>>640446
Там не так написано.
Аноним 01/02/20 Суб 20:08:17 64045183
>>640421
> Как вам идея
Как земля. Земля в полостях вселенной наоборот с толщеходами. Бесконечной, процедурно генерируемой вселенной, сид которой - это хэш от имени игрового мира, задаваемый игроком при старте.
Аноним 01/02/20 Суб 21:05:42 64045784
Бля, аноны, мертроидвания - это топ жанр. Топовей чем эрпоге (поднадоевшее). Оглядываясь в прошлое, замечаю за собой, что игры, которые мне нравились, обладали элементами метроидвании, хотя о таком жанре я узнал только здесь, лол. И именно за это мне они так полюбились. Главный элемент - это разделённый на области игровой мир, к части областей которого невозможно добраться, не получив определенных навыков.
Аноним 01/02/20 Суб 21:09:49 64045885
Метроивдания.mp4 (318Кб, 960x540, 00:00:00)
960x540
Аноним 01/02/20 Суб 21:22:35 64046086
image.png (129Кб, 1248x138)
1248x138
Аноним 01/02/20 Суб 21:23:50 64046287
>>640458
Да, вот именно с этого мемса я и обратил внимание на жанр.
Аноним 01/02/20 Суб 21:32:10 64046688
image.png (630Кб, 1247x806)
1247x806
Аноним 01/02/20 Суб 21:44:47 64046889
image.png (124Кб, 1682x727)
1682x727
Аноним 01/02/20 Суб 22:03:08 64047490
>>640468
> не со стыковки
Школу то закончил?
Аноним 01/02/20 Суб 22:26:05 64048491
>>640460
>>640466
>GcUp
Всегда читал название этого сайта как G-Cup, то есть "лифчик размера G" - а это как раз идеальные 90 сантиметров.
Аноним 01/02/20 Суб 22:35:49 64048692
oout.png (973Кб, 1200x800)
1200x800
>>640316
В своей игре Industriworks я нарисовал парочку островов и они уже генерируются, накладываясь на карту высот, сгенерированную шумом Перлина. Но если без предсделанных данных, то так же берёшь шум Перлина, прописываешь некоторое значение в 0.0...1.0, и отсекаешь всё что ниже, что выше — то будет твоими континентами, но они всё-равно не будут похожи на реальные континенты. Что насчёт гор, то с одной картой высот далеко не уйдёшь. Вон в Майнкрафте, насколько я понимаю, дополнительно используется 3D-шум Перлина. Так же берётся некоторое значение и всё, что ниже — отсекается, создаётся несколько геоидов, которые уже можно приложить к верхушке горы.
С реками и пещерами уже посложнее. Для пещер я генерирую несколько сфер, расположенных рядом и с разным радиусом, они вычитаются из общего терейна и что-то происходит, но на нормальные пещеры они не походят, тут нужно что-то другое придумать.
Ещё острова можно генерировать, взяв круг или эллипс и для каждого значения угла (от нуля до 360 градусов) сделать разный радиус, добавив значение из 1D-шума Перлина.
Аноним 01/02/20 Суб 22:43:38 64048993
А я тоже придумал классную игру. Объеденнить супер мит бой и кэт марио и сделать это в виде метроидвания. Как вам?
Графику можно сделать пиксельной в 4 чёрнобелых цвета и несколько цветных, чтобы не много рисовать.
Но мне сначала надо закончить другую игру.
Аноним 01/02/20 Суб 22:45:25 64049094
>>640486
> и что-то происходит, но на нормальные пещеры они не походят
Ясен хуй. Помимо перлина и сфер надо ещё кучу тектонических и геологических процессов смоделировать. Разработчики тулз наподобие World machine не зря свой хлеб едят.
Аноним 01/02/20 Суб 23:02:40 64049195
Аноним 01/02/20 Суб 23:40:37 64050296
>>640457
Этот жанр называется платформер. Специальное слово для него не требуется.
Аноним 01/02/20 Суб 23:52:11 64050997
>>640502
В платформере надо идти только направо, а в м-ии иногда надо идти налево.
Аноним 02/02/20 Вск 00:26:30 64051698
image.png (881Кб, 750x463)
750x463
>>640509
контра это платфомер?
том райдер/супер марио 64 это платформер или метровид ?
капхед это новый жанр соус лайка?жирно
Аноним 02/02/20 Вск 07:12:06 64054199
image.png (123Кб, 1839x741)
1839x741
>>640484
>лифчик размера G
Аноним 02/02/20 Вск 07:12:48 640542100
>>640491
В китае блендер продавали
Аноним 02/02/20 Вск 07:35:46 640546101
Снимок.PNG (99Кб, 1132x585)
1132x585
image.png (398Кб, 653x962)
653x962
>>640541
Лол, тебя можно твоим же скрином обоссать.
Именно размер чашки лифчика в юсе и указывается буквами, даун.

>>640484
Я тоже его как Джи Кап читал, но думал что это типа кубок.
Аноним 02/02/20 Вск 11:39:59 640568102
>>640541
Ну да, cup это ещё не лифчик, это его одна "чашечка".

>>640546
Вообще да, я тоже думал про кубок, а потом ещё пришло в голову это значение.
Аноним 02/02/20 Вск 11:58:34 640571103
А продавать свои ассеты может каждый? Что для этого нужно? Собираюсь записать пак пердильных звуков для рогаликов-индюшатины
Аноним 02/02/20 Вск 12:06:29 640573104
Аноним 02/02/20 Вск 12:12:29 640575105
>>640542
Если лицензия Блендера не запрещает, то в чём проблема?
Аноним 02/02/20 Вск 12:13:27 640576106
>>640573
Это была метафора. Я имел ввиду пак обычных звуков. Лязг мечей, звуки окружения
Аноним 02/02/20 Вск 12:52:33 640580107
1580637148617.png (853Кб, 1080x1920)
1080x1920
>>640541
Вот что бывает с теми кто учит язык по гугол переводчику, а не по реальному применению
Аноним 02/02/20 Вск 14:42:59 640596108
>>639457 (OP)
А есть какие-то гайды по созданию игры с нуля, без движков или даже описание разработки своего движка?
Аноним 02/02/20 Вск 15:27:15 640603109
>>640596
итак
открываешь блокнот
пишишь програм нью гейм движок альфа 0.001
закрываешь
заказиваешь у меня модели
плотишь
Аноним 02/02/20 Вск 15:32:20 640605110
>>640509
А если в игре надо идти только налево?
Аноним 02/02/20 Вск 15:32:40 640606111
Аноним 02/02/20 Вск 17:02:09 640619112
isometric0035.png (232Кб, 1024x1024)
1024x1024
Что можно почитать на тему самостоятельной реализации isometric 2d tilemap? Какой-нибудь исчерпывающий гайд с кусками кода или книжка были бы кстати.
Аноним 02/02/20 Вск 17:27:46 640621113
>>640619
>Что можно почитать на тему самостоятельной реализации isometric 2d tilemap?
Мой пост, например. Делаешь обычную tilemap. Потом в GetTilePosition(x, y) для нечетных строк смещаешь x
Аноним 02/02/20 Вск 17:39:48 640623114
Аноним 02/02/20 Вск 17:56:26 640624115
>>640579
Недовольный, был недовольным и буду недовольным.
Аноним 02/02/20 Вск 18:21:47 640628116
>>640605
Следуй третьей заповеди Зота Могучего: чем дольше отдыхаешь, тем сильнее становишься.
Аноним 02/02/20 Вск 20:08:36 640634117
image.png (2714Кб, 1920x2484)
1920x2484
Аноним 02/02/20 Вск 21:27:55 640638118
>>640457
> Главный элемент - это разделённый на области игровой мир, к части областей которого невозможно добраться, не получив определенных навыков.
>>640502
> Этот жанр называется платформер.
Не всякий платформер - метроивдания.
И не всякая метроивдания - платформер.
Есть одна игра от юбисофт (2004-го года, раритет шопиздец), которая является тридэ-экшоном, но при этом обладает вышеуказанным свойством метроивдании. Перс игрока оказался на острове, на котором стоит замок, в котором сидит королева. Задача перса добраться до королевы (и выебать). Но просто так туда не пройти. Замок потрёпан временем и часть переходов разрушены. По мере развития сюжета перс начинает перемещаться между двумя состояниями замка: в настоящем и в прошлом.
И главная фишка метроидваний: где-то в середине игры вся игровая карта "переворачивается" и перс игрока (снабжённый сюжетной абилкой) начинает ходить вроде бы всё в том же замке, но совсем по другим ходам-переходам, наблюдая за собой в прошлом и исправляя свои косяки.
Аноним 02/02/20 Вск 21:30:36 640639119
>>640596
> гайды по созданию игры с нуля
Вообще-то есть, но фишка в том, что если ты этот вопрос задаёшь здесь, а не в гугле, то ты не поймёшь тех гайдов.
Аноним 02/02/20 Вск 21:32:59 640640120
b93ee179.jpeg (118Кб, 960x720)
960x720
Аноним 02/02/20 Вск 21:37:10 640641121
>>640640
Конечно. Про кого ж ещё? Даже год выпуска не поленился загуглить.
Аноним 03/02/20 Пнд 18:11:57 640754122
>>639457 (OP)
Привет, можете покидать игр типа I Wanna Be The Boshy\bigger penis? Хочу сделать альтернативу и ищу еще аналогов для вдохновения и пиздинга идей
Аноним 03/02/20 Пнд 18:40:58 640761123
Аноним 03/02/20 Пнд 18:42:33 640763124
Аноним 03/02/20 Пнд 18:42:59 640764125
Аноним 03/02/20 Пнд 18:45:18 640765126
Аноним 03/02/20 Пнд 18:46:50 640766127
Аноним 03/02/20 Пнд 18:52:24 640767128
Аноним 03/02/20 Пнд 18:56:01 640769129
>>640761
Пасиба, что накидываешь варианты
Аноним 03/02/20 Пнд 18:59:09 640770130
>>640769
Да незашт, как то устроил себе марафон просмотра спидранов трешанины.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:36:44 640781131
>>640770
>Да незашт, как то устроил себе марафон просмотра спидранов трешанины.
Что угодно лишь бы игры не делать
Аноним 03/02/20 Пнд 19:48:16 640782132
>>640781
Просмотр геймплея, к сожалению, входит в процесс создания игр.
Аноним 03/02/20 Пнд 20:12:54 640786133
>>639457 (OP)
Привет, раздел. Был тут лет 5 назад, но не осилил игору. Был вроде еще лет 12 назад, тогда тоже. Сейчас есть сюжет и много свободного времени. Хочу делать платформер-слешер про еду. С чего начать? Умею в фш и немного фрутилупсы и делал анимации с мультиками в стопмоушен. С чего начать? План по игре как делают? Раскадроку какую-то мб? Раньше пробовал делать игры на гм, какой-то первой версии. Сейчас тож хочу взять геймейкер. Слышал там какая-то демо версия или бесплатная есть. Т.е. там платишь тупо за компиляцию игры, а все остальное тебе доступно?
Отдельно интересно про графон и движок гм. Мне для нормальной картинки нужно отрисовать много спрайтов в фш и закинуть в движок? Или там уже можно делать 3д предметы, которые я делать не умею и не особо хочу?
Аноним 03/02/20 Пнд 20:36:30 640791134
>>640782
>Просмотр геймплея, к сожалению, входит в процесс пиздинга геймплея игр
Аноним 03/02/20 Пнд 20:45:07 640795135
>>640786
Можешь сразу перекатываться в движкосрач-тред.
Аноним 03/02/20 Пнд 20:58:24 640798136
>>640795
Пойду стросить туда. А есть какой чеклист по запилу игры?
Аноним 03/02/20 Пнд 20:59:01 640799137
Котоны, где берете модельки в 3д? В частности интересует мебель для обстановки квартиры IKEA
Аноним 03/02/20 Пнд 21:03:07 640800138
>>640799
Посмотри такой продукт SweetHome 3D на предмет пиздинга моделек оттуда.
>>640798
В прошлом году я запиливал такой. Попробую найти ща.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:16:09 640802139
>>640800
Не нашёл. Давно это было. Если вкратце, то большинство анонов сходится во мнении, что для успешного гейм-девелопинга нужно быть художником, который немного может в кодинг. Главное уметь рисовать/моделить. Языки и движки это всё второстепенно. Популярные игры, срубившие бабла обладают качественным артом и кошмарным говнокодом. Когда автор игры получает популярность и деньги, он нанимает кодомакаку, которая исправляет ему код.
Поэтому.
Первое правило: учись рисовать.
2. Учись моделить.
3. Учись писать драму.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:29:41 640809140
>>640802
Пасибо, придется заморочиться с графоном, но думаю проще сделать как в ДД без лишних анимаций и с фоном параллаксом))
Аноним 03/02/20 Пнд 22:42:25 640833141
>>640802
>Если вкратце, то большинство анонов сходится во мнении, что для успешного гейм-девелопинга нужно быть художником, который немного может в кодинг. Главное уметь рисовать/моделить. Языки и движки это всё второстепенно.
KAK ZHE TOLSTO
Аноним 03/02/20 Пнд 22:45:53 640835142
>>640833
Игры свои покажи.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:49:59 640836143
1466598128258.png (274Кб, 679x979)
679x979
>>640799
Извини бро, но в /gd свою мебель каждый делает сам.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:53:47 640837144
>>640836
Сцк! Как давно это было. А игор всё тонет и тонет.
Аноним 04/02/20 Втр 06:21:01 640867145
>>639457 (OP)
Как узнать, с какой частотой движок обрабатывает свои данные, все входящие и выходящие переменные? Так называемый тик движка, как его узнать, где берётся инфа об этом?
Аноним 04/02/20 Втр 06:55:24 640869146
Unity VSync Mon[...].png (32Кб, 960x540)
960x540
images.png (2Кб, 300x168)
300x168
>>640867

>>639520
Вот только что отвечали. Тик выполняется каждый кадр, скорее всего отработает быстрее и будет ждать следующего кадра, например по vsync.
Прям посмотреть, ну в функции update будет deltatime. Можно хакнуть читэнжином и найти переменную в памяти, лул.
Аноним 04/02/20 Втр 10:07:19 640894147
04/02/20 Втр 11:35:30 640910148
Аноним 04/02/20 Втр 12:16:35 640913149
>>640802
Да сам заметил, кода где-то 25-30%, в основном нужно рисовать, моделить, анимировать, а в коде только циферки сводить, чтоб збс выглядело.
Аноним 04/02/20 Втр 16:05:24 640961150
На годоте реализуема игра с путешествиями во времени?
Аноним 04/02/20 Втр 16:31:58 640963151
>>640961
Текстовый квест? 2д платформер где есть две локации в разных годах? Игра в которой отматываются твои движения на 5 секунд назад? 3д игра которая нейросетью должна прогнозировать твои действия в будущем? Да, все реализуемо.
Аноним 04/02/20 Втр 16:33:57 640966152
>>640961
Ты путешествия во времени как будешь обыгрывать, сюжетно или механиками?
Аноним 04/02/20 Втр 17:27:20 640973153
>>640966
Я не силен в коде. Но в моем воображении должна быть возможность вернуть исходное состояние сцены, вернее любой ее момент
Аноним 04/02/20 Втр 17:27:44 640974154
>>640966
>>640973
*А так же отматывать его по желанию
Аноним 04/02/20 Втр 17:50:10 640985155
Аноним 04/02/20 Втр 18:06:57 640986156
>>640973
Ни в каком движке такая функция не встроена. Нужно реализовывать ее самому. Так что либо сам учи кодинг, либо ищи кодера.
Аноним 04/02/20 Втр 18:12:07 640987157
>>640986
А как же тот же сурс1-2 где реплеи можно воспроизводить, мотать назад и вертеть так, как захочется?
Аноним 04/02/20 Втр 18:30:38 640989158
>>640987
не знаю, как там сделано, но предполагаю, что записываются только команды непосредственно рендера
Аноним 04/02/20 Втр 18:39:19 640993159
>>640987
Реплей отличается от перемотки тем, что можно тупо проигрывать с начала все команды, хоть просто нажатия кнопок игроков.Перемотку же ты должен делать сам, но опять же тут ничего сложного нет, в /gd кто то за полчаса написал пример, просто каждый тик записываешь положение в массив циклический буффер, а когда отматываешь вытаскиваешь координаты всего в обратном порядке.
Аноним 04/02/20 Втр 18:46:16 640994160
>>640993
Даже необязательно записывать все команды, достаточно только команды к GPU.
Аноним 04/02/20 Втр 19:18:56 640997161
>>640994
Не, это работать не будет. В шутерах не рисуются те кто за стеной, значит с их точки зрения реплей уже не посмотреть. Да и вызовов к гпу в разы больше, чем простых изменений в объектах - они же обычно стоят или двигаются по прямой с одной скоростью.
Аноним 04/02/20 Втр 21:05:41 641016162
Аноним 04/02/20 Втр 21:15:35 641018163
>>641016
Чего? Какая комиссия?
Аноним 04/02/20 Втр 21:23:43 641019164
>>641018
Первый день в интернете?
Аноним 04/02/20 Втр 21:33:15 641024165
Аноним 04/02/20 Втр 21:36:03 641025166
>>641018
Революционная. Из трёх комиссаров.
Ёбаные бумеры, валите нахуй в могилы
Аноним 04/02/20 Втр 23:27:49 641033167
>>641024
аааааааааааа хуз маркетолоооооооог

сам бы на 3д записался бы
Аноним 04/02/20 Втр 23:37:55 641036168
>>641024
Какое же ААА унылое. Город. Город, город. Лес. Лес, лес.
Аноним 05/02/20 Срд 00:57:38 641044169
Аноним 05/02/20 Срд 11:22:31 641107170
Недавно обнаружил MagicaVoxel
Можете ещё подкинуть названий опен сурс проектов, где можно без задней мысли за секунду сделать себе модели, звуки, спрайты, анимацию?
Аноним 05/02/20 Срд 14:17:56 641134171
Привет, Кириллы. У меня есть эта идея о такой мультиплеерной игре вобщем. Ну там такая большая карта, которая ресетится каждые полчаса за исключением трех безопасных локаций (по одной для каждой фракции), на ней рандомно каждый ресет появляются квесты. Основано все на сурвайволе, вобщем надо лутать и собирать лучшее снаряжение и расходники, крафтить и ставить конструкции для более успешной игры. При покидании игры в безопасной локации, конце главного квеста или при смерти попадаешь в меню, где есть отдельно инвентарь аккаунта и тоже можно крафтить/улучшать что есть собой.
Аноним 05/02/20 Срд 14:18:10 641135172
Аноним 05/02/20 Срд 14:18:29 641136173
Аноним 05/02/20 Срд 14:24:38 641138174
>>641134
Корованов нет
Игра мертвая
Аноним 05/02/20 Срд 14:28:24 641140175
Аноним 05/02/20 Срд 14:33:06 641142176
Хочу сделать игру, с чего начать?
Аноним 05/02/20 Срд 14:37:19 641144177
>>641134
Заебись идея. Начинай делать. Задоначу на патреоне.
>>641142
INSTALL GODOT
Аноним 05/02/20 Срд 15:08:14 641151178
>>641142
С выбора движка. Пройдись по движкотредам и посмотри, какой тебе больше подходит.
Аноним 05/02/20 Срд 15:30:01 641154179
>>641142
С диздока. Покупаешь блокнот, берешь в руки ручку и пишешь что за игра, какие в ней механики, какие персонажи, как они выглядят, как выглядят уровни и т.д.
Аноним 05/02/20 Срд 15:46:02 641156180
Аноним 05/02/20 Срд 17:28:14 641190181
>>641154
Да я тоже сделал диздок, в итоге когда начал пилить, он отправился в помойку. Выходило всё совсем не так как я представлял.
Аноним 05/02/20 Срд 18:11:35 641211182
Аноним 05/02/20 Срд 20:19:29 641234183
Гайз, предположим, я сделал игру и готов выпустить её в стиме. Я не работаю ни на какую-либо студию, у меня нет команды, которая помогает мне. Склепал, сидя в гараже в соло. Я регистрирую девелопер аккаунт как частное лицо, на своё имя, а не организацию и т.п. И, предположим, я придумал себе псевдоним, условный "Nagibator322". Могу ли я при выпуске игры подписываться своим псевдонимом, логотип там себе придумать, никак это не регистрируя юридически, или хз как ещё? Может ли быть такая ситуация, что кто-нибудь, поняв, что мой условный псевдоним никак не зарегистрирован, зарегистрирует его сам и в дальнейшим ввиду этого возникнут проблемы с авторским правом?
Аноним 05/02/20 Срд 20:26:48 641236184
>>641234
псевдоним не нужно регистрировать ты чет напутал
Аноним 05/02/20 Срд 20:34:50 641238185
>>641234
Может, зарегистрирует, и потребует тебя переименоваться.
Аноним 05/02/20 Срд 20:42:06 641239186
>>641234
>Nagibator322
Уже занято.
Аноним 05/02/20 Срд 20:45:16 641240187
>>641238
>Может, зарегистрирует, и потребует тебя переименоваться
Это ладно, главное, не возникнут ли проблемы с авторскими правами? Я же буду подписываться этим псевдонимом>>641239
>Уже занято
Всем спасибо, ответ дан, тему можно закрывать
Аноним 05/02/20 Срд 20:58:15 641241188
>>641240
> не возникнут ли проблемы с авторскими правами
На игры? Нет конечно, ты ебанулси что ли.
Аноним 05/02/20 Срд 21:00:23 641242189
Не будет у вас никаких проблем с авторскими, если вы будете у Дядюшки Габена под его складочкой
Аноним 05/02/20 Срд 21:08:47 641244190
image.png (548Кб, 589x432)
589x432
>>641242
Планирую примоститься у него под яичками.
Аноним 05/02/20 Срд 21:09:48 641245191
>>641244
Под яичками занято
Аноним 05/02/20 Срд 21:11:46 641246192
sdfg sdh fbnc dvb xcvb
Аноним 05/02/20 Срд 21:21:23 641248193
Анончики, дорогие! Как же хочется сделать игру, шутер линейный сюжетный на анриале, с интересным миром, персонажами, историей! С увлекательным геймплеем!
Сделать и выпустить просто, хоть на стиме, чтобы хоть какие-то деньги принёс. Анончики, йа не могу, мне 21 год, живу с родителями, которые обожают срачи и драму, у меня невроз со школы, панические атаки. Не могу больше с ними жить, но ещё два с половиной года учиться в институте! А игры это моя единственная отдушина, единственное удовольствие, которое я получаю от этой блядской жизни! И вот хочу вкатиться в геймдев, получить хоть какие-то деньги и убежать чтобы никогда их больше не видеть, чтобы нервы мои наконец-то успокоились!
Из-за такой жизни в постоянном страхе и нервозности я начал daydreaming, то есть очень много мечтаю, чтобы хоть немного уровень серотонина поднять до хотя бы режима "еле работает". В этих мечтах я делаю свои игру, пиарю её через стримеров, она "выстреливает"! Не сильно популярная, но свою аудиторию находит, я ведь её писал на английском, она выходит на международном рынке. Потом, так как она вышла в средненький по шутерам год, она выигрывает награду the game awards, и меня замечают за бугром! И зовут работать ХОТЬ КУДА, но в США. И я наконец уезжаю, жить пускай сложной жизнью, но зато без двух уродов, ответственных за всё худшее в моей жизни.
Я понимаю что вы скажете что я маня, мечтатель и так далее, но хотелось просто поделится с вами, больше мне никак не высказаться, тем более о меятах, которые я себе нафантазировал.
Сейчас бптя алкаш опять нажрался, поссорился с мамкой и уехал на другую квартиру, я сижу в бешенстве, уши горят, в груди болит. Вот и захотел вам написать. Пожалуйста не баньте, это я так понимаю похоже на "биопроблемный" пост, я клянусь больше писать в таком ключе не буду, это единичный случай, пожалуйста не баньте.
По своей игре - как мне кажется написал ояень интересный сюжет, вот сейчас дописываю сценарий со всеми диалогами, делать саму игру планирую на уече. Уеч уже поставил, буду разбираться что там да как. По прогрессу хочу отписываться иногда в тред, но не часто чтобы не надоедать вам. Ну и если вам будет это интересно.
Спасибо если прочитали, извините что развёл тут пасту, очень плохо просто. Больше не буду.
Аноним 05/02/20 Срд 21:25:08 641250194
>>641248
>По своей игре - как мне кажется написал очень интересный сюжет, вот сейчас дописываю сценарий со всеми диалогами
Не, ты уже избегаешь делать игру, все с тобой понятно.
Аноним 05/02/20 Срд 21:27:06 641251195
>>641248
Лучей добра тебе, анончик, исправного толщехода, богатых ресурсами полостей.
Аноним 05/02/20 Срд 21:27:50 641252196
>>641251
Ты все еще здесь, сучара пидрильная?
Аноним 05/02/20 Срд 21:40:04 641254197
>>641250
Я тоже так думал, по началу, но избегал я по причине той же, что указана в моём посте - депрессия, невроз. Сосредоточился на том что приносило удовольствие, было интересно подступать с разных сторон к моей идее, продумывать персонажей, образы и так далее.
В итоге когда создал мир, персонажей и основную сюжетную линию загорелся этой идеей. Вижу в этой игре хорошие задатки, что-то такое, во что я бы и сам поиграл. Вот больше половины диалогов уже написана, сейчас дописывать буду.
И приступать у изучению уеча. В планах у меня делать наполовину ассет флип, ну то есть покупать ассеты готовые, но не все, в силу вселенной многие модели буду делать сам.
Может быть я и маня, но я попытаюсь, анончик. У меня больше ничего не осталось в жизни. И у меня ничего и не было никогда. Так что рискну.
Аноним 05/02/20 Срд 21:41:29 641256198
>>641251
Спасибо анончик! Я не скажу что тут давно читаю(вот сейчас решидся написать), но про толщеходы что-то помню, про землеройки. Про полости не знаю.
Аноним 05/02/20 Срд 21:42:38 641257199
>>641256
Делай игры и депрессия пройдёт.
Аноним 05/02/20 Срд 21:43:15 641258200
>>641254
Игрострой это омерзительная рутина, ты сейчас сделаешь все интересное и потом быстро дропнешь. Попробуй сначала хотя бы одного перса сделать и спрогать что-нибудь, потом пиши хуергу сценарную
Аноним 05/02/20 Срд 21:46:48 641260201
>>641257
Да вот, начал собственно. К сожалению мне вообще тяжело хоть чем-то заниматься из-за невроза, вызванного родителями. Сердце колотит как бешенное, боль в груди, она не физическая, ну понимаю ято она просто от обиды наверное, но чувствую что физическая. И тяжело делать что либо. Просто не могу руку приложить.
Но буду стараться, с этой игрой буду прикладывать все усилия, больше мне терять нечего!
Спасибо за совет анон!
Аноним 05/02/20 Срд 21:49:16 641261202
>>641258
Может быть ты и прав, анон. Надо наверное как ты предлагаешь делать. Но просто я в любом случае постоянно возвращаюсь к уже написанному сценарию и переписываю диалоги. Потому что когда пишу в первый раз, пишу эпично и чтобы донести мысль по максимуму. А потом перечитываю через день и вижу что люди так не говорят, исправляю, сокращаю и т.д. в итоге наж сценарием работаю постоянно как бы.
Но внемлю твоему совету, попробую сделать модельку и тестовую комнату в уече.
Аноним 05/02/20 Срд 21:52:44 641264203
>>641261
Ты тратишь время на сценарий который никогда не сможешь воплотить, ты в манямечтах прикинул, что это возможно, но на самом деле не представляешь чего это стоит. Попробуй, оцени трезво. А депрессия тебя еще сильнее посетит, когда припрет идти на какую-нибудь хуевую работу, а хочется игру делать, а у тебя только сценарий готов.
Аноним 05/02/20 Срд 21:56:45 641266204
>>641264
Ты прав, анон. Всё по делу сказал. Моя игра разделена на несколько глав сюжетно, первая глава уже написана, она в моих представлениях на 1.5-2 часа. Буду её делать по максимуму как могу, пока не будет готова, к сценарию больше не прикоснусь. Спасибо что подобрал правильные слова, дл меня достучаться ну очень тяжело, из-за моего невроза. Но у тебя получилось, спасибо тебе огромное анонче!
Аноним 05/02/20 Срд 22:03:51 641269205
>>641248
Добра тебе, анон.
Делай игру и у тебя всё получится. Но обязательно определись - ты художник или кодер. И если ты не художник - то ищи себе художника. Одним кодингом игру не сделаешь.
Аноним 05/02/20 Срд 22:05:53 641270206
>>641269
Жопой читаешь что ли? ОН СЦЕНАРИСТ!!! А это в игре самое главное, остальное по-быренькому запилит.
Аноним 05/02/20 Срд 22:06:19 641271207
>>641269
На самом деле я скорее художник, нежели кодер. Но вот пытаюсь вникнуть в код, движок, разобраться.
Спасибо за добро, анон! У меня этого в жизни никогда не было. Над игрой буду работать, спасибо анон! Тебе добра, пусть всё у тебя будет хорошо!
Аноним 05/02/20 Срд 22:16:13 641274208
Аноним 05/02/20 Срд 22:19:04 641275209
>>641154
>С диздока.
Олени в треде я спокоен. Какой нахер диздок если он сам не знает, что способен воплотить в жизнь? По личному опыту знаю 1001 механика отваливается нахер от возможности их исполнения.
Аноним 05/02/20 Срд 22:23:06 641276210
>>641248
Претенден на платиновую пасту гд, так сказать эталонное лицо местного лузера, навыков, понимания и воли - ноль, но фантазии 100%
Аноним 05/02/20 Срд 22:23:49 641277211
014856172693465.jpg (485Кб, 596x587)
596x587
Аноним 05/02/20 Срд 22:24:19 641278212
>>641234
Юридически есть либо название фирмы, либо ты лично как физик. Никаких псевдонимов там не принимают вроде.
Аноним 05/02/20 Срд 22:26:39 641279213
>>641248
А в мое время дети мечтали стать в космонавтами. Спасибо Гейб.
Аноним 05/02/20 Срд 22:27:26 641280214
Аноним 05/02/20 Срд 22:28:18 641281215
>>641274
Челик выложил картинку в твиттере, приписав - "заказы теперь открыты". Через пару часов он написал "заказы теперь закрыты". Похоже на какой то арт перформанс.
Аноним 05/02/20 Срд 22:29:51 641282216
>>641276
Ну за что ты так, анон? Я же на вашу солидарность надеюсь, выставил свои самые больные места вам, раскрылся, больше у меня ничего нет. А ты так.
Хотя бы просто маней назвал бы, и то не так обидно было бы, я бы понимал что ты не со зла, вместе посмеялись бы. Не ругай меня пожалуйста, я итак постоянно слышу ругань, ссоры, вся моя жизнь с самого рождения в них прошла. Я просто хочу сделать игру, это моя мечта. Будет сложно, я это всегда понимал, но вот аноны мне тут уже насоветовали, поставили на более правильный путь. Спасибо.
Аноним 05/02/20 Срд 22:30:08 641283217
>>641281
Просто зарабатывает деньгу.
Аноним 05/02/20 Срд 22:31:52 641285218
>>641283
На чем? Он продал эту картину? Или просто показал мазню и нашел папика-спонсора?
Аноним 05/02/20 Срд 22:32:18 641287219
>>641254
>В итоге когда создал мир, персонажей и основную сюжетную линию загорелся этой идеей.
Ты это я несколько лет назад, у меня также уже создан целый мир и прописан лор, научился моделингу и сейчас осваиваю С# и выполняю туторы с подходящей визуальной стилистикой, но за все годы я та и не приблизился к реальному воплощению своей вселенной.
Аноним 05/02/20 Срд 22:32:23 641288220
1385740858324.jpg (84Кб, 500x375)
500x375
>>641282
Забей, ничего ты не сможешь, слишком сложно. Лучше просто мечтай, нужно больше мечтать, а потом когда жизнь по тебе ёбнет, просто повесишься. Зато до этого как сладко поживешь в мечтах, ммм.
Аноним 05/02/20 Срд 22:32:29 641289221
>>641279
Тогда другая эпоха была, да. Другие ориентиры. Сейчас то по настоящему(!) немного кто хочет игры делать. Но для меня мечта сделать вот эту одну, которую я задумал. Хотя бы её, и я буду знать что страдал всю жизнь не зря.
Аноним 05/02/20 Срд 22:33:30 641291222
>>641285
Конкретно про него не знаю, запросто может на заказ рисовать, да и просто может ему на патреоне где-нибудь тыщи баксов засылают. Люди за трусы ношенные платят, а тут такой талант-пиксельбох.
Аноним 05/02/20 Срд 22:38:20 641292223
>>641282
>Хотя бы просто маней назвал бы, и то не так обидно было бы
Здесь каждый день разбиваются чьи то мечты, не стоит ждать поддержки от анона. Реальная жизнь это не мармеладное царство. Если ты не готов к адекватной критике или даже хейту, то лучше для твоего психического здоровья перейти на профильные сайты по деву.
Аноним 05/02/20 Срд 22:38:48 641293224
>>641248
Самый верный детектор фантазера - когда пишут не конкретику "я придумал игру про то как птицы убивают свиней в их крепостях" или "я придумал игру где ты проходишь весь путь от шестерки к главе мафии", а просто
Я придумал уникальный интересный сюжет.
Это просто комбо.
Аноним 05/02/20 Срд 22:39:14 641294225
>>641287
Понимаю анон. От идеи до реализации путь полон препятствий. Но ты главное не отбрасывай свою идею, если ты считаешь её хорошей - иди до конца. Добра тебе.
>>641288
Анон, зачем ты это говоришь? Да, я мечтаю, но я же стараюсь и делать что-то, вот даже советов мне дали аноны, я стал чуть лучше понимать свои ближайшие цели, а не только общие.
Этот проект я не брошу, просто по причине что это всё что у меня есть и когда либо было. До недавнего времени у меня вообще ничего не было, теперь есть моя идея. Я постаоаюсь в любом виде дотянуть её до релиза.
Не говори пожалуйста такие плохие вещи, что я тебе плохого сделал? Я никому и никогда никакого зла не совершал, только мне - дали невроз, депрессию, панические атаки, список можно продолжать.
Не злись на меня пожалуйста, и не говори на меня плохо, моя жизнь итак не сладка.
Аноним 05/02/20 Срд 22:40:14 641295226
>>641294
Не обращай внимания, тут есть один шизик, он пишет
>у тебя ничего не получится
Объясняя это тем что его отчим так стимулировал придти к успеху.
Аноним 05/02/20 Срд 22:41:27 641296227
15626171853510.jpg (56Кб, 638x478)
638x478
>>641287
>несколько лет назад
Аноним 05/02/20 Срд 22:42:20 641297228
>>641287
Поддвачну. Тоже придумал охуенный мир и персонажей. Как начал делать - понял что я вообще ничего не придумал.
Аноним 05/02/20 Срд 22:44:25 641298229
>>641292
Я готов к адекватной критике, мне непонятен беспочвенный хейт, это правда. Одно дело когда это делают в реальной жизни, со мной это происходит постоянно в причину родителей, но другое когда я от этого попадаю в другой такой же хейт. Зачем это делать? Я же просто поделился с вами. Мы же все тут хотим делать игры, но наши проекты(большинства) ещё не увидели свет, поэтому мы все в какой-то мере мечтатели.
>>641293
Я бы не хотел писать о чем конкретно сюжет раньше времени, у меня же пока от самой игры ничего не готово. Вот как сделаю первую главу, хотя бы в прототипе, тогда и распишу вам всё. Ну и глачу вам выложу, если вдруг найдутся желающие поиграть.
Аноним 05/02/20 Срд 22:47:04 641299230
>>641295
Это правда? Тот анон что писал мне ято я повешусь - это правда?
Тебе помогла такая мотивация?
Просто мне вот например не помогает, наоборот в уныние загоняет, так как итак один негатив в жизни, с самого рождения, кроме игр собственно.
Не делай так пожалуйста, не уподобляйся отчиму

Тебе спасибо анон, постараюсь не обращать особо внимания, если будет продолжать.
Аноним 05/02/20 Срд 22:47:05 641300231
>>641298
Какую главу, болезный? Какой сюжет? Ты вообще ничего не описал, ни жанр игры, ни сеттинг в общих чертах, ни че го. Может быть тебе вообще показалось, что ты что-то придумал? Ох уж эти отыгрыши в голове.
Аноним 05/02/20 Срд 22:47:42 641301232
>>641298
>Я готов к адекватной критике
А что тут критиковать? Ты ничего не сделал и сценария не выкладывал. Тут можно критиковать только твоё описание себя.

>мне непонятен беспочвенный хейт
Это критика тебя, и она вполне адекватна.

>Я бы не хотел писать о чем конкретно сюжет раньше времени
Тут каждый когда-то проходил через эту фазу. Пустое. Твой сюжет не стоит ничего, ты сам это поймёшь, когда начнёшь его воплощать. 3 раза переделаешь с нуля.
Аноним 05/02/20 Срд 22:48:13 641302233
>>641248
Мне бы твои проблемы, я живу в 41 с родителями, женой и детьми.
Аноним 05/02/20 Срд 22:49:09 641303234
>>641302
Лучший ответ ИТТ.
Аноним 05/02/20 Срд 22:50:43 641304235
>>641294
>Анон, зачем ты это говоришь?
Я тебе даю реальный совет. Ты можешь делать первую демку пол года, к примеру, программирование, которое некоторые просто интуитивно понимают, тебе будет даваться супертяжело, будешь мучиться, возможно плакать, проклиная свою никчемность. Наконец радостный запостишь демку в гд или на другом ресурсе, типо смотрите я сделал! И никто не ответит, или напишут, что говно. Тебя ебанет депрессия, сердечко заколотится, из жеппы польется.
А так ты просто будешь счастливо мечтать, и потом повесишься, базарю, норм варик. Обязательно отпишись о первых успехах с анриалом, очень интересно.
Аноним 05/02/20 Срд 22:51:46 641305236
>>641302
Ты обзирал обсерити?
Аноним 05/02/20 Срд 22:55:08 641306237
>>641300
Я написал жанр игры в самом первом посте, перечитай, может просто пропустил, ничего страшного.
Остальное пока не вижу смысла описывать, потому что такие описания ничего не дают на этапе начала создания.
Ну вот если бы я тебе зачитал описания dead space например, что бы тебе это дало, если бы ты не знал что это за игра? Ничего! Инженер выживает на космическом корабле, сражается с монстрами, хоррор. Это же не передаёт того какой в игре классный интегрированный интерфейс, физика, проработанная вселенная (если копать глубже, через логи персонажей) и т.д.
Вот и моё описание, хоть оно у меня и есть, тебе ничего не даст, не будь у меня на руках скриншотов, трейлеров и 10-тиминутного гейиплея.
Я сейчас буду делать первую главу моей игры, это где-то 1.5-2 часа с заставками, сколько у меня на это не уйдёт работы, я это сделаю. И тогда уже можно говорить о представлении публике, то есть вам.
Аноним 05/02/20 Срд 22:55:33 641307238
Аноним 05/02/20 Срд 22:56:14 641308239
>>641307
Двачую. Вот он ^ обзирал.
Аноним 05/02/20 Срд 22:59:22 641310240
>>641301
Да, я понимаю что ты критикуешь меня, но зачем? Я же итак всё расписал про себя. Ты критикуешь как будто я не расписал все свои болячки и недостатки. Я итак знаю какой я, но моей вины в этом нет, не всем повезло родиться даже в стандартных пидорашьих семьях, кто-то рождается в семьяэ ёбаных дьяволов. Чтобы моя жизнь не была бесполезной в одних только страданиях, я и начал делать свою игру.
Да, я знаю, анон. Я сам возвращаюсь и перерисываю некоторые фрагменты, вот анон мне открыл глаза, делаю прототип, постараюсь сделать пкрвую главу, чтобы было уже что-то. Оттуда уже буду плясать дальше.
Аноним 05/02/20 Срд 23:00:03 641311241
>>641306
> сколько у меня на это не уйдёт работы, я это сделаю
Не сделаешь, какой-то ты совсем наивный в свои годы.
>1.5-2 часа с заставками
Даже десять минут не сделаешь. Ну хотя если купишь ассет и запишешь как десять минут бегаешь по пустой локации, это единственный вариант.
Бро, я боюсь за тебя. Ты реально сейчас начнешь пытаться в игрострой и так жестоко обломишься, ты же можешь тронуться рассудком.
Аноним 05/02/20 Срд 23:00:27 641312242
>>641306
>Я написал жанр игры в самом первом посте
Ну да ты прав, просто линейный шутер мало что говорит, опенворлд, не опенворлд, какие локации, какие миры, какой техлевел цивилизации.
>Инженер выживает на космическом корабле, сражается с монстрами, хоррор.
Такое себе, если это действительно все, то игра скучная.
>какой в игре классный интегрированный интерфейс, физика, проработанная вселенная
Так и у тебя их нет, в чем разница?
Попробуй с описания фишек. USP - Unique Selling Points. Именно то что отличает от сотен других линейных шутеров.
Аноним 05/02/20 Срд 23:03:04 641313243
>>641302
Тяжко, понимаю анон.
Но родители же у тебя наверное нормальные? Ну или хоть немного нормальные? Иначе ты не жил бы с ними и с детьми в придачу.
Понимаешь, в моей жизни нет ни одного светлого пятна, я родился в аду, и прожил в нём всю жизнь. И дожил только до 21, о том чтобы дожить до 41 я даже не мечтаю. Окуклюсь на 30 и хрен с ним, кому то в мире не везёт так, так бывает. Но я хотя бы создам хоть что-то, хоть одну маленькую вещь, которая(игры) хотя бы поддерживала мою жизнь на полурабочем уровне.
Добра тебе, надеюсь в твоей жизни есть за что бороться, есть чем наслаждаться.
Аноним 05/02/20 Срд 23:04:01 641314244
>>641310
Если ты дйствительно этого хочешь, вот прямо сейчас закрывай двач и пили демку, через две недели выкати её в субшот со словами - вы все в меня не верили, а я огого.. - тогда будет вин.
Аноним 05/02/20 Срд 23:04:03 641315245
>>641310
>не всем повезло
Поэтому я и написал "добра тебе, анон". Не я тебя пинаю ИТТ. Но я, в принципе, согласен со словами тех, кто тебя пинает. Хотя сам и не пишу таких слов. Прими и это, анон.
Аноним 05/02/20 Срд 23:05:47 641316246
>>641311
>ты же можешь тронуться рассудком

двачую этого, нестабильная психика налицо, следовательно вероятность провала высока.
Аноним 05/02/20 Срд 23:05:55 641317247
14868369523040.jpg (14Кб, 250x250)
250x250
>>641314
Он сойдет с ума, ты этого хочешь? Ну у него же нихуя не получится, какой нахуй анриал. Пусть пишет фанфики
Аноним 05/02/20 Срд 23:06:35 641318248
>>641304
Зачем ты советуешь мне самоубийство, что я тебе сделал? Откуда злоба? Я этого никогда не понимал, в своих родителях тоже. Ну у них это от неудовлетворённости, а у тебя почему?
Я постараюсь сделать, у меня ничего больше не осталось за душой.
Постраюсь отписываться по прогрессу с анриалом анон, если тебе интересно, но не надо смеятся пожалуйста, или беспочвенно крттиковать меня. Это не смешно. Я буду стараться.
Аноним 05/02/20 Срд 23:06:42 641320249
>>641306
>Я сейчас буду делать первую главу моей игры, это где-то 1.5-2 часа с заставками

Нихрена себе, ты разогнался. Я год делаю, у меня 40 минут геймплея. С заставками.
Аноним 05/02/20 Срд 23:07:10 641321250
мне кажется он просто всех нас троллит
Аноним 05/02/20 Срд 23:08:18 641322251
>>641306
>Я сейчас буду делать первую главу моей игры
Не будешь. У тебя фальстарт минимум на два года. Пиздуй курить учебники по уечу, потом видеоуроки, сделай 3-4 простеньких игры по туториалам - на это у тебя уйдет около года. Потом начинай учить базу 3д-моделирования - это еще где-то полгода, потом начинай учить продвинутое персонажное моделирование, риг, анимацию - это еще полгода.
И вот, через два года (при условии что будешь каждый день заниматься хотя бы по 4 часа) можешь возвращаться в этот итт тред и говорить что будешь делать первую главу.
А пока что ты не готов ничего делать.
Аноним 05/02/20 Срд 23:08:36 641323252
1546575191518.gif (152Кб, 250x250)
250x250
>>641313
РАБотать не пробовал?
Аноним 05/02/20 Срд 23:09:29 641324253
>>641321
так и есть. я примерно так делал, только писал про свою операционную систему.
Аноним 05/02/20 Срд 23:09:53 641325254
>>641318
>Я постараюсь сделать, у меня ничего больше не осталось за душой.
Сходи к психологу, дев тебе такой помощник.
Аноним 05/02/20 Срд 23:10:29 641326255
>>641318
>Зачем ты советуешь мне самоубийство
Я наоборот пытаюсь сохранить тебе жизнь как можно дольше, самоубийство это где-то там, через несколько лет, когда твои родители умрут.
Аноним 05/02/20 Срд 23:11:25 641327256
15807922152371.mp4 (1315Кб, 640x360, 00:00:04)
640x360
Аноним 05/02/20 Срд 23:13:38 641328257
>>641311
Ну наивный может быть, но опять же мы все мечтатели, иначе никак. Я буду очень стараться, идти до финального результата.
>>641316
Вы так пишете, тронуться рассудком, нестабильная психика, как будто я в этом виноват. Не всем повезло родиться в спокойных условиях. Я родился в ссоры, маты, оры, крики, ненависть и всю жизнь в этом живу. Я не виноват в этом. Игры это всё что у меня есть, я должен попытаться.
>>641312
Не оупенворлд, линейный шутер. По типу F.E.A.R., или The Darkness. Локации разнообразные, мир интересный, но опять же, пока нет чего показать, говорить об этом нет смысла.
Да, у меня есть и описание фишек и elevator pitch, но я пока стесняюсь, так как ничего не готово. Имея хотя бы тестовую комнату в анриале я уже буду достаточно смел чтобы рассказать вам хоть какие-то мои идеи. А так я бужу действительно манькой, у которой только идеи и есть, и вы опять будете ругаться.
Аноним 05/02/20 Срд 23:15:33 641329258
1489887159778.png (2070Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>641322
Я конечно ни на что не намекаю, но у тебя перекос в другую крайность. Ну зачем учить риггинг полгода, если он учится за 15 минут? https://www.youtube.com/watch?v=O1vhlTGP1-o
Алсо к УЕ4у прилагается куча бесплатных моделей ("Paragon"), вот например одна из них, на ее основе уже можно хуеву тучу игр запилить.
Сделать простенькую игру - это, все же, ближе к месяцу, чем к году.
Аноним 05/02/20 Срд 23:16:39 641331259
>>641320
Так у меня и больше времени уйдёт я думаю. Но я опять же хотя бы буду делать это, я буду двигаться хоть маленькими шагами к своей мечте. Для меня минутную заставку если сделать уже будет мотивацией завершить проект до конца, чего бы то ни стоило.
>>641322
Спасибо что расписал анон, я понимаю что работа комплексная, но мне это всё равно надо. Буду работать.
Аноним 05/02/20 Срд 23:16:58 641332260
>>641328
> Локации разнообразные, мир интересный
Неужели космический корабль, а там какой то вирус заразил людей?
Аноним 05/02/20 Срд 23:17:12 641333261
>>641329
>Сделать простенькую игру - это, все же, ближе к месяцу, чем к году.
Ой, в мире семь миллиардов человек, кто-то уже конечно сделал, пруфай.
Аноним 05/02/20 Срд 23:18:30 641334262
image.png (405Кб, 520x355)
520x355
>>641331
Создавай уже тред, и там отписывайся, я хочу видеть твой прогресс!!!
Аноним 05/02/20 Срд 23:18:30 641335263
>>641318
Заставь родителей продать квартиру, возьми свою долю и с этой котлетой езжай в камбоджу.
Аноним 05/02/20 Срд 23:19:55 641336264
>>641335
В камбодже найди нору копибары, вытащи из нее копибару, залезь внутрь и умри.
Аноним 05/02/20 Срд 23:20:27 641337265
>>641314
Ну всё таки я не настолько манька, я понимаю что для меня это невозможно. Я постепенно, шаг за шагом буду делать. >>641315
Понимаю. Спасибо что не пишешь, ну чтобы не добавлять негатива, но понимаю. Ну извините, я не мог к сожалению ничего с собой поделать, маленький был, дети зависят от родителей, и если у них хоть какие-то счастливые моменты в жизни есть, то даже есди родители оказались мразями, им есть на что опереться морально. Мне не на что, единственное что у меня осталось - игры.
Аноним 05/02/20 Срд 23:21:33 641338266
1544692607892.jpg (420Кб, 2560x1707)
2560x1707
Аноним 05/02/20 Срд 23:22:10 641339267
1432729773824.webm (20443Кб, 1920x1080, 00:00:30)
1920x1080
Аноним 05/02/20 Срд 23:23:26 641340268
123421.PNG (72Кб, 468x438)
468x438
>>641248
>ещё два с половиной года
Столько тебе жить осталось
Аноним 05/02/20 Срд 23:26:14 641341269
15726253954250.png (59Кб, 790x215)
790x215
Аноним 05/02/20 Срд 23:26:54 641342270
Laughing-Men-In[...].jpg (23Кб, 500x333)
500x333
4.png (20Кб, 128x128)
128x128
>>641257
>Делай игры и депрессия пройдёт.
Аноним 05/02/20 Срд 23:27:32 641344271
>>641325
На нормального денег нет, родители на него не дадут, они не верят в них.
Хочу в вузе сходить, у нас вроде как предоставляют психологическую помощь, но читал отзывы, там одну проблему так долго мусолят и растягивают на сеансах, что смысла идти туда нет.
>>641326
Странный у тебя способ. Смерти родителей вряд ди дождусь, уверен что переживут меня. Хотя у бати вот нашли какие-то камни в ж.пузыре, маленькие, но может и откинется от них, уже вполовину легче на душе станет.
>>641335
У родителей несколько квартир, собственно из-за них они и постоянно срутся, и орут и кричат. Поэтому ко всем квартирам их у меня отвращение, не нужно мне это.
Аноним 05/02/20 Срд 23:28:43 641345272
>>641344
Не откинется.
41-летний анон с камнями в желчном
Аноним 05/02/20 Срд 23:28:47 641346273
14866643930360.jpg (47Кб, 741x691)
741x691
Аноним 05/02/20 Срд 23:28:49 641347274
>>641321
Анон, клянусь я не троллю. Я постараюсь отписываться по прогрессу по возможности, ну и прикладывать пруфы.
Аноним 05/02/20 Срд 23:29:23 641349275
>>641344
>У родителей несколько квартир, собственно из-за них они и постоянно срутся, и орут и кричат. Поэтому ко всем квартирам их у меня отвращение, не нужно мне это.

Ссук, он уже вытекает из треда, лол
Аноним 05/02/20 Срд 23:30:15 641351276
>>641334
Я не умею перекатывать и не уверен что такой тред реально кому-то нужен. Нв может бвть когда будет опять же что показать.
Аноним 05/02/20 Срд 23:34:20 641356277
>>641345
Ему в этом году 60, сегодня был у врача, тот настрого запретил бухать, поэтому он расстроился и первым делом нажрался дома. Посрался с матерью что она нашла хуёвого врача ему и уехал на другую квартиру.
>>641349
Анон, я живу в кошмаре в этом с рождения, для меня это реальность. Если думаешь жир, иди своей дорогой, добра тебе. Но я заработал невроз и панические атаки на квартирных разборках моих родителей.
Аноним 05/02/20 Срд 23:34:58 641358278
>>641332
Нет, у меня не копипаста с чего-то, вполне оригинальная идея.
Аноним 05/02/20 Срд 23:36:39 641359279
>>641340
Не пугай пожалуйста анон. Я бы хотел успеть хотя бы сделать эту игру, а потом уже всё равно что со мной будет. За два года же не успею.
Аноним 05/02/20 Срд 23:40:00 641361280
>>641358
Да, мы поняли, у тебя уникальная оригинальная идея. )
Аноним 06/02/20 Чтв 00:35:34 641372281
Ща нах выпущу свою игру и обрушу к хуям рыночек) секретная стратка челики, готовьтесь)
Аноним 06/02/20 Чтв 00:40:13 641374282
1447351613544.png (26Кб, 432x425)
432x425
Аноним 06/02/20 Чтв 02:51:35 641386283
Аноним 06/02/20 Чтв 02:51:52 641387284
Аноним 06/02/20 Чтв 08:39:41 641420285
vectortowerdefe[...].png (173Кб, 750x560)
750x560
Какой движок ближе всего к играм уровня пикрила? Уютных и ламповых флэшек
Аноним 06/02/20 Чтв 08:46:32 641421286
>>641420
Юнити, гамак, если плохо прогаешь - констракт
Аноним 06/02/20 Чтв 08:50:02 641422287
>>641420
Годот может помочь
Аноним 06/02/20 Чтв 08:51:00 641423288
>>641420
Для такого рисования примитивами лучше свой.
Аноним 06/02/20 Чтв 09:41:23 641427289
>>641420
Для 2d бери гейм мейкер.
Аноним 06/02/20 Чтв 09:44:22 641428290
>>641420
движок для такой игры пишется за 1-2 дня.

для флеша есть HAXE (тред закреплен)
Аноним 06/02/20 Чтв 10:14:23 641431291
>>641420
Будет довольно забавно реализовать это в РПГ Мейкере.
Аноним 06/02/20 Чтв 11:01:00 641445292
>>641420
Unreal или Cryengine, это лучшие движки
Аноним 06/02/20 Чтв 14:13:13 641485293
Накинулись на анона как черти нахой, хртьфу блядь!
>>641248
Анон, не слушай этих уёбков. Открываешь свой уеч сраный, открываешь гайд на ютубе и на блюпринтах делаешь как в туторе, уйдёт день максимум на сборку прототипа. Дальше наполняешь всем необходимым по накатанной, ассеты найдёшь на маркете уеча, или на всяких freeassets.com(freemusic sounds и так далее).
Аноним 06/02/20 Чтв 14:38:02 641486294
>>641485
>день максимум на сборку прототипа.
В голосину с этой маньки.
Аноним 06/02/20 Чтв 14:43:27 641487295
кринж.png (9Кб, 56x56)
56x56
>>641485
>уйдёт день максимум на сборку прототипа
Дура блять
Хуйейю
Аноним 06/02/20 Чтв 14:57:33 641488296
worldofwarcraft[...].jpg (37Кб, 825x464)
825x464
Аноним 06/02/20 Чтв 15:52:29 641492297
Я другой анон, но интересуют движки.
>>641421
>Юнити, гамак, если плохо прогаешь - констракт
У Юнити пустая игра у меня 50 мб весит. Да и движок несколько тормозной.

>>641427
>Для 2d бери гейм мейкер.
Там же нужна лицензия. И вроде как не так удобно кодить, как на С#. Возможности, ограничены, хотя... я сам новичок.
Аноним 06/02/20 Чтв 15:54:48 641493298
>>641492
>Да и движок несколько тормозной.
Это ты тормозной, ебанько.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:04:55 641495299
>>641486
>>641487
Вы че угараете там? У него линейный шутер бля! Даже в Годоте прототип такого за день делается.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:12:57 641498300
>>641495
У новичка нихуя не получится, пусть поучится переменные складывать
Аноним 06/02/20 Чтв 16:19:00 641501301
>>641486
>>641487
Вы по тутору не соберёте что ли за день? Маньки.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:22:56 641503302
>>641498
И зачем ему для блюпринта переменные? Там всё делается принципом "здесь потяни, там переставб", мышкой елозишь по полю и всё.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:33:17 641506303
>>641493
>Это ты тормозной, ебанько.

Ну у меня компьютер тормозит, что я поделаю? Похоже, что 4 гига оперативки мало. Но меня же интересуют простые 2д игры.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:40:15 641507304
>>641501
Иди траллировать в /б. За день, лол.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:40:29 641508305
>>641503
> Там всё делается принципом "здесь потяни, там переставб", мышкой елозишь по полю и всё.
А через неделю ты с таким подходом охуееешь от медузы Горгоны, которая сидит в блупринте и непонятно каким хуем работает, работает криво, и непонятно как это дебажить.
То что кодинг изобразили через блоксхемы, не отменяет того, что нужно думать над архитектурой проекта.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:40:56 641509306
>>641503
>зачем для блюпринта переменные
Сука лол. Профессионал уровня /gd
Аноним 06/02/20 Чтв 16:45:48 641510307
Screenshot - 22[...].jpg (565Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>641495
Лол, один уже собирал прототип шутера на твг-конкурс за две недели.
Что-то очень сомневаюсь что у него с нуля до попадания в стим меньше года ушло.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:56:37 641516308
>>641510
А кто то говорил что он через день закончит игру и в стим? Нет говорили что не надо год изучать туториалы, чтобы просто накинуть фпс контролер и начать ваять уровни.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:58:35 641517309
>>641508
Потому что делать по тутору надо, по тутору. По ту сторону экрана чай не дебилы сидят, у них в видео всё работает. У меня когда делал по тутору тоже всё работало.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:01:01 641519310
>>641517
И как, смог хоть один тутор сделать за сутки, лалка?
Аноним 06/02/20 Чтв 17:01:57 641520311
>>641519
Туторы делаются за пол часа-час. В день можно сделать 4 тутора.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:03:52 641522312
1
Аноним 06/02/20 Чтв 17:10:25 641525313
>>641520
>средний тутор это 20 часов видео
>В день можно сделать 4 тутора.
Ты ведь ни одного урока даже не открывал?
Аноним 06/02/20 Чтв 17:15:21 641528314
>>641525
Чего? Средний тутор это пара страничек текста. Ну или 1 час видео если тебе так надо. А ты про какие то стримы для прокрастинаторов, которые не хотят делать игры.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:33:21 641535315
>>641517
По тутору нужно учиться. После того как научился, надо делать самостоятельно. Потому что если делать по туториалу, у всех тьюторов свои подходы и часто не стыкуются между собой. Так что из разрозненных источников будет сложно свести всё в одну игру.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:34:00 641536316
>>641516
> не надо год изучать туториалы
Ну вот если не будет год изучать туториалы, то и результат у него получится как Онсэн Рамбл или какая-нибудь другая местная параша на блюпринтах.
Если изучит, то тоже Крузис не получится, но хотя-бы что-нибудь более-менее приличное, которое реально окупить в стиме.
Аноним 06/02/20 Чтв 17:57:28 641541317
>>641528
>creating a stardew valley clone
>1 one hour video of 65
ясно
Аноним 06/02/20 Чтв 18:25:15 641543318
>>641535
Ладно анон, с этим согласен, тут ты прав.
Аноним 06/02/20 Чтв 18:52:14 641544319
Есть ли издатели в гугл плее как в стиме? А то ж у меня нет таких маркетинговых ресурсов, а у них есть. Кому можно продать свою андроид-игру за проценты или за N денег?
Аноним 06/02/20 Чтв 19:02:31 641547320
>>641541
> А ты про какие то стримы для прокрастинаторов, которые не хотят делать игры.
Аноним 06/02/20 Чтв 20:46:45 641558321
>>641544
Ты ещё спрашиваешь. Открываешь популярные игры, смотришь разработчика, открываешь его сайт и там будет издательство. Их дохрена.
Аноним 07/02/20 Птн 10:30:00 641620322
ghhfgjfh.jpg (192Кб, 928x740)
928x740
Леплю наброски, по которым никогда не домоделю доконца, чтобы сделать игру.
Аноним 07/02/20 Птн 10:32:31 641621323
>>641620
Как я вас понимаю...
Аноним 07/02/20 Птн 10:52:32 641625324
>>641620
>по которым никогда не домоделю доконца
Чому?
Аноним 07/02/20 Птн 11:16:31 641627325
Аноним 07/02/20 Птн 12:32:12 641638326
Аноним 07/02/20 Птн 12:41:54 641640327
>>641620
Надеюсь, что такое никогда не увидит свет.
Аноним 07/02/20 Птн 15:42:34 641655328
>>641620
От этого до игры очень далеко.

Однако рисуй, тренируйся. Может тебе в 2д лучше делать?
Аноним 07/02/20 Птн 16:13:32 641660329
>>641655
>Однако рисуй, тренируйся. Может тебе в 2д лучше делать?
как будто есть 3д альтернатива
Аноним 07/02/20 Птн 17:52:24 641680330
>>641660
Конечно, есть 3д альтернатива
Аноним 07/02/20 Птн 18:35:08 641682331
Без названия (8).png (2Кб, 151x53)
151x53
Анонсы, стоит ли связываться с издателем tinyBuild?
Аноним 07/02/20 Птн 18:58:13 641684332
Аноним 07/02/20 Птн 19:08:53 641685333
>>641682
Как ты с ним свяжешься
Аноним 07/02/20 Птн 19:10:36 641686334
кринж.png (9Кб, 56x56)
56x56
>>641684
Что за хуергу ты запостил, сын плешивой собаки?
Аноним 07/02/20 Птн 19:48:14 641692335
>>641686
альтернативу 3д, все как просили
Аноним 07/02/20 Птн 20:23:04 641695336
>>641655
Моделинг у меня лучше выходит. Рисую хуевенько.
>>641640
Надейся, скорее всего так и будет.
Аноним 07/02/20 Птн 21:00:01 641697337
нет
Аноним 07/02/20 Птн 21:23:18 641698338
Аноним 07/02/20 Птн 21:53:25 641699339
>>641695
>Моделинг у меня лучше выходит. Рисую хуевенько.
ну это скетч
попобуй фотобашить если для моделек
Аноним 08/02/20 Суб 17:09:08 641777340
Безымянный.png (6Кб, 450x200)
450x200
Посоны, напомните, как делить замкнутую фигуру с полостями на выпуклые полигоны.
Не могу сформулировать запрос для гугла.
Аноним 08/02/20 Суб 17:11:41 641778341
Аноним 08/02/20 Суб 17:23:43 641779342
>>641778
Хорошо. Но ведь сайты неизвестны. Откуда их брать?
Аноним 08/02/20 Суб 17:40:15 641781343
>>641779
>Не могу сформулировать запрос для гугла.
>сайты неизвестны. Откуда их брать?
Теперь ты можешь сформулировать запрос для гугла, анон.
Аноним 08/02/20 Суб 17:41:34 641783344
>>641779
Наложи сетку с каким нибудь шагом. Выброси все точки вне своего полигона.
Аноним 08/02/20 Суб 17:47:15 641784345
1581173234370.png (385Кб, 1080x1920)
1080x1920
>>641779
Просто на английский переводи.
Аноним 08/02/20 Суб 18:45:00 641789346
изображение.png (205Кб, 258x258)
258x258
>>641784
>>641781
>>641783
Всё немного не то.
НО.
Подумал я, и понял, что если я не могу объяснить по-человечески, что я хочу, значит, оно и не особо нужно в игре.
Сделаю на квадратных тайлах, без ебливых полигонов.
Всем спасибо, вы няши.
Аноним 08/02/20 Суб 18:52:23 641790347
>>641789
Ты хотел сделать navmesh.
Аноним 08/02/20 Суб 19:02:44 641791348
Аноним 09/02/20 Вск 01:07:13 641848349
Аноним 09/02/20 Вск 07:18:37 641875350
>>641848
Для тех кто не ходил в школу может быть полезно
Аноним 09/02/20 Вск 09:24:52 641878351
>>639457 (OP)
Хочу сделать игру в которой нихуя не будет, кроме как можно будет ходить по плоскости 100000x100000 метров и воздух мечом бить. На каком движке это проще сделать?
Аноним 09/02/20 Вск 09:26:59 641879352
>>641620
на хуя тебе полноценную игру делать? можно же рисовать и маняфантазировать что у тебя есть игра.
Аноним 09/02/20 Вск 10:24:06 641887353
>>641848
Фу, это же педераст с женскими сиськами, да ещё и СЖВ. Как ЭТО вообще-то может чему-то учить?
Аноним 09/02/20 Вск 10:25:37 641888354
>>641848
классическая геймдев-тян
Аноним 09/02/20 Вск 11:07:29 641896355
>>641887
>Как ЭТО вообще-то может чему-то учить?
Легко может и учит, что тебя смущает?
Аноним 09/02/20 Вск 11:33:38 641903356
>>641896
Она даже говорит на непонятном языке, хохлушка что ли?
Аноним 09/02/20 Вск 12:18:29 641918357
644363468.jpg (28Кб, 500x281)
500x281
>>641888
>классическая геймдев-тян
Эх, мне бы такую...
Аноним 09/02/20 Вск 12:31:56 641921358
>>641918
Сосал бы ей хуец?
Аноним 09/02/20 Вск 12:38:03 641925359
>>641921
Ты ещё спрашиваешь.
Аноним 09/02/20 Вск 12:40:51 641927360
>>641925
Ещё бы! Нужно же подробности вызнать. А яички засасывал бы? А сосал до оргазма или только чтоб разогреть для дальнейшей разработки твоего, кхм, гейдева?
Аноним 09/02/20 Вск 12:58:46 641931361
>>641921
А ты прикинь, стягиваешь с нее трусы, готов взять ее кватернион в свой вектор - а там пизда(
Аноним 09/02/20 Вск 13:01:16 641932362
>>641931
Блять, ну это либо сразу развод и мальчичья фамилия, либо пусть пиздует за страпоном в сексшоп.
Аноним 09/02/20 Вск 13:04:55 641933363
>>641848
У неё опыт в гд больше чем у всего раздела гд
I've been in the games industry for about 10 years, some of my most known previous work is Shader Forge, a node-based shader editor for Unity, and Budget Cuts, a VR stealth game that we made at Neat Corp!

А ещё она один из основателей вр студии
Вот что траповодство с людьми делает...
Аноним 09/02/20 Вск 15:25:22 641953364
>>641933
Это ни о чем не говорит само по себе, могли по квоте взять.
Аноним 09/02/20 Вск 15:41:15 641955365
>>641953
>по квоте основать студию
Аноним 09/02/20 Вск 15:50:11 641958366
>>641955
Открыть ООО стоит 10к, любой трап за месяц донатов на это наберет.
Аноним 09/02/20 Вск 15:51:07 641959367
>>641958
Это и есть достижение.
Аноним 09/02/20 Вск 16:46:48 641970368
Как осуществляется версионный контроль больших проектов?
Например есть проект 200гб. Там же не только код, но и арт, модельки, целые сцены. Как версионировать всё это добро, в идеале дав другим людям без гемора со всем этим этим работать?
Покупать огромное хранилище?
Аноним 09/02/20 Вск 18:22:10 641991369
>>641970
Грамотно организовать проект и разделить его на часто_меняющиеся_данные (код, доки) и редко_меняющиеся_данные (контент). Соответственно, версионировать первое, а для второго только бэкапы держать.
Аноним 09/02/20 Вск 20:20:20 642008370
Какой есть бесплатный движок для создания игр на iOS/Android? Unity?
Аноним 09/02/20 Вск 21:05:43 642011371
Аноним 09/02/20 Вск 21:51:03 642018372
>>642008
Вам в движкосрач с таким.
Аноним 09/02/20 Вск 21:57:21 642020373
>>642000
Она вообще-то сказала, что не говорила. Жду извинений за ложную информацию.
Аноним 10/02/20 Пнд 08:40:48 642067374
>>639457 (OP)
Знач так, посоны, расклад такой. Игра - платина раздела, двухмерный платформер. Нужен БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМСОНЛАЙНА какой-нибудь не душный движок для сборки прототипа, чтобы глянуть, работают ли механики или нет.
Аноним 10/02/20 Пнд 08:43:38 642069375
>>642020
Кто что не говорила? Народ требует правды.
Аноним 10/02/20 Пнд 08:51:47 642071376
>>642069
Правда в том, что "она" это пидор переодетый в тяночку. Мерзость какая!
Аноним 10/02/20 Пнд 10:19:25 642083377
>>642067
Движкосрач Engine!
- Бесплатен! Опенсорс, лицензия MEAT!
- ЕЦС-ориентированный ЛУА-скрипт
- Поддержка двадэ и тридэ!
- Оклюжен куллинг!
- Море ассетов!
- Кнопка "Зделоть зоебись"!
Аноним 10/02/20 Пнд 10:20:15 642085378
>>642067
Для
>двухмерный платформер
используют гейм мейкер.

> БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМС
Сам ищи бесплатные аналоги. Ссылки на движкотреды в шапке.
Аноним 10/02/20 Пнд 10:57:50 642090379
Скиньте пожалуйста вебмку про программиста-велосипедиста. Я что-то найти не могу в интернете.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:00:09 642091380
Аноним 10/02/20 Пнд 11:01:25 642092381
Аноним 10/02/20 Пнд 11:06:44 642095382
>>642092
Я говорю, обтекай, обосравшаяся художникоманька, прибежавшая в /гд/ в поисках вебм чтобы АТАМСТИТЬ унизившему её где-то программистобогу и указавшему художникоманьке её место у параши геймдевелопинга.
Аноним 10/02/20 Пнд 11:13:11 642096383
Аноним 10/02/20 Пнд 12:26:14 642110384
>>642083
Не вижу ассета на корованы, значит говно.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:31:46 642111385
>>642095
Что ты несешь? Я просто вспомнил про эту вебмку, так как она прикольная. Ее тут когда-то скидывали, вот и пришел спросить.
Аноним 10/02/20 Пнд 12:58:38 642112386
Аноним 10/02/20 Пнд 15:06:00 642120387
Мне нужно просто сделать интерактивную картинку, ты кликаешь на опр. часть на ней - всплывает окошечко с инфой. ГДЕ ЭТО СДЕЛАТЬ? На чем? Мб
Аноним 10/02/20 Пнд 15:07:18 642121388
>>642120
Ну вы понимаете насколько простая задача, мне нужен настолько же простой ресурс.
Аноним 10/02/20 Пнд 15:39:20 642126389
Аноним 10/02/20 Пнд 15:43:04 642127390
>>642121
Construct 2
Делается в два клика
Аноним 10/02/20 Пнд 15:52:35 642128391
>>642127
Точно! Мне как раз нужно было что-то максимально простое. Спасибо
Аноним 10/02/20 Пнд 16:55:55 642141392
Аноним 10/02/20 Пнд 17:18:15 642152393
>>642141
физика всратая, система коллизий толком не работает, мерзкий пиксельный визуал с псевдо 3д
Аноним 10/02/20 Пнд 17:30:40 642153394
Кому интересны платформеры в 2к20?
Ну поиграл я в ори и лес баттхёрта, мне понравилось, но не настолько что прям вау, а на визуал платформеров планкой сильно ниже уже смотрю как на говно. Даже Грис лень смотреть, хватило видосов.
Вы сами то хотели бы играть в платформеры в 2к20?
Давайте лучше сделаем рпг, такую шоб дух зохватывала и не отпускала, с охуенным сюжетом. Только не клон готики или скайрима (всё равно не потянете), что-то более приземлённое и в то же время ламповое, чтоб цепляло атмосферой и можно было скоротать несколько вечеров, не пожалев и получив удовольствие.

Аноним 10/02/20 Пнд 17:33:14 642154395
>>642153
>Вы сами то хотели бы играть в платформеры в 2к20?
Я — нет. Но ты не забывай про новое поколение игроков. Для них то это в новинку. Это просто мы наиграли в платформеры ещё на дендях/сегах.
Аноним 10/02/20 Пнд 17:40:41 642156396
>>642153
> Давайте лучше сделаем
Эх, щас бы объединиться всем анончикам вместе, да запилить игру!..
Аноним 10/02/20 Пнд 17:49:41 642161397
>>642153
>Кому интересны платформеры
Спидранерам.
Аноним 10/02/20 Пнд 18:13:48 642170398
>>642153
как думаешь вид 2д топдаун и шутерная механика может зайти?
Аноним 10/02/20 Пнд 18:22:17 642172399
>>642170
Игрокам заходят играбельные игры. Сделай свою игру играбельной и она "зайдёт".
Аноним 10/02/20 Пнд 19:11:10 642192400
>>642153
Кому не интересны платформеры? Как можно в 2к20 играть во что-то, кроме инди? Ты не накушался ещё ААА шлаком 3д в открытом мире с лутбоксами, и джагернаутами? Ну тогда ты знатный говноед, продолжай хавать.
Аноним 10/02/20 Пнд 19:14:47 642195401
>>642192
Платформеры уровня Hollow Knight тоже в одиночку, ИНДИвидуально, не сделаешь. Нужна команда. Посмотри сколько там народу в титрах.
Аноним 10/02/20 Пнд 21:57:09 642233402
где тут был сайт со статистикой?
Аноним 10/02/20 Пнд 22:10:19 642236403
0121.jpg (106Кб, 640x480)
640x480
посоны, как реализовать вид сверху И НАКЛОНОМ ВПЕРЁД в 2д с возможность поворачивать юнита на 360 градусов?
Это делается из отдельных 2х спрайтов или нужно на 8-16 направлений делать свои анимации?
Аноним 10/02/20 Пнд 22:38:39 642247404
>>642236
>нужно на 8-16 направлений делать свои анимации?
Нужно, если хочешь олдскул на спрайтах. Сейчас проще использовать тридэ.

>>642236
> вид сверху И НАКЛОНОМ ВПЕРЁД
Это называется изометрия (хотя и не совсем технически верно)
Аноним 10/02/20 Пнд 22:49:05 642251405
>>642247
>Это называется изометрия (хотя и не совсем технически верно)
> вид сверху И НАКЛОНОМ ВПЕРЁД
это называется Top_Down и он отличается от изометрии его проще воплотить, но выглядит не огонь.
Аноним 10/02/20 Пнд 23:00:44 642254406
>>642251
Топ-даун это "сверху вниз" буквально. А если ты имеешь в виду что землю рисуем как будто сверху, а объекты - как будто спереди/сбоку, то воплотить ничем не легче, т.к. нужны те же 8 наборов анимаций.
Аноним 11/02/20 Втр 00:08:36 642266407
Ничего не умею.
Что учить\тыкать\смотреть, чтобы сделать объёмную модель с анимацией ходьбы?
Аноним 11/02/20 Втр 05:49:39 642282408
Ну скиньте пожалуйста вебмку с велосипедистом.
Аноним 11/02/20 Втр 05:52:10 642283409
Аноним 11/02/20 Втр 09:31:26 642293410
photo2020-02-10[...].jpg (65Кб, 800x450)
800x450
photo2020-02-10[...].jpg (59Кб, 800x450)
800x450
>>639457 (OP)
Задача: сделать прототип игры, похожей одновременно на Doom и Might & Magic 6-8. Т.е. шутер от первого лица с медленными снарядами и рпг-элементами, основанными на 4х стреляющих по очереди головах. Низкополигональный трехмерный мир, спрайтовые монстры и мелкие объекты типа бочек. Пикрелейтед пример визуального стиля.

Время на работу: 5 месяцев.

Есть: сыч с опытом пары неплохих созданных модов, но без знания кодинга. Немного свободных денег, много свободного времени, ибо работа 2/2 и на работе тоже бывает время иногда. А, ну разумеется еще есть хуилиард страниц дизайна, прошедший через два хуилиарда итераций, я точно знаю чего хочу. Сыч пиздец ленивый, но перебарываю себя. Чуть чуть делал туториалы как по Юнити, так и по УЕ.

Вопрос стар как мир: Unity или UE? Рассматривал Godot, но отпугивает сравнительно низкий уровень туториалов и наличия готовых ассетов/систем.

Полагаю, все упирается в блюпринты и наличие подходящих мне "стартовых ресурсов" в магазине. На примете есть художник и си-шарпист, но их надо убедить, а для этого нужен опять же прототип. Для прототипа текстурки и спрайты украду из дума и ММ (как плейсхолдеры, офк).

Интересует, собственно, в каком магазине я смогу найти готовые системы, более подходящие для такого проекта (сомневаюсь что где-то есть системы для real-time free roam blobber типа игры, но мало ли). И правда ли настолько хороши блюпринты... стоит ли с моим почти нулевым знанием кодинга вообще лезть в Юнити?

Алсо, реквестирую хорошие курсы, готов платить чтобы меня учили, но часто нахожу отрицательные отзывы о тех курсах, что сам видел в интернетах. ДС2.
Аноним 11/02/20 Втр 09:41:48 642294411
>>642293
Выбирай юнити. Годот вообще для 2д игор (к сожалению) - в тридэ будешь много велосипедить и упрёшься в производительность на полпути, УЕЧ для ААА - всё равно что стрелять из пушки по воробьям, поэтому под твои задачи только юнити подходит.
Аноним 11/02/20 Втр 10:15:08 642295412
Доставьте сайт со статистикой постинга на ГД
Аноним 11/02/20 Втр 10:23:11 642296413
>>642295
Спасибо за ностальгию! В 2014-15 годах сидел на одном малоизвестном чухаче. Так там один шизик тоже постоянно за постинг воевал. Постинга ему видите ли не хватало.
Игры иди делай, а не о постинге беспокойся.
Аноним 11/02/20 Втр 10:35:58 642300414
>>642296
Чухалик, как дела на чухаче? Ещё не присел за ЦП?
Аноним 11/02/20 Втр 10:47:14 642301415
>>642300
Чухалик, если и присел, то за экстремизм. Помнишь, у него пистолет был, с пруфами.
Аноним 11/02/20 Втр 11:42:20 642307416
14078370731460.png (151Кб, 400x323)
400x323
>>639457 (OP)
Правильно понимаю, что сделать геймплейно-ориентированную игру нельзя без знания языков? Остается только освоить простецкие движки вроде Констракта и брать историей с визуалом?
Аноним 11/02/20 Втр 12:27:55 642320417
>>642307
На констракте можно многое сделать, но ты и там не сможешь.
Аноним 11/02/20 Втр 12:42:38 642321418
nkujin.jpg (94Кб, 960x720)
960x720
Аноним 11/02/20 Втр 13:14:01 642324419
>>642320
Ну мне реально лень учить движок и его подобие программирования. Я в анимации прокачивался, а не программировании, и хочется по специальности навык применять
Аноним 11/02/20 Втр 13:34:53 642325420
>>642324
Кто тебя заставляет?
Аноним 11/02/20 Втр 13:35:48 642326421
>>642325
>Кто тебя заставляет?
Что заставляет?
Учить движки? Хочется игру сделать
Аноним 11/02/20 Втр 13:38:47 642327422
>>642321
А чего он голым бегает?
Аноним 11/02/20 Втр 13:40:55 642328423
>>642321
Ну вот прокачку там можно сделать? А изменение уровня в динамике в зависимости от выбранных перков?
Аноним 11/02/20 Втр 13:42:02 642329424
Аноним 11/02/20 Втр 13:48:06 642331425
>>642326
Странные у тебя вопросы. Если ты хочешь написать рассказ на английском, тебе нужно знать английский, очевидно же. Если ты хочешь запрограммировать то, чего еще не было, надо знать программирование. Без программирования (или его аналогов типа блюпринтов или как в констракте) ты можешь использовать только готовые решения, например конструктор jrpg rpgmaker или мод на игру.
Аноним 11/02/20 Втр 13:50:31 642333426
>>642331
Я могу написать рассказ на русском и найти переводчика, которому понравится мой рассказ
Аноним 11/02/20 Втр 13:52:06 642334427
>>642333
Именно так, теперь иди на сайт гейдев ру и пиши - собераю каманду...
Аноним 11/02/20 Втр 13:53:23 642336428
>>642328
а почему нет, везде где есть переменные можно делать прокачку
Аноним 11/02/20 Втр 14:03:31 642337429
image.png (58Кб, 1081x529)
1081x529
>>642336
Вот я схему сделал, хочу такого рода. То есть между уровней.
Сложно на Констракте такое собрать?
Аноним 11/02/20 Втр 14:07:06 642338430
>>642337
Можно, бери констракт и иди попробуй квадратик подвигать, и прочую хуйню, платформер за пять минут есть урок сделай.
Аноним 11/02/20 Втр 14:09:44 642340431
>>642338
>попробуй квадратик подвигать
На позиции квадратика завязать эту схему?
Аноним 11/02/20 Втр 14:16:32 642342432
>>642340
Он имеет ввиду "выполни элементарные действия, чтобы понять как движок работает". Возьми спрайт-квадратик и подвигай его на экране.
Аноним 11/02/20 Втр 14:19:50 642343433
>>642337
А что будет улучшаться так и не понял по картинке
ПО сути привязываешь нужные переменные к одной переменной
Аноним 11/02/20 Втр 14:24:52 642344434
>>642343
Я не придумывал конкретные перки, но это может быть пассивные / активные навыки, какой-то дебафф монстров и так далее.
Схема свободна от конкретных решений, ее можно натянуть на шахматы или шутан
Аноним 11/02/20 Втр 14:28:53 642345435
>>642344
так же можно натянуть на доступные параметры канстракта, допустим высоту прыжка, паузу на перезарядку (самому нужно создать), скорость передвижения и прочее
Аноним 11/02/20 Втр 14:35:41 642347436
>>642345
> скорость передвижения
звучит очень уныло
Аноним 11/02/20 Втр 14:37:29 642348437
Аноним 11/02/20 Втр 14:43:14 642349438
Я в очередной раз на распутье. Опять ищу движок для 2д игр и не нахожу ничего, кроме двух стульев, на одном из которых Годот точеный, на другом Юнити дроченый. На обоих сделал уже по игре(на годоте несколько), оба заебывают своими недостатками.

Годот:
+ Скорость и удобство разработки, блджад(этот плюс пока перевешивает всё, что можно)
+ Искаропки есть всё, что может потребоваться.
+ Легковесный, мобильный(в смысле записал на флешку и запустил на ноуте, например)
- Расширять функционал заебисто, и постоянно на баги натыкаешься в этой области.
- Производительность в жопе(пиздец)
- Доебали баги редактора(особенно вылеты и тормоза на больших проектах)

Юнити
+ Неограниченная расширяемость функционала.
+ Собранные игры(в стандартных настройках под 2д) стабильно и быстро работают на любом некроговне.
+ Экспорт под всё что можно.
- Искаропки нихуя нет, надо или ебаться и самому писать базовый функционал, или рыться в ассетопомойке.
- Пиздец неудобно работать с 2д
- Вообще всё сделано громоздко и неудобно.
- Разработка долгая, дохуя лишнего писать, дохуя тыкать и возюкать мышкой при организации любых более-менее сложных взаимодействий между объектами. Особенно сильно доебывает именно необходимость возюкать мышкой, и отсутствие возможности связывать префабы через код.

Короче до недавнего времени у меня Годо в фаворитах был, но после крупного проекта я охуел от нестабильности и попробовал для следующей игры Юнити. Сделал игру и приуныл, настолько всё было долго и неудобно делать. Понял, что когда писал игру просто на своём движке на SDL2, время почти столько же занимало, но гораздо приятнее было это всё.

Короче, ни на что не надеюсь, но всё же спрашиваю, вдруг внезапно есть какой-то малоизвестный годный движок, учитывая, что мне 3д не нужно. Или может кто знает хорошую библиотеку, которая без лишнего геморроя собирается и которой пользоваться удобно(пробовал уже sfml, SDL2, Allegro, все хороши, но низкоуровневые, всё самому нужно писать)
Аноним 11/02/20 Втр 15:24:29 642358439
Аноним 11/02/20 Втр 15:40:20 642362440
>>642307
> Правильно понимаю, что сделать геймплейно-ориентированную игру нельзя без знания языков? Остается только освоить простецкие движки вроде Констракта и брать историей с визуалом?
Можно объединиться с кодером и вместе запилить годноту.
Аноним 11/02/20 Втр 16:20:33 642367441
>>642362
>Можно объединиться с кодером и вместе запилить годноту.
Зачем это надо кодеру?
Аноним 11/02/20 Втр 16:42:30 642370442
>>642362
Я два раза пытался, попадались какие-то несерьезные ребята.
Да и не будет кодер делать то, что ему не совсем по душе. Сразу начинается, а давай добавим это, а добавим то, это уберем. И планы на игру ААА-уровня сразу
Аноним 11/02/20 Втр 16:56:48 642373443
>>642370
Ну да. Я кодер-сценарист, например. Игру будем делать по моему сеттингу. Мне от тебя нужно только умение рисовать спрайты и задники. Охуительные идеи твои, уровня Мери Сью верхом на горящем вертолёте президента как бы и нах не нужны.
Аноним 11/02/20 Втр 16:58:49 642374444
>>642373
>Игру будем делать по моему сеттингу
Делайте
Аноним 11/02/20 Втр 17:14:35 642377445
изображение.png (64Кб, 320x320)
320x320
>>642367
если предложить 15К, то я сделаю почти любое говнецо на конструхте2
Аноним 11/02/20 Втр 17:18:28 642380446
>>642377
> сделаю
> говнецо
Самый большой троллинг двача в целом и /гд/ в частности - это байка про то, что говноделы кому-то нужны. А говноделы-то не нужны. Никому.
Аноним 11/02/20 Втр 17:22:05 642382447
изображение.png (75Кб, 900x520)
900x520
>>642380
но у меня есть портфолио доведённых до конца игр
и стрессоустойчивость к бреду заказчику
Аноним 11/02/20 Втр 18:11:53 642395448
>>642307
Гей плей в любом случае является некими формализованными правилами, вопрос только в каком виде ты доносишь их до компьютера, в констрактах ты просто будешь ваять стрелочками ту же логику и те же алгоритмы, просто неудобным способом, с трудом поддающимся редактированию в отличии от текста. Почему бы просто за месяц не подтянуть знания какого нибудь языка типа пистона, и просто не пользоваться адовыми наворотами.
Аноним 11/02/20 Втр 18:13:01 642398449
Аноним 11/02/20 Втр 18:35:52 642405450
изображение.png (48Кб, 262x164)
262x164
>>642395
я тоже несколько лет назад конструкт с трудом воспринимал
потом понял логику , там кодишь более объёмными командами

и зачем ты гуманитирию предлагаешь изучить обычный кодинг?
Аноним 11/02/20 Втр 18:37:55 642406451
Аноним 11/02/20 Втр 18:40:09 642407452
Аноним 11/02/20 Втр 18:40:59 642408453
>>642405
Тупой прогер не поймет нас страдальцев, ему и в код легко.
Аноним 11/02/20 Втр 18:42:40 642409454
>>642408
Коду научиться проще, чем рисованию. Рисование требует глазомера, пропорций, подбора цветов, код в этом плане намного более плоский, буквально как инструкция к микроволновке.
Аноним 11/02/20 Втр 19:22:11 642415455
>>642409
У людей разные способности, есть люди, которые миллиарды в уме перемножают, такому не научиться, что-то типо оперативной памяти. То что для тебя легко, для других невозможно физически.
>>642413
Ой какой токсик с вечно подпаленной сракой, тебя пора банить.
Аноним 11/02/20 Втр 19:27:22 642417456
>>642395
В общем, я понял, что лучше не соваться.
Максимум сделать прототип в АЕ.
Подумал тут, лучше буду в 3D вкатываться
Аноним 11/02/20 Втр 19:30:35 642419457
1556542082421.png (197Кб, 1366x607)
1366x607
>>642406
А теперь смотри, я переписал твой скриншот на условном языке программирования, и о чудо, получилось практически строчка в строчку! Внимание вопрос - нахуй ковыряться в этом мышкой?
Аноним 11/02/20 Втр 19:37:36 642421458
Как делают кроссплатформенность у движков?
Аноним 11/02/20 Втр 19:38:06 642422459
>>642419
>да консвлакт покупают по 100 баксов тыщи людей, но Я НИПАНИМАЮ, ПУСТЬ УЧАТ ПЛОГЛАММИРОВАНИЯ!
Аноним 11/02/20 Втр 19:40:58 642424460
>>642421
Пишут единый API движка, а дальше уже свои обертки под свою платформу - windows_main.cpp, linux_main.cpp, java_android и т.д.
Аноним 11/02/20 Втр 19:41:31 642425461
>>642422
Ты понимаешь, что тот, кто сможет наваять портянку слева, сможет написать то же самое текстом и справа?
Аноним 11/02/20 Втр 19:50:10 642430462
>>642425 Нет, это ты не понимаешь и не поймешь. У тебя другой уровень и ты в принципе не понимаешь преимуществ.
Аноним 11/02/20 Втр 19:50:16 642431463
Аноним 11/02/20 Втр 19:50:18 642432464
изображение.png (634Кб, 1167x756)
1167x756
>>642419
вот этот участок например придётся больше писанинить
Аноним 11/02/20 Втр 19:53:21 642434465